สมัครเว็บสล็อต House Bill 484 เขียนโดย Rep. Kirk Talbot, R-River Ridge จะอนุญาตให้แต่ละตำบลอนุมัติการพนันกีฬาแฟนตาซีผ่านการลงคะแนนเสียงในเดือนพฤศจิกายน หากเขตปกครองลงมติไม่เห็นด้วย ผู้คนจะไม่สามารถเล่นเกมบนสมาร์ทโฟนหรือคอมพิวเตอร์ของตนได้อย่างถูกกฎหมายในขณะที่อยู่ในชุมชนนั้น การพนันกีฬาแฟนตาซีออนไลน์นั้นถูกกฎหมายใน 19 รัฐตามรายงานของอุตสาหกรรม
แม้ว่าเขตการปกครองจะอนุมัติการพนันกีฬาแฟนตาซี แต่ทัลบอตกล่าวว่าจำเป็นต้องมีกฎหมายเพิ่มเติมในปี 2562 เพื่อหาวิธีควบคุมและเก็บภาษีเกม คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของรัฐจะต้องกำหนดกฎเกณฑ์ว่าแอพกีฬาแฟนตาซีจะได้รับอนุญาตให้ทำงานในหลุยเซียน่าได้อย่างไร ซึ่งเป็นขั้นตอนหนึ่งในกระบวนการที่ค่อนข้างยาวในการทำให้ถูกกฎหมาย
ทัลบอตเสนอกีฬาแฟนตาซีออนไลน์เพื่อหาเงินเข้ารัฐหลุยเซียนาโดยไม่ต้องเพิ่มภาษีแบบดั้งเดิม แต่กฎหมายของเขาไม่ได้เกี่ยวข้องกับค่าธรรมเนียมหรือภาษีที่หน่วยงานกีฬาแฟนตาซีอาจจ่ายให้รัฐ การพนันถูกกฎหมายในรูปแบบอื่น ๆ ทั้งหมดในรัฐจะถูกเก็บภาษีในอัตราที่ค่อนข้างสูง
รายได้จากการพนันส่วนใหญ่จะทุ่มเทให้กับวัตถุประสงค์เฉพาะ เช่น การศึกษา มันไม่แน่นอนว่าเงินที่ระดมทุนจากกีฬาแฟนตาซีจะไปที่ใด หากเฉพาะเจาะจง
กฎหมายหลุยเซียน่ายังคงนิ่งเงียบว่าลีกกีฬาแฟนตาซีแบบดั้งเดิมที่เล่นในหมู่เพื่อนและเพื่อนร่วมงานนั้นถูกกฎหมายหรือไม่ การเรียกเก็บเงินของ Talbot จะไม่ทำให้เกมประเภทนั้นถูกกฎหมาย
DraftKings, FanDuel และแอพสมาร์ทโฟนอื่น ๆ ส่วนใหญ่นำเสนอเกมกีฬาแฟนตาซีรายวันที่เล่นกับคนแปลกหน้าแทนที่จะเป็นลีกตลอดทั้งฤดูกาล แอพนี้ช่วยให้แฟน ๆ สามารถเล่นเกมหลาย ๆ เกมและใช้จ่ายเงินได้ง่ายกว่าการตั้งค่ากีฬาแฟนตาซีแบบดั้งเดิม
ที่มา: nola.com
NBA กำลังจะเปิดตัว NBA 2K League ซึ่งเป็นสัญญาณการเข้าสู่โลกที่ขยายตัวของ Esports
เรทติ้งทางโทรทัศน์เพิ่มสูงขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพื่อชมเลอบรอน เจมส์ ผงาดขึ้นมาของ Warriors และแอ็คชั่นที่น่าตื่นเต้นของนักพุ่งสูงและสไนเปอร์ระยะไกล แต่แฟน ๆ จะวิ่งไปที่คอมพิวเตอร์เพื่อดูคนอื่น ๆ นั่งเล่นเกมวิดีโอหรือไม่?
“ผมคิดว่าจักรวาล esports กำลังตอบคำถามนั้นให้กับเรา” กรรมการผู้จัดการ NBA 2K League Brendan Donohue กล่าว” ผู้คนมีส่วนร่วมอย่างสมบูรณ์ 100 เปอร์เซ็นต์กับการดูคนอื่นเล่นเกม ฉันคิดว่า Twitch กำลังพิสูจน์ให้เห็นถึงสิ่งนั้น และความสำเร็จทั้งหมดที่เกมอื่นๆ มี พื้นที่ esports มีขนาดเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในช่วงสามปีที่ผ่านมา และทุก ๆ การคาดการณ์จะมีขนาดใหญ่ขึ้นเป็นสองเท่าในอีกสามปีข้างหน้า ดังนั้นฉันคิดว่าเราเกือบจะเกินคำถามนั้นไปเล็กน้อย”
Adam Silver ผู้บัญชาการ NBA และเจ้าของของเขาหลายคนก็เช่นกัน Donohue กล่าวว่าลีกหวังว่าจะได้แปดถึง 12 ทีมสำหรับฤดูกาลแรกและได้ 17 ทีมแทนโดยมีความสนใจเหลืออยู่มากพอที่เขาคาดว่าจะขยายตัวอย่างรวดเร็ว เจ้าของสโมสร NBA บางแห่งได้ลงทุนในกีฬาอีสปอร์ตยอดนิยม เช่น Overwatch และ League of Legends อยู่แล้ว และได้เห็นสนามกีฬาของพวกเขาเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันที่มีผู้เข้าร่วมจำนวนมาก ก่อนที่ลีกจะสร้างลีกอีสปอร์ตอย่างเป็นทางการแห่งแรกที่ดำเนินการโดยลีกกีฬาอาชีพของสหรัฐฯ
“Esports นั้นยิ่งใหญ่และยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ 2K เป็นวิธีการเชื่อมต่อกับเกมเมอร์ไม่เพียง แต่แฟนเกมเมอร์และเปลี่ยนทั้งแฟน NBA และ Mavs และในทางกลับกัน” Mark Cuban เจ้าของ Dallas Mavericks เขียนในอีเมล “เราคิดว่าเราสามารถรับแฟน NBA ดั้งเดิม แฟน 2K และเสริมสร้างสายสัมพันธ์ที่พวกเขามีต่อ NBA ได้”
ลีกกีฬาสำคัญแต่ละแห่งกำลังมองหาส่วนแบ่งจากสิ่งที่ Newzoo ซึ่งเป็นบริษัทวิจัยตลาดรายงานว่าจะมีมูลค่าอุตสาหกรรม 1 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2562
วันเปิดการแข่งขัน Tipoff มีความตื่นเต้น โดยเน้นด้วยการแสดง 40 แต้มสองครั้งโดย Brandon Caicedo จาก Cavs Legion GC ซึ่งเล่นภายใต้แฮนด์ฮูด (ผู้เล่นกำลังเล่นเป็นตัวของตัวเอง ไม่ใช่ผู้เล่นในทีม Cavaliers ของ NBA) แต่ลีกก็ได้รับการสนับสนุนจากการตอบสนองก่อนที่เกมจะเริ่ม
ที่มา: newsok.com
8 พฤษภาคม 2561 – ในความร่วมมือหลายปี การแข่งขัน esports ชั้นนำและผู้จัดงานลีก ESEN eSports จะเรียกร้องให้ Sportradar รวบรวมและเผยแพร่ภาพและเสียงและข้อมูลเนื้อหาในการแข่งขันเหล่านั้น รวมถึงการแข่งขัน King of Nordic ยิ่งไปกว่านั้น การเป็นหุ้นส่วนยังได้รับการสนับสนุนโดยข้อเท็จจริงที่ว่าระบบตรวจจับการฉ้อฉลที่ได้รับรางวัลของ Sportradar จะตรวจสอบการแข่งขันเหล่านั้นทั้งหมดเพื่อระบุกรณีใด ๆ ของการจับคู่การแข่งขัน
ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลงหลายปี Sportradar จะเป็นผู้ให้บริการสตรีมภาพและเสียงการเดิมพันและการส่งสัญญาณสำหรับการแข่งขันที่เล่นในการแข่งขัน ESEN eSports แต่เพียงผู้เดียวทั่วโลก ในฐานะหนึ่งในผู้จัดหาข้อมูลและเนื้อหาเกี่ยวกับกีฬาชั้นนำของโลก Sportradar จะเผยแพร่ข้อมูลอย่างเป็นทางการทั้งหมดจากการแข่งขันของผู้จัดการแข่งขัน
เสาหลักของข้อตกลงคือการใช้ระบบตรวจจับการฉ้อโกงของ Sportradar ซึ่งตรวจสอบและวิเคราะห์รูปแบบการเดิมพันจากผู้ให้บริการกว่า 600 รายทั่วโลก รวมถึงเจ้ามือรับแทง esports เท่านั้น
Joakim Stenberg CEO ของ ESEN eSports รู้สึกว่าความร่วมมือครั้งนี้เป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่สำหรับวงการ esports: “ ด้วยการสร้างความร่วมมือครั้งนี้กับ Sportradar เราได้พัฒนาแหล่งรายได้ใหม่สำหรับบริษัท แต่เรายังปลดล็อกโอกาสด้านเนื้อหามากมายที่จะเพิ่มข้อมูลเชิงลึก และปรับปรุงการมีส่วนร่วมในการแข่งขันและการแข่งขันที่เราเป็นเจ้าภาพ ฉันภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้ติดตั้งระบบตรวจจับการฉ้อโกง นี่เป็นส่วนสำคัญของข้อตกลง และจะมอบความอุ่นใจอันประเมินค่าไม่ได้ให้กับผู้เล่น โค้ช ผู้ชมและแฟนๆ ของเรา ไม่ว่าพวกเขาจะรับชมที่ใดก็ตาม ”
Mark Balch ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ Esports ของ Sportradar กล่าวเสริมว่า: “ หลังจากได้รับรางวัล Best Esports Supplier เมื่อปลายปีที่แล้ว เราได้รับความสนใจอย่างมากจากผู้จัดงานแข่งขัน esports ทั้งสองที่ต้องการการมีส่วนร่วมในวงกว้างและน่าเชื่อถือเช่นกัน ในฐานะผู้ให้บริการเดิมพันที่ต้องการลีก ทัวร์นาเมนต์ และการแข่งขันที่หลากหลายที่สุด ซึ่งได้รับการปกป้องโดยระบบการตรวจจับการฉ้อโกงที่ไม่มีใครเทียบได้ของเรา เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในวงการ esports และเรายินดีที่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักในระบบนิเวศ esports ตระหนักถึงข้อเสนอพิเศษของเราและความมุ่งมั่นของเราในการปกป้องความสมบูรณ์ของการแข่งขันทั้งหมดที่เราร่วมงานด้วย ”
ผู้ดำเนินการเดิมพันที่ต้องการสตรีมและข้อมูลที่รวดเร็วและเชื่อถือได้มากที่สุดในทัวร์นาเมนต์ ESEN Esports รวมถึงบริการอัตราต่อรองที่ดีที่สุดพร้อมตลาดและเวลาให้บริการที่หลากหลายที่ไม่มีใครเทียบควร ติดต่อsales@betradar.com
เกี่ยวกับ ESEN ESPORTS:
ESEN eSports AB เป็นบริษัทมหาชนแห่งแรกของสวีเดนที่มุ่งเน้นด้านอีสปอร์ต 100 เปอร์เซ็นต์ ESEN เป็นหนึ่งในบริษัทสตรีมมิ่งที่ใหญ่ที่สุดของสวีเดน ซึ่งครอบคลุมด้านอีสปอร์ตและเกม บริษัทผลิตทัวร์นาเมนต์ esport ขนาดใหญ่ เช่น King of Nordic จากสตูดิโอผลิตอิสระในสตอกโฮล์ม และสร้างและสตรีมทัวร์นาเมนต์จากงานต่างๆ เช่น DreamHack, Copenhagen Games และเทศกาลคอมพิวเตอร์ Birdie สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ ที่www.esenesports.com
ผู้ดำเนินการเพื่อเสริมสร้างตำแหน่งผู้นำในดินแดนบ้านเกิดด้วยโซลูชันการเดิมพันที่ขับเคลื่อนโดย SBTech สำหรับตลาดที่มีการควบคุม พร้อมเปิดตัวเพิ่มเติมในอาร์เมเนียในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
ลอนดอน สหราชอาณาจักร – 15 พฤษภาคม 2018 – Adjarabet ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์ชั้นนำของจอร์เจียได้ใช้งานโซลูชั่นสปอร์ตบุ๊คไร้รอยต่อของSBTech ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์เชิงรุกในการรวมตำแหน่งที่โดดเด่นในตลาดหลัก
การเปิดตัวครั้งนี้ยังเป็นการเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมซึ่งกำลังเติบโตของ SBTech และช่วยเสริมแผนการของ Adjarabet ในการบรรลุการเติบโตต่อไปในภูมิภาคคอเคซัส โดยการเปิดตัวในจอร์เจียจะตามมาด้วย Adjarabet ที่จะดำเนินกิจการในตลาดที่มีการควบคุมของอาร์เมเนีย
ไซต์ใหม่ของกลุ่มมีการตอบสนองอย่างเต็มที่ ทำให้ผู้เล่นได้รับประโยชน์จากฟังก์ชันมือถือล่าสุดและผลิตภัณฑ์ระหว่างเล่นที่ดีที่สุด เช่น Pulse Bet, Action Betting และ Add2Bet
Andrew Cochrane ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ SBTech แสดงความคิดเห็นว่า: “ SBTech มีความยินดีที่ได้ร่วมงานกับผู้ให้บริการที่ได้รับการควบคุมชั้นนำของตลาดรายอื่น และเรารอคอยที่จะให้บริการ Adjarabet ด้วยคุณสมบัติการเดิมพันบนมือถือที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน เช่นเดียวกับที่กว้างที่สุด ช่วงของตลาดที่กำลังเล่นและการควบคุมการพนันอย่างรับผิดชอบ จอร์เจียและอาร์เมเนียต่างก็เป็นตลาดที่มีแนวโน้มสูง และเราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานอย่างใกล้ชิดกับ Adjarabet เพื่อจัดหาผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาที่ทรงพลังและแปลเป็นภาษาท้องถิ่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ”
Koba Davarashvili ซีอีโอของ Adjarabet กล่าวเสริมว่า: “ Adjarabet มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะได้ใช้งานโซลูชั่นหนังสือกีฬาไร้รอยต่อของ SBTech เรามั่นใจว่าลูกค้าที่มีอยู่หลายพันรายของเราจะชื่นชอบช่วงที่ดีที่สุดของตลาดที่ไม่เหมือนใครและฟีเจอร์ที่กำลังเล่นอยู่ในหมู่ผู้ให้บริการจากจอร์เจีย แพลตฟอร์มดังกล่าวจะช่วยให้เราสามารถรวมตำแหน่งผู้นำตลาดของเราในจอร์เจียและตอบสนองความปรารถนาในระดับสากลนอกเหนือจากการแข่งขันฟุตบอลโลกในปีนี้ ”
เกี่ยวกับ SBTech:
SBTech เป็นผู้นำระดับโลกด้านการพนันและเกมกีฬาแบบหลายช่องทาง โดยมีพนักงานมากกว่า 1,000 คนใน 11 แห่งทั่วโลก ตั้งแต่ปี 2550 SBTech ได้พัฒนาแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาและคาสิโนออนไลน์ที่ทรงพลังที่สุดในอุตสาหกรรม โดยให้บริการผู้ได้รับใบอนุญาตมากกว่า 50 รายในตลาดที่มีการควบคุมมากกว่า 20 แห่ง
ลูกค้าของ SBTech ได้แก่ ผู้ให้บริการเดิมพันและเกมชั้นนำของโลก ลอตเตอรี่ของรัฐ คาสิโนบนบก และบริษัทแข่งม้า และบริษัทสตาร์ทอัพเกี่ยวกับเกม กลุ่มจัดหาโซลูชันการเดิมพันและเกมที่ยืดหยุ่นอย่างดีเยี่ยมให้กับลูกค้าที่มองหาความรวดเร็วในการเข้าสู่ตลาดและความสามารถในการกำหนดค่าที่ยอดเยี่ยม ซึ่งสนับสนุนโดยข่าวกรองธุรกิจที่ดีที่สุดและความสามารถในการรายงาน
ข้อเสนอของ SBTech ประกอบด้วย Seamless Sportsbook, Chameleon360 iGaming Platform, Managed Services และโซลูชั่นการค้าปลีกและ omni-channel ที่ให้ผู้เล่นเข้าถึงผลิตภัณฑ์กีฬาและคาสิโนได้อย่างต่อเนื่องในทุกจุดสัมผัส: ออนไลน์ มือถือ และร้านค้าปลีก
ด้วยความเชี่ยวชาญที่ไม่มีใครเทียบได้ในการซื้อขายและการจัดการความเสี่ยง การปฏิบัติตามกฎระเบียบ ขั้นตอน AML และ KYC การเข้าซื้อกิจการและ CRM พันธมิตรของ SBTech จึงเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างต่อเนื่อง เพิ่มความภักดีต่อแบรนด์และความสามารถในการทำกำไรสูงสุด
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่sbtech.com
ที่มา: ข่าวอุตสาหกรรมเกมยุโรปศาลสูงสุดแห่งสหรัฐอเมริกาได้ออกกฎหมายของรัฐบาลกลางที่ห้ามการพนันบาสเก็ตบอล เบสบอล ฟุตบอล และกีฬาอื่น ๆ เช่นเดียวกับในรัฐส่วนใหญ่ เปิดประตูสู่การทำให้การพนันผิดกฎหมายในกีฬาอาชีพและสมัครเล่นนั้นถูกกฎหมายประมาณ 1.5 แสนล้านดอลลาร์ ชาวอเมริกันทำทุกปี
ศาลสูงสหรัฐตัดสิน 6-3 ให้ยกเลิก กฎหมาย PASPA (พระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬาอาชีพและสมัครเล่น) ซึ่งเป็นกฎหมายปี 1992 ที่ปิดกั้นการพนันกีฬาที่ได้รับอนุญาตจากรัฐโดยมีข้อยกเว้นบางประการ มันทำให้เนวาดาเป็นรัฐเดียวที่บุคคลสามารถเดิมพันผลของเกมเดียว
บริษัทวิจัยแห่งหนึ่งประมาณการก่อนการพิจารณาคดีว่าหากศาลฎีกามีคำสั่งยกเลิกกฎหมาย 32 รัฐมีแนวโน้มที่จะเสนอการพนันกีฬาภายในห้าปี
“การทำให้การพนันกีฬาถูกต้องตามกฎหมายจำเป็นต้องมีทางเลือกนโยบายที่สำคัญ แต่ทางเลือกนั้นไม่ใช่ทางเลือกของเรา สภาคองเกรสสามารถควบคุมการพนันกีฬาได้โดยตรง แต่ถ้าเลือกที่จะไม่ทำเช่นนั้น แต่ละรัฐมีอิสระที่จะดำเนินการด้วยตนเอง งานของเราคือตีความกฎหมายที่รัฐสภาตราขึ้นและตัดสินว่าสอดคล้องกับรัฐธรรมนูญหรือไม่ PASPA ไม่ใช่” ผู้พิพากษาซามูเอล อาลิโตเขียนต่อศาล
คำตัดสินของศาลมาจากกรณีของรัฐนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งต่อสู้มานานหลายปีเพื่อให้การพนันกีฬาที่คาสิโนและสนามแข่งในรัฐถูกกฎหมาย
รัฐมากกว่าสิบรัฐสนับสนุนรัฐนิวเจอร์ซีย์ซึ่งเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าสภาคองเกรสใช้อำนาจเกินอำนาจเมื่อผ่านพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬาอาชีพและสมัครเล่นปี 1992 โดยห้ามไม่ให้รัฐอนุญาตการพนันกีฬา รัฐนิวเจอร์ซีย์กล่าวว่ารัฐธรรมนูญอนุญาตให้สภาคองเกรสสามารถผ่านกฎหมายห้ามการพนันกีฬาได้ แต่สภาคองเกรสไม่สามารถกำหนดให้รัฐต้องรักษาข้อห้ามการพนันกีฬาได้
ลีกกีฬาอาชีพหลักทั้งสี่แห่งของสหรัฐฯ NCAA และรัฐบาลกลางได้เรียกร้องให้ศาลสนับสนุนกฎหมายของรัฐบาลกลาง ในศาล NBA, NFL, NHL และ Major League Baseball ได้โต้แย้งว่าการขยายตัวของการพนันในนิวเจอร์ซีย์จะทำลายความสมบูรณ์ของเกมของพวกเขา อย่างไรก็ตาม นอกศาล ผู้นำของทั้งหมดยกเว้น NFL ได้แสดงให้เห็นถึงระดับต่างๆ ของการเปิดกว้างต่อการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย
American Gaming Association ประมาณการว่าชาวอเมริกันเดิมพันกีฬาอย่างผิดกฎหมายประมาณ 150 พันล้านเหรียญสหรัฐในแต่ละปี
กฎหมายปี 1992 ที่เป็นประเด็นในกรณีนี้ห้ามการพนันกีฬาที่ได้รับอนุญาตจากรัฐ ยกเว้นเนวาดา มอนทานา โอเรกอน และเดลาแวร์ รัฐที่อนุมัติการพนันกีฬาบางรูปแบบก่อนที่กฎหมายจะมีผลบังคับใช้ เนวาดาเป็นรัฐเดียวที่บุคคลสามารถเดิมพันผลของเกมเดียวได้ แม้ว่ากฎหมายจะไม่ครอบคลุมถึงการพนันระหว่างเพื่อน กฎหมายยังไม่ครอบคลุมถึงการแข่งขันของสัตว์ เช่น การแข่งม้า ซึ่งหลายรัฐอนุญาตแล้ว
รัฐนิวเจอร์ซีย์พยายามเป็นเวลาหลายปีในการทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายที่คาสิโน สนามแข่งรถ และสนามแข่งเก่า โดยใช้เวลาหลายปีและเงินหลายล้านดอลลาร์เพื่อสิ่งนี้ สมาชิกสภานิติบัญญัติของรัฐนิวเจอร์ซีย์ได้ผ่านกฎหมายในปี 2555 ที่อนุญาตให้มีการพนันกีฬา ซึ่งท้าทายกฎหมายของรัฐบาลกลางปี 2535 ที่ระบุว่ารัฐไม่สามารถ “อนุญาตตามกฎหมาย” การพนันกีฬาได้ ลีกกีฬาอาชีพหลักสี่แห่งและซีเอฟ้องและรัฐแพ้ในศาล
ย้อนกลับไปในปี 2014 รัฐนิวเจอร์ซีย์ได้ทำการยกเลิกกฎหมายห้ามการพนันกีฬาที่คาสิโนและสนามแข่ง มันแย้งว่าการนำกฎหมายออกจากหนังสือนั้นแตกต่างจากการอนุญาตการพนันกีฬา นิวเจอร์ซีย์แพ้อีกครั้งและจากนั้นพวกเขาก็เสี่ยงโชคที่ศาลฎีกาของสหรัฐฯ
ที่มา: denverpost.com
Play2Live (P2L) แพลตฟอร์มสตรีมมิงแบบกระจายศูนย์เทคโนโลยีบล็อกเชนแห่งแรกของโลกสำหรับเกมเมอร์และผู้ที่ชื่นชอบอีสปอร์ต เปิดตัวกองทุนร่วมทุนที่มุ่งเน้นการลงทุนเริ่มต้นในโครงการเกมและอีสปอร์ต มูลค่าเริ่มต้นของกองทุนคือ 2 ล้านเหรียญ ในอนาคต กองทุนจะเพิ่มมูลค่าเพื่อดึงดูดพันธมิตรรายใหม่
Alexey Burdyko ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Play2Live จะกลายเป็นหุ้นส่วนผู้จัดการของกองทุน Burdyko เป็นหนึ่งในผู้นำอุตสาหกรรมของตลาด esports ในยุโรปตะวันออกและ CIS Play2Live ระดมทุนได้ทั้งหมด 30 ล้านดอลลาร์ในระหว่างงานขายโทเค็นที่ประสบความสำเร็จภายใต้การนำของเขา
กองทุนจะมุ่งเน้นไปที่โครงการจากประเทศในยุโรปตะวันออกและ CIS แต่ละโครงการจะได้รับเงินลงทุน 50,000 ถึง 150,000 ดอลลาร์ ทีมกองทุนได้วางแผนที่จะจัดงานแฮ็กกาธอน 48 ชั่วโมงในมินสค์ มอสโกว และคาซาน เพื่อรวมนักพัฒนา ผู้เชี่ยวชาญด้าน gamedev การเรียนรู้ของเครื่อง และผู้เชี่ยวชาญด้านบล็อกเชนเข้าด้วยกัน เงินรางวัลสำหรับแฮ็คกาธอนแต่ละครั้งจะอยู่ที่ $10,000 ในช่วงฮากาตอนเหล่านี้ กองทุนจะมองหาโครงการในด้านคอมพิวเตอร์วิทัศน์ในเกม การฝึกพฤติกรรมทางปัญญาของตัวละครในเกม การเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์เกม การวิเคราะห์ข้อมูลเกม และการทำนายผลการแข่งขัน แฮกกาธอนจะเป็นงานแรกในยุโรปตะวันออกที่รวมเทคโนโลยีบล็อกเชนและอุตสาหกรรมเกมเข้าด้วยกัน นอกจากนี้ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า กองทุนจะประกาศข้อเสนอแรก
“มันสำคัญมากสำหรับเราในการสนับสนุนตลาด eSports ที่เติบโตอย่างรวดเร็วและเต็มไปด้วยโอกาส ทุกวัน เราได้รับโทรศัพท์จากโครงการที่เตรียมการขายโทเค็น หรือสตาร์ทอัพต่างๆ ที่กำลังมองหาการลงทุนทางการเงิน เพื่อช่วยเหลือพวกเขาอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดและระบุสิ่งที่มีแนวโน้มมากที่สุด เราตัดสินใจร่วมกับพันธมิตรและนักลงทุนของ Play2Live เพื่อเปิดตัวกองทุนและเริ่มดำเนินการทันที และแน่นอนว่าเราจะพิจารณาการทำงานร่วมกันที่เป็นไปได้กับ Play2Live แพลตฟอร์มของเรามีระบบนิเวศที่กว้างขึ้นซึ่งเปิดกว้างสำหรับการเป็นพันธมิตรกับผู้เล่นในตลาดอายุน้อยที่มีแนวโน้ม” Alexey Burdyko ให้ความเห็น
ทีมกองทุนจะรวมผู้นำอุตสาหกรรมเกม esport และการลงทุนระดับโลกเข้าด้วยกัน กองทุนจะจัดตั้งคณะกรรมการที่ปรึกษาขั้นสูงซึ่งจะประกอบด้วยตัวแทนของบริษัทอีสปอร์ตขนาดใหญ่ในปัจจุบันและผู้เชี่ยวชาญด้านตลาดเกม “เราอยากเชิญนักลงทุนและกองทุนอื่น ๆ มาร่วมมือกับเรา เพราะโอกาสในอุตสาหกรรมนี้มีมากมายมหาศาล และเราเข้าใจดีว่าไม่มีใครอื่น ประสบการณ์และการเชื่อมต่อของเราจะช่วยให้พันธมิตรทุกคนประสบความสำเร็จ” Alexey กล่าวสรุป
แม้ว่า esports จะยังคงเป็นส่วนเล็ก ๆ ของธุรกิจการพนันแฟนตาซีอื่น ๆ ของ DraftKings แต่ก็มีการเติบโตอย่างรวดเร็ว ในปี 2560 ค่าธรรมเนียมแรกเข้าสำหรับเกมแฟนตาซี League of Legends เพิ่มขึ้น 59 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี เนื่องจากดอกเบี้ยจำนวนมากในปีนี้มีอัตราการเติบโตสูงกว่าปีที่แล้ว
“ เราตระหนักดีว่ากีฬาเติบโตเร็วเพียงใด … หนึ่งในเหตุผลที่เราเชื่อว่า esport อาจยิ่งใหญ่กว่ามากใน DraftKings คือเราไม่ได้เจาะลึกเกมทั้งหมด Matt Kalish หัวหน้าเจ้าหน้าที่สรรพากรและผู้ร่วมก่อตั้ง DraftKings สำหรับ CNBC กล่าว
ตั้งแต่เข้าสู่โลกของesportsในปี 2558 DraftKings ได้ให้บริการเกมแฟนตาซีใน League of Legends เท่านั้น สิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงในอนาคตอันใกล้นี้ โดย Kalish ได้เปิดเผยแผนการที่จะสำรวจเกมอื่น ๆ และอีกมากมาย รวมถึงโอกาสในการเป็นสปอนเซอร์
DraftKings และคู่แข่งหลัก FanDuel สร้างความฮือฮาเกี่ยวกับกิจกรรม esports ของพวกเขาในปี 2558 เมื่อทั้งสองบริษัทเข้าสู่ตลาดในเวลาเดียวกัน คู่แข่งต่างแข่งขันกันใน esports อย่างรวดเร็ว โดย FanDuel เข้าซื้อกิจการบริษัทเดิมพัน esports แฟนตาซี AlphaDraft และสนับสนุนองค์กรทีม Fnatic, Team Dignitas , Luminosity Gaming และ Renegades ในขณะที่ DraftKings ทำข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ Cloud9 , Counter Logic Gaming และทีม SoloMid
อย่างไรก็ตาม การแข่งขัน DraftKings และ FanDuel นั้นเย็นลงอย่างรวดเร็วเมื่อมันร้อนขึ้น DraftKings ละทิ้งการเป็นสปอนเซอร์ในครึ่งปีต่อมา ในขณะที่ AlphaDraft ถอนข้อเสนอการแข่งขันด้วยเงินจริงออกไป อาจเป็นเพราะกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้น
BtoBetมีความภาคภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้รับเลือกให้รับรางวัล EGR B2B Award ภายใต้หมวด “นวัตกรรมซอฟต์แวร์การพนันกีฬา” นี่เป็นการยอมรับอย่างแท้จริงสำหรับพันธกิจของบริษัทในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมและเทคโนโลยีขั้นสูงสู่ตลาด
ตลอดหลายปีที่ผ่านมา BtoBet ได้สร้างชื่อเสียงให้ตัวเองในฐานะผู้บุกเบิกเทคโนโลยีใหม่สำหรับผู้ให้บริการ iGaming และอุตสาหกรรมการเดิมพันโดยใช้ความฉลาดทางเทคโนโลยีเป็นฐานหลักสำหรับผลิตภัณฑ์ของบริษัท และการได้รับคัดเลือกให้เข้าชิงรางวัลอันทรงเกียรติดังกล่าวทำให้บริษัทมีความอุตสาหะในการเดินหน้าต่อไปตามเส้นทางที่ ได้ดำเนินการแล้ว ปีแห่งความสำเร็จยังสนับสนุน BtoBet ในการกลายเป็นสัญลักษณ์แห่งความไว้วางใจในสาขาของตน โดยมีพันธมิตรจากทั่วโลกที่แสวงหาเทคโนโลยี ความเชี่ยวชาญ และคำแนะนำของบริษัทเพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายที่เกี่ยวข้อง
Sabrina Solda ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ BtoBet กล่าวว่า “ สภาพแวดล้อมทางธุรกิจทั่วโลกกำลังมีการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลที่สำคัญอย่างต่อเนื่อง … ความต้องการของผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลง การเกิดขึ้นของเทคโนโลยีที่ก่อกวน และเวลาในการเข้าสู่ตลาดที่ลดลง อัตราการเปลี่ยนแปลงที่เพิ่มขึ้นในอุปกรณ์และเทคโนโลยีใหม่เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันของเรา และการเดิมพันก็เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มในวงกว้างเหล่านี้ เพื่อจุดประสงค์เดียว การวิจัยและพัฒนาเป็นกระบวนการต่อเนื่องเพื่อคาดการณ์แนวโน้มในอนาคตของอุตสาหกรรมและความต้องการของผู้บริโภค ”
โซลดาให้ความเห็นเพิ่มเติมว่ามันเป็นความภาคภูมิใจของเธอเช่นกันที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของบริษัทที่กลายเป็นสัญลักษณ์แห่งความไว้วางใจในสายงานของตน โดยแต่ละวันจะนำชื่อเสียงของตนมาเป็นบรรทัดฐานเพื่อให้พันธมิตรสบายใจเมื่อต้องทำให้มั่นใจ ความสำเร็จของการดำเนินงานของพวกเขา
รางวัลEGR B2Bยังคงให้รางวัลและเฉลิมฉลองผู้ให้บริการที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์
BtoBet จะตั้งตารอวันที่ 17 มิถุนายนเพื่อหาผู้ชนะที่จะประกาศในงานพิเศษที่จะจัดขึ้นที่ The Hurlingham Club ในลอนดอน
เกี่ยวกับ BtoBet:
BtoBet เป็นบริษัทข้ามชาติและเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มที่มีประสบการณ์ 20 ปีในการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้านไอที การเงิน โทรคมนาคม อีคอมเมิร์ซ และการธนาคาร มีความมุ่งมั่นอย่างยิ่งต่อเทคโนโลยีและลงทุนอย่างกว้างขวางในการวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยี ประสบการณ์ที่ได้รับในสภาพแวดล้อมขั้นสูงเหล่านี้ช่วยให้ BtoBet มีวิสัยทัศน์ในอุตสาหกรรมการเดิมพัน iGaming และ Sports ด้วยความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับความต้องการของตลาด จับกระแสการเปลี่ยนแปลงและคาดการณ์ความต้องการของเจ้ามือรับแทงและผู้ดำเนินการ BtoBet เป็นพันธมิตรที่แท้จริงในด้านเทคโนโลยี โดยนำเสนอแพลตฟอร์มและบริการแบบสแตนด์อโลนสำหรับอุตสาหกรรม iGaming และ Sports Betting ขึ้นอยู่กับทีมพัฒนาที่มีความสามารถและได้รับการฝึกฝนอย่างต่อเนื่องและการสนับสนุนการจัดการแบบวันต่อวันแก่ลูกค้า BtoBet อนุญาตให้ผู้ได้รับใบอนุญาตไม่ซ้ำใครในตลาด โดยเปิดโอกาสให้พวกเขาปรับแต่งข้อเสนอของตนเองได้อย่างสมบูรณ์สำหรับการเดิมพันกีฬาและธุรกิจ iGaming มือถือออนไลน์และการค้าปลีก BtoBet มีสาขาทางเทคนิคพร้อมทีมนักพัฒนาขนาดใหญ่ที่เติบโตอย่างต่อเนื่องใน Skopje, Ohrid, Bitola, Belgrade, Nish, Tirana และ Rome มอลตาเป็นเจ้าภาพศูนย์การค้าและการตลาด เยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราได้ที่:www.btobet.com