สมัครเล่น UFABET สมัครจับยี่กี สโบเบ็ต

สมัครเล่น UFABET วิดีโอท้าทาย MR MIKES® มีผู้เข้าชมแล้วกว่าล้านคนผ่านทาง Facebook, YouTube และโซเชียลมีเดียอื่นๆ เมื่อเปรียบเทียบแล้ว ผู้ชมโดยเฉลี่ยเพียง 513,000 คนเล่นเกมเพลย์ออฟ 20 เกมแรกของ NHL ในปีนี้ที่ Hockey Night ในแคนาดาและ Sportsnet ความท้าทายนั้นง่าย MR MIKES® ต้องการให้จิมมี่ คิมเมลดื่มซีซาร์และแสดงให้คนอื่นๆ ในอเมริกาที่เข้าร่วมการแข่งขันสายค็อกเทลของแคนาดาเห็นว่าพวกเขาไม่ควรกลัวน้ำหอย

ความท้าทายมีสองเท่า และรวมถึงการระดมชาวแคนาดาทั่วประเทศทุกหนทุกแห่งเพื่อละทิ้งความสุภาพที่ประเทศของเราเป็นที่รู้จักอย่างแพร่หลายและภาคภูมิใจในความภาคภูมิใจของแคนาดาของเรา ชาวแคนาดาไม่เพียงดูวิดีโอบนโซเชียลมีเดียเท่านั้น ผู้คนเกือบ 10,000 คนได้เยี่ยมชมเว็บไซต์ของแคมเปญwww.clamup.caและกรอกโปสการ์ดออนไลน์ถึงจิมมี่ คิมเมล บอกเขาว่า

ทำไมแคนาดาและซีซาร์ถึงยอดเยี่ยม MR MIKES® วางแผนที่จะส่งโปสการ์ดทั้งหมดไปที่Jimmy Kimmel Live! สตูดิโอก่อนวันชาติแคนาดาแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นของแคมเปญบางคนได้รับมือกับความท้าทายนี้อย่างจริงจัง ดังที่เห็นในวิดีโอ YouTube ต่างๆ ที่สร้างขึ้นเพื่อตอบสนองต่อวิดีโอแคมเปญต้นฉบับ

Robin Chakrabarti เจ้าของ RAMMP Hospitality Brands Inc. ซึ่งเป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลัง MR MIKES® กล่าวว่า “แคมเปญซีซาร์ของเราดึงความภาคภูมิใจของแคนาดาโดยท้าทายชาวแคนาดาทั้งหมดให้เข้าร่วมการเคลื่อนไหวเพื่อแสดงให้จิมมี่ คิมเมลและชาวอเมริกันทุกคนรักซีซาร์ที่เรามีต่อซีซาร์” “ผลตอบรับนั้นยอดเยี่ยมมาก เนื่องจากซีซาร์ที่รักผู้คนทั่วแคนาดาได้ดูวิดีโอนี้ และรู้สึกตื่นเต้นที่เพื่อนบ้านของเราทางใต้จะได้เรียนรู้ว่าเหตุใดซีซาร์จึงเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ยอดเยี่ยมอีกชิ้นหนึ่งของแคนาดาที่พวกเขาจะหลงรัก!”

‘Caesar Challenge’ ที่เรียกกันอย่างสนิทสนม มีกำหนดเริ่มตั้งแต่วันนี้จนถึง 1 กรกฎาคม 2016 เมื่อเหลือเวลาอีกสองสัปดาห์ก่อนจะถึงวันชาติแคนาดา ชาวแคนาดาสามารถเข้าร่วมการเคลื่อนไหวโดยไป ที่ www.clamup.caเพื่อดู วิดีโอและส่งไปรษณียบัตรของ Jimmy Kimmel ชาวแคนาดายังได้รับการสนับสนุนให้แชร์แคมเปญบนโซเชียลมีเดียโดยใช้แฮชแท็ก #CaesarChallenge

ไม่เป็นทางการ MR MIKES® SteakhouseCasual เป็นบริษัทสัญชาติแคนาดาที่น่าภาคภูมิใจ ก่อตั้งขึ้นในปี 1960 แบรนด์ MR MIKES® ของเราเป็นที่รู้จักและชื่นชอบจากประสบการณ์ร้านสเต็กที่ไม่โอ้อวดและไม่โอ้อวด ซึ่งสะท้อนถึงอาหารชั้นเยี่ยม ของว่างราคาไม่แพง และสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของชาวแคนาดา MR MIKES® มีการดำเนินงานใน 28 แห่งทั่วแคนาดาตะวันตก

พร้อมร้านอาหารใหม่ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาใน Hinton & Camrose รัฐอัลเบอร์ตา; Martensville, Estevan และ Regina (#2), Saskatchewan และ Winkler, Manitoba ในปี 2559 และอีก 30 รายการในอีกสามปีข้างหน้า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MR MIKES® โปรดไปที่: www.mrmikes.ca

RAMMP Hospitality Brands Inc. ก่อตั้งขึ้นโดยกลุ่มผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมร้านอาหารอาวุโสซึ่งมีประสบการณ์รวมกันมากกว่า 100 ปี เป้าหมายของพวกเขาคือการสร้างแบรนด์การบริการระดับประเทศผ่านแฟรนไชส์ที่มีมายาวนานและให้ผลกำไร ซึ่งได้รับการสนับสนุนอย่างดีจากกระบวนการและแนวปฏิบัติชั้นนำในระดับแฟรนไชส์ ความสำเร็จที่เพิ่มขึ้นของ RAMMP เกิดขึ้นจากความแข็งแกร่งและความมุ่งมั่นของการเป็นหุ้นส่วนระหว่างแฟรนไชส์และทีมงาน RAMMP สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่: www.rammp.net

บอสตัน, แมสซาชูเซตส์–(Marketwired – 14 มิ.ย. 2016) – LearnLaunch ศูนย์บ่มเพาะและเร่งความเร็ว edtech ชั้นนำของบอสตันได้เปิดตัวงานวิจัยที่ระบุโอกาสทางการศึกษาและเทคโนโลยี 20 อันดับแรกสำหรับการลงทุนและการพัฒนานักศึกษา ผลการวิจัยเบื้องต้นได้รับการเผยแพร่ในโพสต์บนบล็อก LearnLaunch

งานวิจัยนี้เขียนโดย Jean Hammond หุ้นส่วนของ LearnLaunch และ Blanca Rodriguez ผู้สำเร็จการศึกษาจาก MIT Sloan 2016 และผู้ร่วมก่อตั้ง Smile and Learn งานวิจัยชิ้นนี้สำรวจว่าทำไมเทคโนโลยีจึงได้ช้าในการรวมเข้ากับผลิตภัณฑ์และบริการด้านการศึกษาในช่วง 40 ปีที่ผ่านมา เมื่อพิจารณาจากกลไกตลาดที่สำคัญ แฮมมอนด์และโรดริเกซได้ระบุลำดับความสำคัญของการศึกษาและโอกาสสำหรับนักลงทุนและผู้ประกอบการ

Jean Hammond อธิบายว่า “เราใช้กรอบการซ้อนทับช่องโหว่ของตลาดในตลาดการศึกษาโดยเน้นที่การหยุดชะงักของเทคโนโลยีในด้านต่างๆ “ผลลัพธ์จะต้องนำไปปฏิบัติได้จริง และชี้ทั้งผู้ประกอบการและนักลงทุนไปยังพื้นที่ที่มีแนวโน้มมากที่สุดของเทคโนโลยีการศึกษา”

Blanca Rodriguez กล่าวต่อว่า “เราพิจารณาถึงความเร็วในการปรับใช้ของการหยุดชะงักของเทคโนโลยีที่สำคัญ ตลอดจนสิ่งที่เป็นประโยชน์ต่อนักการศึกษาและผู้เรียนมากที่สุด ผลของการวิเคราะห์ที่ไม่เหมือนใครนี้เน้นให้เห็นอย่างชัดเจนถึง 20 ด้านที่มีแนวโน้มมากที่สุดสำหรับการลงทุนด้าน edtech”

โอกาส 20 อันดับแรกที่เกิดจากการวิจัยนี้รวมถึงหมวดหมู่ที่เป็นที่ยอมรับ เช่น การวิเคราะห์ข้อมูล gamification การเรียนรู้แบบปรับตัว การเรียนรู้แบบผสมผสาน การเรียนรู้แบบเพียร์ทู

เพียร์ การเรียนรู้ตามความสามารถ การเรียนรู้ตามโครงการ และทรัพยากรทางการศึกษาแบบเปิด นวัตกรรม เช่น แมชชีนเลิร์นนิงและการสอน การฝึกเสมือนจริง การเรียนรู้ผ่านมือถือ การรู้จำคำพูดอัตโนมัติ และประสาทวิทยาศาสตร์ สามารถดูบล็อกโพสต์และรายการโอกาสทั้งหมดได้ที่นี่: http://learnlaunch.com/edtechs-top-20-opportunities

LearnLaunch ทุ่มเทให้กับการเชื่อมต่อ สนับสนุน และขยายระบบนิเวศเทคโนโลยีการศึกษาเพื่อขับเคลื่อนนวัตกรรมและเปลี่ยนแปลงการเรียนรู้ เราเป็นชุมชนที่มีชีวิตชีวา จัดกิจกรรมด้านการศึกษา โปรแกรมเร่งรัดคัดเลือก และพื้นที่ทำงานร่วมกัน เราตั้งอยู่ในบอสตัน ซึ่งเป็นศูนย์กลางการศึกษาระดับโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่http://www.learnlaunch.comและติดตาม LearnLaunch บน Twitter ได้ที่ @learnlaunch

Smile and Learnทำงานเพื่อพัฒนาการศึกษาของเด็ก ๆ ด้วยเทคโนโลยีมือถือและข้อมูลขนาดใหญ่ Smile and Learn Smart Library พร้อมใช้งานในApp StoreและPlay Storeเป็นแพลตฟอร์มมือถือที่เด็กๆ เล่นและเรียนรู้ด้วยเรื่องราวและเกมที่ออกแบบโดยนักการศึกษาของเรา แพลตฟอร์มรวบรวมข้อมูลประสิทธิภาพโดยส่งข้อมูลนี้กลับไปยังผู้ปกครองและนักการศึกษา

KING OF PRUSSIA, Pa., June 14, 2016 (GLOBE NEWSWIRE) — CardConnect ®มีความภูมิใจที่จะประกาศการเพิ่มทีมผู้บริหาร เนื่องจาก Abe Marciano เข้าร่วมเป็น Chief Information Officer

Abe เป็นผู้นำด้านอีคอมเมิร์ซ การชำระเงิน และแอปพลิเคชันบนมือถือ โดยนำประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในอุตสาหกรรมนี้มาด้วย ล่าสุด อาเบะดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการระดับโลกที่ Braintree ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ PayPal ซึ่งเขาประสบความสำเร็จในการเป็นผู้นำโครงการปฏิบัติการขนาดใหญ่ในอเมริกาเหนือ EMEA และ APAC

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ Abe เข้าร่วมทีม CardConnect” เจฟฟ์ ชานาฮาน ประธานและซีอีโอของ CardConnect กล่าว “เขาเป็นผู้นำที่เป็นที่ยอมรับในพื้นที่นี้ด้วยประสบการณ์การดำเนินงานที่แข็งแกร่ง และเรารู้ว่าภูมิหลังที่กว้างขวางของเขาจะเป็นผู้เปลี่ยนเกมสำหรับบริษัทและลูกค้าของเรา”

ในฐานะ CIO และ EVP ฝ่ายผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการแต่งตั้งใหม่ Abe จะรับผิดชอบการจัดการและการพัฒนาเชิงกลยุทธ์ของการดำเนินงานด้านเทคโนโลยี วิศวกรรมผลิตภัณฑ์ และระบบสารสนเทศทั้งหมด

“ผมตั้งตารอโอกาสนี้จริงๆ และเส้นทางข้างหน้าเพื่อพัฒนาโซลูชั่นการชำระเงินที่เป็นนวัตกรรมใหม่ร่วมกับทีมงานมืออาชีพที่มีความสามารถ” Abe ให้ความเห็น “ศักยภาพในการขยายกลุ่ม

ผลิตภัณฑ์ บริการ และการผสมผสานเทคโนโลยีอันเป็นเอกลักษณ์ของ CardConnect อย่างต่อเนื่องสำหรับกลุ่มลูกค้าที่หลากหลายคือสิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นที่สุด และการได้เป็นส่วนหนึ่งของความก้าวหน้าของบริษัทที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้เป็นสิ่งที่ฉันรู้สึกภาคภูมิใจมาก ”

ในเดือนมีนาคมของปีนี้ FinTech Acquisition Corp. (NASDAQ:FNTC) ได้ทำข้อตกลงการควบรวมกิจการขั้นสุดท้าย โดย FNTC จะเข้าซื้อกิจการของ CardConnect และจะเปลี่ยนชื่อเป็น CardConnect Corp

CardConnect เป็นบริษัทเทคโนโลยีการชำระเงินที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ซึ่งให้บริการโซลูชั่นสำหรับบริษัทที่รับธุรกรรมด้วยบัตรธนาคาร จัดเก็บข้อมูลที่ละเอียดอ่อน และพยายามผลักดัน

ขอบเขตของนวัตกรรม ได้รับความไว้วางใจจากธุรกิจมากกว่า 65,000 แห่ง ตั้งแต่บริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 ไปจนถึงร้านกาแฟอิสระ กลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมของ CardConnect ประกอบด้วย:

ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 14 มิ.ย. 2016) – วันนี้ Ellation ได้ประกาศ VRV ซึ่งเป็นประสบการณ์วิดีโอใหม่ที่นำสิ่งที่ดีที่สุดของอะนิเมะ แอนิเมชั่น เกม

ตลก แฟนตาซี และเทคโนโลยีมาสู่แฟน ๆ ในสภาพแวดล้อมที่เป็นหนึ่งเดียว วางจำหน่ายในปี 2559 VRV จะนำเสนอช่องพรีเมียมที่คัดสรรมาอย่างดีสำหรับสมาชิกของแฟนดอม ข้อเสนอ

แรกที่ประกาศคือ Crunchyroll ของ Ellation พร้อมด้วยช่องพันธมิตร Rooster Teeth, Seeso, Nerdist Alpha และ Geek & Sundry Alpha ข้อเสนอ Cartoon Hangover ระดับพรีเมียมของ Frederator จะมีให้ใช้งานผ่านแพลตฟอร์ม VRV เท่านั้น พันธมิตรเหล่านี้จะนำเนื้อหาระดับพรีเมียมมาสู่ VRV รวมถึง Berserk, Cyanide & Happiness, Red vs. Blue, RWBY และ Bravest Warriors และรายการใหม่ทั้งหมดที่กำลังจะมีขึ้น ช่องพรีเมียมเพิ่มเติมจะมีการประกาศในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

ผู้ดู VRV จะมีตัวเลือกในการติดตามข้อเสนอแบบพรีเมียมแบบเต็มรูปแบบหรือแบบกลุ่มของช่องที่เลือกในราคาที่คุ้มค่ากว่า แต่ละช่องจะนำเสนอเนื้อหาที่สนับสนุนโฆษณาฟรี VRV จะวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาบนอุปกรณ์มือถือและห้องนั่งเล่นพร้อมรายการเฝ้าดูที่ปรับแต่งได้เพื่อให้ผู้ชมเข้าถึงรายการที่ต้องการได้ทุกที่และทุกเวลาที่ต้องการ

“VRV ถูกสร้างขึ้นเพื่อรวมแฟนๆ ที่หลงใหลในเนื้อหาที่พวกเขาชื่นชอบ” Tom Pickett ซีอีโอของ Ellation กล่าว “VRV จะเป็นบ้านที่คุณสามารถค้นพบช่องใหม่ๆ ที่จะรัก โต้ตอบกับเพื่อนแฟนๆ และมีส่วนร่วมกับผู้สร้างในระดับที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราเริ่มเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่สำหรับชุมชนของเรา ช่องพรีเมียม เช่น Crunchyroll, Rooster Teeth และ

ช่องสตรีมตลก Seeso กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอรายการใหม่และปรับปรุงให้กับชุมชนของพวกเขา แม้ว่าผู้ชมแต่ละคนจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ก็มีความสนใจที่ทับซ้อนกันจำนวนมาก”

“Frederator รู้สึกตื่นเต้นที่จะนำ Cartoon Hangover เวอร์ชันพรีเมียมมาสู่ VRV โดยเฉพาะ Crunchyroll เป็นบริการวิดีโอสมัครรับข้อมูลแอนิเมชั่นที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด แฟน Cartoon Hangover หลายคนเป็นสมาชิก Crunchyroll และแฟนอนิเมะ (เช่นเดียวกับผู้สร้างและพนักงานของเราจำนวนหนึ่ง) Fred Seibert ซีอีโอของ Frederator Networks,

Inc. กล่าว “เราชื่นชมความสามารถอันน่าทึ่งของ Rooster Teeth ในการเชื่อมต่อกับแฟนๆ ของพวกเขา เมื่อ Tom Pickett มาหาเราด้วยโอกาส VRV นี้ มันจึงกลายเป็นสถานที่ในอุดมคติที่จะแสดง Cartoon Hangover โดยเฉพาะรายการ Bravest ของเรา นักรบ ผึ้ง และลูกสุนัขแคท”

“Nerdist และ Geek & Sundry ประสบความสำเร็จด้วยการนำแฟนๆ ที่คลั่งไคล้ในสิ่งที่พวกเขารักมากที่สุดมาไว้ด้วยกัน VRV พร้อมที่จะเป็นศูนย์กลางของเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมและเป็นจริงซึ่งออกแบบมาสำหรับผู้ชมของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมกันสร้างใหม่ ประสบการณ์ที่จะอยู่ในหลายแพลตฟอร์ม” อดัม ไรเมอร์ ประธานของ Legendary Digital Networks กล่าว LDN เป็นบริษัทแม่ของ Nerdist และ Geek & Sundry ซึ่งเวอร์ชันอัลฟ่าใหม่ของช่องเหล่านี้จะพร้อมใช้งานบน VRV

Matt Hullum ซีอีโอของ Rooster Teeth กล่าวว่า “แพลตฟอร์มของ VRV เป็นโอกาสที่ดีในการดึงดูดผู้ชมจำนวนมากขึ้นและให้แฟนๆ ของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้สนับสนุนที่มีคุณค่าของเรา “ชุมชนของเราเรียกร้องประสบการณ์ห้องนั่งเล่นที่ยอดเยี่ยม และ VRV จะมอบสิ่งเหล่านั้นร่วมกับผู้ให้ความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ ที่เราชื่นชอบและเคารพ”

การประกาศดังกล่าวเผยแพร่สดที่ E3 ระหว่างการแสดง Xbox Daily Burnie Burns, CCO ของ Rooster Teeth, Kun Gao, ผู้ร่วมก่อตั้ง Crunchyroll และ Jessica Chobot พิธีกรของ Nerdist News และ Bizarre States ได้ร่วมมือกันบนเวทีเพื่อให้ผู้ชม E3 ได้เห็น VRV เป็นครั้งแรก และแสดงเนื้อหาพิเศษเฉพาะจากการแสดงที่จะเกิดขึ้นแก่แฟนๆ .

สามารถชมวิดีโอเต็มรูปแบบของ Xbox Daily Show ได้ที่Xbox.com/E3 Microsoft จะทำหน้าที่เป็นพันธมิตรหลัก โดยมี VRV พร้อมใช้งานบน Xbox One เมื่อเปิดตัว จะมีการประกาศพันธมิตรด้านอุปกรณ์เพิ่มเติมในอนาคต

Ellation เป็นธุรกิจวิดีโอ ชั้นนำที่วางตำแหน่งแถวหน้าของโมเดลการสมัครรับข้อมูลพรีเมียมแบบตรงถึงผู้บริโภคโดยตรง ซึ่งกำลังพลิกโฉมอุตสาหกรรมสื่อ ด้วยแบรนด์ต่างๆ เช่น Crunchyroll, Creativebug และ VRV Ellation มุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของสื่อด้วยการสร้างประสบการณ์วิดีโอระดับพรีเมียมสำหรับแฟน ๆ ที่หลงใหลและมอบโมเดลธุรกิจที่

ยั่งยืนสำหรับผู้สร้างเนื้อหา การระดมทุนครั้งใหญ่ของ Ellation มาจาก Otter Media ซึ่งเป็นการร่วมทุนระหว่าง The Chernin Group และ AT&T Ellation ตั้งอยู่ในเมืองซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย

มอนทรีอัล, มิถุนายน 15, 2016 (GLOBE NEWSWIRE) — วันนี้ Toon Boom Animation ประกาศเปิดตัว Harmony 14 ที่ MIFA มีจำหน่ายในสามรุ่น – Essentials, Advanced และ Premium – Harmony คือโซลูชันที่ทรงพลังที่สุดสำหรับศิลปินที่สร้างภาพยนตร์สารคดี ซีรีส์เป็นตอน เกม, webisodes และวิดีโออธิบาย

“ Harmony 14 เป็นรุ่นที่ดีที่สุดจนถึงปัจจุบัน เราได้ทำการปรับปรุงตามที่ผู้ใช้ร้องขอและบูรณาการ 3D ขั้นสูงขึ้น ทำให้สามารถสร้างโครงการที่ในอดีตซับซ้อนเกินไปหรือมีค่าใช้จ่ายสูงในการ

ผลิต เวอร์ชันนี้มีเครื่องมืออันทรงพลังสำหรับการวาดภาพ ระบายสี และแอนิเมชั่น ซึ่งช่วยให้ศิลปินสามารถสร้างผลงานในรูปแบบศิลปะใดก็ได้ที่พวกเขาเลือก เรากำลังขยายการเข้าถึงทั่วโลกและตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ของเราด้วยการนำเสนอ Harmony ในภาษาสเปนทั้งสามรุ่น” Francisco Del Cueto, Toon Boom Animation CTO กล่าว

ซอฟต์แวร์ที่ได้รับรางวัลของ Toon Boom Animation เป็นมาตรฐานสากลสำหรับแอนิเมชั่น 2 มิติและสตอรี่บอร์ด โซลูชันของ Toon Boom มอบอิสระทางศิลปะให้กับทุกคนตั้งแต่ผู้สนใจจนถึงมืออาชีพ ในการสร้างสรรค์ในรูปแบบใดก็ได้และเผยแพร่ได้ทุกที่อย่างมีประสิทธิภาพ ลูกค้าประกอบด้วย Bento Box Entertainment, Disney Television Animation,

DreamWorks Animation, Fox Television Animation, Mercury Filmworks, Nelvana และ The Spa Studios เทคโนโลยี Toon Boom มีให้บริการในภาษาญี่ปุ่น จีนตัวย่อ และสเปน ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่: toonboom.com

ลิขสิทธิ์ © 2016 Toon Boom Animation Inc. บริษัทในเครือ Corus Entertainment Inc. สงวนลิขสิทธิ์. Toon Boom เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และโลโก้ Toon Boom เป็นเครื่องหมายการค้าของ Toon Boom Animation Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

บอสตัน, 15 มิถุนายน 2016 (GLOBE NEWSWIRE) — WBURสถานีข่าว NPR ของบอสตัน ได้เปิดตัวเว็บไซต์ที่เน้นเสียงเป็นหลักอย่างเป็นทางการ ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อสร้างสรรค์การฟังออนไลน์ด้วยวิธีการที่เร็ว คล่องตัว และเป็นมิตรกับอุปกรณ์เคลื่อนที่สำหรับเว็บไซต์หลักของสถานีที่wbur.orgและรายการทั้งหมดที่ผลิตโดย WBUR รวมถึงรายการ Radio Bostonและ NPR, Here & Now , On PointและOnly A Game

“ด้วยทราฟฟิกส่วนใหญ่ของเราที่มาจากผู้ใช้มือถือ สมัครเล่น UFABET และส่วนใหญ่มาจากโซเชียล เราตระหนักดีว่าการฟังสตรีมมิงแบบสดและแบ่งกลุ่มเรื่องราวเสียงตามความต้องการเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับกลยุทธ์ดิจิทัลของเรา” ทิฟฟานี่ แคมป์เบลล์ บรรณาธิการบริหารฝ่ายดิจิทัลกล่าว ที่ WBUR “การออกแบบที่ตอบสนองได้ใหม่ของเราเปลี่ยน WBUR.org ให้เป็นไซต์ที่ดูดีบนอุปกรณ์ใดๆ และจินตนาการใหม่ว่าผู้ฟังเชื่อมต่อ มีส่วนร่วม และแบ่งปันเสียงอย่างไร”

เว็บไซต์นี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ WBUR ในการบุกเบิกนวัตกรรมในสื่อสาธารณะ มันทำงานได้อย่างราบรื่นไม่ว่าจะบนเดสก์ท็อป แท็บเล็ต หรือโทรศัพท์ และให้ผู้ใช้ควบคุมประสบการณ์ของตนเองได้ไม่ว่าจะสตรีม WBUR สดหรือเล่นเรื่องราวเสียงแต่ละรายการ ไซต์นี้มีประสบการณ์ “การเล่นแบบต่อเนื่อง” ระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้

สามารถฟัง อ่าน และเรียกดูเนื้อหาที่ได้รับรางวัลของ WBUR ได้พร้อมกัน ไซต์ยังมีมุมมอง “สำรวจเสียง” ซึ่งแสดงรายการโพสต์เสียงทั้งหมด ผู้ใช้สามารถขัดไฟล์เสียงและควบคุมเครื่องเล่นได้เหมือนแอพ

WBUR เริ่มการออกแบบใหม่โดยชักชวนข้อมูลจากผู้ฟังไปยังฟีเจอร์ใหม่จากคราวด์ซอร์ส ผู้ใช้และนักเทคโนโลยีทั่วประเทศได้ชั่งน้ำหนักและแจ้งเลย์เอาต์ คุณลักษณะ และการนำทางของไซต์

เว็บไซต์นี้ออกแบบโดยบริษัทUpstatement ในบอสตัน โดยใช้ React ซึ่งเป็นภาษาการเข้ารหัส JavaScript แบบโอเพนซอร์สที่สร้างโดย Facebook wbur.org ใหม่เป็นหนึ่งในเว็บไซต์ข่าวแรกที่เขียนใน React อย่างสมบูรณ์ ซึ่งได้รับเลือกเนื่องจากความได้เปรียบด้วยความเร็วในการโหลดที่ดีขึ้นบนอุปกรณ์มือถือ

“แพลตฟอร์มใหม่นี้ทำให้เรามีวิธีในการนำเสนอเนื้อหาที่ยอดเยี่ยม WBUR สร้างขึ้นบนอากาศและออนไลน์ด้วยเสียง รูปภาพ และกราฟิกมัลติมีเดีย” John Davidow กรรมการผู้จัดการของ WBUR ด้านดิจิทัลกล่าว “นอกจากนี้ วิธีการแบบโมดูลของไซต์ช่วยให้เราสามารถขยายและเพิ่มเรื่องราวต่างๆ พอดคาสต์ใหม่ ซีรีส์ข่าวพิเศษ และแนวดิ่งใหม่ๆ เช่นThe ARTeryได้อย่างง่ายดาย”

เว็บไซต์ WBUR อยู่ในรุ่นเบต้าสาธารณะตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ และจะมีการพัฒนาต่อไป WBUR วางแผนที่จะเปิดตัวคุณสมบัติใหม่ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า รวมถึงแอปพลิเคชันมือถือและวิธีการบริจาคที่คล่องตัวเพื่อสนับสนุนการบริจาคทางดิจิทัล

Charlie Kravetz ผู้จัดการทั่วไปของ WBUR กล่าวว่า “เราอยู่ในยุคทองของเสียงพูด ทั้งทางวิทยุ ออนไลน์ แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ และในพอดแคสต์” “มรดกทางวิทยุสาธารณะของเราทำให้เราสร้างสรรค์เสียงได้อย่างยอดเยี่ยมในทุกแพลตฟอร์ม wbur.org ใหม่นำห้องข่าวท้องถิ่นและเนื้อหารายการระดับประเทศทั้งหมดมารวมกันในแพลตฟอร์มเทคโนโลยีล้ำสมัยที่เข้าถึงได้ง่ายและทันสมัย ​​เพื่อให้บริการผู้ฟังของเรา ไม่ว่าพวกเขาจะเลือกสัมผัส WBUR ที่ไหนและอย่างไร”

โตรอนโต, ออนตาริโอ–(Marketwired – 15 มิถุนายน 2016) – Imperus Technologies Corp. (“Imperus” หรือ “บริษัท”) (TSX VENTURE:LAB) (FRANKFURT:ISX) (FRANKFURT WKN:A12B58) ผู้พัฒนาชั้นนำและ ผู้ให้บริการเกมคาสิโนบนโซเชียลได้บรรลุข้อตกลงในการรวมเกมสล็อต Akamon ที่ดีที่สุดเข้ากับ ‘Jackpot Poker by PokerStars’ ซึ่งเป็นแอปโป๊กเกอร์บนมือถือที่เล่นได้ฟรีโดย PokerStars ซึ่งเป็นแบรนด์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก

ข้อตกลงนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์การใช้แบรนด์ร่วมและโปรแกรมการจัดจำหน่ายเกมของ Akamon ซึ่งบริษัทมีรายได้ 27% ในปี 2558 ซึ่งเข้าถึงผู้ชมที่มีศักยภาพกว่า 500 ล้านคนผ่านทางพอร์ทัลของบริษัทและของพันธมิตร พันธมิตรเหล่านี้กระจายอยู่ในหลายภาคส่วน: 76% เป็นไซต์เกม 12% เป็นของภาคโทรคมนาคมเช่น Orange และ Starmedia น้องสาวของละตินอเมริกาหรือ UOL ในบราซิลและอีก 12% สำหรับสื่ออื่น ๆ

ชุดเกมสล็อตที่ Akamon ให้บริการใน Jackpot Poker ในขั้นต้นคือ: ‘Fire Wheel 7s’เกมสล็อตสุดคลาสสิกพร้อมโบนัสวงล้อ ซึ่งจะสามารถใช้ได้ทั้งในล็อบบี้สล็อตหลักและแบบเกมเสริม ‘Monte Carlo’ซึ่งรวมเอาเลย์เอาต์รีลที่เป็นนวัตกรรมใหม่และฟีเจอร์ไวด์ที่ขยายเข้ากับธีมคาสิโนที่มีระดับ และ’Salsa Nights’ที่ผสมผสานคุณสมบัติ wilds พิเศษเข้ากับฟรีสปินมากมายพร้อมธีมแคริบเบียนที่หรูหรา

ตามที่ Vicenç Marti ประธานของ Imperus กล่าวว่า “ข้อตกลงนี้ไม่เพียงแต่แสดงให้เห็นถึงความนิยมของเกมสล็อตของเรา แต่ยังแสดงศักยภาพมหาศาลของเราต่อส่วนที่เหลือของอุตสาหกรรม เพื่อเพิ่มส่วนแบ่งตลาดเกมโซเชียล”

Lloyd Melnick ผู้อำนวยการ Social ของ PokerStars กล่าวว่า “ผู้เล่นบอกเราว่าพวกเขาต้องการความสามารถในการเล่นสล็อตในขณะที่เพลิดเพลินกับการแข่งขันแจ็คพอตและเกมเงินสดของเรา” “การเพิ่มสล็อตของ Akamon ลงใน Jackpot Poker โดย PokerStars เป็นวิวัฒนาการต่อไปของ Jackpot Poker และเราจะเพิ่มคุณสมบัติและความสามารถที่ผู้เล่นของเราต้องการต่อไป”

Imperus มุ่งเน้นที่การรักษาตำแหน่งผู้นำเกมโซเชียลโดยนำเสนอเนื้อหาเกมโซเชียลที่มีส่วนร่วมมากที่สุดแก่ลูกค้าด้วยเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งคาดว่าจะแสดงบนแพลตฟอร์มมือถือที่เติบโตอย่างรวดเร็ว เช่น Android และ IOS

Imperus Technologies Corp. ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Diwip และ Akamon เป็นผู้พัฒนาเกมโซเชียลและมือถือสำหรับแพลตฟอร์ม PC, Mac, iOS และ Android Diwip และ Akamon ออกแบบ พัฒนา และจำหน่ายเกมธีมคาสิโนบนโซเชียลที่ติดอันดับบนเครือข่ายโซเชียลออนไลน์ (เช่น Facebook) และแพลตฟอร์มมือถือ (เช่น Android และ iPhone) เกม Diwip และ Akamon ทั้งหมดนั้นเล่นได้ฟรีและสร้างรายได้ผ่านการขายเหรียญเสมือนจริงในเกมเป็นหลัก

Jackpot Poker เป็นแอพเกมโซเชียลที่เล่นฟรีที่สนุกและน่าตื่นเต้นที่สร้างโดย PokerStars เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งขณะนี้พร้อมให้ดาวน์โหลดสำหรับอุปกรณ์มือถือ iOS และ Android มันมีแอ็คชั่นโป๊กเกอร์ที่รวดเร็วและสมจริง กราฟิกที่น่าตื่นเต้น และโอกาสรวมมากมาย Jackpot Poker เป็นเกมโซเชียลเพียงเกมเดียวที่นำเสนอการแข่งขัน Spin

& Go ยอดนิยมของ PokerStars ในรูปแบบใหม่ที่สร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับอุปกรณ์พกพาและมุ่งเป้าไปที่นักเล่นเกมทั่วไป ทัวร์นาเมนต์ Spin & Go เป็นทัวร์นาเมนต์โป๊กเกอร์แบบ ‘ผู้ชนะรับทั้งหมด’ แบบสามมือพร้อมเงินรางวัลรวมมากมายที่สามารถเปลี่ยนทัวร์นาเมนต์บายอินเล็กๆ ให้กลายเป็นเงินรางวัลก้อนโตได้ ด้วยโต๊ะนับร้อยและผู้เล่นโป๊กเกอร์จริง ๆ นับแสนทุกวัน Jackpot Poker มอบประสบการณ์การเล่นโป๊กเกอร์ที่แท้จริงด้วยความตื่นเต้นเร้าใจมากขึ้น

ในที่สุด Jackpot Poker และ PokerStars ก็เป็นเจ้าของโดย Amaya Inc. ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Jackpot Poker สามารถดูได้ทางออนไลน์ที่https://www.youtube.com/watch?v=gM6uhhRkpSk

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจเป็น “ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่รู้จัก ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จในอนาคต แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อมูลที่เป็นการคาด

การณ์ล่วงหน้าดังกล่าว เมื่อใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอาจใช้คำเช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “เชื่อ” “แผน” และคำศัพท์อื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ PokerStars การเข้าถึงตลาดเกิดใหม่ การเปิดตัวเกมใหม่และประสิทธิภาพของเกมดัง

กล่าวข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการนำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหารที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอนาคตและผลการดำเนินงานของ

บริษัท และผู้อ่านควรเตือนว่าข้อมูลดังกล่าวอาจไม่เหมาะสมสำหรับวัตถุประสงค์อื่น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ามีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของบริษัทในการจัดหาเงินทุนสำหรับการซื้อกิจการ ข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ สภาวะเศรษฐกิจทั่วไป สภาวะตลาดหรือธุรกิจ และการพัฒนาใน

อนาคตในภาคเศรษฐกิจที่ธุรกิจของ Imperus หรือการเข้าซื้อกิจการ เป้าหมายดำเนินการ รายการปัจจัยข้างต้นไม่ครบถ้วนสมบูรณ์ โปรดดูหนังสือชี้ชวนฉบับย่อของบริษัท ลงวันที่ 27

มีนาคม 2558 บริษัท’www.sedar.comสำหรับคำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยง บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลของข้อมูลใหม่ ผลลัพธ์ในอนาคต หรืออย่างอื่น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

ไม่มีการแลกเปลี่ยน TSX VENTURE หรือผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX VENTURE EXCHANGE) ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของการเผยแพร่นี้

ดับลิน, มิถุนายน 15, 2016 (GLOBE NEWSWIRE) — การวิจัยและการตลาด ได้ประกาศเพิ่มรายงาน “Global Cloud Gaming Market 2016-2020” ในข้อเสนอของพวกเขา

การแนะนำและความนิยมของพีซีและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และการเพิ่มขึ้นของอินเทอร์เน็ตได้นำไปสู่การพัฒนาและการค้าของเกมทั่วโลก บุคคลต่างหลงใหลเกี่ยวกับความบันเทิงแบบโต้ตอบในรูปแบบของเกม ซึ่งมีประเภทที่แตกต่างกันและนำเสนอประสบการณ์ผู้ใช้ที่แตกต่างกันในแพลตฟอร์มที่หลากหลาย

Global Cloud Gaming Market 2016-2020 ได้รับการจัดเตรียมตามการวิเคราะห์ตลาดในเชิงลึกพร้อมข้อมูลจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม รายงานนี้ครอบคลุมภาพรวมตลาดและแนวโน้มการเติบโตในปีต่อๆ ไป รายงานนี้ยังรวมถึงการอภิปรายของผู้ค้ารายสำคัญที่ดำเนินงานในตลาดนี้

การสมัครรับข้อมูลรูปแบบเล่นฟรีที่เพิ่มขึ้นเป็นแนวโน้มสำคัญในตลาด โมเดลนี้ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถเข้าถึงเกมในระดับจำกัดได้ฟรี นักเล่นเกมส่วนใหญ่เลือกใช้การสมัครรับข้อมูลหลังจากล้างระดับฟรีแล้ว ในทางกลับกัน ผู้ใช้ฟรีจะแปลงเป็นผู้ใช้ที่ชำระเงินแบบพรีเมียม

ตามรายงาน ต้นทุนการเป็นเจ้าของเกมคอนโซลทั้งหมดสูง เนื่องจากต้องใช้อุปกรณ์เฉพาะและซื้อสำเนาซอฟต์แวร์เกมเป็นประจำ ในทางตรงกันข้าม เกมบนคลาวด์ไม่ต้องการสำเนาจริงในขณะที่การอัปเดตและสำรองข้อมูลของเกมเหล่านี้ถูกจัดเก็บไว้ในแพลตฟอร์มคลาวด์ ซึ่งช่วยลดต้นทุนโดยรวมของเกมได้อย่างมากนอกจากนี้ รายงานระบุว่าความกังวลเรื่องความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยยังคงเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับการเติบโตของตลาดเกมบนคลาวด์ทั่วโลก

ในแนวการจ้างงานที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบัน ผู้สรรหาและผู้จัดการการจ้างงานต้องการเครื่องมือที่เหมาะสมในการดึงดูดผู้มีความสามารถระดับสูง และข้อมูลผู้มีความสามารถสามารถช่วยทำให้กระบวนการเร็วขึ้นและง่ายขึ้น ปัญหาคือ หลายบริษัทไม่แน่ใจว่าจะใช้ข้อมูลนี้เพื่อประโยชน์ของตนอย่างไร

ระหว่างการสัมมนาผ่านเว็บนี้ Greenhouse และ Glassdoor จะสำรวจข้อมูลความสามารถที่นายจ้างสามารถเข้าถึงได้ และวิธีที่บริษัทต่างๆ สามารถใช้ประโยชน์จากข้อมูลนี้อย่างเหมาะสมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแนวทางการจ้างงานของพวกเขา เซสชั่นนี้จะเผยให้เห็นว่าข้อมูลการจ้างงานสามารถทำให้บริษัทมีประสิทธิผลมากขึ้นได้อย่างไร และแบ่งปันแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการใช้ข้อมูลผู้มีความสามารถพิเศษเพื่อลดต้นทุนการจ้างงาน ผู้เข้าร่วมเซสชันจะนำเคล็ดลับและกลยุทธ์ที่นำไปใช้ได้จริงไปใช้กับกลยุทธ์การสรรหาบุคลากรในองค์กรของตนได้ทันที

ผู้เชี่ยวชาญด้านทรัพยากรบุคคล ผู้สรรหา และผู้จัดการการจ้างงานที่สนใจเรียนรู้วิธีใช้ข้อมูลผู้มีความสามารถพิเศษเพื่อปรับปรุงการจ้างงานควรเข้าร่วมการสัมมนาผ่านเว็บนี้ สามารถเข้าถึงข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: http://resources.glassdoor.com/the-numbers-game-webinar.html?Channel=greenhouse

Greenhouse Software ออกแบบเครื่องมือที่ช่วยให้บริษัทต่างๆ ในการจัดหา สัมภาษณ์ จ้าง และเข้าร่วมกับผู้มีความสามารถที่เหมาะสม Greenhouse มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้และมีสำนักงานในซานฟรานซิสโก ก่อตั้งโดย Daniel Chait และ Jon Stross ทีมงาน Greenhouse ได้รับการยกย่องว่าเป็นสถานที่ทำงานที่ดีที่สุดในนิวยอร์กซิตี้ในปี 2015 โดยCrain’s

New York Business ทำงานร่วมกับบริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยผู้คนที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในโลกกว่า 1,500 แห่ง รวมถึง Airbnb, Slack, Oscar Health และอื่นๆ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมหรือขอการสาธิตเข้าไป ที่ Greenhouse.io

อนาไฮม์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 15 มิ.ย. 2016) – Greengro Technologies, Inc. (OTC สีชมพู:GRNH) ผู้ให้บริการระดับโลกด้านเทคโนโลยีสีเขียวที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมประกาศในวันนี้ว่าบริษัทกำลังขยายตำแหน่งในตลาดกัญชาด้วยการเพิ่มสายผลิตภัณฑ์อุตสาหกรรมซึ่งประกอบด้วยหน่วยสกัดและประมวลผลที่ล้ำสมัยสามหน่วย เครื่องกลั่นน้ำมันหอมระเหย เครื่องสกัด CO2 และเครื่องสกัดด้วยตัวทำละลาย

เพื่อให้สอดคล้องกับแรงผลักดันของ Greengro Technologies ในการเป็นคู่แข่งสำคัญในภาคธุรกิจกัญชา การแนะนำอุปกรณ์เกรดเชิงพาณิชย์ที่เลือกสรรใหม่นี้ช่วยให้บริษัทสามารถใช้ประโยชน์จากส่วนการผลิต CBD ของอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโต ในขณะที่เพิ่มศักยภาพในการสร้างรายได้โดยรวมสำหรับ บริษัท.

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ก้าวเข้าสู่กลุ่มอุตสาหกรรมที่ได้เปรียบ กลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่นี้เปิดโอกาสให้เรานำเสนอโซลูชั่นการแปรรูปที่ปฏิวัติวงการทางวิทยาศาสตร์แก่ลูกค้าของเรา ซึ่งช่วยให้สามารถผลิต Cannabidiol เกรดดีเยี่ยม (CBD) ซึ่งเมื่อผ่านกรรมวิธีอย่างเหมาะสมแล้ว สามารถส่งมอบพลังการรักษาที่เป็นธรรมชาติและมีประสิทธิภาพอย่างแท้จริง” James Haas ซีอีโอของ Greengro Technologies, Inc. กล่าวสรุป: “เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าศักยภาพที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับความสำเร็จในระดับสูงคือเมื่อเวลาและโอกาสมาบรรจบกัน ในขั้นตอนนี้ใน เกมในอุตสาหกรรมกัญชา เห็นได้ชัดว่าศักยภาพในการสร้างรายได้ที่นี่สามารถทวีคูณได้”

เครื่องกลั่นน้ำมันหอมระเหยขั้นสูงรุ่นใหม่จะสกัดน้ำมันผ่านความดันบรรยากาศ แรงดันระดับไมโคร และการกลั่น เครื่องสกัด CO2 และเครื่องสกัดด้วยตัวทำละลายยังใช้ความสามารถที่แข็งแกร่งในการผลิตน้ำมันหอมระเหยคุณภาพสูงโดยอาศัยการออกแบบที่ล้ำสมัย ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อรักษาความสมบูรณ์ของชิ้นส่วนที่ซับซ้อนของน้ำมัน ซึ่งเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นที่ขาดไม่ได้ในการรักษาคุณภาพการรักษาที่สำคัญของ CBD

CBD ได้เปิดเผยศักยภาพการรักษาที่ดีผ่านการวิจัยโดยสังเขป การรักษาที่ใช้กัญชา/กัญชงแสดงให้เห็นว่ามีประสิทธิภาพในการบรรเทาอาการของภาวะวิกฤตต่างๆ ได้ เช่น โรคข้ออักเสบรูมาตอยด์ เบาหวาน โรคพิษสุราเรื้อรัง PTSD โรคลมบ้าหมู การติดเชื้อที่ดื้อยาปฏิชีวนะ ความผิดปกติของระบบประสาท และกล้ามเนื้อเสื่อม

บริษัทจะแจ้งให้ผู้ถือหุ้นทราบเมื่อมีกิจกรรมต่างๆ เกี่ยวกับสายผลิตภัณฑ์ใหม่ ตลอดจนโครงการอื่นๆ ที่กำลังดำเนินการอยู่เกี่ยวกับ Greengro Technologies: Greengro Technologies (OTC สีชมพู:GRNH) เป็นผู้ให้บริการระดับโลกด้านเทคโนโลยีสีเขียวที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมพร้อมความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านในระบบวิทยาศาสตร์การเกษตรในร่มและกลางแจ้ง ซึ่งให้บริการ

ทั้งตลาดผู้บริโภคและตลาดเกษตรกรรมเชิงพาณิชย์ เป็นการรวมตัวกันของชุมชนและการพาณิชย์ผ่านการเติบโตและการกระจายของอาหารเพื่อสุขภาพที่มีคุณค่าทางโภชนาการและยาสำคัญที่ได้รับการสนับสนุนจากวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ลูกค้ารวมถึงร้านอาหาร สวนชุมชน ลูกค้าเชิงพาณิชย์ขนาดเล็กและขนาดใหญ่ Greengro Technologies ยังให้บริการออกแบบ ก่อสร้าง และบำรุงรักษาแก่การดำเนินการปลูกและเพาะปลูกขนาดใหญ่ และกลุ่มต่างๆ ในภาคส่วนกัญชาทางการแพทย์และสันทนาการ

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: บริษัทยึดถือกฎหมาย Safe Harbor ของปี 1933, 1934 และ 1995 สำหรับข่าวสาธารณะทั้งหมด ข้อความซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า บริษัทได้จัดทำแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับการดำเนินงาน ผลการดำเนินงาน และการพัฒนาอื่นๆ ในอนาคตโดยผู้บริหาร แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเป็นการประมาณการที่สะท้อนถึงการตัดสินใจที่ดีที่สุดของบริษัทโดยอิงจากข้อมูลปัจจุบันและเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนจำนวนหนึ่ง และไม่มีการรับประกัน

ว่าปัจจัยอื่น ๆ จะไม่ส่งผลต่อความถูกต้องของข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว เป็นไปไม่ได้ที่จะระบุปัจจัยดังกล่าวทั้งหมด ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่บริษัทประมาณการไว้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงกฎระเบียบของรัฐบาล การจัดการและรักษาการเติบโต ผลกระทบของการประชาสัมพันธ์ที่ไม่พึงประสงค์ คดีความ; การแข่งขัน; และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจระบุได้เป็นครั้งคราวในประกาศของบริษัท