ไลน์แทงบอล การเชื่อมโยง LeoVegas และ Swintt

ไลน์แทงบอล การแปลชื่อเรื่องได้รับการยกย่องว่าเป็นส่วนสำคัญใน ข้อตกลงการจัดจำหน่าย igaming ล่าสุดของ LeoVegasโดยผู้ให้บริการการพนันออนไลน์จะเปิดตัวชุดเกมของSwintt

ความร่วมมือนี้จะนำเสนอผู้เล่นในแบรนด์มากมายที่ดำเนินการโดย LeoVegas Group ซึ่งรวมถึง Royal Panda, GoGoCasino และ LiveCasino และอื่น ๆ เข้าถึงชื่อเรื่องเช่น Master of Books, Lucky Fruit Wheel, Extra Win และ Tokyo Dragon

“เนื้อหาเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่ทรงพลังและข้อตกลงกับ Swintt ช่วยให้ LeoVegas Mobile Gaming Group เพิ่มชุดเกมคาสิโนที่ให้ความบันเทิงสูงในผลงานของเรา” James Ford ผู้อำนวยการ กลุ่ม คาสิโนของ LeoVegas กล่าว

“เกมนั้นได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นเป็นข้อดีที่สำคัญและหมายความว่าเราสามารถนำเสนอเนื้อหาที่เรารู้ว่าตรงกับความต้องการของผู้เล่นในตลาดเฉพาะ

“เราได้เห็นผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการหมุนครั้งแรกในเกม Swintt ที่เปิดตัวไปแล้ว ซึ่งรวมถึง Master of Books, Lucky Fruit Wheel, Extra Win และ Tokyo Dragon และตั้งตารอที่จะเพิ่มชื่อ Swintt เพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์และหลายเดือนข้างหน้า”

นอกจากนี้ ข้อตกลงยังทำให้ Swintt เพิ่มเกมใหม่ทุกสัปดาห์จนกว่า LeoVegas Group จะถ่ายทอด สดเกมออนไลน์ทั้งหมดกว่า 40 เกม ซึ่งรวมถึงชุดเนื้อหาสไตล์บนบก ซึ่งกลุ่มบริษัทเสริมว่า “ได้บุกตลาดเยอรมันและยุโรปอื่นๆ อย่างถล่มทลาย”

David Mann ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Swinttกล่าวว่า “นี่เป็นข้อตกลงที่ยอดเยี่ยมสำหรับเราและพิสูจน์ให้เห็นว่าคุณภาพและความสามารถของเกมของเรานั้นขึ้นอยู่กับผู้พัฒนาที่ดีที่สุดในตลาด พอร์ตโฟลิโอของเรากว้างขวางและแปลเป็นภาษาท้องถิ่น ช่วยให้ผู้ให้บริการมั่นใจได้ว่าเกมที่พวกเขานำเสนอตอบสนองความต้องการของผู้เล่นในแต่ละตลาดที่พวกเขาเข้าไป

“สิ่งนี้ช่วยให้พวกเขาโดดเด่นกว่าคู่แข่งด้วยเนื้อหาคุณภาพที่มอบประสบการณ์ที่ผู้เล่นกำลังมองหา เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้นำเสนอเนื้อหาของเราให้กับ LeoVegas Group และหวังว่าจะได้เห็นชื่อของเราอยู่ในล็อบบี้ของแบรนด์คาสิโนในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า”

BF Games ได้เสริมความแข็งแกร่งในตลาดเกมลัตเวียหลังจากลงนามความร่วมมือใหม่กับผู้ให้บริการท้องถิ่น11.lv

ด้วยข้อตกลงใหม่ BF Games จะจัดหาพอร์ตโฟลิโอทั้งหมดให้กับลูกค้า 11.lv ซึ่งจะรวมถึงเกม Book of Gods, Royal Crown และ Stunning Hot รวมถึงเกม Stunning Cube และ Star Settler

“ข้อตกลงกับ 11.lv นี้เป็นข้อพิสูจน์ถึงความนิยมของเนื้อหาของเราในลัตเวีย และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการที่โดดเด่นเช่นนี้เพื่อยกระดับสถานะของเราในประเทศ” Claudia Melcaru หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ BF Games ให้ความเห็น.

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการยังได้รับประโยชน์จากการเข้าถึงซีรีส์ Remastered ของ BF Games ซึ่งรวมถึงสล็อตยอดนิยมพร้อมกราฟิกและเพลงประกอบที่ได้รับการปรับปรุง

สตูดิโอพัฒนาเกมเริ่มเข้าสู่ตลาดลัตเวียในปี 2020 ผ่านข้อตกลงกับ Klondaika

Janis Tregers ซีอีโอของ 11.lv กล่าวว่า “เรายินดีที่จะเผยแพร่เนื้อหาของเกม BF บนเว็บไซต์ของเราในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการรายแรกๆ ในตลาด เรายังคงให้ความสำคัญในการนำเสนอเนื้อหาที่มีให้เลือกหลากหลายที่สุดแก่ลูกค้าของเรา และการเพิ่มนี้จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับพอร์ตโฟลิโอเกมของเรา”

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา BF Gamesจับมือเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มDigitainในข้อตกลงที่จะเห็นพอร์ตโฟลิโอเกมทั้งหมดของบริษัทพร้อมให้บริการในเครือข่ายผู้ให้บริการทั่วโลกของซัพพลายเออร์

Aditya Bhushan ซึ่งเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ด้านเทคนิคคนปัจจุบันของNetEnt จะเข้าร่วมAspire Global โดยการแต่งตั้งมีผลตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2021

ภูชานจะรับบทบาทเป็น CTO ในการจัดการแผนกเทคโนโลยีของ Aspire Global รวมถึงทีมปฏิบัติการและการพัฒนาเทคโนโลยี ไอที และความปลอดภัย

“เทคโนโลยีเป็นหัวใจสำคัญของธุรกิจของเรา” Tsachi Maimon ซีอีโอของ Aspire Global แสดง ความ คิดเห็น “การมีเทคโนโลยีชั้นนำเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเรา ฉันมีความสุขมากที่ได้ต้อนรับ Aditya Bhushan สู่ Aspire Global ซึ่งจะนำประสบการณ์ที่สำคัญในการผลิตเกมสล็อตและแพลตฟอร์มคาสิโนที่มีชื่อเสียงมาให้กับเขา

“เขาจะเป็นกุญแจสำคัญในการจัดโครงสร้างองค์กรเทคโนโลยีที่คล่องตัวและปรับขนาดได้ในหลายเขตอำนาจศาลทั่วโลก รวมถึงในการพัฒนาข้อเสนอชั้นนำของ Aspire Global ต่อไปสำหรับผู้ให้บริการเกม”

Aspire Global กล่าวว่าการแต่งตั้ง Bhushan เป็นส่วนหนึ่งของแผนการเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมผู้บริหารระดับสูง

ก่อนเข้าร่วม Aspire Global ภูชานเริ่มต้นอาชีพของเขาในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ Adobe ในอินเดียก่อนที่จะเข้าร่วม NetEnt ในปี 2552

ในช่วงเวลาที่เขาทำงานที่ NetEnt บทบาทของเขารวมถึงการสนับสนุน “การพัฒนาที่สำคัญบางส่วน” ที่เกิดขึ้นในบริษัท นอกจากนี้ เขายัง “ออกแบบแพลตฟอร์มรวมเนื้อหาและผลิตภัณฑ์คาสิโนสด ตลอดจนส่วนสำคัญของแพลตฟอร์มคาสิโนของ NetEnt”

Bhushan เฉลิมฉลองบทบาทใหม่ของเขา: “ฉันตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Aspire Global ซึ่งได้สร้างชื่อเสียงให้ตัวเองเป็นหนึ่งในบริษัทที่น่าตื่นเต้นที่สุดในอุตสาหกรรมเกม

“บริษัทดำเนินกลยุทธ์การเติบโตอย่างต่อเนื่องและเพิ่งเข้าซื้อกิจการที่สำคัญเชิงกลยุทธ์ซึ่งทำให้ Aspire Global เป็นซัพพลายเออร์เกมชั้นนำ ฉันมีความสุขที่ได้เข้าร่วม Aspire Global และมีส่วนร่วมในการทำให้วิสัยทัศน์กลายเป็นซัพพลายเออร์เกมชั้นนำของโลก”

Slots Templeในเครือคาสิโนออนไลน์ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับRelax Gamingซึ่งจะเห็นชุดเนื้อหาของซัพพลายเออร์และผู้รวบรวมรวมอยู่ในรูปแบบทัวร์นาเมนต์ตามคะแนนของกลุ่ม

การแข่งขันเล่นฟรีรายสัปดาห์และรายเดือนมีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบทางเลือกให้กับเว็บไซต์ตรวจสอบพันธมิตรมาตรฐานที่เสนอ ให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมล่าสุดและมอบโอกาสทางการตลาดทางเลือกให้กับนักพัฒนา

“รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ต้อนรับ Relax Gaming สู่ Slots Temple และนำเสนอเกมของพวกเขาในทัวร์นาเมนต์ Slots Temple ของเรา” Fraser Linkleter, CMO ของ Slots Temple กล่าว

“ทัวร์นาเมนต์เล่นฟรีของเราได้รับการตอบรับที่ดีจากทุกฝ่าย และแผนของเราสำหรับการปรับปรุงเพิ่มเติม ด้วยคุณสมบัติทางสังคมและรางวัล จะเพิ่มความนิยมของพวกเขาเท่านั้น

“ความสามารถในการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการที่ดีที่สุด เช่น Relax Gaming เป็นสิ่งที่น่าพึงพอใจอย่างมาก และเป็นการยืนยันอีกครั้งว่าพันธมิตรที่มีความคิดสร้างสรรค์สามารถเป็นทรัพย์สินที่แท้จริงสำหรับชุมชนเกม”

การเพิ่มเนื้อหาเกมจาก Relax Gaming ไปยังรูปแบบการแข่งขันสล็อตประกอบด้วยชื่อต่างๆ เช่น TNT Tumble และ Temple Tumble Megaways

Simon Hammon, CPO ของ Relax Gamingกล่าวเสริมว่า: “ตลาดพันธมิตรเป็นพื้นที่ที่มีการแข่งขันสูงและการเร่งความเร็วของนวัตกรรมในช่วงเวลาที่ผ่านมานั้นน่าตื่นเต้นมากที่จะได้เห็น

“Slots Temple อยู่ในระดับแนวหน้าของคลื่นนั้น และเรายินดีที่ได้เป็นพันธมิตรกับทีม และเปิดโอกาสให้ผู้ติดตามของพวกเขาได้สัมผัสกับเนื้อหาของเราผ่านรูปแบบของทัวร์นาเมนต์ตามคะแนนที่น่าตื่นเต้น

“เรารอคอยที่จะสร้างความสัมพันธ์และรวมพอร์ตโฟลิโอของเราให้มากขึ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์และหลายเดือนข้างหน้า

ผู้ให้บริการ การพนันออนไลน์ระดับโลกBetsson Groupได้เปิดตัวพันธมิตร igaming ควบคู่ไปกับSpearhead StudiosและPlaytechหน่วยพัฒนาเกมของEveryMatrix

อดีตจะเห็นสตูดิโอสร้างชุดเนื้อหาที่แข็งแกร่งกว่า 30 รายการในแบรนด์ต่างๆ ของ Betsson Group รวมถึงBetsafeและCasino Euro

“ที่ Betsson Group เรารับฟังความต้องการและความต้องการของลูกค้าเสมอ” Ciara Nic Liam ผู้อำนวยการฝ่าย การ ค้าสำหรับการเล่นเกมของ Betsson Group กล่าว

“การนำเนื้อหาคาสิโนที่ใหม่และสดใหม่มาสู่พวกเขาเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่เราทำ และฉันอยากจะต้อนรับ Spearhead Studios เข้าสู่พอร์ตโฟลิโอคาสิโนของเรา เกมของพวกเขาเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับคอลเลกชันที่มีอยู่ของเรา”

พอร์ตโฟลิโอของ Spearhead Studios รวมถึงเกมต่างๆ เช่น Book of Souls, Fruits & 777’s, Lara Jones is Cleopatra และ Royal Crown โดยบริษัทยังยืนยันว่าจะมี “การเปิดตัวเกมใหม่ที่แข็งแกร่ง” ในปี 2021

Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ Spearhead Studiosแสดงความคิดเห็นว่า: “ทุกคนใน igaming รู้ว่า Betsson Group คือใคร พวกเขาไม่เพียงแต่เป็นแบรนด์ชั้นนำทั่วยุโรปเท่านั้น แต่ยังเป็นบริษัทที่สนุกสนานและมีชีวิตชีวาที่ให้ความสำคัญกับการบริการลูกค้าเป็นอันดับแรก

“ฉันภูมิใจมากที่ได้เห็นเกมของ Spearhead Studios ถ่ายทอดสดในคาสิโนของพวกเขา นี่เป็นคำประกาศความมุ่งมั่นของเราในการเผยแพร่เนื้อหาที่มีคุณภาพสูงและเป็นภาษาท้องถิ่นในตลาดต่างๆ มากมาย”

นอกจากนี้ Betsson ยังเป็นพันธมิตรกับPlaytechซึ่งจะเห็นบริษัทเทคโนโลยีการพนันเปิดตัวผลิตภัณฑ์คาสิโนสดที่เข้าถึงแบรนด์ต่างๆ เช่น Betsson, Betsafe, NordicBet และEuropeBet

ความร่วมมือสี่ปีซึ่งตามหลังการเปิดตัว เครือข่าย iPokerของ Playtech ในปี 2020 ในหลายแบรนด์ของ Betsson Group จะเห็นว่าผู้เล่นสามารถเข้าถึงคาสิโนสดและพอร์ตโฟลิโอเกมบนโต๊ะซึ่งรวมถึง Live Quantum Blackjack, Live Slots และ Adventures Beyond Wonderland ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ .

Shimon Akad ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Playtechกล่าวเสริมว่า: “Betsson Group เป็นผู้ดำเนินการที่ได้รับความเคารพอย่างสูงในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ และเราภูมิใจมากที่ได้ร่วมงานกับพวกเขา

“กลุ่ม Betsson นำเสนอประสบการณ์ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้ชมต่างประเทศที่สำคัญ และเรามั่นใจว่าผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมของ Playtech จะให้บริการเพื่อยกระดับประสบการณ์นี้ให้ดียิ่งขึ้นเท่านั้น

ไลน์แทงบอล “ด้วยการมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น กลยุทธ์หลักของ Playtech คือการนำเสนอความยั่งยืนและนวัตกรรมในระยะยาวสำหรับผู้ประกอบการและสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและสนุกสนานสำหรับผู้เล่น”

Booongoกำลังขยายรอยเท้าไปทั่วละตินอเมริกาต่อไปหลังจากที่ผู้พัฒนาสล็อตคาสิโนออนไลน์เปิดตัวความร่วมมือกับEmara Play ผู้ให้ บริการ แพลตฟอร์มการรวม

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง เกม Booongo ซึ่งรวมถึง Sun of Egypt 2, Super Rich God และ Aztec Sun ที่วางจำหน่ายล่าสุด จะวางจำหน่ายในเครือข่ายผู้ให้บริการของ Emara Play ผ่านแพลตฟอร์มรวม

นอกจากนี้ ซัพพลายเออร์ยังมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่เหนือชั้นผ่านอินเทอร์เฟซ UI/UX ที่อัปเกรดแล้วและเครื่องมือการเล่นเกมที่รวมอยู่ในพอร์ตโฟลิโอเกมของบริษัท

Alberto Ruiz-Ocaña หัวหน้าฝ่ายขายของ Emara Playแสดงความคิดเห็นว่า: “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เพิ่มเกมยอดนิยมของ Booongo ลงในแพลตฟอร์มรวมของเรา

“ด้วยเนื้อหาที่มีประสิทธิภาพสูงสุดและเกม Hold and Win ที่สร้างสรรค์ เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ลงนามในข้อตกลงนี้”

การเพิ่มเกมคาสิโนออนไลน์มากกว่า 400 เกมบนแพลตฟอร์ม Emara Play จะช่วยขยายขอบเขตของผู้พัฒนาสล็อตในละตินอเมริกา หลังจากช่วงเวลาแห่งการเติบโตร่วมกันในทวีปนี้

ล่าสุด กลุ่มได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มDotworkersในภูมิภาค LatAm ก่อนที่จะรวมชุดสล็อตทั้งหมดเข้ากับคาสิโน High 5และการพนันกีฬาและผู้ดำเนินการเกมBetmaster

Sebastian Damian ผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ของ Booongoกล่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อตกลงล่าสุด: “เรายังคงมุ่งเน้นการเติบโตทางการค้าในตลาดสำคัญๆ และละตินอเมริกาก็เป็นส่วนสำคัญในกลยุทธ์ของเราอย่างชัดเจน

“เรามีความยินดีที่ได้เพิ่มพันธมิตรรายอื่นในทวีปนี้ และตั้งตารอที่จะได้ร่วมเป็นพันธมิตรที่แข็งแกร่งในอนาคต”

การดำเนินการอัปเกรดลักษณะเสียงสำหรับเกมเรือธงเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานให้กับผู้เล่นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้Peter Korpusenko CEO ของ TVBET อธิบาย

ในสัปดาห์นี้ TVBET ยืนยันว่าได้อัปเกรดการออกแบบเสียงของ FruitRace ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมหลักของบริษัท – ด้วยการปรับแต่งซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การปรับปรุงผลิตภัณฑ์ UI/UX ทั่วโลก

“เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ผลิตภัณฑ์เป็นที่พึงพอใจสำหรับผู้ใช้ปลายทางมากที่สุด” Korpusenko อธิบาย “การอัปเดตเฉพาะจุดของผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่นั้นสอดคล้องกับการพัฒนาที่ครอบคลุมของบริษัทและแผนการเพิ่มเติมของเราสำหรับการเปิดตัวเกมทีวีใหม่”

ในฉบับที่แล้วลูกหวยจะบินออกไปอย่างเงียบ ๆ ก่อนตีกับกลองหวยและส่งเสียงดัง

อย่างไรก็ตาม ลักษณะเสียงที่ได้รับการปรับปรุงใหม่หมายความว่า ‘เสียงรบกวนจากการเปิดตัวที่ไม่พึงประสงค์’ ได้ถูกลบออกไปแล้ว ในขณะเดียวกัน มีการเพิ่มเสียงเมื่อเริ่มหมุนลูกบอลและตรงจุดที่ลูกบอลเรียงกันกับแผงเปรียบเทียบภาพ ซึ่งเป็นตำแหน่งที่ผลลัพธ์จะถูกกำหนด

TVBET ตั้งข้อสังเกตว่าคะแนนดนตรีโดยรวมได้รับการปรับปรุงอย่างมากด้วยการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้แน่ใจว่าเพลงใด ๆ จะไม่ทำให้ผู้เล่นเสียสมาธิจากเกม

ผู้ให้บริการสตรีมเกมเชื่อว่า ‘การดูเกมและวางเดิมพันกลายเป็นประสบการณ์รอบด้านที่น่าพึงพอใจมากขึ้น’

FruitRace เปิดตัวในปี 2020 โดยผสมผสานแนวคิดของการแข่งรถแบบดั้งเดิมและลอตเตอรี ในระหว่างเกม มีตัวเลือกการเดิมพันหนึ่งตัวเลือก: จำนวนการจับคู่สี ผู้เล่นต้องจับคู่สี่สีขึ้นไปเพื่อชนะเกม

เป็นเกมล่าสุดของ TVBET ที่ได้รับการวิเคราะห์ UX หลังจากJokerBetซึ่งปรับปรุงรูปลักษณ์ของสตูดิโอและWheelBetซึ่งเพิ่มความเร็ว

เพื่อช่วยผลักดันการมีส่วนร่วมระหว่างผู้เล่น TVBET อธิบายว่าจะดำเนินการเปลี่ยนแปลงและอัปเดตผลิตภัณฑ์ของตนต่อไปภายในไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

GameCoได้ประกาศรอบใหม่ของการจัดหาเงินทุนและการลงทุนเชิงกลยุทธ์ นำโดยPlaytechและSpringOwl Asset Managementนำโดย Jason Ader ควบคู่ไปกับการมีส่วนร่วมจากนักลงทุนก่อนหน้าของกลุ่มหลายราย

การเพิ่มทุนได้รับการออกแบบมาเพื่อเร่งความทะเยอทะยานของบริษัทในการนำเสนอผลิตภัณฑ์และประสบการณ์การเล่นเกมที่ปฏิวัติวงการ ในขณะเดียวกันก็ขับเคลื่อนผู้เล่นใหม่และข้อมูลประชากรไปสู่ความบันเทิงคาสิโน

Robert Montgomery ประธานคณะกรรมการบริหารของ GameCoกล่าวว่า “เรายังคงเห็นโอกาสที่แท้จริงในการผสมผสานความตื่นเต้นของแอพมือถือและวิดีโอเกมเข้ากับความตื่นเต้นของการพนันเพื่อดึงดูดลูกค้าเหล่านี้

“พื้นที่การพนันออนไลน์แสดงถึงโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับ GameCo ในการใช้ประโยชน์จากผู้เล่น Gen X และผู้เล่นมิลเลนเนียลบนอุปกรณ์พกพา ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักในอุตสาหกรรมเกมดิจิทัลและ eSports

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับนักลงทุนหน้าใหม่อย่าง Playtech และ SpringOwl ซึ่งเป็นตัวแทนของนักการเงินเชิงกลยุทธ์ที่เก่งที่สุดเพื่อช่วยเราพัฒนาความคิดริเริ่มทางธุรกิจที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้”

ยืนยันว่ามีความมุ่งมั่นที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาสของผู้ชมรุ่นมิลเลนเนียล ตลอดปี 2021 GameCo มีเป้าหมายที่จะขยายอย่างรวดเร็วสู่ตลาดดิจิทัล โดยมุ่งเน้นที่การนำการพนันสไตล์อาร์เคดมาสู่คาสิโนออนไลน์ทั่วโลก และวางตำแหน่งตัวเองเป็นผู้นำในการเดิมพันอีสปอร์ตในสหรัฐอเมริกา .

เงินทุนใหม่จะใช้เพื่อพัฒนาชื่อเกมใหม่และขยายขอบเขตของธุรกิจออนไลน์ การพนัน esports และธุรกิจค้าปลีก โดยมีแผนรวมถึงการพัฒนาพอร์ตโฟลิโอที่มีผลิตภัณฑ์ igaming มากมายที่วางจำหน่ายทุกปี โดยมุ่งเน้นที่การดึงดูดและสร้างรายได้จากเกมใหม่ และผู้เล่นที่แตกต่าง

Ader อธิบายว่า: “มีกลุ่มตลาดน้อยมากที่เป็นระดับโลกโดยสมบูรณ์ หันหน้าเข้าหาผู้บริโภคทั้งหมดและสามารถปรับขนาดได้ทันที การผสมผสานของทักษะและการพนันออนไลน์เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่ และ GameCo อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในฐานะหนึ่งในผู้เล่นที่สร้างสรรค์ที่สุดในอุตสาหกรรม

“SpringOwl มองหาการลงทุนในเทรลเบลเซอร์รุ่นต่อไปอยู่เสมอ และเราเชื่อว่า GameCo เป็นเช่นนั้นสำหรับอุตสาหกรรมเกมที่ได้รับการควบคุม

“ฉันไม่สงสัยเลยว่าการระดมทุนครั้งนี้จะเปิดประตูมากมายสำหรับ GameCo และทีมงานที่ยอดเยี่ยม ซึ่งกำลังสร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างรวดเร็วเพื่อนำการเปลี่ยนแปลงที่แตกต่างมาสู่ประสบการณ์คาสิโนและดึงดูดผู้เล่นรุ่นต่อไป

“โอกาสในการปรับขนาดในภาคส่วนที่ค่อนข้างไม่ได้ใช้นี้น่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง และ SpringOwl มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้สนับสนุนภารกิจของบริษัทในการเป็นผู้เล่นแถวหน้าในหมวดการพนันยุคใหม่ที่สำคัญ ซึ่งรวมถึงการพนันสไตล์อาร์เคดและการเล่นเกม”

นอกจากนี้ บริษัทยังได้ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่ายทั่วโลกระยะยาวกับ Playtech ซึ่งเปิดโอกาสในการเล่นเกมเพิ่มเติมทั่วยุโรป ละตินอเมริกา และอเมริกาเหนือ

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง GameCo จะสามารถเข้าถึงโดยตรงเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์บน แพลตฟอร์ม Playtechตลอดจนใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีและเครือข่ายการจัดจำหน่าย

Mor Weizer ซีอีโอของ Playtechกล่าวเสริมว่า: “เราได้ติดตามความคืบหน้าของ GameCo มาระยะหนึ่งแล้ว และประทับใจมากกับเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมและสร้างสรรค์

“การขยายตัวของ GameCo สู่ตลาดดิจิทัลเกิดขึ้นในช่วงที่อุตสาหกรรมเติบโตและมีศักยภาพสูง วันนี้ ผู้เล่นที่คาสิโนออนไลน์ของสหรัฐอเมริกาเพียงแห่งเดียวใช้เวลาเล่นเกมมากกว่า 30 ล้านนาทีต่อวัน

“การที่ GameCo เข้าสู่ตลาด igaming ที่ได้รับการควบคุมนั้นเป็นช่วงเวลาที่ดีเป็นพิเศษ และเรามีความยินดีที่ได้สนับสนุนการเติบโตของมันด้วยการลงทุนและแพลตฟอร์มของเรา”

แนวทางด้านสาธารณสุขต่อการพนันควรรวมถึงการปกป้องประชากรทั้งหมดและผู้ที่มีความเสี่ยงและกำลังประสบอันตราย รวมถึงคนหนุ่มสาวในปัจจุบัน Gambling Health Alliance กล่าว ท่ามกลางการเปิดเผยการศึกษาล่าสุด

ซึ่งพบว่าร้อยละ 58 ของนักพนันและร้อยละ 61 ของผู้ที่ไม่ใช่นักพนันจะสนับสนุนวงเงิน 2 ปอนด์สำหรับสล็อตออนไลน์ ตรงข้ามกับการต่อต้านที่ร้อยละ 8 และ 5 ตามลำดับ

แบบสำรวจที่จัดทำโดย Yonder ระหว่างวันที่ 26-28 กุมภาพันธ์ 2021 มาจากกลุ่มตัวอย่างผู้ใหญ่ในสหราชอาณาจักร 2,094 คนที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป จากกลุ่มประชากรที่สุ่มตัวอย่าง 1,442 รายรายงานว่าเคยเล่นการพนัน ตัวอย่าง ได้แก่ ลอตเตอรี การพนันกีฬา บิงโก คาสิโน สล็อต การพนันออนไลน์ หรือไพ่ขูด ในขณะที่ 652 ไม่เคยทำเช่นนั้น

GHA เสริมว่าแนวทางด้านสาธารณสุขควรมีมุมมองเชิงป้องกันและเชิงป้องกันด้วย ทำให้การพนันเป็นปกติโดยการลดการสัมผัสกับมัน มีมาตรการที่เท่าเทียมกันระหว่างระบบนิเวศออนไลน์และออฟไลน์ ลงทุนในการวิจัย การศึกษา และการรักษาเพื่อสร้างฐานหลักฐานสำหรับการกำหนดนโยบายที่มีประสิทธิภาพ และทำงานร่วมกันระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักจากภูมิหลังที่แตกต่างกัน

การค้นพบนี้ใช้เวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่การตรวจสอบพระราชบัญญัติการพนันจะเรียกร้องให้มีการปิดหลักฐาน โดยมีประเด็นสำคัญเพิ่มเติมที่เห็นนักพนันร้อยละ 56 และร้อยละ 66 ของผู้ไม่เล่นการพนันสนับสนุนการห้ามโฆษณาการพนันทั้งหมดในหรือใกล้กับสนามกีฬาหรือ สถานที่

Louisa Mason หัวหน้า Gambling Health Allianceกล่าวว่า “เรามีโอกาสที่แท้จริงในขณะนี้ด้วยการตรวจสอบพระราชบัญญัติการพนันเพื่อทำให้การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้น เป็นเวลานานเกินไปที่ระบบการพนันได้พัฒนาเป็นกลไกอันทรงพลังที่มีศักยภาพในการปลดปล่อยอันตรายและทำลายล้างชีวิต

“ตอนนี้เรามีโอกาสที่จะทำให้ดีขึ้นและปกป้องทุกคนที่เล่นการพนันในสหราชอาณาจักร – และสาธารณชนก็สนับสนุนสิ่งนี้ มาขับเคลื่อนมาตรฐานที่จะปรับปรุงความปลอดภัยและความเพลิดเพลินกันเถอะ”

รายงานเสริมว่า 57 เปอร์เซ็นต์ของนักพนันและ 63 เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ไม่ใช่นักพนันจะสนับสนุนการห้ามเล่นการพนันทั้งหมดสำหรับผู้ที่อายุต่ำกว่า 18 ปี ในขณะที่ 53 เปอร์เซ็นต์และ 64 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับจะสนับสนุนการปราบปรามแผนการวีไอพี

Matt Zarb-Cousin ผู้อำนวยการ Clean Up Gamblingกล่าวเพิ่มเติมว่า: “การสนับสนุนจากสาธารณชนสำหรับการปฏิรูปการพนันมีอย่างท่วมท้น เป็นหนึ่งในไม่กี่ประเด็นที่รวมประเทศเป็นหนึ่งเดียวในทางการเมือง ประชากรศาสตร์ และภูมิภาค

“มีความเห็นเป็นเอกฉันท์มากขึ้นว่ากฎหมายการพนันของเราล้าสมัยและกฎระเบียบไม่เหมาะสำหรับวัตถุประสงค์ รัฐบาลไม่สามารถเสียโอกาสในการตรวจสอบนี้เพื่อทำให้มันถูกต้อง”

Gamesys Groupได้สนับสนุนการรวมธุรกิจมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์กับBally’s Corporationซึ่งจะเห็นผู้ให้บริการคาสิโนของสหรัฐฯ ดูดซับบริษัทในข้อตกลงมูลค่า 1,850 เพนนีต่อหุ้น

Bally’s ซึ่งมี M&A สนุกสนานตั้งแต่การรีแบรนด์จากชื่อเล่นเดิมของTwin River Worldwide Holdingsนั้นไม่มีทีท่าว่าจะชะลอตัวลง จะเข้าซื้อกิจการ Gamesys ที่ออกและออกหุ้นสามัญทั้งหมดภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง

ข้อเสนอเงินสดแสดงถึงพรีเมี่ยมประมาณ 12.7 เปอร์เซ็นต์ของราคาปิดต่อหุ้นสามัญของ Gamesys ที่ 1,642 เพนนีในวันที่ 23 มีนาคม 2564 โดยกล่าวว่า “เงื่อนไขสำคัญของการรวมกันที่เป็นไปได้” ได้รับการตกลงในหลักการ

ทั้งสองฝ่ายยืนยันว่าการทำธุรกรรมจะวางตำแหน่งกลุ่มที่ขยายใหญ่ขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จาก “เส้นทางการเติบโตที่คาดการณ์ไว้สูง” ของภาคการพนันออนไลน์และการพนันกีฬาของสหรัฐฯ .

Bally’s และ Gamesys เชื่อว่าการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีที่ได้รับการพัฒนาและพิสูจน์แล้วและแพลตฟอร์มบนบกทั่วทั้งรัฐสำคัญๆ ของสหรัฐฯ พร้อมด้วยแบรนด์ระดับโลก ฐานลูกค้าที่มีอยู่ และการนำเสนอผลิตภัณฑ์เสริม จะเป็นกุญแจสำคัญในการใช้ประโยชน์จากโอกาสในการเติบโตเหล่านี้

มีการเพิ่มโดยคณะกรรมการบริหารของแต่ละบริษัทว่าการรวมกันที่เป็นไปได้มี “เหตุผลเชิงกลยุทธ์และการเงินที่น่าสนใจ” จะสร้างมูลค่าระยะยาวสำหรับทั้งสองและจะสอดคล้องกับกลยุทธ์การเติบโตในระยะยาวตามลำดับ

Soo Kim ประธาน Bally’sกล่าวว่า “เราเชื่อว่าการรวมกันนี้จะเป็นก้าวแห่งการเปลี่ยนแปลงในการเดินทางของเราเพื่อก้าวสู่การเป็นบริษัทเกมชั้นนำแบบบูรณาการแบบ omni-channel ด้วยธุรกิจ B2B2C

“เราคิดว่าแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Gamesys ร่วมกับทีมผู้บริหารที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงและมีประสบการณ์ เมื่อรวมกับการเข้าถึงตลาดในสหรัฐอเมริกาที่ Bally’s จัดหาให้ น่าจะช่วยให้กลุ่มที่รวมกันสามารถใช้ประโยชน์จากโอกาสการเติบโตที่สำคัญในการเดิมพันกีฬาและตลาดออนไลน์ของสหรัฐฯ”

กลุ่มที่รวมกันจะมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่โรดไอส์แลนด์ สหรัฐอเมริกา และหุ้นของบริษัทจะยังคงจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก

มีการเพิ่มเติมว่าLee Fentonซึ่งเป็น CEO ของ Gamesys จะมีบทบาทเดียวกันในกลุ่มที่รวมกัน และกรรมการของ Gamesys อีกสองคนจะเข้าร่วมในคณะกรรมการของ Bally George Papanier ซีอีโอ ของ Ballyจะยังคงเป็นสมาชิกของคณะกรรมการและผู้บริหารระดับสูงที่ดำเนินธุรกิจคาสิโนรายย่อย

เฟนตันกล่าวเสริมว่า: “ตั้งแต่การพบกันครั้งแรกจนถึงตอนนี้ พลังแห่งการเป็นผู้ประกอบการของทั้งสองธุรกิจได้นำพาเราไปสู่จุดสูงสุดของการสร้างบริษัทที่ทรงพลังอย่างมีเอกลักษณ์

“ความมุ่งมั่นและวิสัยทัศน์ที่มีร่วมกันของเราในการใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีเพื่อให้บริการลูกค้าได้ดียิ่งขึ้น ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ใด ควรทำให้การเดินทางที่น่าตื่นเต้นสำหรับพนักงาน ลูกค้า และผู้ถือหุ้นของเรา”

Softweaveผู้พัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับอุตสาหกรรมเกมระดับโลกกำลังจะเปิดตัว ผลิตภัณฑ์ Winafarในตลาดแคนาดา โดยยืนยันความมั่นใจว่าจะ

โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้ประกอบการสามารถ “นำเสนอประสบการณ์สล็อตสดที่รวบรวมความมหัศจรรย์ของการเล่นบนพื้นคาสิโน” การเข้าสู่ตลาดครั้งแรกนั้นดำเนินการโดยความร่วมมือกับผู้จัดจำหน่าย RBY Gaming ของ แคนาดา

Winafar อนุญาตให้ผู้เล่นคาสิโนเล่นที่เครื่องสล็อตจริงที่ตั้งอยู่บนพื้นเกมจริงจากที่บ้าน ผ่านคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปและอุปกรณ์พกพา

Roy Greenbaum ซีอีโอของ Softweaveกล่าวกับCasinoBeatsว่า “เราตื่นเต้นที่สามารถนำ Winafar มาสู่ผู้ให้บริการท้องถิ่นในแคนาดา ตลาดทั่วโลกกำลังเริ่มนำเสนอ ‘ประสบการณ์คาสิโนสด’ แต่ในขณะที่ตลาดเหล่านี้ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่เกมบนโต๊ะแบบดั้งเดิม Winafar มอบความตื่นเต้นเป็นพิเศษให้กับผู้เล่นในการเล่นสล็อตบนชั้นคาสิโน

“เรามั่นใจว่า Winafar จะเป็นที่นิยมอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับนักพนันในแคนาดา และจะเป็นที่นิยมอย่างมากสำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้น”

ผลิตภัณฑ์สามารถติดตั้งบนสล็อตแมชชีนบนบกและใช้กล้องและไมโครโฟนเพื่อจับภาพวงล้อและเสียงของเครื่อง

กล่อง Winafar เสียบเข้ากับตู้ ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมเครื่องสล็อตจริงจากคอมพิวเตอร์ สมาร์ทโฟน หรืออุปกรณ์แท็บเล็ต จากนั้นเกมสล็อตจะเล่นผ่านเว็บไซต์เฉพาะ หรือสามารถเพิ่มในล็อบบี้เกมของเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์ที่มีอยู่

Softweave มีเป้าหมายที่จะดำเนินการในขั้นตอนล่าสุดของการขยายตัวในอเมริกาเหนือ หลังจากที่ผลิตภัณฑ์เปิดตัวในตลาดนิวเจอร์ซีย์เมื่อปีที่แล้ว

เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงข้อบังคับและโครงสร้างที่เสนอในเขตอำนาจศาลต่างๆIsle of Man ได้เห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้นจากผู้ให้บริการเกมทั่วโลก

จากความไม่แน่นอนเกี่ยวกับผลกระทบและขอบเขตของการเปลี่ยนแปลงเขตอำนาจศาลและการเมือง การสอบถามเบื้องต้นและการอภิปรายในเชิงบวกที่ตามมาทำให้ผู้ให้บริการรายงานว่ามีการสอบถามจากธุรกิจที่ต้องการย้ายไปยังเกาะมากขึ้นในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

“เรากำลังยุ่งเป็นพิเศษในนาทีนี้กับการประมวลผลจำนวนแอปพลิเคชันที่เพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับผู้ให้บริการการพนันออนไลน์” Steve Brennan ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ The Isle of Man Gambling Supervision Commission กล่าว

“เราทำงานอย่างต่อเนื่องตลอดการล็อกดาวน์ และในช่วง 10 เดือนที่ผ่านมา เราได้รับหรือกรอกใบสมัครจำนวนมาก เมื่อถึงเวลาที่เราปิดและเพิ่มแอปพลิเคชันล่าสุด เราจะมีใบอนุญาต 60 ใบให้ดูแล”

ตามรายงาน ปีนี้มีความต้องการเพิ่มขึ้นร้อยละ 30 โดยมีจำนวนผู้ได้รับใบอนุญาตที่ต้องดูแลโดยคณะกรรมการกำกับดูแลการพนัน ซึ่งขณะนี้อยู่ที่ 55 ราย โดยมีกำหนดเพิ่มเติมอีกหลายรายการ เพิ่มขึ้น 21 รายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา เทียบกับแปดราย การอนุมัติใบอนุญาตในปี 2562

เมื่อพูดถึงสาเหตุที่ผู้ให้บริการเลือก Isle of Man Jade Zorab ผู้อำนวยการของ Amber Gaming ตอบว่า:“ Isle of Man ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าอยู่ในระดับแนวหน้าของเขตอำนาจศาลที่มีชื่อเสียงมากขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

“มีการผสมผสานระหว่างสภาพแวดล้อมทางการเมืองและเศรษฐกิจที่มั่นคง ภาษีต่ำ และโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีขั้นสูง นอกเหนือไปจากกลุ่มองค์กรมืออาชีพที่มีประสบการณ์และเชื่อถือได้ ซึ่งทั้งหมดนี้ได้สร้างข้อเสนอที่น่าสนใจสำหรับบริษัทที่แข่งขันกันทั้งในประเทศและต่างประเทศ

“เกาะแห่งนี้ยังมีระบบการออกใบอนุญาตที่ยืดหยุ่นพร้อมหน่วยงานกำกับดูแลที่มีประสิทธิภาพและใช้งานได้จริง ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งในช่วงเวลาที่มีความไม่แน่นอนทั่วโลกและการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบในเขตอำนาจศาลอื่นๆ หลายแห่ง ซึ่งนำมาซึ่งความท้าทายในการดำเนินงานที่สำคัญ

“ด้วยชื่อเสียงที่แข็งแกร่งของเกาะและวิธีการที่เปิดกว้างและสร้างสรรค์ในแนวเกมที่กำลังพัฒนา แนวโน้มในอนาคตจึงเป็นไปในเชิงบวก และไม่แปลกใจเลยที่เกาะ Isle of Man กำลังประสบกับการหลั่งไหลเข้ามาของการเล่นเกม ซึ่งเราภูมิใจที่จะสนับสนุน”

การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบล่าสุดในเขตอำนาจศาลอื่น เมื่อรวมกับการจัดการ COVID-19 ของภูมิภาคและการแนะนำใบอนุญาตซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์ใหม่ มีส่วนทำให้จำนวนแอปพลิเคชันเพิ่มขึ้นเนื่องจากธุรกิจต่าง ๆ แสวงหากฎระเบียบที่เข้มงวดเกี่ยวกับการคุ้มครองผู้เล่นที่ให้ความสะดวกสบายแก่ธนาคาร PSP และนักลงทุน

ไอดีไลน์ UFABET มุ่งเป้าไปที่คาสิโนออนไลน์

ไอดีไลน์ UFABET รู้จักในชื่อ “GameplayerFramework” มัลแวร์รักษาการเข้าถึงระบบขององค์กรที่ตกเป็นเหยื่อโดยไม่ได้รับอนุญาตอย่างต่อเนื่อง ขโมยข้อมูล แต่ไม่มีแรงจูงใจทางการเงินที่ชัดเจน Kapersky จัดประเภทกิจกรรมของแฮ็กเกอร์เป็น “การจารกรรมทางไซเบอร์”

กลุ่มแฮ็คที่อยู่เบื้องหลังกิจกรรมนี้มีชื่อว่า “DiceyF” ซึ่งมีเป้าหมายที่คาสิโนออนไลน์มาหลายปีแล้ว ตามข้อมูลของ Kapersky แต่วิธีการล่าสุดนั้นใหม่

การลาดตระเวนตามเป้าหมาย
ในกรณีที่วิเคราะห์โดย Kapersky DiceyF ได้ปลอมแปลงแอพส่งข้อความที่ปลอดภัย Mango ซึ่งองค์กรเหยื่อใช้สำหรับการส่งข้อความภายใน แฮ็กเกอร์แสดงอินเทอร์เฟซแบบกราฟิกบนเครื่องของผู้ใช้ ซึ่งเป็นหน้าต่าง Mango ปลอม ซึ่งเหยื่อเชื่อว่าถูกต้องตามกฎหมาย

หน้าต่างดังกล่าวอ้างถึงชื่อขององค์กรที่ตกเป็นเหยื่อและระบุว่าแผนกไอทีอยู่ที่ชั้น 10 ซึ่งบ่งชี้ว่ากลุ่มดังกล่าวได้ทำการลาดตระเวนในสำนักงานของบริษัท

การสอดแนมดังกล่าวไม่ใช่เรื่องปกติสำหรับมัลแวร์เป้าหมาย และฉันคิดว่ามันน่าทึ่งจริงๆ” Georgy Kucherin จากทีมวิเคราะห์ระดับโลกของ Kapersky กล่าว Kucherin กำลังพูดในการประชุม Hacktivity 2022 เมื่อสัปดาห์ที่แล้วในบูดาเปสต์ ฮังการี

เคิร์ต เบาม์การ์ตเนอร์ เพื่อนร่วมงานของเขาเสริมว่าการที่แฮ็กเกอร์มุ่งความสนใจไปที่ซอร์สโค้ดและฐานข้อมูลของคาสิโนออนไลน์อาจบอกคุณเกี่ยวกับความสนใจในการเคลื่อนไหวของเงินและตัวตนของลูกค้า

“เป็นไปได้ว่าเรามีการผสมผสานระหว่างการจารกรรมข้อมูลและการโจรกรรม [ทรัพย์สินทางปัญญา] แต่แรงจูงใจที่แท้จริงยังคงเป็นปริศนา” นักวิจัยทั้งสองกล่าวในบทความทางเทคนิคที่เผยแพร่ในสัปดาห์นี้

ระเบียบสังคม
ความสนใจของกลุ่มในกระแสเงินและชื่อลูกค้าอาจบ่งบอกว่า DiceyF กำลังทำงานร่วมกับ รัฐบาลจีนในกรุงปักกิ่งซึ่งได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาล จีน ซึ่งกำลัง ทำสงครามกับการพนันข้ามพรมแดนและการบินหนีทุน

คาสิโนออนไลน์ส่วนใหญ่ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีเป้าหมายที่ผู้เล่นในจีนแผ่นดินใหญ่ ซึ่งการพนันเป็นสิ่งผิดกฎหมายนอกเหนือจากลอตเตอรี่ที่ควบคุมโดยรัฐ เมื่อนักวิจัยของ Kapersky วิเคราะห์ GameplayerFramework พวกเขาพบว่าผู้สร้างใช้ชื่อปลั๊กอินภาษาจีน

ในเดือนกรกฎาคม 2019 สื่อของรัฐของจีนกล่าวว่าจำนวนเงินที่เล่นการพนันอย่างผิดกฎหมายผ่านเว็บไซต์ออนไลน์จากจีนแผ่นดินใหญ่นั้นมากกว่าหนึ่งล้านล้านหยวนในแต่ละปี (145 พันล้านดอลลาร์) ซึ่งเกือบสองเท่าของรายได้ต่อปีของลอตเตอรีแห่งชาติ สิ่งนี้ “ก่อให้เกิดอันตรายอย่างใหญ่หลวงต่อระเบียบสังคมและเศรษฐกิจของจีน” รายงานระบุเพิ่มเติม

ไฟร์วอลล์ที่ยอดเยี่ยม
จีนยังคงดำเนินโครงการเซ็นเซอร์อินเทอร์เน็ตขนานใหญ่ ซึ่งขนานนามว่า “ไฟร์วอลล์อันยิ่งใหญ่” สิ่งนี้ออกแบบมาเพื่อจำกัดการเข้าถึงแหล่งข้อมูลต่างประเทศที่ไม่พึงประสงค์ เช่นเดียวกับไซต์ที่โฮสต์เนื้อหาที่ละเอียดอ่อนทางการเมือง การพนัน ความรุนแรง หรือภาพอนาจาร

มีรายงานในปี 2556 ว่ากองกำลังเฉพาะกิจ “ตำรวจอินเทอร์เน็ต” ของประเทศประกอบด้วยผู้คนประมาณ 2 ล้านคน พวกเขาดูแลเกมWhac-a-Mole ตลอดไป กับผู้ให้บริการเกมออนไลน์ซึ่งใช้โดเมน “มิเรอร์” ที่เกี่ยวข้องหลายร้อยรายการที่ลูกค้าสามารถเข้าถึงได้เมื่อผู้อื่นถูกบล็อก

เป็นเรื่องสมเหตุสมผลที่ตำรวจอินเทอร์เน็ตของจีนอาจเล่นจารกรรมทางอินเทอร์เน็ตกับคาสิโนด้วยเช่นกัน

Massachusetts Gaming Commission (MGC) กล่าวในสัปดาห์นี้ว่า 29 หน่วยงานตอบสนองต่อ “การสำรวจขอบเขต” ซึ่งเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการสมัครพนันกีฬาที่มีคุณสมบัติเหมาะสม

MGC การพนันกีฬาแมสซาชูเซตส์
Cathy Judd-Stein ประธานคณะกรรมาธิการการเล่นเกมแมสซาชูเซตส์ระหว่างการประชุม คณะกรรมาธิการกำลังขยับเข้าใกล้การออกใบอนุญาตการพนันกีฬาที่จะอนุญาตให้วางเดิมพันได้ทั้งแบบตัวต่อตัวและแบบออนไลน์ (ภาพ: บอสตัน เฮรัลด์ )
แบบสำรวจขอบเขตเป็นเอกสารสองหน้าสั้น ๆ เพื่อค้นหาข้อมูลจากผู้สมัครหนังสือกีฬาที่มีศักยภาพในแมสซาชูเซตส์ การสำรวจกำหนดให้บริษัทรับพนันกีฬาทำการประมูลเพื่อขอใบอนุญาตในแมสซาชูเซตส์เพื่อลงรายละเอียดเกี่ยวกับประวัติการดำเนินงาน นักลงทุนหลักและผู้บริหาร และใบอนุญาตการพนันกีฬาประเภทใดที่บริษัทน่าจะขอในรัฐ

กฎหมายการพนันกีฬาของรัฐแมสซาชูเซตส์กำหนดใบอนุญาตผู้ประกอบการสามประเภท: ใบอนุญาตประเภท 1 สงวนไว้สำหรับคาสิโนบนบก ใบอนุญาตประเภท 2 ใช้สำหรับสนามแข่งม้าของรัฐ และใบอนุญาตประเภท 3 สำหรับหนังสือกีฬาออนไลน์เต็มรูปแบบ ใบอนุญาตประเภทที่ 1 และ 2 ยังอนุญาตให้สถานที่ที่มีอิฐและปูนเป็นพันธมิตรกับหนังสือกีฬาออนไลน์เพื่อเดิมพันจากระยะไกลผ่านทางอินเทอร์เน็ต

ผู้ได้รับใบอนุญาตการพนันกีฬาประเภทที่ 1 สามารถเป็นพันธมิตรกับหนังสือกีฬาออนไลน์ได้มากถึงสองเล่ม ผู้รับใบอนุญาตประเภทที่ 2 สามารถทำสัญญากับผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์ได้เพียงรายเดียว

ดอกเบี้ยแรง
MGC กล่าวว่าการสำรวจเบื้องต้นเป็นขั้นตอนแรกสู่การออกใบอนุญาต ตั้งแต่นั้นมาหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของรัฐได้เปิดช่วงเวลาการสมัครจนถึงเวลา 14.00 น. EST ในวันจันทร์ที่ 21 พฤศจิกายน 2022

ระยะเวลาการสมัครต้องเสียค่าธรรมเนียม $200,000 ที่ไม่สามารถขอคืนได้ ซึ่งชำระให้กับ MGC การชำระเงินจะครอบคลุมค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการและการสอบสวนของผู้สมัครพนันกีฬา

เมื่อออกใบอนุญาตแล้ว เจ้ามือรับแทงกีฬาจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมให้รัฐ 5 ล้านดอลลาร์ ลบค่าธรรมเนียมการสมัคร 200,000 ดอลลาร์ สำหรับสิทธิพิเศษห้าปี การต่ออายุกำหนดไว้อีก 5 ล้านเหรียญทุก ๆ ห้าปี

รายได้จากการเดิมพันกีฬาที่เกิดจากการวางเดิมพันด้วยตนเองจะต้องเสียภาษี 15% รายได้จากการรับพนันกีฬาออนไลน์จะถูกหักภาษี 20%

Encore Boston Harbour, MGM Springfield และ Plainridge Park ต่างส่งแบบสำรวจขอบเขตสำหรับใบอนุญาตหนังสือกีฬาประเภท 1 Suffolk Downs, Raynham Park และ Great Meadowbrook Farm ก็ทำเช่นนั้นเช่นกัน แต่สำหรับใบอนุญาตประเภท 2

หน่วยงาน 23 แห่งส่งการสำรวจขอบเขตด้วยความตั้งใจประเภทที่ 3 ผู้เล่นหลักทั้งหมดเข้าร่วมรวมถึง DraftKings, FanDuel, Caesars Sportsbook และ BetMGM ผู้ให้บริการหนังสือกีฬารายเล็กเช่น MaximBet, BetRivers, Betway และ Fanatics

กฎหมายการพนันกีฬาของรัฐแมสซาชูเซตส์อนุญาตให้มีใบอนุญาตการพนันกีฬาออนไลน์ได้สูงสุด 15 ใบ

คาสิโนสามแห่งของรัฐกล่าวว่าพวกเขาพร้อมที่จะเริ่มเดิมพันกีฬาทันทีที่ได้รับใบอนุญาต แต่การเดิมพันตามกฎหมายครั้งแรกไม่คาดว่าจะวางจนถึงต้นปี 2566 Karen Wells กรรมการบริหารของ MGGC ได้กำหนดวันที่เป้าหมายในเดือนกุมภาพันธ์สำหรับการเริ่มต้นการเดิมพันกีฬา

ช่องโหว่การเดิมพันวิทยาลัย
แม้จะมีการผลักดันจากอุตสาหกรรมการพนันกีฬา ไอดีไลน์ UFABET แต่แมสซาชูเซตส์ก็เดินหน้าต่อไปด้วยการเปิดตัวการพนันกีฬาโดยส่วนใหญ่ไม่มีกีฬาวิทยาลัยที่เกี่ยวข้องกับโรงเรียนของรัฐ กฎหมายการพนันกีฬาของรัฐแมสซาชูเซตส์ห้ามไม่ให้ผู้สร้างอัตราต่อรองเดิมพันในเกมที่เกี่ยวข้องกับวิทยาลัยในรัฐ แต่มีข้อยกเว้น

หนังสือกีฬาที่ถูกกฎหมายจะสามารถเดิมพันใน Boston College ได้ ตราบใดที่ Eagles เข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์ที่มีทีมอย่างน้อยสี่ทีม ดังนั้นเกมบาสเก็ตบอลของ Boston College ในการแข่งขันบาสเก็ตบอลชายของ NCAA March Madness จึงมีสิทธิ์ได้รับการรวมสปอร์ตบุ๊ค แต่เกมในฤดูกาลปกติจะไม่ได้

องค์กรการกุศลในมลรัฐนอร์ทดาโคตาที่อาศัยการเล่นเกมเพื่อการกุศลเพื่อเป็นทุนสนับสนุนโครงการของพวกเขากำลังออกมาพูด พวกเขาต่อต้านแผนการของรัฐบาล Doug Burgum (ขวา) ที่จะขยายคอมแพคเกมระดับ III ของรัฐด้วยชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันห้าเผ่าที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางซึ่งดำเนินการคาสิโน

องค์กรการกุศล North Dakota ชนเผ่าการพนันกีฬา iGaming
Doug Yankton ประธาน Spirit Lake Nation พูดในการประชุม iGaming และการพนันกีฬาที่ศาลาว่าการของรัฐใน Bismarck เมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2022 องค์กรการกุศลในมลรัฐนอร์ทดาโคตาต่อต้านการอนุญาตให้ชนเผ่าของรัฐได้รับสิทธิการพนันคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาโดยเฉพาะ (ภาพ: เอพี )
Burgum ซึ่งยังคงพยายามและซ่อมแซมความสัมพันธ์ของรัฐที่ตึงเครียดกับชนเผ่าต่างๆ ของ North Dakota — หกปีหลังจากการประท้วงที่ยืดเยื้อในปี 2016 เกี่ยวกับ Dakota Access Pipeline ที่ลอดใต้แม่น้ำ Missouri ใกล้กับ Standing Rock Sioux Reservation – กำลังสรุปเงื่อนไขการเล่นเกม Class III ใหม่ด้วย ชนเผ่า

คอมแพคเกม Class III ของ North Dakota ข้อตกลงตามสัญญาที่อนุญาตให้ชนเผ่าดำเนินการสล็อตแมชชีนสไตล์ลาสเวกัส เกมบนโต๊ะและการพนันกีฬาแบบตัวต่อตัวในดินแดนอธิปไตยของพวกเขาถูกกำหนดให้หมดอายุในสิ้นปีนี้

Burgum ต้องการอนุญาตให้สามเผ่าในเครือ (Mandan, Hidatsa และ Arikara), Spirit Lake Nation, Standing Rock Sioux Tribe, Turtle Mountain Band of Chippewa Indians และ Sisseton-Wahpeton Oyate Nation เพื่อดำเนินการคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตด้วยสล็อตแบบโต้ตอบและเกมบนโต๊ะ . ผู้ว่าการซึ่งดำรงตำแหน่งสมัยที่ 2 ยังเชื่อว่าชนเผ่าควรได้รับสิทธิ์ในการเดิมพันกีฬาออนไลน์

ฟันเฟืองการกุศล
ในขณะที่เกมคอมแพ็คคลาส III ในหลายรัฐกำหนดให้ชนเผ่าต้องแบ่งปันรายได้จากการเล่นเกมสุทธิส่วนหนึ่งกับรัฐ แต่รัฐนอร์ทดาโคตากำหนดให้หน่วยงานของชนพื้นเมืองอเมริกันต้องรับผิดชอบค่าใช้จ่ายของรัฐในการควบคุมการเล่นเกมของชนเผ่า

กลุ่มชนเผ่าห้ากลุ่มในนอร์ทดาโคตากล่าวว่าตัวเลือกการเล่นเกมที่เพิ่มเข้ามาจะรับประกันอำนาจอธิปไตยทางเศรษฐกิจของชนเผ่าได้ดีขึ้น ตัวแทนจากอุตสาหกรรมเกมเพื่อการกุศลของรัฐกล่าวว่าการอนุญาต iGaming และการพนันกีฬาออนไลน์ — ซึ่งจะให้ตัวเลือกการพนันที่ถูกกฎหมายเป็นหลักทั่วทั้งรัฐ — จะส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมเพื่อการกุศลอย่างมาก

Mike Motschenbacher ผู้อำนวยการบริหารของ North Dakota Gaming Alliance ซึ่งทำการล็อบบี้รัฐในนามของผลประโยชน์ในการเล่นเกมเพื่อการกุศล กล่าวว่า iGaming ของชนเผ่าที่ถูกกฎหมายและการพนันกีฬาออนไลน์ “จะทำลายล้างอุตสาหกรรมของเราอย่างแน่นอน”

Motschenbacher กล่าวใน op-ed ล่าสุดว่าองค์กรการกุศลของรัฐระดมทุนได้ประมาณ 73 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณล่าสุดจากการดำเนินงานเกมเพื่อการกุศล เงินสนับสนุนโครงการต่างๆ รวมทั้งอาหารสำหรับผู้สูงอายุ โครงการทหารผ่านศึก และกิจกรรมเยาวชน

“การยกเลิกความสามารถขององค์กรการกุศลในรัฐนอร์ทดาโคตาในการให้บริการเหล่านี้แก่ประชาชนในรัฐนอร์ทดาโคตาต่อไปโดยการสร้างการผูกขาดเพื่อประโยชน์ของคนกลุ่มเดียวนั้นไม่ใช่นโยบายที่ดีสำหรับรัฐของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อชนเผ่าไม่จำเป็นต้องจ่ายภาษีใด ๆ ให้กับทางเหนือ ดาโกต้าควร ให้ปัญหานี้ได้รับการอนุมัติจากผู้ว่าการ” Motschenbacher ให้ความเห็นในThe Jamestown Sun

ผู้ว่าการกล่าวว่าองค์กรการกุศลมีความเหนือกว่า
Burgum ได้ตอบโต้การคัดค้านของอุตสาหกรรมเกมเพื่อการกุศลในการขยายคอมแพคคลาส III เขาให้เหตุผลว่าองค์กรการกุศลในรัฐนอร์ทดาโคตามีการ จัดการที่ชนะในปี 2560 เมื่อรัฐอนุมัติเครื่องดึงแถบอิเล็กทรอนิกส์ อุปกรณ์มีลักษณะและเสียงเหมือนเครื่องสล็อต

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วในการไต่สวนสาธารณะที่ศาลาว่าการของรัฐเกี่ยวกับการเล่นเกมของชนเผ่า ผู้ว่าราชการไล่ Motschenbacher เมื่อเขาโต้แย้งว่าการให้ iGaming แก่ชนเผ่าและการพนันกีฬาออนไลน์จะทำให้องค์กรการกุศลของรัฐเสียเปรียบในการแข่งขัน

ฉันแค่จะบอกว่าฉันไม่คิดว่าข้อมูลจะสนับสนุนการยืนยันของคุณว่าชนเผ่ามีความได้เปรียบ” Burgum กล่าว

รายได้จากการเล่นเกมเพื่อการกุศลประจำปีเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าหลังจากแท็บ e-pull ได้รับการอนุมัติ

แผนฟุ่มเฟือยของ Kim Kardashian เพื่อฉลองวันเกิดครบรอบ 42 ปีของเธอในลาสเวกัสถูกลมแรงพัดถล่ม ลมกระโชกแรงถึง 60 ไมล์ต่อชั่วโมงทำให้เครื่องบินเจ็ตส่วนตัวซึ่งบรรทุกมหาเศรษฐี โคลอี้ น้องสาวของเธอ และคริส เจนเนอร์ แม่ของพวกเขาลงจอดไม่ได้ในคืนวันเสาร์ “Kylie Air” – น้องสาว Kylie Jenner ยืมมาในโอกาสนี้ – พยายามลงจอดสองครั้งซึ่งศูนย์ควบคุมจราจรทางอากาศแนะนำให้นักบินยกเลิก

วันเกิดปีที่ 42 ของคิม คาร์เดเชียน
Kim Kardashian ขึ้นเครื่อง “Kylie Air” เพื่อฉลองวันเกิดครบรอบ 42 ปีในลาสเวกัสซึ่งไม่ควรจะเป็น (ภาพ: อินสตาแกรม/คิม คาร์เดเชียน)
หลังจากได้รับการต้อนรับจากนางแบบคู่หนึ่งที่แต่งตัวเป็นนางโชว์ คิมก็ขึ้นเครื่องบินและเรียนรู้รายละเอียดเกี่ยวกับงานฉลองวันเกิดของเธอ ซึ่งก่อนหน้านั้นก็เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ ผู้โดยสารต้องไปทานอาหารเย็นร่วมกับเพื่อนๆ ที่ร้านอาหารอิตาเลียน Carbone ของ Aria ตามด้วยการอยู่อาศัย “My Way” ของ Usher ที่โรงละคร Dolby Live ของ Park MGM

“เวกัสที่รัก!” มีรายงานว่าคิมตื่นเต้นบอกกับกล้องขณะที่เธอกำลังถ่ายทำบนเครื่องบินเจ็ตสีขาวในชุดยกทรงประดับเพชรระยิบระยับและกางเกงขาบาน ขณะที่สองสาวโชว์โบกมือให้เธอ

อนิจจา จักรวาลมีแผนอื่น

ภัยพิบัติที่ 40,000 ฟุต
“เครื่องบินลงจอดไม่ได้เพราะลมแรง ดังนั้นดูเหมือนว่าปาร์ตี้ Carbone และคอนเสิร์ต @usher ของเราจะไม่เกิดขึ้น และเรากำลังมุ่งหน้ากลับบ้าน” คาร์ดาเชียนซึ่งอายุ 42 ปีเมื่อวันศุกร์ที่แล้วเขียนในบัญชี Instagram ของเธอ

นี่เป็นลมเดียวกับที่ทำให้ผู้จัดงานเทศกาลดนตรี “เมื่อเรายังเด็ก” ยกเลิกการแสดงวันแรก

หลังจากกลับถึงแอลเอ คาร์เดเชียนผู้อกหักและเพื่อนๆ ก็ปลอบใจตัวเองด้วยการเช่ารถบัสปาร์ตี้ มุ่งหน้าไปที่ร้าน In-N-Out Burger แล้วจัด “ปาร์ตี้แบบเรียบง่าย” ในพื้นที่สำนักงานของคิมในกาลาบาซัส อ้างอิงจากTMZ

ละครยอดนิยมทั้งหมดออกอากาศให้แฟน ๆ แบบเรียลไทม์ผ่านบัญชี Instagram ของ Kim และเกือบจะแน่นอนในตอนต่อไปของรายการเรียลลิตี้โชว์ “The Kardashians” ทางHulu

การระบายความคับข้องใจ
Kylie Air ถูกซื้อโดย Kylie Jenner ในราคา 72.8 ล้านดอลลาร์ก่อนการปิดตัวเนื่องจากโรคระบาดไม่นาน เครื่องบินเจ็ตส่วนตัวมีห้องความบันเทิง ห้องมาสเตอร์สวีท และพื้นที่เก็บเสื้อผ้าขนาดใหญ่ อ้างอิงจากBuzzFeed ในเดือนกรกฎาคม ไคลีซึ่งมีมูลค่าสุทธิ 900 ล้านดอลลาร์จากรายงานของ Forbesได้รับความสนใจจากอินเทอร์เน็ตจากการโพสต์ภาพของเธอและแฟนแร็ปเปอร์ของเธอ ทราวิส สก็อตต์ กอดกันต่อหน้าเครื่องบินเจ็ตส่วนตัวของพวกเขา “คุณต้องการเอาของฉันหรือของคุณ” เธอเขียนบนอินสตาแกรม

ตามโพสต์ที่หูหนวกBuzzFeedรายงานว่า Kylie Air ถูกใช้เป็นประจำสำหรับเที่ยวบินรวมน้อยกว่า 15 นาทีในแต่ละครั้ง หนึ่งเที่ยวบิน 17 นาที – จากคามาริลโล, แคลิฟอร์เนียไปยังแวนนายส์, แคลิฟอร์เนีย – ลดเวลาการเดินทางเพียงครึ่งชั่วโมงตาม Google Maps BuzzFeedไม่สามารถยืนยันได้ว่าใครเป็นผู้โดยสารของเที่ยวบินใดๆ และพูดตามตรง ไคลีไม่ได้อยู่ในรายชื่อคนดัง 10 อันดับแรกที่มีรอยเท้าคาร์บอนแย่ที่สุดด้วยซ้ำ เนื่องจากการปล่อยก๊าซเรือนกระจกส่วนตัว

แต่คิมทำ เธอเป็นคนที่แย่ที่สุดเป็นอันดับเจ็ด ตามข้อมูลที่รวบรวมโดย Yard บริษัทประชาสัมพันธ์ที่คำนึงถึงสิ่งแวดล้อม ภายใต้การกำกับของ Steven Spielberg และนำหน้านักแสดงอย่าง Mark Wahlberg เครื่องบินเจ็ทส่วนตัวของเธอ “คิมแอร์” ปล่อยคาร์บอน 4,268.5 ตันใน 57 เที่ยวบินในปี 2565 ตามข้อมูลของยาร์ด ซึ่งคิดเป็น 609.8 เท่าของคาร์บอนฟุตพรินต์ของคนทั่วไปในหนึ่งปี

Kim เพิ่งปรับปรุง Kim Air ด้วยการตกแต่งภายในด้วยผ้าแคชเมียร์ทั้งหมดและรายละเอียดไม้สีอ่อน เธอแสดงสิ่งนี้ใน รายการ Hulu ตอนล่าสุดของครอบครัวของเธอ เธออธิบายว่า “ฉันอยากให้มันรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของฉันและเป็นส่วนขยายของบ้านของฉัน”

BuzzFeedประมาณการว่างานฉลองวันเกิดในลาสเวกัสของคิมที่ยกเลิกไปนั้นปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์อย่างน้อย 8 ตันสู่ชั้นบรรยากาศ

New York Jets ออกเดินทางเพื่อเอาชนะDenver Broncosในวันอาทิตย์ แต่พวกเขาสูญเสียผู้นำและมือใหม่ที่วิ่งกลับมาที่ Breece Hall ในฤดูกาลนี้เนื่องจากอาการบาดเจ็บของ ACL

นิวยอร์ก เจ็ตส์ บรีซ ฮอลล์ มือใหม่ ACL บาดเจ็บเข่า
New York Jets ที่วิ่งกลับ Breece Hall ถูกลากออกจากสนามที่ Empower Stadium ในเดนเวอร์หลังจากได้รับบาดเจ็บที่หัวเข่าในควอเตอร์ที่สองกับ Denver Broncos (ภาพ: ดัสติน แบรดฟอร์ด/เก็ตตี้)
The Jets เป็นหนึ่งในหลาย ๆ ที่น่าประหลาดใจในฤดูกาล NFL พวกเขาปรับปรุงเป็น 5-2 โดยรวมและ 4-0 บนท้องถนนหลังจากเอาชนะ Broncos ในวันที่ลมแรง โดยมีลมกระโชกแรงถึง 20 ไมล์ต่อชั่วโมง ชัยชนะนั้นหวานอมขมกลืนหลังจากที่ Jets สูญเสีย Hall จากการผ่าตัดหัวเข่าเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล

Buffalo Bills (5-1) และ Kansas City Chiefs (5-2) เป็นทีมที่ชนะอีก 5 ทีมใน AFC

The Jets เริ่มต้นฤดูกาลด้วยการยิงไกลเพื่อคว้าแชมป์ Super Bowl 57 ด้วยอัตราต่อรอง +20000 หลังจากที่พวกเขาชนะในสัปดาห์ที่ 7 ทีมเจ็ตส์เห็นว่าอัตราต่อรองของซูเปอร์โบวล์เพิ่มขึ้นเป็น +8000

Hall Dunzo กับอาการบาดเจ็บ ACL
ทีมเจ็ตส์มีดราฟต์ที่น่าตื่นเต้นในปีนี้ โดยรอบแรกเลือกกองหลังซอส การ์ดเนอร์, ไวด์รับการ์เร็ตต์ วิลสัน และวิ่งกลับบรีซ ฮอลล์ในรอบที่สอง อนาคตดูสดใสเป็นครั้งแรกในรอบ 15 ปีสำหรับแฟน ๆ ของ Jets ผู้ซื่อสัตย์ ซึ่งถูกทรมานและหลอกหลอนบนอินเทอร์เน็ตด้วยแฮชแท็ก #LOLJets ยอดนิยม มือใหม่ต้องใช้เวลาในการพัฒนา แต่ทั้งสามคนสร้างผลกระทบในทันที

สามคนของมือใหม่เป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่ทำให้ Jets ออกสตาร์ทได้อย่างร้อนแรงที่ 5-2 ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการเสีย Hall ให้กับอาการบาดเจ็บที่หัวเข่าในช่วงท้ายฤดูกาลจึงเป็นเรื่องที่น่าผิดหวัง

เขาเป็นนักฟุตบอลที่แย่มาก” Robert Saleh หัวหน้าโค้ชของ Jets กล่าวหลังจากชนะสัปดาห์ที่ 7 “เมื่อคุณเสียนักเตะที่ยอดเยี่ยมไป มันไม่ดีแน่”

ในเจ็ดเกม Hall วิ่ง 80 ครั้งในระยะ 463 หลาและสี่ทัชดาวน์ เขาเฉลี่ยน่าประทับใจ 5.8 หลาต่อการพกพา นอกจากนี้เขายังจ่ายบอลได้ 19 ครั้งในระยะ 218 หลาและหนึ่งทัชดาวน์

ในการวิ่งครั้งที่สามของ Hall จากการทะเลาะวิวาทกับ Broncos เขาระเบิดเพื่อทำทัชดาวน์ 62 หลาในช่วงกลางของควอเตอร์แรก คะแนนนำทีมเจ็ตส์นำหน้า 7-0 และจบลงด้วยการทำทัชดาวน์เกมเดียว

ในช่วงเริ่มต้นของควอเตอร์ที่สอง Hall ถูกจับได้สี่หลาและไม่ลุกขึ้นจากสนามหญ้า เจ้าหน้าที่ฝึกอบรมมองดูเขาอย่างรวดเร็วและเรียกรถเข็นแพทย์ เขาถูกนำตัวออกจากสนามในขณะที่ผู้ฝึกสอนจับเข่าขวาอย่างระมัดระวัง

“เขาเป็นนักเตะที่ยอดเยี่ยม เป็นคนที่ยอดเยี่ยม และคุณมักจะเกลียดที่จะเห็นใครลงไปแบบนั้น” ซัค วิลสัน ควอเตอร์แบ็กของเจ็ตส์กล่าว

บรีส ไลท์นิ่ง
เครื่องบินเจ็ตส์เลือกห้องโถงด้วยการเลือกรอบที่สองจากรัฐไอโอวา หน่วยสอดแนมชอบความทรหดอดทนและความเร็วของเขา ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเครื่องบินเจ็ตส์จึงตื่นเต้นที่เขาพร้อมในวันเกณฑ์ทหาร

ชื่อเล่นติดอยู่ – Breece Lightning – เพราะมันสมเหตุสมผล เมื่อ Hall ทำทัชดาวน์ได้ 62 หลากับ Broncos เขาทำความเร็วสูงสุดที่ 21.87 ไมล์ต่อชั่วโมง ตามสถิติของ Next Gen การทำทัชดาวน์โดย Hall เป็นความเร็วที่เร็วที่สุดที่บันทึกโดยการวิ่งกลับในฤดูกาลนี้

หากไม่มี Hall ในช่วงที่เหลือของฤดูกาล Jets จะต้องพึ่งพา Michael Carter ที่วิ่งสำรองเพื่อจัดการกับปริมาณงานทั้งหมด

คาร์เตอร์และฮอลกลายเป็นเพื่อนสนิทกันตามร่าง ตอนนี้คาร์เตอร์ได้เข้าสู่บทบาทเริ่มต้น แต่เขาเกลียดที่จะเห็นฤดูกาลของ Hall สิ้นสุดลงอย่างกะทันหัน

อย่าโกหกเลย มันทำให้ผมเจ็บปวด พี่ชาย” คาร์เตอร์บอกกับThe Athletic “ผมพยายามกลับเข้าสู่เกม เพราะผมเป็นห่วงเขามาก ผมได้อธิษฐานกับเขาหลังจบเกม มันยากที่จะเดินหน้าต่อไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณมีความสัมพันธ์กับคนแบบนั้น”

ในช่วงฤดูกาลใหม่ของเขาในปี 2021 คาร์เตอร์นำทีมเจ็ตส์ด้วยระยะวิ่ง 639 หลาและสี่ทัชดาวน์ นอกจากนี้เขายังเพิ่มการรับ 36 ครั้งสำหรับระยะรับ 325 หลา

ในเจ็ดเกมในฤดูกาลนี้ คาร์เตอร์วิ่ง 66 ครั้งในระยะ 228 หลาและสองทัชดาวน์ นอกจากนี้เขายังเพิ่มการรับ 20 ครั้งและการรับ 151 หลา

วอลล์สตรีทยังคงถูกแบ่งใน DraftKings (NASDAQ: DKNG) แต่หุ้นได้รับการสนับสนุนจากนักวิเคราะห์คู่หนึ่งในวันจันทร์

DraftKings
ภายในสำนักงาน DraftKings หุ้นได้รับการยกย่องจากนักวิเคราะห์สองคนในวันจันทร์ (ภาพ: บลูมเบิร์ก)
เมื่อเร็ว ๆ นี้ นักวิเคราะห์บางคนหันมาสนใจหุ้นเกมที่มีปัญหา โดยอ้างถึงปัจจัยต่าง ๆ เช่น การกระตุ้นให้มีการระงับข้อมูลเพื่อเริ่มฤดูกาล NFL ปี 2022 การประเมินมูลค่า รายได้ของรัฐเดียวกันที่เพิ่มขึ้น และสภาพแวดล้อมการใช้จ่ายส่งเสริมการขายที่จำกัดมากขึ้น

ในหมายเหตุถึงลูกค้าเมื่อวันจันทร์ Zachary Warring นักวิเคราะห์จาก CFRA Research ได้อัปเกรดDraftKingsเป็น “ซื้อ” ด้วยราคาเป้าหมายที่ 20 ดอลลาร์ ซึ่งหมายถึงอัพไซด์ประมาณ 53% จากการปิดวันที่ 21 ตุลาคม เขาประเมินว่าในที่สุดบริษัทจะสามารถควบคุม 35% ของตลาดที่มีมูลค่า 80,000 ล้านดอลลาร์สำหรับ iGaming และการพนันกีฬาในอเมริกาเหนือ

เราคาดว่ากระแสลมจะดำเนินต่อไปเมื่อรัฐต่างๆ ออกกฎหมายเพื่อให้การพนันกีฬาและเกมบนมือถือถูกกฎหมาย เมื่อ DKNG เข้าสู่สถานะต่างๆ มากขึ้น พวกเขาจะยังคงเพิ่มรายได้ +25% ต่อปี ในขณะที่ปรับปรุงส่วนต่างและใช้ประโยชน์จากต้นทุนคงที่” นักวิเคราะห์กล่าว

การประมาณการมูลค่า 80,000 ล้านดอลลาร์นั้นเป็นหนึ่งในการประเมินมูลค่าที่ทะเยอทะยานมากกว่าสำหรับบริษัท แต่ DraftKings รวบรวม 35% ของตลาดที่อยู่ได้ทั้งหมดนั้นไม่สมเหตุสมผล เนื่องจากมีคอนที่มั่นคงอยู่แล้วในการเดิมพันกีฬาออนไลน์และคาสิโนบนอินเทอร์เน็ต

กรณีประเมินมูลค่าหุ้น DraftKings
ไม่มีการปฏิเสธว่าหุ้น DraftKings เข้าสู่วันจันทร์โดยมีผลขาดทุนถึง 51.91% ต่อปีซึ่งเพียงพอที่จะทำให้นักลงทุนที่ยอมรับความเสี่ยงกลัวได้

เหตุผลหลักสำหรับการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวคือความไม่พอใจของผู้เข้าร่วมตลาดที่มีต่อบริษัทที่สูญเสียเงินไปกับฉากหลังของอัตราดอกเบี้ยที่เพิ่มสูงขึ้น อัตราที่เพิ่มขึ้นลดกระแสเงินสดในอนาคตของ บริษัท ที่เติบโตและ DraftKings เป็นหุ้นที่เติบโตอย่างแน่นอนที่สุด

ถึงกระนั้นก็มีกรณีการประเมินมูลค่าหุ้นที่ถูกกดขี่ Warring ของ CFRA กล่าวว่าคดีนั้นยังคงอยู่โดยมีการซื้อขายหุ้นต่ำกว่าการคาดการณ์รายได้ 4 เท่าในปี 2565 การคาดการณ์ราคา $20 ของเขาแสดงถึงผลคูณ EV/ยอดขายในปี 2022 ที่ 3.8 เท่า

หลังจากความหดหู่ในปี 2021 และการดำเนินการที่น่าจดจำในปี 2022 ผู้ให้บริการหนังสือกีฬาที่ซื้อขายสาธารณะเช่น DraftKings — และบริษัทคาสิโนที่สัมผัสกับธุรกิจโดยตรง — อยู่ภายใต้การตรวจสอบจากนักวิเคราะห์และนักลงทุนเกี่ยวกับการใช้จ่ายส่งเสริมการขาย มีหลักฐานบางอย่างที่ผู้ดำเนินการปกปิดการใช้จ่ายในฤดูกาลฟุตบอลนี้

นักวิเคราะห์บางคนเห็นสัญญาณของการหาเหตุผลเข้าข้างตนเองจาก DraftKings นั่นเท่ากับว่าบริษัทเกมอยู่ภายใต้ความกดดันที่จะสกัดกั้นการขาดทุนและแสดงให้นักลงทุนเห็นว่ามีเส้นทางที่เป็นไปได้ในการทำกำไรไม่ช้าก็เร็ว

พูดถึงผลกระทบของฟุตบอล …
ในการอัปเดตรายสัปดาห์ของบริษัทเกี่ยวกับผลกระทบของ NFL ต่อผู้ให้บริการหนังสือกีฬา Bernie McTernan นักวิเคราะห์ของ Needham ตั้งข้อสังเกตว่าผลลัพธ์ในสัปดาห์ที่เจ็ดนั้นมีแนวโน้มที่ดีสำหรับบริษัทเกม เขาให้คะแนนหุ้น DraftKings ว่า “ซื้อ” ด้วยราคาเป้าหมายที่ 25 ดอลลาร์

นอกจากนี้ เขายังเน้นย้ำถึง DraftKings ว่าเป็นหนึ่งในแอพมือถือที่ได้รับคะแนนสูงสุดรองจากคู่แข่งอย่าง FanDuel และแผนการหาลูกค้าที่ใช้งานได้จริง

“เราเชื่อว่า DKNG มีกลยุทธ์ในการหาลูกค้าอย่างยั่งยืน ซึ่งควรจะผลักดันตำแหน่งที่หนึ่งหรือที่สองต่อไปในทุกรัฐ เราคาดว่าอัตรากำไรจะเพิ่มขึ้นด้วยการเปลี่ยนกลุ่มเทคโนโลยีเป็น SBTech จาก Kambi ประโยชน์ของการตลาดระดับประเทศเทียบกับระดับท้องถิ่น และการเข้าถึงการเจาะตลาดเทอร์มินัล” McTernan เขียน

คาสิโน การพนันออนไลน์ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

คาสิโน หนังสือกีฬาในเพนซิลเวเนียมีการเดิมพันสูงในช่วงครบรอบปีที่สามของการพนันกีฬาตามกฎหมายในรัฐ เนื่องจากคาสิโนออนไลน์และห้องโป๊กเกอร์ทำลายสถิติของรัฐด้วยรายรับจากการเล่นเกมรวม 117.04 ล้านดอลลาร์

สิ่งนี้ทำให้ยอดรวมประจำปีของรัฐอยู่ที่ 1.05 พันล้านดอลลาร์ในช่วงสิบเดือนแรกของปี โดยเข้าร่วมกับรัฐนิวเจอร์ซีย์ในการเพิ่มรายรับจากคาสิโนออนไลน์ประจำปีถึง 1 พันล้านดอลลาร์จนถึงเดือนตุลาคม

รายรับระหว่างเดือนเพิ่มขึ้น 58.8 เปอร์เซ็นต์จาก 73.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2020 และ 4.7 เปอร์เซ็นต์จาก 111.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน สถิติรายรับก่อนหน้านี้อยู่ที่ 113.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม

การเดิมพันที่คาสิโนออนไลน์มีมูลค่าสูงถึง 4.1 พันล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม เพิ่มขึ้นจาก 3.5 พันล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน การชนะครั้งนี้สร้างรายได้ที่ต้องเสียภาษี 102.9 ล้านดอลลาร์ สร้างรายได้ 43.3 ล้านดอลลาร์ในภาษีของรัฐและท้องถิ่น

“การพนันออนไลน์เติบโตอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่รัฐมีรายได้ที่สม่ำเสมอและสำคัญ” ดัสติน กูเกอร์ นักวิเคราะห์ของ PlayUSAให้ ความเห็น

“เพนซิลเวเนียเก็บภาษีอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ในอัตราที่สูงกว่าตลาดเปิดอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา และการตัดสินใจดังกล่าวเมื่อหลายปีก่อนโดยหน่วยงานกำกับดูแลได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นสิ่งที่มีค่าสำหรับรัฐ”

นอกจากนี้ Keystone State ยังบันทึกการพนันกีฬามูลค่า 776 ล้านดอลลาร์ ซึ่งตรงกับวันครบรอบปีที่สามของภูมิภาค

ตัวเลขรายเดือนนี้เพิ่มขึ้น 47.6 เปอร์เซ็นต์จากสถิติ 525.8 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า และ 34.1 เปอร์เซ็นต์จาก 578.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน มีเพียงนิวเจอร์ซีย์และเนวาดาเท่านั้นที่สร้างการเดิมพันได้มากกว่าในหนึ่งเดือน

ผู้ประกอบการในเพนซิลเวเนียสร้างรายได้รวม 42.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม ลดลง 11.6 เปอร์เซ็นต์จาก 47.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2020 และ 12.1 เปอร์เซ็นต์จาก 48.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน

ซึ่งต่ำกว่าสถิติรายรับ 49.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม Sportsbooks สร้างรายได้ที่ต้องเสียภาษี 23.5 ล้านดอลลาร์ซึ่งให้ผลตอบแทน 8.4 ล้านดอลลาร์ในภาษีของรัฐและการประเมินส่วนแบ่งในท้องถิ่น

นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2018 หนังสือกีฬาสร้างรายได้จากการเดิมพัน 10.1 พันล้านดอลลาร์ รายรับรวม 766.8 ล้านดอลลาร์ และภาษีเข้ารัฐ 192.2 ล้านดอลลาร์

การเดิมพันในเดือนตุลาคม 714.1 ล้านดอลลาร์มาจากสปอร์ตบุ๊คออนไลน์ โดย FanDuel อยู่ด้านบนหลังจากสร้างรายได้ 270.8 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพัน เพิ่มขึ้นจาก 183.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายนโดยมีรายได้ลดลงเหลือ 19.3 ล้านดอลลาร์

DraftKingsเป็นอันดับสองในรัฐด้วยเงินเดิมพัน 201.7 ล้านดอลลาร์ ทำให้มีรายได้รวม 9.6 ล้านดอลลาร์ นำหน้าแอป Barstool ของ Penn National ด้วยเงินเดิมพัน 71.5 ล้านดอลลาร์

หนังสือกีฬาขายปลีกคิดเป็น 62.2 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันในเดือนตุลาคม เพิ่มขึ้น 16.2 เปอร์เซ็นต์จาก 53.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2020 ซึ่งสร้างรายได้รวม 5.05 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ริเวอร์ส พิตส์เบิร์กนำด้วยเงินเดิมพัน 9.3 ล้านดอลลาร์

Katie Kohler นักวิเคราะห์ของ PlayPennsylvani กล่าว “อุปกรณ์ประกอบฉากและการเดิมพันในเกมเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับการเติบโต”

คณะกรรมการลอตเตอรี่นิวซีแลนด์หรือที่รู้จักกันดีในชื่อLotto NZจะใช้ ซอฟต์แวร์ที่ปรึกษาของ Necctonเพื่อมอบ “การปกป้องขั้นสูงสุด” ให้กับผู้เล่นออนไลน์

ได้รับการยกย่องว่าเป็น “สัญญาที่ได้รับรางวัล” โดย Neccton ผู้ชนะสัญญาผ่านกระบวนการประกวดราคาสาธารณะ บริษัทกล่าวว่าต้องพิสูจน์ข้อมูลรับรองและอธิบายว่าจะให้บริการผู้เล่น Lotto NZ ได้ดีที่สุดอย่างไร

ต่อจากนั้น บริษัทด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและซอฟต์แวร์แห่งเวียนนา ประเทศออสเตรียได้ทำงานร่วมกับทีมงาน Lotto NZ เพื่อเสริมสร้างหลักปฏิบัติด้านการพนันที่มีความรับผิดชอบในข้อเสนอออนไลน์ของกลุ่ม

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ Neccton รวมเครื่องมือวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่น ซึ่งแจ้งเตือนผู้ดำเนินการและติดต่อผู้เล่นที่แสดงพฤติกรรมสำคัญโดยตรงด้วย Lotto NZ

สิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นออนไลน์ของบริษัทได้รับการปกป้องด้วยโซลูชันที่ใช้ AI ซึ่งจะวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์เพื่อป้องกันไม่ให้พฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหาพัฒนาไป ซอฟต์แวร์จะจดจำพฤติกรรมที่อาจเป็นปัญหาและทำงานเพื่อช่วยทั้งผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานในการระบุและแก้ไขปัญหา

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะได้รับแจ้งเมื่อความถี่ในการฝากเงินของพวกเขาเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่ง คาสิโน มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ลูกค้าตัดสินใจได้ดีขึ้นเกี่ยวกับการเล่นของพวกเขาด้วยข้อเสนอแนะส่วนบุคคล

ดร. Michael Auer ผู้อำนวยการและหัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Necctonกล่าวถึงความร่วมมือนี้ว่า “เราภูมิใจเสมอเมื่อองค์กรที่มีความมั่นคงใช้เครื่องมือของเราเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นของพวกเขา

“การเข้าถึงของเราเพิ่มขึ้นในระดับสากลเมื่อชื่อเสียงของเราเติบโตขึ้น และผู้ดำเนินการทุกประเภทต่างตระหนักถึงคุณค่าของซอฟต์แวร์ของเรา และแนวทางที่ถูกต้องในการปกป้องผู้เล่นของเรา ซึ่งเราเชื่อว่าไม่เหมือนใคร”

Lotto NZ in ให้บริการเกมที่ชนะทันที รวมถึงคีโนรายวัน ควบคู่ไปกับสลากลอตเตอรี่แบบดั้งเดิม แก่ผู้เล่นที่ลงทะเบียนออนไลน์ ขณะนี้ที่ปรึกษาของ Neccton กำลังตรวจสอบรูปแบบการเล่นของลูกค้าเหล่านั้นเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาเล่นพนันอย่างมีความรับผิดชอบและไม่สร้างนิสัยการเล่นที่เป็นอันตราย

Galaxy Gamingยกย่องการฟื้นตัวของภาคธุรกิจบนบก รวมถึงการสร้างดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากในไตรมาสที่สามของบริษัท บริษัทได้แสดง “ศักยภาพที่เรากำลังดำเนินการอยู่”

บริษัทซึ่งได้ยุติการฟ้องร้องคดี Triangulum และ Robert Saucier เช่นกัน มีรายได้ประจำไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2564 ที่ 5.28 ล้านดอลลาร์จาก 1.79 พันล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า 1.79 พันล้านดอลลาร์

นอกจากนี้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเพื่อปิดงวดที่ 2.46 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 36,000 ดอลลาร์ โดยมีผลขาดทุนสุทธิ 1.29 พันล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่ 3 ปี 2020 ซึ่งมีกำไรอยู่ที่ 874,000 ดอลลาร์

“ในไตรมาสที่สามของปี 2021 บริษัทได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่เราได้ดำเนินการตั้งแต่ต้นปี 2020” Todd Cravens ประธานและซีอีโอของ Galaxy กล่าว

“รายได้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว และอัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว ล้วนสร้างสถิติใหม่ แม้ว่าลูกค้าในสหราชอาณาจักรส่วนหนึ่งที่มีความสำคัญของเราจะยังคงปิดทำการในไตรมาสนี้

“เราคาดว่าธุรกิจบนบกของเราจะยังคงฟื้นตัวจากการปิดทำการของโควิด และธุรกิจออนไลน์ของเราจะเติบโตอย่างต่อเนื่องทั้งในยุโรปและอเมริกาเหนือ”

ในช่วง 9 เดือนแรกของปี รายรับเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเป็น 14.3 ล้านดอลลาร์จาก 6.9 ล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นจาก 116,000 ดอลลาร์เป็น 6.3 ล้านดอลลาร์ และรายได้สุทธิสิ้นสุดที่ 1.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับที่ขาดทุน 3.3 ล้านดอลลาร์ในหนึ่งปีก่อนหน้านี้

“การฟื้นตัวของธุรกิจของเราในพื้นที่อิฐและปูนยังคงดำเนินต่อไป และเราได้รับประโยชน์จากความแข็งแกร่งในภาคส่วนออนไลน์” Harry Hagerty ซีเอฟ โอของ Galaxy กล่าว

“ส่งผลให้สภาพคล่องของเราดีขึ้น เราหวังว่าแนวโน้มเหล่านี้จะดำเนินต่อไปในปี 2021 และในปี 2022”

นอกจากนี้ บริษัท เกมยังประกาศด้วยว่าได้ทำสัญญาสินเชื่อระยะยาวกับ Fortress Credit ซึ่งเงินที่ได้รับจะถูกนำไปใช้ เหนือสิ่งอื่นใดเพื่อชำระจำนวนเงินที่ชำระเต็มจำนวนให้กับ Triangulum Partners และ Robert Saucier

เมื่อเดือนที่แล้ว Galaxy ประกาศว่าได้ทำข้อตกลงยุติคดีโดยมีเงื่อนไขว่ากลุ่มจะจ่ายเงิน 39.1 ล้านดอลลาร์พร้อมดอกเบี้ยที่เกิดขึ้น 2 เปอร์เซ็นต์ต่อปีตั้งแต่วันที่ 6 พฤษภาคม 2021 จนถึงวันที่ชำระเงินจริง

“การดำเนินการตามข้อตกลงข้อตกลงนี้เป็นการพัฒนาที่สำคัญสำหรับ Galaxy” Mark Lipparelli ประธานคณะกรรมการบริหารของ Galaxyกล่าว

“เรามีความกระตือรือร้นในความพยายามที่จะระดมเงินทุนที่จำเป็นในการปฏิบัติตามข้อผูกพันของเราภายใต้ข้อตกลง และจะให้ข้อมูลอัปเดต (หากมี) เมื่อแผนเหล่านั้นพัฒนาขึ้น

“คณะกรรมการของเราเชื่อว่านี่เป็นข้อตกลงที่เหมาะสมในการดำเนินคดีระหว่างเรากับ Mr Saucier และหน่วยงานของเขา นอกจากนี้ เรายินดีที่ได้เห็นความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องในผลประกอบการของบริษัท เนื่องจากคาสิโนและพันธมิตรเกมออนไลน์ของเราเกิดขึ้นจากการปิดตัวลงที่เกี่ยวข้องกับการแพร่ระบาดของโควิด

“เราหวังว่าปีปฏิทิน 2022 จะนำมาซึ่งการปรับปรุงการแพร่ระบาดอย่างต่อเนื่อง ควบคู่ไปกับการลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินคดีที่มีค่าใช้จ่ายสูง”

Esports Entertainment Groupยืนยันว่าบริษัทยังคง “อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดในด้าน igaming และ esports” เนื่องจากบริษัทมองว่ารายรับในไตรมาสแรกพุ่งสูงขึ้นจน “เกือบเทียบเท่ากับผลการดำเนินงานของเราสำหรับปีงบประมาณ 21 ทั้งหมด”

ในช่วงไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2022 ของบริษัท ซึ่งสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2021 ซึ่ง EEG เสร็จสิ้นการซื้อกิจการของ Bethard ซึ่งเป็นธุรกิจ B2C ของGameday Group รายรับอยู่ที่ 16.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 222,392 ดอลลาร์จากไตรมาส 121 และเพิ่มขึ้น 86 เปอร์เซ็นต์จาก 5.2 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส

กำไรขั้นต้นในกรอบเวลาสิ้นสุดที่ 10 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจากการขาดทุน 200,000 ดอลลาร์ในช่วงไตรมาส 121 และเพิ่มขึ้น 92 เปอร์เซ็นต์จาก 5.2 ล้านดอลลาร์จากไตรมาสก่อนหน้า โดยขาดทุนสุทธิปิดที่ 552,381 ดอลลาร์จาก 1.8 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า

ไตรมาสดังกล่าวซึ่งนำใบอนุญาตการเล่นเกมของบริษัทในสวีเดนและสเปนผ่านการซื้อ Bethard ดังกล่าวได้ส่งการสละสิทธิ์ในการทำธุรกรรมไปยังแผนกบังคับใช้การเล่นเกมของรัฐนิวเจอร์ซีย์เพื่อเริ่มดำเนินการเดิมพันและขยายรายชื่อพันธมิตรด้านกีฬาผ่านข้อตกลงใหม่กับอินเดียแนโพลิส โคลต์ส, แทมปา เบย์ บัคคาเนียร์ส และ ลอส แองเจลิส ชาร์จเจอร์ส

“รายรับในไตรมาสแรกของเราเกือบจะตรงกับผลการดำเนินงานของเราในปีงบประมาณ 21 ทั้งหมด และสะท้อนถึงธุรกรรมการสร้างแพลตฟอร์มล่าสุดของเรา” Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Group อธิบาย

“ด้วยการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งในปีงบประมาณ 22 และแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องในธุรกิจของเรา เราขอย้ำถึงความคาดหวังของเราว่า Esports Entertainment จะทำรายได้มากกว่า 100 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณนี้

“การรวมกันอย่างมีประสิทธิภาพของพันธมิตรรายสำคัญ กลุ่มผลิตภัณฑ์และบริการที่กว้างขวาง และการซื้อเชิงกลยุทธ์ คาดว่าจะขับเคลื่อนการเติบโตทางการเงินเป็นตัวเลขสองหลักเมื่อเทียบปีต่อปี และการเติบโตทางการเงินตามลำดับรายไตรมาสตลอดปีงบประมาณ 2565

“เรายังคงอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดในเกมมิ่งและอีสปอร์ต ซึ่งเป็นธุรกิจบันเทิงที่เติบโตเร็วที่สุดสองรายการ และทีมของเรามุ่งเน้นไปที่การดำเนินการตามกลยุทธ์การขยายตัวอย่างรวดเร็วของเรา ซึ่งเราคาดว่าจะทำให้ตำแหน่งทางการตลาดของเราแข็งแกร่งยิ่งขึ้น และช่วยให้เราปรับขนาดและใช้ประโยชน์จากการดำเนินงานของเราได้ พอร์ตโฟลิโอของสินทรัพย์ที่มีเอกลักษณ์และทรงพลัง”

นอกจากนี้ กลุ่มยังระบุด้วยว่าคาดว่าจะบรรลุการเติบโตของรายได้สุทธิอย่างน้อย 490 เปอร์เซ็นต์ถึง 100 ล้านดอลลาร์ตลอดทั้งปี โดยได้รับแรงหนุนหลักจากการสร้างแพลตฟอร์มและการซื้อกิจการที่หลากหลายเชิงกลยุทธ์ซึ่งเสร็จสิ้นในช่วงปีปฏิทิน 2564

DraftKingsได้รับความปลอดภัยในขั้นล่าสุดของการขยายตัวในสหรัฐอเมริกา หลังจากที่บริษัทพนันกีฬาและเกมได้ทำข้อตกลงการเข้าถึงตลาดกับBoot Hill Casino and Resort ของ รัฐแคนซัส

ข้อตกลงกับทรัพย์สินซึ่งบริหารงานโดย BHCMC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของButler National Corporationนั้นอยู่ภายใต้กฎหมายและข้อบังคับการพนันกีฬาที่นำมาใช้ ตลอดจนการได้รับใบอนุญาตและการอนุมัติที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

“ในฐานะผู้จัดการของ Boot Hill Casino & Resort สำหรับ Kansas Lottery เรามีความยินดีที่ได้ทำงานร่วมกับ DraftKings เพื่อนำสปอร์ตบุ๊คบนมือถือมาสู่ Kansas” Clark Stewart ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Boot Hill Casino & Resortกล่าว

“DraftKings เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้และจะนำแอปพลิเคชั่นการเดิมพันกีฬาบนมือถือที่เชื่อถือได้และมีประสบการณ์มาสู่แฟนกีฬาในแคนซัสเมื่อกฎหมายอนุญาต”

DraftKings’ Sportsbook ถ่ายทอดสดด้วยการเดิมพันบนมือถือและ/หรือการขายปลีกในสหรัฐอเมริกาตามข้อบังคับในแอริโซนา โคโลราโด คอนเนตทิคัต อิลลินอยส์ อินดีแอนา ไอโอวา หลุยเซียน่า มิชิแกน มิสซิสซิปปี นิวแฮมป์เชียร์ นิวเจอร์ซีย์ นิวยอร์ก ออริกอน เพนซิลเวเนีย เทนเนสซี เวอร์จิเนีย เวสต์เวอร์จิเนีย และไวโอมิง

Jeremy Elbaum รองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ DraftKingsกล่าวว่า “ในขณะที่เราดำเนินการค้นหาต่อไปเพื่อขยายฐานหนังสือกีฬาบนมือถือไปยังทุกรัฐในสหรัฐอเมริกา เรากระตือรือร้นที่จะเริ่มทำงานกับ Boot Hill Casino & Resort ”

“เราหวังว่าจะมีโอกาสที่รออยู่ข้างหน้าและยังคงมองโลกในแง่ดีว่าฝ่ายนิติบัญญัติของแคนซัสจะออกกฎหมายสามัญสำนึกที่จะเป็นประโยชน์ต่อรัฐและองค์ประกอบของรัฐ”

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาDraftKingsได้เพิ่มจุดกึ่งกลางของแนวทางรายได้สำหรับปี นอกเหนือจากการคาดการณ์ความคาดหวังในปี 2565 เนื่องจากกลุ่มได้สะท้อนถึงสิ่งที่ยกย่องว่าเป็น “ไตรมาสที่สามที่แข็งแกร่ง”

รายรับระหว่างไตรมาสเพิ่มขึ้นร้อยละ 60 เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 212.81 ล้านดอลลาร์ (2020: 132.83 ล้านดอลลาร์) ซึ่งลดลงตามคำแนะนำที่ให้ไว้ก่อนหน้านี้ในระหว่างการประชุมทางโทรศัพท์เกี่ยวกับรายได้ในไตรมาสที่สอง

อย่างไรก็ตาม ผลขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นเป็น 545 ล้านดอลลาร์จาก 395.66 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกเมื่อหนึ่งปีก่อนหน้า โดยผลขาดทุน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วยังเพิ่มขึ้นเป็น 313.6 ล้านดอลลาร์ (2020: 197 ล้านดอลลาร์)

ActiveWin Mediaตัวแทนการตลาดออนไลน์ของ Betfredได้ประกาศการปิด แบรนด์ Kerching และ Jackpot Jones ที่ใกล้เข้ามา

ในอีเมลที่ส่งไปยังบริษัทในเครือ ActiveWin เอเจนซี่ได้สั่งให้พันธมิตรด้านสื่อยุติแคมเปญที่ส่งเสริมคาสิโนออนไลน์สองแห่งที่จะหยุดดำเนินการในเร็วๆ นี้

ActiveWin ดำเนินการแบรนด์ Kerching และ Jackpot Jones ตั้งแต่ปี 2560 ผ่านบริษัทในเครือ Grace Media ซึ่งทำงานร่วมกับ Nektan ซึ่งจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ AIM ในลอนดอน ซึ่งเป็นเจ้าของและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มของหน่วยงานเกม

อย่างไรก็ตาม เมื่อถูกระงับจาก London AIM และถูกบังคับให้บริหารในปี 2020 Nektan ที่มีหนี้สินล้นพ้นตัวจะขายสินทรัพย์คาสิโน B2C ให้กับGrace Mediaในราคา 200,000 ปอนด์

การปิดไซต์ Kerching และ Jackpot Jones นี้จะทำให้ ActiveWin ไม่ได้ดำเนินการแบรนด์ B2C white-label อีกต่อไป

ข้อความสั้น ๆ ที่ยืนยันการปิดที่กำลังจะเกิดขึ้น ซึ่งแสดงอยู่ในคาสิโน Kerching อ่านว่า: “เราทราบดีว่าคุณอาจยังมีเงินอยู่ในบัญชีของคุณ และเราขอแนะนำให้คุณเข้าสู่ระบบและถอนหรือเล่นเงินของคุณก่อนที่บัญชีจะถูกปิด

“หากเงินยังคงอยู่ในบัญชีของคุณหลังจากปิดไปแล้ว คุณมีเวลาหกเดือนในการติดต่อเราที่customersupport@thegracemedia.com เพื่อจัดการคืนเงิน”

Kerching ดำเนินการโดยเป็นหนึ่งในแบรนด์คาสิโนฉลากขาวที่เก่าแก่ที่สุดของสหราชอาณาจักรโดยเปิดตัวในปี 2550 โดย Million2-1 Ltd ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือฉลากขาวของIGT UK

ในปี 2555 หลังจากการปรับโครงสร้างหน่วยธุรกิจของ IGT แล้ว Million2-1 จะถูกรวมเข้ากับผู้พัฒนาซอฟต์แวร์เกม WagerWorks ซึ่งมีชื่อเรื่องเช่น Cleopatra, Da Vinci Diamonds และ Wolf Rising

สามปีต่อมา Nektan เพิ่งเข้าจดทะเบียนใน London AIM เข้าซื้อกิจการ Kerching จาก IGT ที่มีประสิทธิภาพต่ำ โดยมีแผนที่จะยกเครื่องแบรนด์ด้วยการลงทุน 5 ล้านปอนด์ในด้านแพลตฟอร์มและการตลาด

คำแถลงการปิดบัญชีของ ActiveWin ให้รายละเอียดว่า บริษัท ในเครือได้รับการชำระเงินครั้งสุดท้ายโดยไม่คำนึงว่าจะไม่เป็นไปตามเกณฑ์ขั้นต่ำในการชำระเงินของบัญชี

Catena Mediaยกย่องไตรมาสที่สามของปี “แข็งแกร่งเหลือเกิน” โดยอ้างถึงคุณค่าของกลยุทธ์การกระจายความเสี่ยงทั่วโลกของกลุ่มผ่านการพนันกีฬาและคาสิโนเป็นปัจจัยสนับสนุนหลัก

กรอบเวลาเดือนกรกฎาคมถึงกันยายนยังเห็นกอง Catena ชื่นชม “ความแข็งแกร่ง” ของธุรกิจในอเมริกาเหนือและญี่ปุ่นซึ่งกล่าวว่า “ถ่วงดุลกับความท้าทายด้านกีฬาและกฎระเบียบในยุโรปตามฤดูกาล”

เช่นเดียวกับองค์กรอุตสาหกรรมหลายแห่ง บริษัทระบุว่าเยอรมนีเป็นประเด็นหลักที่น่ากังวล โดยระบุว่าตลาดเป็นที่ที่ “ความท้าทายที่สำคัญที่สุด” ปรากฏให้เห็นในช่วงไตรมาสดังกล่าว

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีการทบทวนสินทรัพย์ในเยอรมนีซึ่งนำไปสู่การลดมูลค่า 42.8 ล้านยูโร Catena ยอมรับว่าภูมิภาคนี้ให้คำมั่นสัญญาระยะยาวเมื่อสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบชัดเจนขึ้น ตลาดปรับตัว และการลงทุนในการพัฒนาผลิตภัณฑ์กีฬาและคาสิโนในท้องถิ่นเริ่มเกิดผล . Catena เสริมว่า “การปีนจะช้า”

ขณะที่อิตาลีรายงานผลการดำเนินงานในเชิงบวก และละตินอเมริกาเน้นย้ำว่าเป็นภูมิภาคที่ “เรามองเห็นศักยภาพในระยะยาวสูง” Michael Daly ซีอีโอของ Catenaยังได้อธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแรงบันดาลใจอันสูงส่งในเอเชียของบริษัท

“เรามีแผนทะเยอทะยานสำหรับตลาดเอเชีย ซึ่งญี่ปุ่นรายงานรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ในช่วงไตรมาสดังกล่าว ซึ่งถือเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญสำหรับกลุ่ม” เขาให้ความเห็น

“ญี่ปุ่นเป็นตลาดคาสิโนที่ก้าวหน้าและมีการแข่งขันสูง ซึ่งกิจกรรมในเครือของ Catena Media กำลังได้รับความสนใจ และสร้างทราฟฟิกเพิ่มขึ้นสำหรับผู้ให้บริการพันธมิตรของเรา ในขณะที่เราขยายข้อเสนอเนื้อหาเว็บไซต์ของเรานอกเหนือจากแพลตฟอร์มพันธมิตรแบบเดิมไปสู่สื่อสังคมออนไลน์และวิดีโอออนไลน์ เรายังคงเป็นผู้เล่นที่ค่อนข้างเล็กในญี่ปุ่นและมองเห็นศักยภาพที่สูงขึ้นข้างหน้า”

ความคิดเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นในขณะที่กลุ่มรายงานผลประกอบการทางการเงินในไตรมาสที่สาม ซึ่งบันทึกรายได้เพิ่มขึ้น 33% เป็น 33 ล้านยูโร (2020: 24.8 ล้านยูโร)

เมื่อแบ่งตัวเลขนี้ลงไปอีก แผนกคาสิโนทำคะแนนเพิ่มขึ้น 24 เปอร์เซ็นต์เพื่อปิดงวดที่ 19.9 ล้านยูโร (2020: 16 ล้านยูโร) ซึ่งคิดเป็น 60 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมด

สิ่งนี้สอดคล้องกับ “การเติบโตที่แข็งแกร่ง” เมื่อเทียบเป็นรายปีในอเมริกาเหนือและรายได้ที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในญี่ปุ่น ซึ่งชดเชยการลดลงอย่างรวดเร็วในเยอรมนีที่กล่าวมาข้างต้น

จากนี้ไป การมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ของ Catena ในสหรัฐฯ คือการจัดลำดับความสำคัญของรัฐและจังหวัดใหม่ โดยเริ่มจากออนแทรีโอขณะที่พวกเขาเตรียมเปิดตัวสู่ตลาด

กลุ่มธุรกิจกีฬาของบริษัทมีรายได้เพิ่มขึ้น 66% เป็น 12.4 ล้านยูโร (2020: 7.5 ล้านยูโร) ซึ่งคิดเป็น 38% ของรายได้ทั้งหมดของกลุ่ม โดยการซื้อขายทางการเงินครองส่วนแบ่ง 2% ที่เหลือหลังจากลดลง 44% เป็น 800,000 ยูโร (2020) : 1.4 ล้านยูโร)

รายได้จากการเดิมพันกีฬาและคาสิโนในอเมริกาเหนือเพียงอย่างเดียวเพิ่มขึ้น 124 เปอร์เซ็นต์และคิดเป็น 51 เปอร์เซ็นต์ (2020: 30 เปอร์เซ็นต์) ของรายได้

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วทั่วทั้งกลุ่มมีหลักประกันเพิ่มขึ้นร้อยละ 33 ปิดที่ 16 ล้านยูโร (2020: 12 ล้านยูโร) โดยลูกค้าเงินฝากใหม่เพิ่มขึ้น 62 เปอร์เซ็นต์เป็น 153,701 (2020: 94,710)

“ผลลัพธ์เน้นย้ำถึงประโยชน์ของพันธกิจของ Catena Media ในการพัฒนาขอบเขตระหว่างประเทศที่กว้างขวางในการเดิมพันกีฬาและดินแดนคาสิโนที่สำคัญ ซึ่งเป็นแนวทางที่ช่วยให้เราสามารถชดเชยความท้าทายในตลาดหนึ่งด้วยผลกำไรในอีกตลาดหนึ่ง

“ผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของเราจนถึงปีนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในการบรรลุเป้าหมายระยะยาวของการเติบโตของรายได้ออร์แกนิกเป็นเลขสองหลักในปี 2565 เช่นกัน”

สำหรับปีปัจจุบัน รายได้เพิ่มขึ้น 31 เปอร์เซ็นต์เป็น 104.2 ล้านยูโร (2020: 79.4 ล้านยูโร) โดย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 41 เปอร์เซ็นต์เป็น 56 ล้านยูโร (2020: 39.7 ล้านยูโร) และลูกค้าเงินฝากใหม่เพิ่มขึ้น 42 เปอร์เซ็นต์ ร้อยละ 451,272 (2020: 318,565)

“ในด้านการเงิน กลุ่มบริษัทตั้งอยู่บนรากฐานที่มั่นคง ในระหว่างไตรมาส เราเริ่มโครงการซื้อหุ้นคืนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโครงสร้างเงินทุนของเราโดยการคืนทุนให้กับผู้ถือหุ้น” Daly กล่าวเสริม

“การซื้อสินทรัพย์ i15 Media ตอกย้ำความพร้อมอย่างต่อเนื่องของเราในการใช้ความแข็งแกร่งทางการเงินเมื่อมีโอกาสทางธุรกิจที่น่าสนใจ

“ที่กล่าวว่า ผมคาดการณ์ว่าการเติบโตของเราในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าจะเป็นแบบออร์แกนิกเป็นส่วนใหญ่ ในขณะที่เราเร่งการเดินทางที่น่าตื่นเต้นในการทำให้ผลิตภัณฑ์ของเราเป็นสากลและกลายเป็นกำลังสำคัญระดับโลกอย่างแท้จริงในอุตสาหกรรมของเรา”

Lady Luck Gamesดูเหมือนจะซื้อกิจการสตูดิโอRevolver Gaming ในลอนดอน เนื่องจากบริษัทที่ก่อตั้งในสตอกโฮล์มได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงแต่เพียงผู้เดียว

ภายใต้เงื่อนไขการซื้อกิจการที่ตกลงกันโดยทั้งสองฝ่าย ราคาซื้อจะประกอบด้วยเงินสดรวมกัน 750,000 ยูโร และหุ้นออกใหม่ประมาณ 4.2 ล้านหุ้นในLady Lucky Gamesผ่านการหักกลบลบหนี้ที่ราคาหุ้น 3.00 โครนสวีเดน

จำนวนหุ้นที่จำหน่ายได้แล้วทั้งหมดของบริษัท ณ วันนี้ มีจำนวน 44,905,472 หุ้น โดยมีการลดสัดส่วนผ่านปัญหาการหักล้างเป็นจำนวนประมาณร้อยละ8.5

“โอกาสในการควบรวมกิจการระหว่าง Lady Luck Games และ Revolver Gaming นั้นยอดเยี่ยมสำหรับทั้งสองฝ่าย” Daniel Lazarusผู้ก่อตั้ง Revolver Gamingอธิบาย

“นับตั้งแต่ที่เราเริ่มการสนทนาครั้งแรก เราประทับใจในความหลงใหลในธุรกิจของเราและความเต็มใจที่จะสนับสนุนแผนการอันทะเยอทะยานของเราในอนาคต

” การทำงานร่วมกันที่มีศักยภาพ การเข้าถึงตลาดที่ขยายตัวซึ่งข้อตกลงนำมาและทีมงานที่น่าทึ่งทำให้เราเชื่อมั่นว่า Revolver โดยได้รับการสนับสนุนจาก Lady Luck จะยังคงพัฒนาต่อไปในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และเสริมความแข็งแกร่งในเชิงพาณิชย์และการนำเสนอต่อลูกค้า เราดีใจที่ได้เริ่มต้นการเดินทางครั้งนี้ด้วยกันและตั้งตารอปีที่น่าตื่นเต้นข้างหน้า”

ผ่านแพลตฟอร์มรวบรวมของ Revolver Gaming บริษัทระบุว่ามีการผสานรวมที่ “ไร้รอยต่อ” กับผู้ให้บริการเกมบุคคลที่สามพร้อมการจัดจำหน่ายไปยังเครือข่ายลูกค้าโอเปอเรเตอร์ที่กำลังเติบโต

นอกจากนี้ ยังมีบริการออกแบบและพัฒนาเกมแบบกำหนดเอง ซึ่ง Revolver ผลิตเนื้อหาที่ปรับแต่งและพิเศษเฉพาะที่พัฒนาใน HTML5 และเผยแพร่ผ่านแพลตฟอร์ม RGS ของตนเอง

นอกจากนี้ บริษัทยังได้อ้างถึง “แผนงานการพัฒนาที่แข็งแกร่ง” โดยมีเกมใหม่จำนวนหนึ่งที่จะวางจำหน่ายในอีกหกเดือนข้างหน้า เกมและการผสานรวมนี้จะได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมด้วยการสนับสนุนของ Lady Luck Games เร่งการเติบโตและเข้าถึงปี 2022

Mads Jørgensenซีอีโอของ Lady Luck Gamesกล่าวเสริมว่า: “นี่เป็นการซื้อกิจการครั้งที่สองของเราในช่วงสามเดือนที่ผ่านมา และฉันยินดีที่สามารถแสดงให้ผู้ถือหุ้นและตลาดเห็นว่าเรากำลังดำเนินการตามกลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการที่ตั้งไว้

” ความจริงที่ว่า LL Lucky Games สามารถเข้าซื้อบริษัทที่มีความสามารถนี้เป็นสัญญาณที่ชัดเจนของความแข็งแกร่ง เราได้ระบุการทำงานร่วมกันที่ชัดเจนจำนวนหนึ่ง และฉันมีความสุขมากที่ได้รับสิทธิพิเศษในการทำงานร่วมกับทีมที่มีความทะเยอทะยานที่ Revolver Gaming ในอนาคต

” ด้วยการผสมผสานนวัตกรรมของทีม Revolver เข้ากับความรู้ความชำนาญในอุตสาหกรรมของสองตำนานเกมมิ่งอย่าง Carl Waahlin และ John Penntoft ฉันเชื่อว่าเราจะได้รับประโยชน์อย่างมากในปีต่อๆ ไปโดยการใช้ความรู้และเครือข่ายที่กว้างขวางของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน ตลาดเอเชียที่สำคัญ”

เมื่อเสร็จสิ้นการทำธุรกรรมนี้ ซึ่งมีกำหนดในไตรมาสที่ 4 ปี 2021 – ไตรมาสที่ 1 ปี 2022 ตามขั้นตอนการตรวจสอบสถานะตาม ปกติLady Luck จะเพิ่มพันธมิตรในการดำเนินงานใหม่ 2 ราย ในรูปแบบของ Carl WaahlinและJohn Penntoft

Waahlin เป็นมืออาชีพด้านเกมมิ่งที่มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ไปยังเอเชีย ในขณะที่ Penntoft เป็นผู้ประกอบการในเอเชียและเป็นผู้ลงทุนระยะแรกในด้านเกมมิ่งและเทคโนโลยี

“ทีมงานของ Revolver ได้สร้างพอร์ตโฟลิโอเกมที่ยอดเยี่ยมโดยเน้นไปที่รูปแบบเกมและอินเทอร์แอคทีฟที่ดึงดูดผู้เล่นได้หลากหลาย ไม่ใช่แค่ ผู้เล่น RNG แบบดั้งเดิม” Carl Waahlin หุ้นส่วนปฏิบัติการคนใหม่ของ Lady Luck Games กล่าว

” ด้วยการรวมเนื้อหาและความรู้ของ Revolver เข้ากับความสามารถที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Lady Luck ในการรับเนื้อหาอย่างจริงจังเพื่อปรับแต่งและเปิดตัวสู่ตลาด เราสร้างโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง

“ผมสนใจอย่างยิ่งที่จะได้เห็นว่าทั้งสองแบรนด์นี้จะประสบความสำเร็จร่วมกันในระดับโลกได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดเอเชียที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว”

เว็บเดิมพันบาคาร่า B2C กำลังใช้ประโยชน์จากโอกาสของ LatAm

เว็บเดิมพันบาคาร่า โมเมนตัมไตรมาสแรกได้ดำเนินไปจนถึงไตรมาสที่ 2 ของปี 2021 รายงานGANโดยผลลัพธ์เบื้องต้นของกลุ่มได้แรงหนุนจากกลุ่ม B2C ใหม่ของกลุ่ม ซึ่งรวมถึงคุณสมบัติCoolbet มูลค่า 149.1 ล้านยูโร

กลุ่มบันทึกความคาดหวังที่จะรายงานรายได้ในไตรมาสที่สองที่ 34 ล้านดอลลาร์ถึง 35 ล้านดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในเชิงบวกตั้งแต่ 3 ล้านดอลลาร์ถึง 7 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากรายรับที่สูงกว่าที่คาดไว้มากกว่าที่จะชดเชยการลงทุนเชิงกลยุทธ์ในด้านความสามารถและเทคโนโลยี บริษัทยังเพิ่มแนวทางรายได้ทั้งปีให้อยู่ในช่วง 125 ล้านดอลลาร์ถึง 135 ล้านดอลลาร์

ในการอัปเดต GAN ระบุว่าผลลัพธ์ส่วนใหญ่ขับเคลื่อนโดยประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งเกินคาดจากข้อเสนอ B2C ของบริษัทในละตินอเมริกาและยุโรปเหนือ

สิ่งนี้ทำให้เห็นผลลัพธ์กีฬาที่ได้รับประโยชน์จากส่วนต่างการเดิมพันกีฬาที่สูงกว่าที่คาดไว้ที่ 9.7 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่ 2 เทียบกับ 6.8 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่ 1 โดยได้รับความช่วยเหลือจากการแข่งขันกีฬาระดับนานาชาติที่สำคัญสองรายการ

Dermot Smurfit ซีอีโอของ GANแสดงความคิดเห็นว่า: “โมเมนตัมดำเนินมาจนถึงไตรมาสที่สองและผลักดันการเติบโตของธุรกิจอย่างต่อเนื่อง

“ธุรกิจ B2B ดำเนินการสอดคล้องกับความคาดหวังของเราและยังคงได้ลูกค้าใหม่ที่นี่ในสหรัฐอเมริกา ในขณะที่ธุรกิจ B2C กำลังใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาดในละตินอเมริกา พร้อมกับข้อเสนอด้านกีฬาทางสังคมที่นำเสนอการได้มาซึ่งลูกค้าแบบไวรัล

“เมื่อมองย้อนกลับไป เราได้ระบุและเข้าซื้อกิจการเมื่อต้นปีนี้ ซึ่งขณะนี้กำลังดำเนินการตามแผนอย่างมีนัยสำคัญ เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับตำแหน่งที่เรายืนอยู่ในครึ่งปีของทั้งสองกลุ่ม และหวังว่าจะได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมในเดือนหน้า”

เมื่อเดือนที่แล้วGANเชื่อมโยงกับIncredible Technologiesเพื่อรับสิทธิ์ออนไลน์พิเศษสำหรับเกมออนไลน์ในปัจจุบันและอนาคตของกลุ่ม ซึ่งจะเติบโตเป็นมากกว่า 110 เกมในช่วงระยะเวลาของสัญญา

ได้รับการยกย่องว่าเป็น “ข้อตกลงหลักที่สองสำหรับเนื้อหาพิเศษ” ของบริษัท ข้อตกลงนี้เพิ่มความลึกให้กับกลยุทธ์การได้มาซึ่งเนื้อหาของกลุ่ม โดยค่าธรรมเนียมใบอนุญาตออนไลน์จะมาจากการดำเนินการของ Garden State ที่มีอยู่ทันที

SlotsMillionผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ได้เปิดตัว ทีม คุ้มครองผู้เล่น ใหม่ เนื่องจากเสริมความแข็งแกร่งให้กับกลยุทธ์การพนันที่มีความรับผิดชอบ

ตอกย้ำความรับผิดชอบต่อสังคม ทีมคุ้มครองผู้เล่นของ SlotsMillion เป็นหน่วยงานร่วมกันต่อต้านการฟอกเงินและการพนันที่รับผิดชอบซึ่งสนับสนุนโดยระบบแจ้งเตือน

ด้วยการมุ่งเน้นไปที่ผู้เชี่ยวชาญ แผนกนี้จะช่วยลดความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการใช้จ่ายที่มากเกินไปและการก่ออาชญากรรม นอกจากนี้ การฝึกอบรมผ่านแผนกปฏิบัติการอื่น ๆ เช่น ฝ่ายบริการลูกค้า จะถูกลงโทษเพื่อให้แน่ใจว่า RG ถูกรวมเข้ากับปฏิสัมพันธ์กับลูกค้าทุกวัน และทีมที่เผชิญหน้าลูกค้าจะยังคงแจ้งเตือนต่อกิจกรรมที่น่าสงสัย

“ ปีที่ผ่านมามีความทะเยอทะยานและสำคัญอย่างมากสำหรับ SlotsMillion” Charles Gross ซีอีโอของSlotsMillion กล่าว

“เราได้กำหนดนิยามใหม่ให้กับผลิตภัณฑ์ของเรา ปรับปรุงแบรนด์ของเราใหม่ และทบทวนแนวทางการดำเนินงานของเราใหม่ทั้งหมดในตลาดที่อิ่มตัวมากขึ้น

“อาจกล่าวได้ว่าเป็นช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดช่วงหนึ่งของเราในแง่ของการปรับรูปแบบการทำงาน วัตถุประสงค์ของเรา และปูทางไปสู่ขั้นตอนใหม่ทั้งหมดที่มีโครงการนวัตกรรมใหม่ ๆ และการสรรหาผู้มีความสามารถใหม่เพื่อเข้าร่วมทีมของเราใน เพื่อให้บรรลุเป้าหมายมากมายของเรา”

ในช่วงปี 2020-2021 SlotsMillion ได้เสร็จสิ้นโครงการจำนวนมากในขณะที่ยังคงสร้างฐานลูกค้าอย่างต่อเนื่องโดยให้บริการเกมโดยเน้นที่ความปลอดภัยและการพนันที่มีความรับผิดชอบ

SlotsMillion ยังได้เผยแพร่ในสวีเดน ในขณะที่เปลี่ยนข้อเสนออย่างมีนัยสำคัญไปยังตลาดสหราชอาณาจักรผ่านข้อเสนอต้อนรับใหม่ ในระหว่างปี บริษัทยังคงเปิดตัวเนื้อหาใหม่โดยเพิ่มเกมใหม่มากกว่า 1,000 เกม

แม้ว่าจะเป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงสำหรับ SlotsMillion ซึ่งได้รับใบอนุญาตในมอลตา สหราชอาณาจักร และสวีเดน กลุ่มบริษัทพยายามที่จะเป็นผู้นำในการเปลี่ยนแปลงด้วยจุดแข็งที่นำความสำเร็จดังกล่าวมานับตั้งแต่เปิดตัว

หัวใจสำคัญของสิ่งนี้คือกลยุทธ์ RG และหลังจากการเปิดตัวทีมคุ้มครองผู้เล่นแล้ว ตอนนี้ก็เฝ้ารอการปรับปรุง RG เพิ่มเติมในปีหน้า เช่นเดียวกับการเปิดตัวแอป SlotsMillion ใหม่

“การพนันอย่างมีความรับผิดชอบเป็นหัวใจสำคัญของสิ่งที่เราทำและเสนอ ก่อนที่จะมีการเปลี่ยนแปลงทั่วทั้งอุตสาหกรรมที่เข้ามามีบทบาทในช่วงหลายปีที่ผ่านมา” กรอสกล่าวเสริม “แม้ว่า RG จะเป็นหัวใจหลักของธุรกิจของเรามาโดยตลอด แต่หนึ่งในวัตถุประสงค์หลักในปีที่ผ่านมาคือการปรับแต่งและทำให้แนวทางของเราสมบูรณ์แบบสำหรับการพนันที่มีความรับผิดชอบ

“แม้ว่าเราจะดำเนินการเปลี่ยนแบรนด์ใหม่ แต่ค่านิยมหลักของเรายังคงไม่เปลี่ยนแปลง: เพื่อมอบประสบการณ์คาสิโนออนไลน์ที่น่าทึ่งแก่ผู้เล่นที่มีตัวเลือกที่หลากหลายและมีคุณภาพ และแนวทางที่คำนึงถึงลูกค้าเป็นอันดับแรกในทุกสิ่งที่เราทำ

“เราภูมิใจที่เห็นว่าการทำงานอย่างหนักในปีที่แล้วได้ปูทางสำหรับอนาคตที่สดใสของแบรนด์ ซึ่งความสามารถของเราในการสร้างสรรค์นวัตกรรมจะยังคงฉายแววต่อไป ในขณะที่เรายังคงทำงานเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้กับผู้เล่นของเรา ”

บริษัทเทคโนโลยีการพนัน PlaytechและScientific Gamesได้เชื่อมโยงกันเพื่อลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่ายร่วมกัน

ในฐานะส่วนหนึ่งของความร่วมมือครั้งใหม่นี้ ทั้ง Scientific Games และ Playtech จะได้รับประโยชน์จากการเข้าถึงของแต่ละบริษัททั่วสหรัฐอเมริกา เว็บเดิมพันบาคาร่า พร้อมกับตลาดที่มีการควบคุมในละตินอเมริกาและยุโรปกลาง ตะวันออกและตะวันตก

Jordan Levinซีอีโอกลุ่ม ดิจิทัล ของScientific Gamesกล่าวว่า “เราจะร่วมมือกับ Playtech เพื่อนำเนื้อหาเกมที่มีคุณภาพและน่าตื่นเต้นมาสู่ตลาดสหรัฐฯ และที่อื่นๆ ความร่วมมือครั้งล่าสุดนี้แสดงให้เห็นอีกครั้งถึงบทบาทสำคัญที่ OpenGaming มีบทบาทในการเปิดโอกาสใหม่สำหรับผู้ให้บริการเกมเพื่อขยายขอบเขตของตนในตลาดที่มีการควบคุมที่สำคัญ

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะได้นำเกมที่มีชื่อเสียงระดับโลกของ Playtech มาสู่พันธมิตรที่ดำเนินงานของเราทั่วโลกและมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมให้กับฐานผู้เล่นของพวกเขา”

นอกจากนี้ ซอฟต์แวร์ของ Playtech จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้ให้บริการผ่านระบบเกมแบบเปิด ข้อตกลงดังกล่าวครอบคลุมขอบเขตของข้อเสนอคาสิโนของ Playtech รวมถึงพอร์ตโฟลิโอของสล็อต เกมบนโต๊ะ และความบันเทิงคาสิโนสด ซึ่งจะรวมเข้ากับฟีเจอร์และชุดโปรโมชั่นของ Scientific Games เนื้อหาเกมของ Playtech จะเปิดตัวผ่าน OGS ในขั้นต้นในรัฐนิวเจอร์ซีย์และรัฐอื่น ๆ ที่จะตามมา

“นี่เป็นข้อตกลงที่น่าตื่นเต้นที่มีสองชื่อที่ใหญ่ที่สุด ในอุตสาหกรรม ซึ่งจะส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมทั่วโลก” Shimon Akad ซีโอโอ ของ Playtechแสดงความคิดเห็น “เสาหลักของกลยุทธ์ของเราคือการเพิ่มการจำหน่ายซอฟต์แวร์ของเราผ่านการเป็นหุ้นส่วนที่เป็นประโยชน์ร่วมกันกับซัพพลายเออร์ B2B ชั้นนำในตลาดชั้นนำ ควบคู่ไปกับการเพิ่มความลึกของเนื้อหาและบริการที่เรานำเสนอให้กับลูกค้าปัจจุบันของเรา

“ความร่วมมือครั้งนี้จะเพิ่มการจัดจำหน่ายของ SG อย่างมีนัยสำคัญไปยังตลาดที่มีการควบคุมใน LatAm และยุโรป ในขณะที่ยังให้ลูกค้าของเราในตลาดเหล่านั้นด้วยพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น Playtech ตั้งตารอที่จะได้รับประโยชน์จากความเป็นผู้นำของ SG ในสหรัฐอเมริกา ในขณะที่เรามองหาที่จะเปิดตัวซอฟต์แวร์คาสิโน Playtech ในทุกรัฐที่ได้รับการควบคุม”

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่Scientific Games Corporation เปิดตัวผลิตภัณฑ์ของตนในตลาดยูเครนเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว โดยนำชื่อของมันไปใช้ในคาสิโนต่างๆ ทั่วประเทศ ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Scientific Games ได้ยื่นข้อเสนอต่อคณะกรรมการบริหารของ SciPlay เพื่อซื้อส่วนที่เหลืออีก 19 เปอร์เซ็นต์ที่ไม่ได้เป็นเจ้าของ

‘กรณีการกำกับดูแล’ ของ คณะกรรมาธิการเพื่อการกุศลแห่งสหราชอาณาจักรต่อYoung Gamers and Gamblers Education Trustถูกปิดแล้วเนื่องจากไม่มีเหตุให้ตรวจสอบเพิ่มเติม

“เรายินดีที่คณะกรรมาธิการการกุศลได้ข้อสรุปอย่างรวดเร็ว” YGAM กล่าว – “การมีส่วนร่วมของเรากับหน่วยงานกำกับดูแลการกุศลนั้นเกิดผลและเป็นโอกาสในการนำเสนอหลักฐานเพื่อแสดงให้เห็นถึงความเป็นอิสระและการกำกับดูแลที่แข็งแกร่ง”

ความสัมพันธ์ของ YGAMกับBetting and Gaming Councilถูกตั้งข้อสงสัยในเบื้องต้นโดยหน่วยงานกำกับดูแลหลังจากการร้องเรียนซึ่ง YGAM ตอบสนองโดยสรุปว่าความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับ BGC นั้นจำเป็นเพียงใดเพื่อที่จะแบ่งปันโครงการป้องกันอันตรายจากการพนันของคนหนุ่มสาวทั่วทั้งอังกฤษและเวลส์การสนับสนุนสมาชิก BGC

พัฒนาโดยความร่วมมือกับGamCareโปรแกรมการศึกษาที่นำโดยเยาวชนถูกสร้างขึ้นในฐานะองค์กรสนับสนุนการรักษาปัญหาการพนันชั้นนำของสหราชอาณาจักร

ในการตอบสนอง คณะกรรมาธิการได้แสดงความมั่นใจในความสัมพันธ์ในการทำงานของ YGAM กับ BGC โดยระบุว่าทั้งสองฝ่ายมี “กลไกที่เพียงพอเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีผลประโยชน์ทับซ้อนและความเป็นอิสระ”

BGC ตอบสนองต่อกรณีของ YGAM โดยระบุว่า: “BGC และ สมาชิกของเราภูมิใจที่ได้สนับสนุนงานที่ยอดเยี่ยมที่ดำเนินการโดย YGAM และ GamCare ผ่านโครงการป้องกันอันตรายจากการพนันของเยาวชน ซึ่งในปีแรกเกินเป้าหมายในการให้การศึกษาแก่เยาวชน คนและการฝึกอบรมสำหรับผู้ที่ทำงานร่วมกับพวกเขา”

นอกจากนี้ YGAM ยังเน้นย้ำถึงโครงสร้างการกำกับดูแลซึ่งองค์กรการกุศลนี้นำโดยคณะกรรมการอิสระที่สละเวลาเพื่อปรับปรุงมาตรฐานการศึกษาเกี่ยวกับปัญหาการพนันในวัยหนุ่มสาวที่น่าประทับใจที่สุด

“ทีมงานที่ทำงานหนักของเรายังคงดำเนินการตามวัตถุประสงค์เพื่อการกุศลของเรา และเพิ่มผลกระทบทางสังคมผ่านโครงการการศึกษาที่ได้รับรางวัลของเรา” เพิ่มYGAM _

โครงการที่นำโดย YGAM ได้รับการระบุว่าเป็นการส่งเงิน RET หลักที่กำหนดโดยคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรเพื่อเสริมสร้างยุทธศาสตร์แห่งชาติในการลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

YGAM สรุปโดยระบุว่าจะดำเนินการโครงการระดับชาติ 4 ปีต่อไปในฐานะ “แนวทางแรก” เพื่อมอบการศึกษา การฝึกอบรม และการสนับสนุนตามหลักฐานสำหรับเยาวชนทั่วอังกฤษ เวลส์ และไอร์แลนด์เหนือ – นอกเหนือจากความร่วมมือกับองค์กรอื่น ๆ ที่สนับสนุนคนหนุ่มสาวในสกอตแลนด์

International Game Technology ได้ ขยาย การแสดงตนในโคโลราโดเนื่องจากลงนามในข้อตกลงหลายปีกับUte Mountain Casino Hotel

ส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้ IGT จะให้บริการแพลตฟอร์ม PlaySports, PlaySports Kiosks แบบบริการตนเองและ บริการเบ็ดเสร็จ

“Ute Mountain Casino มีแผนใหญ่สำหรับหนังสือกีฬาของเราที่มีกำหนดจะเปิดในปลายเดือนสิงหาคม และเรามั่นใจว่าเทคโนโลยี PlaySports ของ IGT และทีมซื้อขายที่มีประสบการณ์จะช่วยเรานำความบันเทิงระดับใหม่มาสู่ผู้เล่น Mountain Rewards ที่มีค่าของเรา” Rick Scheer กล่าวผู้จัดการทั่วไป Ute Mountain Casino

“IGT เป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ของ Ute Mountain Casino เป็นเวลาหลายปีและเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายความสัมพันธ์ของเราและสร้างความแตกต่างให้กับคาสิโนของเราด้วยการเปิดตัวการเดิมพันกีฬาและข้อเสนอการเดิมพันส่วนบุคคล”

Echoing Scheer, Enrico Drago รองประธานอาวุโสของ IGT PlayDigitalกล่าวถึงเกียรติของบริษัทในการช่วยให้คาสิโน “เติบโต” องค์กรการพนันกีฬาที่ขับเคลื่อนโดย PlaySports “ตั้งแต่เริ่มต้น”

Drago กล่าวเสริม: “ทีมซื้อขายที่มีประสบการณ์ของเราจะทำให้แน่ใจว่า Ute Mountain Casino เพิ่มศักยภาพสูงสุดของโมดูลการจัดการบัญชีผู้เล่นแบบบูรณาการของแพลตฟอร์ม PlaySports และสร้างข้อเสนอที่น่าสนใจและโปรโมชั่นที่จะช่วยสร้างความภักดีของผู้เล่นและผลักดันการเติบโต

“IGT PlaySports ดำเนินการเดิมพันกีฬาในโคโลราโดตั้งแต่วันแรกของการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายในรัฐ และเราหวังว่าจะขยายโมเมนตัมนั้นด้วย Ute Mountain Casino”

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว IGT ได้บันทึกการขยาย ตัวเพิ่มเติมของการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกา เนื่องจากขับเคลื่อนการเดิมพันกีฬาที่Snoqualmie Casino

รายรับรวมจากการเล่นเกมที่คาสิโนออนไลน์ในเพนซิลเวเนียสูงถึง 100 ล้านดอลลาร์เป็นเดือนที่สี่ติดต่อกัน ใน เดือน มิถุนายน แม้ว่าจะลดลงเมื่อเทียบกับเดือนพฤษภาคมก็ตาม ตามข้อมูลของPlayPennsylvania

GR ของเดือนมิถุนายนอยู่ที่ 100.8 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลงจาก 110.8 เหรียญสหรัฐในเดือนก่อนหน้า โดยมีรายได้ที่ต้องเสียภาษี 88.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลงจาก 101.3 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนพฤษภาคม และ 37.2 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับภาษีของรัฐและท้องถิ่น

สำหรับปีงบประมาณ 2020-21 คาสิโนออนไลน์และห้องโป๊กเกอร์ในเพนซิลเวเนียสร้างรายได้ 1.1 พันล้านดอลลาร์ใน GGR เพิ่มขึ้น 259.8 เปอร์เซ็นต์จาก 297.3 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2019-20 นอกจากนี้ รายได้ที่ต้องเสียภาษี 897.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 272.5 เปอร์เซ็นต์จาก 240.9 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2019-20 และ 372.7 ล้านดอลลาร์สำหรับภาษีของรัฐและท้องถิ่น เพิ่มขึ้น 283.4 เปอร์เซ็นต์จาก 97.2 ล้านดอลลาร์ในปี 2019-20

“การเติบโตของคาสิโนออนไลน์ในช่วง 15 เดือนที่ผ่านมาได้เปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของอุตสาหกรรมเกมในเพนซิลเวเนียไปตลอดกาล” วาเลอรี ครอส นักวิเคราะห์จาก PlayPennsylvania.com ให้ความ เห็น “ศักยภาพของเพนซิลเวเนียนั้นชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้น แต่การขยายตัวในปีที่ผ่านมาจนกลายเป็นตลาดการพนันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในประเทศซึ่งสามารถสร้างรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในปีเดียวนั้นน่าทึ่งมาก”

การเดิมพันที่หนังสือกีฬาออนไลน์และค้าปลีกของเพนซิลเวเนียลดลงเป็นเดือนที่สามติดต่อกัน แต่นั่นไม่ได้หยุดหนังสือกีฬาจากการสร้างรายได้อย่างมีนัยสำคัญเมื่อช่วงนอกฤดูร้อนดำเนินต่อไป

เดือนนี้ปิดปีงบประมาณที่น่าทึ่งซึ่งมีการเดิมพันกีฬามากกว่า 5.5 พันล้านดอลลาร์และตลาดเกมคาสิโนออนไลน์ที่ยังคงแข่งขันกับนิวเจอร์ซีย์ในฐานะเมืองที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ ตามข้อมูลจาก PlayPennsylvania

“ ปริมาณ การเดิมพันมักจะลดลง ในช่วงฤดูร้อน แต่หนังสือกีฬามีแนวโน้มที่จะชนะมากขึ้นต่อการเดิมพันในกีฬา เช่น กอล์ฟและเทนนิส” Dustin Gouker หัวหน้านักวิเคราะห์ของเครือข่าย PlayUSA.comซึ่งรวมถึง PlayPennsylonia.com อธิบาย “นั่นช่วยหนังสือกีฬาในเดือนมิถุนายนได้อย่างแท้จริง และจะช่วยให้พวกเขาฝ่าฟันอุปสรรคต่อไปได้ แม้ว่านักพนันจะมีส่วนร่วมน้อยลงก็ตาม”

หนังสือกีฬาออนไลน์และร้านค้าปลีกในเพนซิลเวเนียรวมกันเพื่อรับเงินเดิมพัน 420.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน ลดลง 6.1 เปอร์เซ็นต์จาก 447.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม ตามข้อมูลทางการที่เผยแพร่เมื่อวันจันทร์ GGR ของ Sportsbooks พุ่งขึ้นเป็น 42.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 13.6% จาก 37.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม รายรับรวมของเดือนสร้างรายได้ที่ต้องเสียภาษี 34.2 ล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็น 11.6 ล้านดอลลาร์สำหรับภาษีของรัฐ และ 684,510 ดอลลาร์สำหรับการประเมินส่วนแบ่งในท้องถิ่น

“ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตามการเข้าสู่การเดิมพันกีฬาของเพนซิลเวเนียนั้นประสบความสำเร็จอย่างไม่มีเงื่อนไข และตลาดยังไม่โตเต็มที่” ครอสกล่าวเสริม “ที่สำคัญ ด้วยภาษีของรัฐและท้องถิ่นมากกว่า 111 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ ไม่มีรัฐใดรับรายได้จากภาษีจากการพนันกีฬามากไปกว่าเพนซิลเวเนีย นั่นคือจุดที่รัฐโดดเด่นอย่างแท้จริง”

คณะกรรมการของ Entainได้ค้ำประกันเงินกู้ระยะแรกมูลค่า 1.12 พันล้านดอลลาร์เพื่อรีไฟแนนซ์การถือครองตราสารหนี้ระยะยาวของบริษัท

กลุ่มการพนัน FTSE100 จะใช้เงินที่ได้มาจากเงินกู้ใหม่เพื่อรีไฟแนนซ์หนี้เงินกู้คงค้าง ซึ่งปัจจุบันอยู่ที่ 774 ล้านดอลลาร์และมีกำหนดครบกำหนดตั้งแต่วันที่ 29 มีนาคม 2024

ธุรกรรมดังกล่าวทำให้ Entainขยายอัตราการครบกำหนดระยะเวลากู้ยืมเป็นวันที่ 29 มีนาคม 2027 โดยมีราคาอยู่ที่อัตราดอกเบี้ยระหว่างธนาคารในลอนดอน บวก 250 เบสิคดีพอยต์ หรือ 2.5 เปอร์เซ็นต์

เงินกู้ยืมจำนวน 350 ล้านดอลลาร์ที่ค้างชำระจะมอบให้กับ Entain เพื่อวัตถุประสงค์ในการเร่งการพัฒนาองค์กรของบริษัท ซึ่งรวมถึงการควบรวมกิจการและการเข้าซื้อกิจการ

หน้าที่ที่ดำเนินการโดยเงินกู้จะถูกดูแลโดย บริษัท ย่อยของEntain Holdings GibraltarและGVC Finance Ltdโดยคาดว่าการทำธุรกรรมจะเสร็จสิ้นภายในสิ้นเดือนกรกฎาคม

ก่อนการเผยแพร่ผลการซื้อขายระหว่างกาลในวันที่ 12 สิงหาคมEntain ได้เพิ่มการคาดการณ์รายได้ทั้งปีเป็นช่วง 850 ถึง 900 ล้านปอนด์ตามผลประกอบการครึ่งปีหลังที่ดีกว่าที่คาดไว้ โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตอย่างมากของประเภทการพนันกีฬา

การพัฒนาองค์กรเพิ่มเติมทำให้ Entain ประกาศว่าจะเพิ่มการลงทุนและจำนวนพนักงานเป็นสองเท่าเพื่อเร่งการพัฒนาสตูดิโอเกมใหม่ภายในปีนี้

ผู้พัฒนาเนื้อหาRed Rake Gamingได้ทำข้อตกลงความร่วมมือกับSmall Screen Casinos บริษัทเกมมือถือในสห ราช อาณาจักร

ภายใต้เงื่อนไขของความร่วมมือ Red Rake Gaming จะสนับสนุน ThePhoneCasino ด้วยการเติบโตสู่ตลาดใหม่ด้วยเนื้อหาและเกมที่ปรับให้เหมาะกับมือถือซึ่งมีฟังก์ชันแบนด์วิธต่ำ

“ฉันไม่สามารถมีความสุขมากไปกว่าการเป็นหุ้นส่วนกับ Small Screen Casinos ซึ่งมีสถานะที่แข็งแกร่งมากในตลาดสหราชอาณาจักรและที่อื่น ๆ” Nick Barr กรรมการผู้จัดการของ Red Rake Malta กล่าว “Small Screen Casino ใช้วิธีการแรกบนมือถือ ซึ่งเป็นการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Red Rake Gaming และเราหวังว่าจะเปิดตัวเครื่องมือแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟสำหรับผู้เล่นของพวกเขา”

การเป็นหุ้นส่วนจะทำให้ Small Screen Casinos สามารถเข้าถึงเกมที่เสนอจากสตูดิโอ Red Rake Gaming ชื่อในตลาดที่ได้รับความนิยม ได้แก่ เกม Super Series ซึ่งมีแอ็คชั่นต่อเนื่องผ่านคุณสมบัติและเกมโบนัสมากมาย รวมถึงประเภทเกม “หนึ่งล้านวิธีในการชนะ” เกมแรกในอุตสาหกรรม

“นี่เป็นอีกหนึ่งก้าวที่น่าตื่นเต้นในการเติบโตและการพัฒนาของเรา เช่นเดียวกับการนำเสนอผลิตภัณฑ์” Taj Rattaผู้ร่วมก่อตั้ง Small Screen Casinos กล่าว เสริม “Red Rake Gaming มีเนื้อหาชั้นนำของตลาดและเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับสหราชอาณาจักรและตลาดอื่นๆ”

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Red Rake Gaming ได้ทำข้อตกลงการจัดจำหน่ายใหม่กับPlaytechซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็น

ร่างกรอบของ ‘โครงการพระราชกฤษฎีกา’ ได้รับการเผยแพร่โดยกระทรวงกิจการผู้บริโภค ของสเปน โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้าง “สภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น” รวมถึงการป้องกันการพนันของผู้บริโภคเพิ่มเติมในฐานะอาณัติของรัฐบาลกลางที่ดูแลภาคการพนันของสเปน

ตามคำปรารภของกระทรวงในโครงการ – สรุปมาตรการป้องกันที่ครอบคลุมที่จำเป็นในการปรับปรุงกฎหมายการพนันของสเปนปี 2554 ให้ทันสมัย ​​- การพนันของสเปนจำเป็นต้องมี “กรอบการทำงานที่เหมาะสมที่สุด” เพื่อปกป้องผู้บริโภคทุกวัยและทุกภูมิหลัง

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตต้องเผชิญกับกฎใหม่ การปรับปรุงการตรวจสอบลูกค้าเพื่อรายงานความผิดปกติเกี่ยวกับการพนัน

กรอบการทำงานของโครงการแบ่งออกเป็นสามส่วนนโยบาย ได้แก่ การแจ้งผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเกี่ยวกับข้อกำหนดของการป้องกันใหม่ หน้าที่และภาระของผู้ได้รับใบอนุญาต และการคุ้มครองผู้บริโภคจากความเสี่ยงการพนันจากการเล่นอย่างเข้มข้น ความผิดปกติทางจิต การเสพติด และการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ

ยิ่งกว่านั้น ตลาดการพนันที่ได้รับ การควบคุมในขณะนี้ต้องรับประกันว่าลูกค้าจะรักษาสิทธิ์ในการติดตามการใช้จ่ายและกิจกรรมการพนันของตน ตามที่ระบุโดยโครงการ ดังนั้น ผู้ครอบครองตลาดที่ได้รับใบอนุญาตในสเปนมีหน้าที่ต้องปฏิบัติตาม “แนวทางที่ปลอดภัยไว้ก่อน” ซึ่งหมายความว่าไม่มีธุรกิจใดที่สามารถรับรองการใช้จ่ายเพิ่มเติมของลูกค้าได้

ตามมาตรการความปลอดภัยใหม่ โครงการยังเห็นการรับรองข้อกำหนดสำหรับคาสิโนออนไลน์ เพื่อให้แน่ใจว่า อย่างน้อย 24 ชั่วโมง ผู้เล่นกำหนด “วงเงินใช้จ่ายสุทธิในแต่ละเซสชันการเดิมพัน”

นอกจากนี้ ลูกค้าที่เดิมพันกีฬาจะต้องตั้งค่าการเดิมพันขั้นต่ำก่อนที่จะได้รับอนุญาตให้วางเดิมพันหรือเปิดใช้งานบัญชีของตน

สำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต ข้อกำหนดใหม่หมายความว่าพวกเขาจะต้องส่งรายงานลูกค้าที่มีรายละเอียดการใช้จ่ายและเวลาที่ใช้เล่นการพนันหลังจากเซสชั่นออนไลน์แต่ละครั้ง รวมทั้งจัดเตรียมสายด่วนภาษาสเปนโดยเฉพาะพร้อมเจ้าหน้าที่ที่ผ่านการฝึกอบรมตามมาตรฐาน DGOJ

ในขณะเดียวกัน เว็บไซต์การพนันและแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่จะต้องมีลิงก์บนหน้าจอหลักหรือเมนูหลักภายใต้ชื่อ “juego más seguro” เพื่อให้ข้อมูลเกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

โครงการยังระบุด้วยว่า “ผู้เล่นที่มีความเสี่ยงสูง” จะถูกจำกัดวิธีการวางเดิมพัน งดการใช้บัตรเครดิตหรือสิ่งจูงใจประเภทโบนัสใด ๆ ในขณะที่ลูกค้าอายุน้อยจะต้องถูกกำหนดเป้าหมายด้วยข้อความเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงในการพนันและสามารถ ไม่ถือว่าเป็นวีไอพี

ด้วยอาณัติที่มีเป้าหมายให้มีผลใช้บังคับเป็นกฎหมายภายในเดือนกรกฎาคม 2565 กระทรวงกิจการผู้บริโภคของสเปนจะตั้งเป้าให้โครงการนี้ได้รับการรับรองเป็น “พระราชกฤษฎีกาว่าด้วยสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น”

Kansspelautoriteitหน่วยงานกำกับดูแลการพนันของเนเธอร์แลนด์ ได้เผยแพร่แนวทางนโยบายสำหรับ “การลงทะเบียนโดยไม่สมัครใจ” ให้กับ CRUKSซึ่งเป็นโครงการกีดกันตนเองระดับชาติของการพนันในเนเธอร์แลนด์

ตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคมเป็นต้นไป จะมีข้อกำหนดทางกฎหมายภายใต้ระบอบการปกครองของ KOA Act ใหม่ของเนเธอร์แลนด์สำหรับผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตจาก KSA ทุกรายเพื่อรวมศูนย์ฐานข้อมูลผู้เล่นของตนด้วยระบบการยกเว้นตนเองของ CRUKS

Sander Dekker รัฐมนตรีกระทรวงการคุ้มครองทางกฎหมายของเนเธอร์แลนด์อนุมัตินโยบายของ KSA เกี่ยวกับการกีดกันตนเองโดยสมัครใจหรือไม่สมัครใจของผู้เล่น เพื่อให้การกำกับดูแล “เรื่องที่ละเอียดอ่อนที่สุดในการควบคุมการพนันออนไลน์ ”

ระบบจะอนุญาตให้ผู้เล่นลงทะเบียนผ่านการลงทะเบียนผู้เล่นโดยตรง – ผู้ดำเนินการพนันโดยสมัครใจ – ทั้งสมัครใจและไม่สมัครใจ และผ่านทางครอบครัวหรือผู้ใกล้ชิด – โดยไม่สมัครใจ

ประกาศของ KSA ระบุว่า: “สมาชิกในครอบครัวหรือนายจ้าง รวมถึงผู้ให้บริการเกมแห่งโอกาสสามารถขอให้ Gaming Authority ลงทะเบียนผู้เล่นใน CRUKS เพื่อป้องกันความเสียหายทางการเงินหรือสังคมส่วนบุคคลเพิ่มเติม”

ผู้เล่นต้องการเพียงบัตรประจำตัว DigiD ดิจิทัลของเนเธอร์แลนด์หรือเพื่อลงทะเบียนแบบฟอร์มส่วนบุคคล – สำหรับการลงทะเบียนผู้เล่นโดยตรงซึ่งให้บริการสำหรับผู้ที่ไม่มีสัญชาติที่ต้องการแยกตัวออก – ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นแยกตัวออกทันที

การกีดกันตนเองจะยังคงเกิดขึ้นทันทีสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่ลงทะเบียนผู้เล่นในระบบ ตราบใดที่มีไฟล์การแทรกแซงที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับภารกิจการดูแลลูกค้าทั้งหมด ในขณะที่ KSA ดำเนินการตรวจสอบ ผู้เล่นจะถูกแยกออกจากผู้ให้บริการออนไลน์และภาคพื้นดินที่ได้รับอนุญาตทั้งหมด เว้นแต่ลูกค้าจะโต้แย้ง

KSA อธิบายว่าสำหรับครอบครัวและผู้ร่วมงานที่ใกล้ชิด จะต้องส่งแฟ้มคดีไปยัง CRUKS รวมถึงรายละเอียดของผู้เล่นตลอดจนข้อกังวลส่วนตัวที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมการพนันและความเสี่ยงที่อาจได้รับ กระบวนการนี้ต้องใช้เวลาอย่างน้อยหกสัปดาห์ในการตรวจสอบโดย KSA ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะไม่ถูกกีดกันโดยทันที นอกจากนี้ บุคคลที่อ้างถึงจะได้รับโอกาสในการท้าทายข้อกังวล

อนุญาตให้ใช้ระยะเวลาผ่อนผันหกเดือนสำหรับการแทรกแซงที่ได้รับการอนุมัติจาก CRUKS ทั้งหมด ทั้งโดยสมัครใจและไม่สมัครใจ โดยมีรายละเอียดผู้เล่นที่ KSA เก็บถาวรเพื่อแจ้งบริการด้านสาธารณสุขและผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาต

เมื่อสรุปการอัปเดตนโยบาย KSA ได้เตือนผู้ปฏิบัติงานเกี่ยวกับหน้าที่กำกับดูแลของตนในการบำรุงรักษาฐานข้อมูลของผู้เล่นให้ทันสมัยอยู่เสมอ เพื่อสนับสนุนเนเธอร์แลนด์ในการดำเนินงานระบบการกีดกันตนเองของผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพสูงสุด

European Gaming and Betting Associationยินดีกับข้อเสนอต่อต้านการฟอกเงินของคณะกรรมาธิการยุโรป และยืนยันความมุ่งมั่นที่จะทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเพื่อต่อต้านการฟอกเงินในสหภาพยุโรป

กฎการต่อต้านการฟอกเงินของสหภาพยุโรปถูกกำหนดให้มีการปรับปรุงและเสริมประสิทธิภาพหลังจากที่คณะกรรมาธิการยุโรปได้เผยแพร่ข้อเสนอสำหรับกฎระเบียบ AML สองฉบับและการแก้ไขข้อกำหนด AML ของสหภาพยุโรปฉบับปัจจุบัน

ข้อเสนอของคณะกรรมาธิการเป็นไปตามข้อกังวลและการวิพากษ์วิจารณ์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาว่าประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปบางประเทศไม่ได้ดำเนินการและบังคับใช้กฎเกณฑ์ AML ในปัจจุบันของสหภาพยุโรปอย่างเพียงพอ

Dr. Ekaterina Alexandrova Hartmannผู้อำนวยการฝ่ายกฎหมายและระเบียบข้อบังคับของ European Gaming and Betting Associationกล่าวว่า “เรายินดีกับความพยายามของคณะกรรมาธิการยุโรปในการปรับปรุงกรอบการทำงานของสหภาพยุโรปอย่างต่อเนื่องเพื่อต่อต้านการฟอกเงิน

“สมาชิก EGBA ใช้มาตรฐานการกำกับดูแลสูงสุดในการปฏิบัติตาม AML แล้ว และมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการแก้ปัญหาการฟอกเงินในภาคการพนันออนไลน์ เพื่อสนับสนุนสิ่งนี้ เรากำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับสมาชิกของเราเพื่อพัฒนาหลักเกณฑ์เฉพาะภาคส่วนทั่วทั้งสหภาพยุโรป เพื่อช่วยให้บริษัทการพนันออนไลน์ในยุโรปปฏิบัติตามกฎ AML ที่ซับซ้อนมากขึ้นในสหภาพยุโรป”

กฎระเบียบที่เสนอในขณะที่มุ่งเป้าไปที่บริการทางการเงินคาดว่าจะส่งผลกระทบต่อภาคการพนันออนไลน์ของยุโรป รวมถึงกฎเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของผลประโยชน์ การตรวจสอบวิเคราะห์สถานะของลูกค้า และการจัดตั้งหน่วยงาน EU AML ใหม่

ขณะนี้ ร่างกฎหมายจะเข้าสู่กระบวนการทางกฎหมายของสหภาพยุโรป และจะถูกส่งไปยังรัฐสภาและสภายุโรปเพื่อหารือและอนุมัติในท้ายที่สุด ซึ่งอาจใช้เวลานานถึง 18 เดือน

เมื่อได้รับอนุมัติแล้ว กฎระเบียบจะมีผลบังคับใช้ทันทีในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปทั้งหมด และข้อกำหนดนี้จะต้องถูกเปลี่ยนเป็นข้อบังคับระดับชาติโดยประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป

EGBA จะวิเคราะห์ผลกระทบในอนาคตของการเปลี่ยนแปลงที่เสนอสำหรับข้อกำหนดการปฏิบัติตาม AML ของภาคการพนันออนไลน์ของยุโรป เพื่อให้แน่ใจว่าการใช้กฎ AML ของสหภาพยุโรปเป็นไปได้ดีที่สุด EGBA กำลังเตรียมชุดแนวทางเฉพาะภาคส่วนสำหรับบริษัทการพนันออนไลน์ในยุโรป หลักเกณฑ์ดังกล่าวจะเผยแพร่ในภายหลังในปี 2564

Design Works Gamingได้ร่วมมือกับKindred Groupในข้อตกลงซึ่งจะเห็นสตูดิโอเนื้อหาคาสิโนเปิดตัวชื่อเรื่องสดในแบรนด์ต่าง ๆ รวมถึง Unibetและ32Red

ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลง เกม DWG รวมถึง Flippin’ Rich และ Hold Your Horses จะพร้อมให้เล่นสำหรับผู้เล่น Kindred

Gareth Jennings หัวหน้าญาติของคาสิโน RNGอธิบายว่า: “เราให้ความสำคัญกับเนื้อหาคาสิโนที่มอบสิ่งใหม่ ๆ ให้กับลูกค้าของเรา และเกมธีมเวกัสของ DWG นำเสนออย่างแน่นอน ผู้เล่นของเราต้องการเกมต้นฉบับในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ซึ่งน่าดึงดูด ใช้งานง่าย และเหนือสิ่งอื่นใดคือความสนุก

“การเพิ่มชื่อ Design Works Gaming ในพอร์ตโฟลิโอของเราเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของเราในการนำเสนอประสบการณ์คาสิโนที่ดีที่สุดในตลาด”

การขยายธุรกิจในยุโรป ชื่อเกม Design Works Gaming รวมถึงเกมที่เปิดตัวกับ Kindred Group ได้รับการกล่าวขานว่า “ผ่านการตรวจสอบเฉพาะ” ในคาสิโนโซเชียลก่อนเปิดตัว “รับประกันโอกาสความสำเร็จที่สูงขึ้น”

ยิ่งไปกว่านั้น ผลงานเกมของ DWG ได้รับการออกแบบมาเพื่อ “จับภาพความมหัศจรรย์ของค่ำคืนในลาสเวกัส” โดย 80 เปอร์เซ็นต์ของเกมอิงตาม “แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่ไม่เหมือนใคร”

“การเป็นพันธมิตรกับ Kindred Group เป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญสำหรับ DWG” กล่าวโดยDesign Works Gaming CEO , Troy Zurawski “ตั้งแต่เราเปิดตัวข้อเสนอ RMG เราก็เติบโตอย่างรวดเร็วด้วยการสร้างความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและเป็นประโยชน์ร่วมกันกับผู้ให้บริการที่มีความคิดก้าวหน้า เช่น Kindred Group

“เรามุ่งมั่นที่จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Kindred เพื่อให้ลูกค้าสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์ DWG เต็มรูปแบบ”

เมื่อเดือนที่แล้ว Design Work Gaming เปิดเผยการขยายตัวล่าสุดของพอร์ตโฟ ลิโอคาสิโนโซเชียล เมื่อบริษัทเปิดตัวCash River

การเข้าร่วม Diamond Sky Casino, Spin Vegas Slots และ Super Scratcher Casino ภายใต้ ชื่อ DWGข้อเสนอนี้ถูกกำหนดให้เปิดตัวในตลาดสหราชอาณาจักรในช่วงปลายฤดูร้อนนี้

นอกจากนี้เมื่อต้นเดือนกรกฎาคม Kindred Group ยังใช้ตัวเลือกในการซื้อหุ้น ที่ เหลืออีก 66.6 เปอร์เซ็นต์ในผู้พัฒนาเกมสล็อตRelax Gaming

ด้วยมูลค่าโดยนัยที่ 320 ล้านยูโรสำหรับหุ้น 100 เปอร์เซ็นต์ บนพื้นฐานเงินสดและปลอดหนี้ การซื้อกิจการของ Relax ช่วยเร่งความสามารถในการควบคุมผลิตภัณฑ์และการสร้างความแตกต่างของ Kindred

ไพ่ป๊อกเด้งออนไลน์ สู่ระดับก่อนการล็อกดาวน์

ไพ่ป๊อกเด้งออนไลน์ การพูดถึงความเฟื่องฟูของโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ตเกิดขึ้นก่อนเวลาอันควร ตามข้อมูลจาก GameIntel การตรวจสอบอุตสาหกรรมรายงานในสัปดาห์นี้ว่าการเข้าชมผู้เล่นออนไลน์ ซึ่งกลับมาฟื้นคืนชีพอีกครั้งในช่วงล็อกดาวน์ได้กลับสู่ระดับก่อนเกิดโรคระบาด

บูมโป๊กเกอร์ออนไลน์
Chris Moneymaker เริ่มบูมโป๊กเกอร์ออนไลน์ครั้งแรกในปี 2546 แต่ไม่คาดว่าจะมีระลอกที่สองอีกต่อไป แม้ว่า WSOP จะออนไลน์ในปีนี้
Lockdown สร้างพายุที่สมบูรณ์แบบสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ ผู้คนหลายร้อยล้านคนทั่วโลกติดอยู่แต่ในอาคารเพื่อหาความบันเทิงในรูปแบบใหม่ กีฬาถูกยกเลิก คาสิโนและห้องโป๊กเกอร์สดถูกปิด

นับเป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่มีผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาในเกมเป็นจำนวนมาก ขณะที่ผู้เล่นสดมีทางเลือกไม่มากนักนอกจากเล่นออนไลน์

ความหวังคือผู้เล่นใหม่เหล่านี้จะยังคงอยู่ต่อไปเมื่อสภาวะปกติกลับมา และความเจริญของโป๊กเกอร์ออนไลน์ครั้งใหม่ — คลื่นลูกที่สองของโป๊กเกอร์ — จะขับเคลื่อนเกมให้กลับเข้าสู่จุดสนใจ เช่นเดียวกับที่โป๊กเกอร์บูมครั้งแรกในช่วงกลางปี ​​2000 ทำให้มันเกือบจะมาก แต่ก็ไม่ถึงกับกระแสหลัก

แต่ข้อมูลบ่งชี้ว่านี่ไม่ใช่บูมแต่เป็นฟองสบู่แตก ตามที่รายงานครั้งแรกโดย Poker Industry PRO GameIntel พบว่าทราฟฟิกในตลาดแยกของยุโรป — ฝรั่งเศส สเปน และโปรตุเกส — ได้กลับสู่ระดับเดือนมีนาคม ในขณะที่ตลาดอิตาลีลดลงในช่วง 180 วันที่ผ่านมา

GameIntel ติดตามการเข้าชมเกมเงินสดเฉลี่ยต่อวันในเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดทั่วโลก

เขย่า Moneymaker ของคุณ
ความเฟื่องฟูดั้งเดิมของโป๊กเกอร์สามารถโยงไปถึงชัยชนะที่ไม่น่าเป็นไปได้ของ Chris Moneymaker ใน World Series of Poker Main Event ซึ่งเขาได้รับเงินรางวัล 2.5 ล้านดอลลาร์กลับบ้าน

นักบัญชีเทนเนสซีที่มีมารยาทอ่อนโยนเป็นหนึ่งในผู้เล่นสมัครเล่นคนแรกที่ชนะซีรีส์ และเขาเป็นคนแรกที่ทำได้โดยผ่านการคัดเลือกทางออนไลน์ผ่านการแข่งขันผ่านดาวเทียมมูลค่า 86 ดอลลาร์บน PokerStars เขายังมีนามสกุลที่พาดหัวข่าวอีกด้วย

เรื่องราวของเขาจับจินตนาการของคนนับล้าน โดยได้รับความช่วยเหลือจากการยกเลิกฤดูกาลฮอกกี้ในปี 2547-2548 ซึ่งหมายความว่าการแข่งขันซ้ำบ่อยครั้งใน ESPN ซึ่งจำเป็นต้องอุดช่องว่าง สโนว์บอลโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ได้นั้นกลายเป็นที่รู้จักในชื่อ Moneymaker Effect

มีนักวิ่ง 839 คนในกิจกรรมหลักที่ Moneymaker เข้าร่วมในปี 2546 ปีต่อมามี 2,576 คน ปีหลังจากนั้น 5,619 ในปี 2549 มี 8,733 ราย

ทัวร์นาเมนต์ที่ครั้งหนึ่งเคยบายอิน 10,000 ดอลลาร์ทำให้ไม่สามารถเข้าถึงค่าเฉลี่ยของโจได้ ตอนนี้มีเงินล้นมือจากผู้ผ่านการคัดเลือกทางอินเทอร์เน็ตจำนวนมาก

ไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ไม่ได้เป็นเพียงการให้อาหาร WSOP แต่ยังรวมถึง WPT และโฮสต์ของการแข่งขันทางทีวีทางโทรทัศน์ใหม่ที่ดึงดูดผู้ชมจำนวนมากเนื่องจากเงินรางวัลรวมของสัตว์ประหลาดและการปรับปรุงเทคโนโลยีรูแคม

Black Friday
ในปี 2549 พระราชบัญญัติการบังคับใช้การพนันที่ผิดกฎหมายซึ่งทำให้ธุรกรรมเกมออนไลน์เป็นอาชญากรได้ทำให้โลกโป๊กเกอร์ตกใจ แต่ผลกระทบที่แท้จริงจะไม่เกิดขึ้นอีกเป็นเวลาห้าปี เมื่อ DOJ ยึดโดเมนของเว็บไซต์โป๊กเกอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในอเมริกา ปิดเกมในอเมริกาอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งเป็นวันที่ผู้เล่นโป๊กเกอร์รู้จักกันในชื่อ “Black Friday”

แต่ความจริงก็คือตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ทั่วโลกได้เริ่มเข้าสู่ภาวะถดถอยแล้วเมื่อรัฐบาลกลางวาง kibosh บน PokerStars และอื่น ๆ

ช่องว่างด้านทักษะระหว่างมืออาชีพออนไลน์และผู้เล่นเพื่อความบันเทิงนั้นกว้างเกินไป และผู้เล่นใหม่ก็ถูกดูดฝุ่นและถ่มน้ำลายโดยผู้เล่นประจำแบบหลายโต๊ะที่ใช้ซอฟต์แวร์ช่วยเหลือผู้เล่นอย่างเต็มที่ซึ่งช่วยวิเคราะห์จุดอ่อนของคู่ต่อสู้

ผู้เล่นสันทนาการที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นรากฐานที่สำคัญของเศรษฐกิจโป๊กเกอร์เริ่มละทิ้งเกม พวกเขาไม่สามารถชนะได้ ดังนั้นมันจึงไม่สนุกอีกต่อไป โป๊กเกอร์ออนไลน์กำลังกินตัวเองเป็นหลัก

Ring-Fenced แยกส่วน
เมื่อจำนวนผู้เล่นเริ่มลดน้อยลง ไม่มีการหยุดการลดลง เกมดังกล่าวต้องการสภาพคล่องของผู้เล่นจำนวนมากเพื่อรักษาตัวเลือกเกมที่น่าสนใจและเงินรางวัลรวมที่ดึงดูดใจ

ไซต์โป๊กเกอร์ได้พยายามแก้ไขความสมดุลเพื่อประโยชน์ของผู้เล่นมือสมัครเล่น แบนซอฟต์แวร์ช่วยเหลือผู้เล่น และใช้กลไกการเล่นเกมโซเชียล แต่กลุ่มคนอายุ 20 กว่าปีที่ขับเคลื่อนเกมในยุค 2000 ตอนนี้ชอบอีสปอร์ตและมักจะมองว่าโป๊กเกอร์เป็นเกมสำหรับคนรุ่นเก่า

โป๊กเกอร์ออนไลน์ในสหรัฐอเมริกายังคงแยกส่วน — ล้อมรอบรัฐที่มีการควบคุมจำนวนน้อย — และเป็นหนทางอีกยาวไกลจากการได้รับสภาพคล่องในยุค 2000 เมื่อตลาดเป็นสากลอย่างแท้จริง

แต่ทั้งหมดจะไม่สูญหาย สนามถ่ายทอดสด WSOP ล่าสุดได้กลับคืนสู่จุดสูงสุดในช่วงกลางทศวรรษที่ 2000 ซึ่งบ่งบอกว่าความรักในเกมยังคงแข็งแกร่ง และในปีนี้เนื่องจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนา WSOP จะกลายเป็นกิจกรรมออนไลน์เท่านั้นเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์

เราอาจไม่ได้อยู่ท่ามกลางความเฟื่องฟูของโป๊กเกอร์อีกครั้ง แต่ WSOP ออนไลน์จะสร้างความสนใจจากสื่อมวลชนได้มากกว่าเทศกาลโป๊กเกอร์ออนไลน์อื่นๆ ในประวัติศาสตร์

อย่างน้อยก็ช่วยให้ผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ – บางคนเว้นระยะห่างทางสังคมมานานหลายปี – มีโอกาสกลับมาเปล่งประกายอีกครั้งในฤดูร้อนนี้

การถกเถียงเกี่ยวกับเนื้อหาการพนันในวิดีโอเกมทวีความรุนแรงขึ้นในสหราชอาณาจักรในสัปดาห์นี้ เนื่องจากผลการศึกษาที่เผยแพร่เมื่อวันพุธแย้งว่าการปฏิบัตินั้นไปไกลกว่ากล่องของขวัญและกิจกรรมเกมอื่น ๆ รวมถึงปัญหาการพนัน

วิดีโอเกมพนัน
ผู้เล่นแข่งขันในโป๊กเกอร์ Texas Hold’em ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเล่นออนไลน์ใน Red Dead Redemption 2 (ภาพ: Rockstar Games)
David Zendle ศาสตราจารย์แห่งมหาวิทยาลัยยอร์ค เป็นผู้ประพันธ์งานวิจัยซึ่งศึกษาพฤติกรรมการเล่นเกมและการพนันของกลุ่มตัวอย่างผู้ใหญ่ในสหราชอาณาจักรจำนวน 1,081 คน

การศึกษาพบว่าร้อยละ 18.5 ของผู้ตอบแบบสอบถามมีส่วนร่วมในพฤติกรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนันและการเล่นเกม ซึ่งรวมถึงการใช้เงินกับ Loot Box แต่ยังรวมถึงกิจกรรมต่างๆ เช่น เกมคาสิโนบนโซเชียล การพนัน esports และการดูคนอื่นเล่นการพนันหรือเปิด Loot Box ทางออนไลน์

คำว่า “กล่องของขวัญ” หมายถึงองค์ประกอบใดๆ ไพ่ป๊อกเด้งออนไลน์ ในเกมที่ผู้เล่นซื้อ (ไม่ว่าจะด้วยเงินจริงหรือสกุลเงินในเกม) ของรางวัลแบบสุ่มที่พวกเขาสามารถเปิดได้โดยไม่รู้ว่าจะได้รับอะไร รางวัลมีตั้งแต่ของตกแต่งไปจนถึงผู้เล่นสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนในเกมกีฬาอย่าง FIFA

ศึกษาการเชื่อมโยงกิจกรรมวิดีโอเกมกับปัญหาการพนัน
การศึกษายังวัดแนวโน้มการพนันในผู้เข้าร่วม Zendle พบความเชื่อมโยงที่สำคัญระหว่างแนวทางปฏิบัติเกี่ยวกับการพนันที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมและปัญหาการพนัน พฤติกรรมของบุคคลหลายคนแชร์ลิงก์นั้นเช่นกัน รวมถึงการดูการพนันบน Twitch การใช้จ่ายคาสิโนบนโซเชียล และการเดิมพันอีสปอร์ต

การค้นพบนี้ชี้ให้เห็นว่าความสัมพันธ์ระหว่างการเล่นเกมและปัญหาการพนันนั้นซับซ้อนกว่าที่หลายคนคิด” Zendle กล่าวในแถลงการณ์ “เมื่อเราก้าวไปไกลกว่ากล่องของขวัญ เราจะเห็นว่ามีแนวปฏิบัติใหม่ๆ มากมายในการเล่นเกมที่รวมเอาองค์ประกอบของการพนันเข้าไว้ด้วยกัน พวกเขาทั้งหมดเชื่อมโยงกับปัญหาการพนันและดูเหมือนจะแพร่หลาย”

Zendle เรียกร้องให้มีการตรวจสอบอย่างละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่เขาเรียกว่า “ช่องโหว่” ซึ่งช่วยให้บางแง่มุมของเกมหลีกเลี่ยงการถูกควบคุมในฐานะการพนัน

“ตัวอย่างเช่น คาสิโนโซเชียลเป็น ‘วิดีโอเกม’ ที่โดยพื้นฐานแล้วเป็นการจำลองการพนัน: คุณสามารถใช้จ่ายเงินจริงในคาสิโนเหล่านั้นได้ และสิ่งเดียวที่หยุดพวกเขาไม่ให้ถูกควบคุมว่าเป็นการพนันที่เหมาะสมก็คือการชนะไม่สามารถแปลงเป็นเงินสดได้” Zendleกล่าว . “เราจำเป็นต้องมีกฎระเบียบที่กล่าวถึงความคล้ายคลึงกันทั้งหมดระหว่างการพนันและวิดีโอเกม”

Zendle เป็นหนึ่งในนักวิชาการจำนวนหนึ่งจากมหาวิทยาลัยยอร์คที่มีส่วนร่วมในการไต่สวนของสภาเมื่อปีที่แล้วซึ่งนำไปสู่รายงานที่เรียกร้องให้มีการควบคุมกล่องของขวัญเป็นรูปแบบหนึ่งของการพนัน Zendle ยังมีส่วนร่วมในรายงานล่าสุดของคณะกรรมการคัดเลือกของ House of Lordsซึ่งให้คำแนะนำที่คล้ายกัน

ศาสตราจารย์: นโยบาย ‘โง่เขลาจากวันสิ้นโลก’
ไม่ใช่ทุกคนที่เห็นด้วยว่ากล่องของขวัญมีค่าเท่ากับการพนัน

ถ้า Loot box ไม่ดี ฉันก็อยากรู้ว่าทำไมมันถึงแย่”ศาสตราจารย์ Andrew Przybylski จาก Oxford Internet Institute กล่าวกับ Business Insider “ฉันต้องการให้ระบุและลบสิ่งที่เป็นอันตรายในเกมออก แต่ฉันเพิ่งเข้าใจได้ว่าผู้คนจะตบหลังตัวเองพูดว่า ‘งานเสร็จแล้ว’ และอีกสิบปีจากนี้จะมีนักพนันที่มีปัญหามากกว่า 55,000 คนที่มีอายุระหว่าง 11 ถึง 16 ปี”

Przybylski เรียกคำนิยามแบบครอบคลุมของกล่องของขวัญว่าการพนันจะ “โง่เขลาสิ้นเชิง” เพราะมันจะส่งผลกระทบต่อเกมหลากหลายประเภทที่มีองค์ประกอบแตกต่างกันมาก

Catena Media ซึ่งตั้งอยู่ในมอลตากล่าวว่าได้ดำดิ่งสู่อุตสาหกรรมเกมทั่วโลก เป้าหมายคือการกำหนดว่าการขยายตัวของคาสิโนมีขนาดใหญ่เพียงใดในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา บริษัทวิจัยสรุปว่ารายรับจากคาสิโนทั่วโลกเพิ่มขึ้นเกือบสามเท่าตั้งแต่ปี 2544

Catena สรุปรายได้จากการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ (GGR) รวม 130 พันล้านดอลลาร์ในปี 2562 จำนวนนั้นอยู่ที่ 50 พันล้านดอลลาร์ในปี 2544

และเป็นผู้ให้บริการคาสิโนของสหรัฐที่เป็นผู้นำ ในปี 2018 Sands รายงานรายได้จากการเล่นเกมที่ 13.8 พันล้านดอลลาร์ MGM Resorts ซึ่งเรียกว่าบ้านของเนวาดาอยู่ในอันดับที่ 2 ที่ 11.8 พันล้านดอลลาร์

บริษัทคาสิโนในสหรัฐฯ อ้างสิทธิ์ใน 10 อันดับแรกของโลก 6 แห่ง Caesars Entertainment อยู่ในอันดับที่ 3 ที่ 8.4 พันล้านดอลลาร์ Wynn Resorts อันดับที่ 5 ที่ 6.7 พันล้านดอลลาร์ Penn National Gaming อันดับที่ 8 ที่ 3.6 พันล้านดอลลาร์ และ Boyd Gaming No. 9 ที่ 2.6 พันล้านดอลลาร์ .

ชนะออนไลน์
การพนันกีฬา คาสิโนออนไลน์ เกมต่างประเทศ และลอตเตอรี่ทางอินเทอร์เน็ตยังคงดึงดูดผู้คนใหม่ๆ ให้เล่นการพนัน Catena กล่าวว่าไม่มีภาคใดเพิ่มขึ้นมากกว่าการพนันออนไลน์และคาดว่าจะสูงขึ้นเท่านั้น

ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา ไซต์ต่างๆ กว่า 100 แห่งที่เสนอโบนัส เกม และบริการต่างๆ ได้ผุดขึ้นทางออนไลน์ ทำให้ตลาดเกมทั่วโลกมีจำนวนมาก ตลาดการพนันออนไลน์กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและมีศักยภาพในการสร้างรายได้ส่วนใหญ่สำหรับตลาดคาสิโนในอนาคต”รายงานระบุรายละเอียด

“คาดว่าขนาดทางการเงินของการพนันออนไลน์จะเพิ่มเป็นสองเท่าจาก 45.8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2560 เป็น 94.4 พันล้านดอลลาร์ในปี 2567” การศึกษาเสริม

ในปี 2551 มีการสร้าง GGR ทั่วโลกเพียง 6.6 เปอร์เซ็นต์ทางออนไลน์ ในปี 2020 มีการประมาณการว่าการดำเนินการทางอินเทอร์เน็ตจะรับผิดชอบประมาณ 14 เปอร์เซ็นต์ และด้วยคาสิโนบนบกหลายแห่งปิดตัวลงในช่วงการระบาดของ COVID-19 คาสิโนออนไลน์จึงรายงานกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น

สถิติและข้อเท็จจริง
ชาวออสเตรเลียเสียเงินพนันมากที่สุดในแต่ละปี Catena กล่าวว่า Down Under สำหรับผู้ใหญ่โดยเฉลี่ยสูญเสียเงินพนัน 958 ดอลลาร์ในปี 2560 ชาวฮ่องกงตามมาที่ 768 ดอลลาร์ และชาวสิงคโปร์อันดับสามที่ 725 ดอลลาร์ ผู้ใหญ่ชาวอเมริกันโดยเฉลี่ยเสียเงิน 421 ดอลลาร์

สหรัฐอเมริกายังคงเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุด American Gaming Association กล่าวว่าคาสิโนเชิงพาณิชย์ได้รับรางวัล 41.7 พันล้านเหรียญในปี 2018 จำนวนนั้นไม่รวมรายได้จากคาสิโนของชนเผ่า มาเก๊าซึ่งเป็นแห่งเดียวในจีนที่อนุญาตให้มีคาสิโน ดึงรายได้ 37.8 พันล้านดอลลาร์

ด้วยโต๊ะเกมมากกว่า 600 เกม Sands’ Venetian Macau จึงมีโต๊ะมากกว่าคาสิโนอื่นใดในโลก มาริน่า เบย์ แซนด์ ในสิงคโปร์เป็นอันดับสอง และมีโต๊ะมากกว่า 600 โต๊ะ

ไม่มีคาสิโนใดที่มีสล็อตแมชชีนมากไปกว่า WinStar World Casino & Resort ในโอคลาโฮมา สถานที่ของชนเผ่ามีเทอร์มินัลเกือบ 8,000 แห่ง Mohegan Sun ในคอนเนตทิคัตซึ่งเป็นคาสิโนที่เป็นเจ้าของและดำเนินการโดยชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกัน เป็นอันดับสองที่มีเครื่องประมาณ 5,000 เครื่อง

Drew Svitko ผู้อำนวยการบริหารลอตเตอรีแห่งเพนซิลเวเนียกล่าวว่าในขณะที่หน่วยงานยังไม่ได้เผยแพร่รายงานปีงบประมาณ 2019-20 รายได้และกำไรอยู่ที่ 0.06 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ซึ่งเป็นผลงาน 12 เดือนที่ดีที่สุดตลอดกาลของรัฐตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ตั๋วลอตเตอรีใบแรกขายในเครือจักรภพในปี 2515

ในระหว่างการให้สัมภาษณ์กับ NPR Pittsburgh Svitko กล่าวว่ายอดขายเกมลอตเตอรีออนไลน์เพิ่มขึ้น 25 เปอร์เซ็นต์ในช่วงวิกฤตด้านสุขภาพ

รัฐบาลทอม วูล์ฟ (ดี) เริ่มสั่งปิดธุรกิจที่ไม่จำเป็น รวมทั้งร้านค้าปลีกลอตเตอรี่หลายแห่ง เช่น บาร์และร้านอาหาร ในเดือนมีนาคม รัฐได้เปิดใหม่เป็นส่วนใหญ่แม้ว่าจะมีวิธีการใหม่ ขณะนี้บาร์และร้านอาหารจำกัดความจุไว้ที่ 25 เปอร์เซ็นต์

เครือข่ายความปลอดภัยออนไลน์
Svitko กล่าวว่าเกมออนไลน์คิดเป็นเปอร์เซ็นต์เล็กน้อยของยอดขายลอตเตอรีในโลกก่อนโควิด-19 แต่เมื่อธุรกิจปิดและผู้อยู่อาศัยปิดตัวลง รายได้จากเกมอินเทอร์เน็ตก็เพิ่มขึ้น

เจ้าหน้าที่ลอตเตอรีของเพนซิลเวเนียกล่าวว่าประมาณ 30 เปอร์เซ็นต์ของหุ้นส่วนค้าปลีกของลอตเตอรีถูกบังคับให้ปิดในช่วงสี่เดือนที่ผ่านมา และ Svitko อธิบายว่าผู้เล่นออนไลน์รายใหม่มักจะกลายเป็นผู้เล่นลอตเตอรีในเรื่องด้วยเช่นกัน

การเล่นออนไลน์ของเราช่วยให้เราสร้างความสัมพันธ์ที่ดีขึ้นกับผู้เล่น ผู้เล่นเหล่านั้นเข้าไปในร้านค้าปลีกและสนใจผลิตภัณฑ์ของเรามากขึ้นและมีแนวโน้มที่จะเล่นมากขึ้น” Svitko กล่าว

ลอตเตอรีเพนซิลเวเนียให้ประโยชน์แก่ชาวเพนซิลเวเนียที่มีอายุมากกว่า รวมถึงเงินทุนสำหรับศูนย์ผู้สูงอายุและค่าอาหาร ความช่วยเหลือด้านใบสั่งยาต้นทุนต่ำ ค่าเดินทางฟรีและค่าโดยสารลดราคา บริการดูแล และส่วนลดภาษีทรัพย์สินและค่าเช่า

มีการซื้อเกมลอตเตอรีมูลค่ามากกว่า 4.5 พันล้านดอลลาร์ในช่วงปีงบประมาณ 2018-19 หลังจากจ่ายเงินรางวัลและครอบคลุมค่าใช้จ่ายของสำนักลอตเตอรีแล้ว เกมแห่งโอกาสคว้าเงินรางวัลกว่า 1.14 พันล้านดอลลาร์สำหรับโปรแกรมอาวุโส

คีย์เกมมิ่งในสถานะคีย์สโตน
เพนซิลเวเนียทำให้เกมลอตเตอรีออนไลน์ถูกต้องตามกฎหมายผ่านแพ็คเกจการขยายเกมที่กว้างไกลของรัฐที่ลงนามโดย Wolf ในปี 2560 นอกเหนือจากลอตเตอรีออนไลน์แล้ว กฎหมายยังอนุญาตคาสิโนผ่านดาวเทียมมากถึง 12 แห่ง แต่ละแห่งมีเครื่องสล็อตมากถึง 750 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 30 เกม — การพนันออนไลน์ , เทอร์มินัลวิดีโอเกม (VGT) ภายในจุดจอดรถบางจุด, สล็อตแมชชีนสนามบิน, การพนันกีฬา และกีฬาแฟนตาซีรายวัน

PA iLottery เปิดให้เล่นในเดือนพฤษภาคม 2018 โดยอนุญาตให้ผู้เล่นที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปเล่นออนไลน์ได้ เกมแบบโต้ตอบเสนอรางวัลสูงถึง $250,000 เพนซิลเวเนียเป็นรัฐที่เจ็ดที่ขายเกมลอตเตอรีออนไลน์

ในเดือนสิงหาคมของปีเดียวกันนั้น Pennsylvania Lottery ได้เพิ่มสินทรัพย์อื่นในพอร์ตโฟลิโอโดยเปิดตัว Xpress Sports car racing และ football เกมเหล่านี้อนุญาตให้ผู้เล่นดูภาพเคลื่อนไหวของผลลัพธ์แบบสุ่มที่เกิดขึ้นทุกๆ สองสามนาที ผลลัพธ์ของเกมขึ้นอยู่กับคีโนและสามารถพบได้ทั่วไปในบาร์และร้านอาหารที่มีผู้คนมารวมตัวกัน

ลอตเตอรี่เพนซิลเวเนียเริ่มจำหน่ายสลาก Powerball และ Mega Millions ทางออนไลน์ในเดือนมกราคม 2020 ก่อนเกิดโรคระบาดในสหรัฐอเมริกา

เมื่อวันศุกร์ คณะกรรมการได้มอบใบอนุญาตปฏิบัติการชั่วคราวให้กับ DraftKings และ FanDuel นั่นเกิดขึ้นเพียงสามวันหลังจากที่ IGB ออกใบอนุญาตชั่วคราวให้กับ PointsBet

ในแถลงการณ์ที่มอบให้กับCasino.org Tim Dent ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติตามกฎระเบียบของ DraftKings ยืนยันข่าวดังกล่าว

เราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกับ Illinois Gaming Board ต่อไปเพื่อให้สามารถเสนอแพลตฟอร์มหนังสือกีฬายอดนิยมของเราให้แฟนกีฬาของรัฐอิลลินอยส์ได้เดิมพันในกีฬา ทีม และผู้เล่นที่พวกเขาชื่นชอบ” เขากล่าวกับCasino.org

PointsBet และ FanDuel ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็น

DraftKings บรรลุข้อตกลงเมื่อเดือนที่แล้วเพื่อเป็นผู้ดำเนินการหนังสือกีฬาสำหรับCasino Queenใน East St. Louis คาสิโนได้รับใบอนุญาตจากเจ้าของเมื่อวันที่ 11 มิถุนายน พร้อมด้วยคาสิโนอีกหกแห่งในรัฐ อย่างไรก็ตาม IGB ยังไม่ได้อนุมัติให้คาสิโนเริ่มทำการเดิมพัน

PointsBet เป็นพันธมิตรกับ Hawthorne Park ซึ่งเป็นสนามแข่งนอกเมืองชิคาโก ในขณะที่ FanDuel เป็นพันธมิตรกับ Fairmount Park ซึ่งเป็นเส้นทาง 10 ไมล์ทางตะวันออกของเซนต์หลุยส์ แม้ว่าทั้งสองแทร็กได้ยื่นขอใบอนุญาต แต่ก็ไม่ได้รับทั้งสองอย่าง

นอกจากคาสิโนและสนามแข่งแล้ว กฎหมายของรัฐอิลลินอยส์ยังอนุญาตให้สนามกีฬาบางแห่งให้บริการหนังสือกีฬาด้วย แม้ว่าจะยังไม่มีการยื่นขอใบอนุญาตก็ตาม

Sportsbooks เพียงสองเล่มในรัฐอิลลินอยส์สำหรับตอนนี้
ปัจจุบัน คาสิโนเพียงแห่งเดียวที่เสนอการพนันกีฬาในรัฐอิลลินอยส์คือ Rivers Des Plaines ในเขตชานเมืองชิคาโก และ Argosy Casino ใน Alton ข้ามแม่น้ำมิสซิสซิปปี้จากเซนต์หลุยส์

BetRivers.com ของ Rivers ยังเป็นแอปพลิเคชั่นมือถือเดียวที่มีอยู่ทั่วทั้งรัฐ

ที่อาจมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคตอันใกล้ เนื่องจากคำสั่งที่ออกโดย Gov. JB Pritzker (D)เมื่อเดือนที่แล้วอนุญาตให้คาสิโนสละข้อกำหนดการลงทะเบียนด้วยตนเองสำหรับแอปพลิเคชันการพนันกีฬาบนมือถือ ตราบใดที่รัฐอยู่ภายใต้ภัยพิบัติ COVID-19 ประกาศ.

ภายใต้กฎหมายการเล่นเกมที่ขยายตัวในปี 2019 ซึ่งนำไปสู่การเดิมพันกีฬาในรัฐอิลลินอยส์ จะต้องมีระยะเวลาการลงทะเบียนด้วยตนเอง 18 เดือนสำหรับบัญชีมือถือ ตราบใดที่คำสั่งของ Pritzker ยังคงมีผลอยู่ ผู้ดำเนินการรับแทงพนันกีฬาในสถานะดาวน์สเตตจะสามารถดึงดูดนักพนันในพื้นที่ชิคาโกได้โดยไม่ต้องให้พวกเขาขับรถหลายชั่วโมงเพื่อสร้างบัญชีของตน

การออกจาก ‘กรอบโทษ’
เมื่อสมาชิกสภานิติบัญญัติผ่านกฎหมายเมื่อปีที่แล้ว FanDuel และ DraftKings ควรจะอยู่ใน “กรอบโทษ” 18 เดือนสำหรับการดำเนินการกีฬาแฟนตาซีในรัฐก่อนที่รัฐจะรับรอง ความตั้งใจคือจะไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้ใบอนุญาตออนไลน์อย่างเดียวเป็นเวลา 18 เดือนหลังจากที่รัฐออกใบอนุญาตหลักใบแรก

ความเคลื่อนไหวของ DraftKings และ FanDuel ซึ่งมีรายงานว่าต้องการซื้อ Fairmount Park ถูกมองว่าเป็นหนทางสำหรับทั้งคู่ในการหลีกเลี่ยงการเลื่อนการชำระหนี้ 18 เดือนนั้น IGB ยังเผยแพร่กฎฉุกเฉินที่จะอนุญาตให้สนามแข่งและคาสิโนใช้แบรนด์ร่วมกันภายใน 18 เดือนแรกเช่นกัน

อย่างไรก็ตาม ตัวแทนของ BetRivers ได้ส่งจดหมายถึง Marcus Fruchter ผู้ดูแลระบบ IGB เมื่อเดือนที่แล้วโดยอ้างว่าภายใต้กฎหมาย ทั้ง FanDuel และ DraftKings ไม่สามารถดำเนินการหนังสือกีฬาที่มีแบรนด์ร่วมกันสำหรับคาสิโนในช่วง 18 เดือนแรก

พวกเขาเรียกร้องให้คณะกรรมการยกเลิกกฎ

“สมัชชาใหญ่ตัดสินใจอย่างชัดเจนว่าการสร้างแบรนด์การพนันทางอินเทอร์เน็ตและมือถือควรระบุและแจ้งผู้บริโภคอย่างชัดเจนซึ่งได้รับใบอนุญาตแต่เพียงผู้เดียวและรับผิดชอบในการดำเนินการ” Paul Gaynor ผู้ทำการแนะนำชักชวนสมาชิกรัฐสภาอิลลินอยส์ซึ่งเป็นตัวแทนของ Rivers Des Plains เขียน “บริษัทอื่นๆ อาจเป็นหุ้นส่วนกับแทร็กหรือคาสิโน แต่ต้องดำเนินการเฉพาะภายใต้แบรนด์ของแทร็กหรือคาสิโน”

หุ้นของ GAN Ltd. (NASDAQ:GAN) ทะยานขึ้นในวันอังคาร หลังจากChad Beynon นักวิเคราะห์เกมและการพักผ่อนของ Macquarieย้ำถึงการจัดอันดับที่เหนือกว่าสำหรับผู้ผลิตซอฟต์แวร์เกม เขายังเพิ่มการคาดการณ์ราคาหุ้นเป็น 29 ดอลลาร์จาก 24 ดอลลาร์

หุ้น GAN เปิดตัวในนิวยอร์กเมื่อต้นเดือนพฤษภาคมผ่านการเสนอขายครั้งแรก (IPO) ในราคา 8.50 ดอลลาร์ต่อหุ้น ตั้งแต่นั้นมา หุ้นก็เพิ่มขึ้นสามเท่า เนื่องจากนักวิเคราะห์และนักลงทุนประจบประแจงเรื่องการขยายตัวของคาสิโนออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา การแสดงไตรมาสที่สองที่แข็งแกร่งในตลาดเกมทางอินเทอร์เน็ตของนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียเป็นเหตุผลหนึ่งที่อยู่เบื้องหลังความรั้นของ Beynon ต่อ GAN

ในมุมมองของเรา ประสิทธิภาพของ iGaming ในไตรมาส 2 เป็นผลบวกต่อ GAN เนื่องจากพันธมิตรใน NJ และ PA ยังคงทำงานได้ดี”นักวิเคราะห์กล่าว “ด้วยเหตุนี้ เราจึงเพิ่มประมาณการของเราสำหรับ GAN และตอนนี้คาดว่ารายได้และกำไรก่อนดอกเบี้ยจ่าย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ในไตรมาส 2 จะอยู่ที่ 9.1 ล้านดอลลาร์และ 1.9 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ”

รายได้ของ Beynon และการคาดการณ์ EBITDA ใน GAN อยู่ที่ 6 เปอร์เซ็นต์และ 12 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ ซึ่งสูงกว่าฉันทามติของวอลล์สตรีท

ตัวเร่งปฏิกิริยามากมาย
GAN ในสหราชอาณาจักรสร้างรายได้มากกว่าร้อยละ 80 ในสหรัฐอเมริกา และมีลูกค้าในอินเดียนา นิวเจอร์ซีย์ และเพนซิลเวเนีย นอกจากนี้ บริษัทกำลังมองหาการเจาะตลาดใหม่ๆ เช่นอิลลินอยส์ มิชิแกน เทนเนสซีเป็นต้น

กล่าวคือ หุ้น GAN เป็นการเล่นในการขยายตัวของคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตและการพนันกีฬา นักวิเคราะห์คาดการณ์อย่างกว้างขวางว่าจะเกิดขึ้นเนื่องจากรัฐต่างๆ มองหาช่องว่างรายได้ที่เกิดจากการปิดตัวทางเศรษฐกิจของไวรัสโคโรนา ในวันจันทร์ Morgan Stanley กล่าวว่าคาดว่าตลาดการพนัน iGaming / Sports ของสหรัฐฯจะสร้างรายได้ 12 พันล้านดอลลาร์ในปี 2568 เพิ่มขึ้นจากเพียง 1.5 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

Beynon ชี้ให้เห็นว่ารัฐจำนวนมากขึ้นลุยคาสิโนออนไลน์และ / หรือการพนันกีฬาเป็นตัวเร่งการเติบโตที่น่าเชื่อถือสำหรับ GAN

“ บริษัทยังมีตัวเร่งปฏิกิริยาหลายอย่าง รวมถึงการทำให้รัฐใหม่ถูกกฎหมาย การเพิ่มของรัฐ/สัญญาที่มีอยู่ และการประกาศความร่วมมือ” นักวิเคราะห์กล่าว

เขากล่าวว่า GAN เป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของ iGaming โดยอ้างถึง “การเติบโตที่มากเกินไป เลเวอเรจจากการดำเนินงาน และงบดุลที่สะอาด” ของบริษัท

ความตื่นเต้นในระยะใกล้?
เมื่อเดือนที่แล้ว GAN แกล้งนักลงทุนด้วยข่าวว่าเร็ว ๆ นี้จะเปิดเผยสิ่งที่เรียกว่าลูกค้า “Tier-1” ซึ่งอาจมีรายได้ต่อปี 300 ล้านถึง 400 ล้านดอลลาร์ การประกาศของลูกค้ายังไม่เป็นทางการ แต่ถือว่า GAN ขโมยธุรกิจจากคู่แข่งที่มั่นคง

มีการพูดคุยกันทางอินเทอร์เน็ตโดยคาดเดาว่าลูกค้าปริศนาคือChurchill Downs (NASDAQ:CHDN) หากพิสูจน์ได้ว่าเป็นจริง แสดงว่า GAN กำลังขโมยธุรกิจจาก SBTech ซึ่งเป็นหน่วยงานหนึ่งของ DraftKings (NASDAQ:DKNG)

ราคาเป้าหมายของ Beynon ที่ 29 ดอลลาร์สำหรับ GAN มีส่วนเพิ่ม 17.7 เปอร์เซ็นต์จากการปิดวันจันทร์และสูงกว่าฉันทามติของ Wall Street ที่ 28.50 ดอลลาร์เล็กน้อย นักวิเคราะห์สามคนครอบคลุมหุ้น โดยทั้งหมดมีคะแนนเทียบเท่ากับ “รั้นมาก”

GVC ยักษ์ใหญ่ด้านเกมออนไลน์กำลังเผชิญกับการสอบสวนโดยหน่วยงานด้านภาษีของสหราชอาณาจักรเกี่ยวกับ การดำเนินการที่เป็นที่ถกเถียงกันใน ตุรกี ซึ่งถูกปิดการใช้งานก่อนที่จะเข้าซื้อกิจการ Ladbrokes Coral ในปี 2560

GVC กล่าวเมื่อวันอังคารว่าได้รับแจ้งจาก Her Majesty’s Customs and Excise (HMRC) ว่าการสอบสวนบุคคลที่สามที่ผู้ประกอบการใช้ในการดำเนินการชำระเงินในตุรกีได้ขยายขอบเขตรวมถึง

HMRC ไม่ได้ระบุความผิดที่อาจเกิดขึ้น แต่ได้อ้างถึงกฎหมายของสหราชอาณาจักรที่ห้ามการติดสินบนเพื่อให้ได้มาซึ่งความได้เปรียบทางการค้า GVC กล่าว เจ้าหน้าที่ติดต่อ GVC เมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วเพื่อขอเอกสารที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของตุรกี

GVC [รู้สึกประหลาดใจกับการตัดสินใจขยายการสอบสวนด้วยวิธีนี้ และรู้สึกผิดหวังที่ HMRC ขาดความชัดเจนเกี่ยวกับขอบเขตการสอบสวน”บริษัทกล่าวเมื่อวันอังคาร

ข่าวดังกล่าวมีขึ้นเพียงไม่กี่วันหลังจาก Kenny Alexander CEO ของ GVC ประกาศว่าเขาจะลาออกจากบริษัทหลังจากดำรงตำแหน่งมา 13 ปี เพื่อใช้เวลา “อยู่กับครอบครัวมากขึ้น”

ชาวสกอตวัย 51 ปีที่เปลี่ยน GVC ให้เป็นหนึ่งในบริษัทการพนันที่ใหญ่ที่สุดในโลก ได้หายตัวไปเมื่อวันศุกร์ที่ปิดทำการ 24 ชั่วโมงหลังจากการประกาศ

ฟรี 150 ล้านยูโร
GVC ปิดการใช้งานการดำเนินงานของตุรกีฟรีเพื่อจาระบีจากการเข้าซื้อ Ladbrokes Coral ซึ่งเป็น บริษัท เดิมพันค้าปลีกที่ใหญ่ที่สุดของสหราชอาณาจักรมูลค่า 3.6 พันล้านปอนด์ (4.6 พันล้านดอลลาร์)

การพนันออนไลน์ถูกควบคุมอย่างเข้มงวดในตุรกี โดยมีเพียงการพนันกีฬาของรัฐเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้เดิมพันทางอินเทอร์เน็ต ซึ่งทำให้ GVC เป็นผู้ให้บริการตลาดสีเทา — เพื่อการกุศล

และในขณะที่ทำกำไรได้สูง การดำเนินงานของตุรกีอาจเสี่ยงต่อรางวัลที่ใหญ่กว่า นั่นคือดีลแล็ดโบร๊กส์ ทำให้หน่วยงานกำกับดูแลหรือผู้สนับสนุนทางการเงินที่มีศักยภาพหยุดคิดชั่วคราว

ปัจจุบัน 94 เปอร์เซ็นต์ของธุรกิจของ GVC มาจากตลาดที่ถูกกฎหมายและมีการควบคุม แต่ในปี 2559 กลุ่มธุรกิจตุรกีสร้างรายได้มากกว่า 12 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ของกลุ่ม หรือประมาณ 100 ล้านปอนด์ (116 ล้านดอลลาร์)

ด้วยเหตุนี้จึงเลิกคิ้วเมื่อบริษัทตัดสินใจยกเว้นค่าธรรมเนียม 150 ล้านยูโร (174 ล้านดอลลาร์) ที่พวกเขาต้องการในตอนแรกสำหรับธุรกิจ ผู้รับผลประโยชน์จากข้อตกลง บริษัทชื่อ Rospo Malta ได้รับการเปิดเผยว่าเป็นเจ้าของบางส่วนโดย Ron Watts ซึ่งเป็นหุ้นส่วนและหุ้นส่วนทางธุรกิจของ Alexander’s

คณะกรรมการ GVC กล่าวเมื่อปีที่แล้วว่าข้อตกลงดังกล่าว “ขึ้นอยู่กับกระบวนการแข่งขันทางอาวุธซึ่งดูแลโดยธนาคารเพื่อการลงทุน Houlihan Lokey” และ “เปิดเผยอย่างเต็มที่ต่อหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง”

ย่างในเนวาดา
เมื่อในปี 2019 GVC ยื่นขอใบอนุญาตเพื่อดำเนินการในเนวาดา หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐได้ตรวจสอบตัวแทนของตนซึ่งรวมถึง Alexander เกี่ยวกับการดำเนินงานของตุรกี สิ่งเหล่านี้รวมถึงข้อกล่าวหาว่าใช้บริษัทที่จ้างโดยเว็บไซต์ลามกและนักสะสมหนี้เพื่อซ่อนการจ่ายเงิน

เทอร์รี่จอห์นสันสมาชิกคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดาบ่นว่าฝ่ายตุรกีดำเนินการได้แย่มากจนถูกฉ้อฉลโดยพนักงานซึ่ง GVC ไม่สามารถทำอะไรได้เพราะมัน “มีส่วนร่วมในกิจกรรมที่น่าสงสัย”

หุ้นของ GVC ร่วงลงเกือบ 15% ในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนเมื่อวันอังคาร