เว็บบอลสเต็ป รายได้ลดลงในครึ่งปีแรก

เว็บบอลสเต็ป Webis Holdings เจ้าของ Watchandwager.com ผู้ให้บริการฝากเงินล่วงหน้า รายงานผลขาดทุนสุทธิเล็กน้อย 70,000 ดอลลาร์ (51,615/€61,966) ในช่วงครึ่งแรกของปีการเงิน 2022 ในขณะที่รายรับลดลง 8.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี ปี.
ATG CEO เรียกร้องให้คว่ำบาตรเบา ๆ สำหรับข้อผิดพลาดที่รายงานด้วยตนเอง
รายรับสำหรับช่วงหกเดือนจนถึงวันที่ 30 พฤศจิกายนอยู่ที่ 6.8 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลงจาก 7.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันในปีงบประมาณ 2564 ในขณะที่จำนวนเงินที่ลูกค้าเดิมพันลดลง 12.3% มาอยู่ที่ 39.8 ล้านดอลลาร์

Webis วางรายการแบบเลื่อนลงนี้ด้วยเหตุผลหลายประการ โดยหลักแล้วคือปี 2020 และช่วงต้นเดือนปี 2021 เป็นช่วงเวลาพิเศษสำหรับธุรกิจและการดำเนินการเกมออนไลน์อื่น ๆ อีกมากมายเนื่องจากข้อจำกัดที่กำหนดเพื่อชะลอการแพร่กระจายของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19)

เกือบตลอดระยะเวลาของปีที่แล้ว Webis ดำเนินการโดยมีผู้เข้าร่วมเป็นศูนย์หรือมีการจำกัดอย่างเข้มงวดในสนามแข่งหลักที่ทำธุรกิจ Webis กล่าวว่าในขณะที่การดำเนินการนี้ทำให้แทร็กของตัวเองยากขึ้น แต่ก็ช่วยแพลตฟอร์มออนไลน์และมือถือของตนในขณะที่ผู้เล่นยังคงเดิมพันแม้ว่าจะมีการโต้ตอบมากขึ้น

ในช่วงหกเดือนล่าสุด แนวโน้มเหล่านี้เปลี่ยนแปลงเล็กน้อย โดยมีการแข่งขันเพิ่มขึ้นสำหรับเงินดอลลาร์เพื่อการพักผ่อนและการเพิ่มขึ้นของฐานต้นทุนบางส่วน เนื่องจากผู้บริโภคสามารถกลับไปสู่สนามแข่งได้หลังจากมาตรการผ่อนคลายของโควิด-19

สนามแข่ง Cal Expo Sacramento ถูกบังคับให้ปิดให้บริการตลอดช่วงฤดูร้อน และไม่ได้เริ่มการแข่งขันแบบบังเหียนอีกจนถึงกลางเดือนพฤศจิกายน Webis กล่าวว่าความกังวลอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับ Covid-19 และจะส่งผลกระทบต่อการดำเนินงานตลอดช่วงที่เหลือของฤดูกาล

เมื่อแยกตามประสิทธิภาพรายได้ การดำเนินการในสนามแข่งสร้างรายได้ 5.5 ล้านดอลลาร์ ลดลง 6.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในขณะที่รายรับจากการเดิมพันล่วงหน้าก็ลดลง 18.8% มาอยู่ที่ 1.3 ล้านดอลลาร์

ในแง่ของประสิทธิภาพทางภูมิศาสตร์ การดำเนินงานในอเมริกาเหนือทำให้มีรายได้ 6.5 ล้านดอลลาร์ แบ่งเงิน 5.5 ล้านดอลลาร์สำหรับกิจกรรมในสนามแข่ง และเงินเดิมพันล่วงหน้า 969,000 ดอลลาร์ ในสหราชอาณาจักร รายได้ $296,000 ที่รายงานมาจากการเดิมพันแบบฝากเงินล่วงหน้าทั้งหมด

อย่างไรก็ตาม แม้จะลดลงก็ตาม Denham Eke ประธานที่ไม่ใช่ผู้บริหารของ Webis กล่าวว่ากลุ่มบริษัทพอใจกับตำแหน่งที่ได้รับใบอนุญาตอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกาและแคลิฟอร์เนีย โดยเน้นที่รัฐว่าเป็นตลาดแห่งโอกาส

“ผู้ถือหุ้นจะสังเกตเห็นการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นในกฎหมายการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกาและศักยภาพที่จะได้รับการอนุมัติในแคลิฟอร์เนียในปลายปีนี้” Eke กล่าว

“นี่เป็นธุรกิจที่ซับซ้อนและมีรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง อย่างไรก็ตาม เราเชื่อว่า WatchandWager ยังคงอยู่ในตำแหน่งที่ดีในแคลิฟอร์เนียและรัฐอื่นๆ เพื่อเพิ่มความได้เปรียบในการแข่งขันของเราให้สูงสุด ด้วยเหตุนี้ เราจึงยังคงทบทวนโอกาสเชิงกลยุทธ์ของเราในสหรัฐอเมริกาและแคลิฟอร์เนียโดยเฉพาะ”

การพิจารณาการใช้จ่ายในช่วงเวลาดังกล่าวและต้นทุนขายลดลง 2.1% เป็น 4.6 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานจะเพิ่มขึ้น 2.2% เป็น 2.2 ล้านดอลลาร์ หลังจากรวมภาษีเดิมพัน 53 ล้านดอลลาร์ และรายได้อื่น 39,000 ดอลลาร์ ทำให้ขาดทุนจากการดำเนินงาน 8,000 ดอลลาร์ เทียบกับกำไร 784,000 ดอลลาร์ในปีที่แล้ว

นอกจากนี้ Webis ยังรายงานค่าใช้จ่ายทางการเงิน 62,000 ดอลลาร์ ซึ่งหมายความว่าขาดทุนก่อนหักภาษีอยู่ที่ 70,000 ดอลลาร์ ตรงกันข้ามกับกำไร 721,000 ดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปีการเงิน 2564

ผู้ประกอบการไม่ได้ชำระภาษีเงินได้ในระหว่างงวด ซึ่งหมายความว่าขาดทุนสุทธิยังคงอยู่ที่ 70,000 ดอลลาร์ เทียบกับกำไรสุทธิ 721,000 ดอลลาร์ที่โพสต์ในปีที่แล้ว

นอกจากนี้ Webis ยังให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับประสิทธิภาพตั้งแต่ช่วงครึ่งหลัง โดยกล่าวว่าในขณะที่กิจกรรมยังคงมีเสถียรภาพ ฤดูกาลส่งผลกระทบต่อเนื้อหาในช่วงเดือนฤดูหนาวด้วยการปิดแทร็กหลักและแทร็กอื่นๆ จะถูกละทิ้งเนื่องจากสภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวย

“สิ่งนี้ส่งผลกระทบอย่างยิ่งต่อชายฝั่งตะวันออกของธุรกิจสหรัฐในสหรัฐฯ” Eke กล่าว “อย่างไรก็ตาม เรายังคงซื้อขายได้ดี และตัวเลขของเราติดตามเหนือประสิทธิภาพปี 2019-20 ของเราจนถึงปัจจุบัน

“การแสดงครั้งแรกที่ Cal Expo ได้รับผลกระทบจากสภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวยและการระบาดของโรคไข้หวัดม้าในโรงงาน สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อขนาดสนามและจำนวนการแข่งขันที่จะถ่ายโอนไปยังที่จับที่ต่ำกว่า

“โดยรวมแล้ว ในทุกแผนก เราคาดว่าจะมีผลประกอบการที่ดีขึ้นในฤดูใบไม้ผลิปี 2022 และเรามุ่งเน้นอย่างมากในการปรับปรุงการจัดการของเรา และที่สำคัญที่สุดคือส่วนต่างของเรามาจากกิจกรรมของเรา และในขณะเดียวกันก็จัดการฐานต้นทุนของเราต่อไป ”

iGB พิจารณาถึงความพยายามนอกรีตบางอย่างในการแก้ไขการจับคู่ที่คนในวงการเห็น

“เราเห็นทุกประเภทจริงๆ” เจค มาร์ช หัวหน้าฝ่ายความซื่อสัตย์ระดับโลกของ Stats Perform กล่าว

ในฐานะบริษัทนักวิเคราะห์ข้อมูลที่ได้รับการรับรองจาก International Betting Integrity Associationได้เห็นความพยายามมากมายในการแก้ไขการแข่งขัน ข้อมูลสดเป็นองค์ประกอบสำคัญของภาคความสมบูรณ์ของการเดิมพัน และผู้ให้บริการจะทำทุกวิถีทางเพื่อรับมือหรือจัดการกับมัน

“เรามีเกมปลอม เราเคยก่ออาชญากรรมที่พยายามแทรกซึมเครือข่ายการรวบรวมข้อมูลในยุโรป เราเคยมีกรณีในสองประเทศที่แตกต่างกันของกลุ่มที่ใช้เครื่องรบกวนสัญญาณเพื่อพยายามขัดขวางการกระจายข้อมูลการเดิมพัน – ซึ่งเราระบุ และบรรเทาลง” มาร์ชกล่าว

“สิ่งเหล่านี้สามารถเกิดขึ้นได้เพราะข้อมูลสด เมื่อพูดถึงการแข่งขันกีฬา มีค่ามากและสามารถนำมาใช้ในทางที่ผิด ซึ่งทำให้ผู้คนได้เงินเป็นจำนวนมาก นอกจากนี้ยังสามารถสูญเสีย บริษัท เช่นเดียวกับผู้ประกอบการเดิมพัน เงินจำนวนมาก”

เกมส์ฟุตบอลจอมปลอม
จากมุมมองของการเดิมพัน ฟุตบอลเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมสูงสุดในการเดิมพัน ด้วยปริมาณผลลัพธ์ที่มีอยู่มากมาย ให้การเลือกที่หลากหลายเมื่อพูดถึงการทำตลาด ตั้งแต่ผู้ทำประตูไปจนถึงผลการแข่งขัน การทุ่มลูกเข้ามุม เกือบทุกด้านของการแข่งขันฟุตบอลสามารถเดิมพันได้

เรื่องอื้อฉาวในการแก้แมตช์ไม่ใช่เรื่องใหม่ในเกมและมักพาดหัวข่าว เช่น เรื่องอื้อฉาวของกัลโชโปลีในปี 2549 ซึ่งเห็นทีมจากกัลโช่อิตาลีหลายทีมสมรู้ร่วมคิดกันเพื่อเลือกผู้ตัดสินที่ถูกใจ ในบรรดาผู้ที่เกี่ยวข้องคือแชมป์ยูเวนตุส ซึ่งต่อมาถูกปลดจากตำแหน่งก่อนที่จะตกชั้นสู่ชั้นสอง

Marsh เล่าถึงความพยายามพิเศษบางอย่างในการแก้ไขแมตช์ที่ Stats Perform ได้เจอ ซึ่งรวมถึงการจัดแมตช์ฟุตบอลปลอม บางครั้ง ขอบเขตของแผนอาจสุดโต่งจนเกินขอบเขตแม้แต่บุคลากรในสนาม

“สองทีมเข้าสู่สนามแข่งขัน แต่จริงๆ แล้วพวกเขาไม่ใช่ผู้เล่นจากทีมที่พวกเขาบอกว่าพวกเขามาจาก” Marsh อธิบาย “คุณได้รับผู้ตัดสินที่เกี่ยวข้อง จากนั้นคุณจะต้องจ่ายหรือติดสินบนผู้รวบรวมข้อมูลเพื่อทำการรวบรวมข้อมูลตามปกติ – จากนั้นคุณลองให้โอเปอเรเตอร์นำข้อมูลไปใช้

“โอเปอเรเตอร์กำลังถูกหลอกลวงโดยสมบูรณ์ และพวกเขากำลังอาศัยความจริงที่ว่าผู้รวบรวมข้อมูลเป็นคนที่พวกเขาบอกว่าพวกเขาเป็น และพวกเขากำลังครอบคลุมการจับคู่ที่ถูกต้องตามกฎหมาย ทุกสิ่งที่เรามีไว้ภายในในแง่ของความเสี่ยง และสิ่งที่มาตรฐานข้อมูลครอบคลุม ล้วนมีไว้เพื่อป้องกันไม่ให้สถานการณ์ดังกล่าวส่งผลกระทบต่อผู้ดำเนินการเดิมพัน และส่งผลต่อตัวนักพนันเอง เราไม่ได้ครอบคลุมการแข่งขันเหล่านั้นอย่างแม่นยำเพราะการป้องกันที่เราวางไว้”

ดูเหมือนว่าสถานการณ์นี้จะเกิดขึ้นจริงๆ ในปี 2010 โปรแกรมระหว่างโตโกและบาห์เรนเห็นฝ่ายเจ้าบ้านส่งทีมปลอมทั้งหมดในการแข่งขันที่ Togolese FA ไม่รู้อะไรเลย เหตุการณ์ดังกล่าวเป็นเรื่องอื้อฉาวมากจนทำให้เกิดการดัดแปลงทางทีวีของตัวเอง Fixed: A Football Comedy

Marsh ยังกล่าวถึงเหตุการณ์ที่คล้ายกันในบราซิล ซึ่งสถานการณ์นั้นร้ายแรงพอที่จะรับประกันว่าการบังคับใช้กฎหมายจะเข้ามาเกี่ยวข้อง

“เว็บไซต์โฆษณาการแข่งขัน สรุปสั้นๆ นี่ไม่ใช่แมตช์จริง ทีมใดทีมหนึ่งไม่รู้ด้วยซ้ำ เราระบุมันได้ เนื่องจากเราทราบถึงการแข่งขันครั้งนี้ในแง่ของว่าเราต้องการที่จะครอบคลุมมันหรือไม่ เราทำ Due Diligence และตระหนักว่ามีบางอย่างผิดปกติ ดังนั้นเราจึงแจ้งตำรวจสากลที่ติดต่อกับตำรวจแห่งชาติในประเทศนั้น”

หากตัวอย่างเหล่านี้แสดงให้เห็นด้านหนึ่งของมาตราส่วน อีกด้านหนึ่งคือบุคคลที่ไร้ยางอายที่ตกเป็นเป้าหมาย เพราะพวกเขาสามารถส่งผลกระทบโดยตรงต่อผลลัพธ์เฉพาะ ผู้ตัดสินตกอยู่ภายใต้สปอตไลท์ อย่างน่าอับอายในปี 2011 เมื่อเกมกระชับมิตรทีมชาติสองนัดที่เกี่ยวข้องกับโบลิเวีย ลัตเวีย เอสโตเนีย และบัลแกเรีย ทำประตูได้เจ็ดประตู ซึ่งทั้งหมดได้คะแนนจากจุดโทษ หนึ่งในบทลงโทษได้รับคำสั่งให้เอาใหม่เมื่อผู้เล่นเตะกว้าง สื่อเยอรมันรายงาน ณ เวลานั้นว่าเกมเอสโตเนียกับบัลแกเรียดึงดูดผู้ชมได้เพียง 100 คน – แต่มีการเดิมพันสูงถึง 5 ล้านยูโร

นอกสนาม
การแก้ไขแมตช์ในฟุตบอลไม่ได้จำกัดสิ่งที่เกิดขึ้นบนสนามเสมอไป

การย้ายทีมเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรม ซึ่งหมายความว่ากรอบเวลาการโอนประจำปีจะนำมาซึ่งระดับใหม่ของละคร ระหว่างเดือนมิถุนายนถึงกันยายน และอีกครั้งในเดือนมกราคม ลูกค้าจะได้รับตลาดระยะยาวที่สามารถตัดสินเดิมพันได้หนึ่งนาทีก่อนเส้นตาย

ความเกรี้ยวกราดรอบ ๆ ตลาดการโอนนำความท้าทายไปสู่ความสมบูรณ์ตามที่ผู้ดำเนินการ Betway ค้นพบเมื่อปีที่แล้ว Alan Alger ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารองค์กรที่ Super Group ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Betway มีมุมมองที่แข็งแกร่งในเรื่องนี้

“คุณต้องการเสนอบริการเดิมพันสำหรับผู้ที่ได้รับข้อมูลจำนวนมากเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้เพื่อไปทำเงินจากคนที่ไม่ใช่หรือไม่” เขาถาม.

“ฉันไม่คิดว่าถูกต้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณสามารถควบคุมมันได้เหมือนในการเดิมพันแบบโอน มันจะเกิดขึ้นเสมอในการเดิมพัน – จะมีการแข่งม้าในสนามที่แตกต่างกันซึ่งผู้คนจะรู้จักม้ามากกว่าคนที่ยืนอยู่ตรงนั้นด้วยการเดิมพันที่เทนเนอร์ – แต่สำหรับบางอย่างเช่นการเดิมพันแบบโอนซึ่งไม่จำเป็นและไม่ใช่ เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในสนาม เราตัดสินใจที่จะกำจัดมัน”

เขากล่าวว่าการเดิมพันประเภทนี้อาจส่งผลเสียต่อผู้เล่นที่อยู่ตรงกลางของข่าวลือเรื่องการย้ายทีม ซึ่งเป็นสิ่งที่คีแรน ทริปเปียร์แบ็คขวาของนิวคาสเซิ่ลและอังกฤษสามารถยืนยันได้

Trippier ถูกสั่งห้าม 10 สัปดาห์โดยสมาคมฟุตบอลหลังจากเพื่อนสนิทของการเดิมพันของเขาที่เขาจะย้ายจากท็อตแนมฮ็อทสเปอร์ไปยังสโมสรสเปนAtlético Madridในหน้าต่างโอนฤดูร้อนปี 2019

ผู้เล่นคนอื่นๆ พบว่าตนเองมีส่วนเกี่ยวข้องกับความขัดแย้งที่คล้ายคลึงกันในอดีต และ Alger กล่าวว่าไม่ยุติธรรมสำหรับพวกเขาที่จะอยู่ในสถานการณ์เหล่านี้

“ในฟุตบอล คุณสามารถวางเดิมพันได้มากกว่าสิ่งที่เกิดขึ้นจริงนอกสนาม และทำให้ผู้เล่นอยู่ในตำแหน่งที่ยากลำบาก คุณไม่ต้องการที่จะเป็นผู้เล่นที่เล่นให้กับทีมที่มีชื่อเสียง คุณบอกกับคนในครอบครัวของคุณอย่างไร้เดียงสาว่าคุณกำลังจะย้ายไม้กอล์ฟ ซึ่งถือเป็นเรื่องปกติ

“เป็นเรื่องปกติมากที่จะพูดคุยกับครอบครัวของคุณเกี่ยวกับการย้ายงานเมื่อผ่านพ้นไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น คุณกำลังป้องกันไม่ให้พวกเขาทำแบบนั้นอย่างผ่อนคลายเพราะพวกเขาเอาแต่คิดในใจว่า ‘ฉันจะถูกจับได้หรือเปล่า”

Alger ต้องการให้ผู้ประกอบการรายอื่นทำตามการนำของ Betway แม้ว่าการเดิมพันแบบโอนอาจเป็นธุรกิจที่ร่ำรวย

“สิ่งสำคัญคือเราต้องพูดว่าเราไม่ได้ทำเพื่อเหตุผลของเราเท่านั้น” เขากล่าว “เราคิดว่า Sky Bet, Bet365 และผู้ที่มีธุรกิจการพนันโอนจำนวนมากน่าจะดูสิ่งที่พวกเขากำลังทำเช่นกัน

“คนถากถางจะบอกว่าเรากำลังโทรหาพวกเขาเพราะพวกเขาทำเงินได้มากมาย เราทำเงินด้วยและไม่ใช่กรณีนั้น”

สุดขีด
ไม่ใช่แค่ฟุตบอลเท่านั้นที่ตกเป็นเหยื่อของผู้ให้บริการ กีฬาอื่นๆ ก็มีตัวอย่างของความพยายามที่แปลกประหลาดในการแก้ไขผลการแข่งขัน

Marsh เล่าถึงเหตุการณ์หนึ่งที่เกิดขึ้นระหว่างที่เขาทำงานในอุตสาหกรรม Formula One

“คนขับขับรถชนกำแพงโดยเจตนาด้วยความเร็วมากกว่า 150 ไมล์ต่อชั่วโมง” เขากล่าว “และนั่นก็เชื่อมโยงกับทีมที่อาจสูญเสียสปอนเซอร์ ดังนั้นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์คือให้ผู้ชายคนนี้ชนกำแพงเพื่อให้คนขับรถคนอื่น ๆ ของพวกเขาสามารถขึ้นไปข้างหน้าและใช้ประโยชน์จากรถนิรภัยได้”

เป็นการยากที่จะตัดสินว่าใครผิดในเรื่องนี้มากกว่า ทีมที่สั่งให้คนขับเสี่ยงชีวิตหรือคนขับที่ทำตามแผน

หากการแมทช์การแข่งขันและการเล่นกีฬามีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกัน นั่นคือการที่พวกเขาจะพัฒนาไปเรื่อยๆ ยุทธวิธีจะพัฒนาและก้าวหน้าขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เนื่องจากผู้ที่เกี่ยวข้องพยายามหาข้อได้เปรียบใดๆ ที่สามารถทำได้ ความแตกต่างแน่นอนคือมีเพียงฝ่ายเดียวเท่านั้นที่เล่นตามกฎ

ด้วยตลาดการพนันที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาในปี 2022 ด้านที่ชั่วร้ายของโลกนั้นเติบโตขึ้นในลักษณะเดียวกัน Tom Mace ของ Sportradar พูดถึงสิ่งที่สามารถทำได้เพื่อให้กีฬาสะอาด

ในปี 2564 ผู้ให้บริการข้อมูลการเดิมพันกีฬา Sportradar ตรวจพบบันทึกการแข่งขันที่น่าสงสัย 900 รายการใน 10 กีฬาที่แตกต่างกัน – เพิ่มขึ้น 30% จาก 692 ที่ระบุปีก่อนหน้า

แม้ว่าแมตช์ที่น่าสงสัยไม่จำเป็นต้องบ่งบอกถึงการเล่นผิดกติกา แต่จำนวนการแจ้งเตือนที่เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดก็เป็นสาเหตุของความกังวลอย่างชัดเจน Tom Mace ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการระดับโลกของ Sportradar Integrity Services กล่าวว่า “นั่นจะบอกคุณถึงสิ่งที่คุณต้องรู้ในแง่ของทิศทางของปัญหา

“เท่าที่เรากังวล ระดับของการแก้ไขแมตช์เพิ่มขึ้นในปี 2564 – และจะดำเนินต่อไปในปี 2565”

Mace เสริมว่าความหลากหลายของภัยคุกคามจากการจับคู่อาจทำให้ปัญหารุนแรงขึ้นในปีหน้า นอกเหนือจากกีฬาที่มีเป้าหมายตามธรรมเนียม เช่น เทนนิส กีฬาที่ชอบเล่นในฮ็อกกี้น้ำแข็ง คริกเก็ต บาสเก็ตบอล วอลเลย์บอล และอีสปอร์ต ต่างก็มีกิจกรรมที่น่าสงสัยเพิ่มขึ้นในปีที่ผ่านมา

ในกีฬาที่มีตลาดการเดิมพันที่มั่นคงมากขึ้น การบิดเบือนรูปแบบการเดิมพันเริ่มปรากฏให้เห็นบ่อยขึ้นที่ระดับต่ำสุด

ในวงการฟุตบอล ตัวแก้ไขกำลังเคลื่อนตัวไปไกลกว่าพีระมิดลีก “ประมาณ 40% ของการแข่งขันที่น่าสงสัยทั้งหมดที่เราตรวจพบมาจากระดับที่สามหรือต่ำกว่า” Mace กล่าว “ซึ่งค่อนข้างน่าเป็นห่วงเมื่อคุณพิจารณาประเภทของผู้เล่นที่เล่นในระดับนี้

“ระดับของการปกป้องความซื่อสัตย์สุจริตสำหรับการแข่งขันเหล่านี้คืออะไร”

เขาชี้ให้เห็นว่าระดับหัวกะทิของเกมได้รับการปกป้องอย่างดี โดย Sportradar เฝ้าติดตามสองดิวิชั่นสูงสุดในนามของฟีฟ่าทั่วโลก การแข่งขันระดับบนสุดยังมีโครงสร้างพื้นฐานด้านความซื่อสัตย์ที่สร้างขึ้นรอบตัว เช่น โครงสร้างการรายงานเฉพาะและโปรแกรมการศึกษา

“แต่ในปัจจุบัน นั่นไม่ได้สะท้อนถึงระบบลีกที่คุณไปอย่างแน่นอน” Mace กล่าวเสริม “ตัวอย่างเช่น ในอังกฤษ คุณสามารถเดิมพันดิวิชั่นที่ 10 ซึ่งมากกว่าฟุตบอลในสวนสาธารณะเพียงเล็กน้อย”

นี่ไม่ใช่ปัญหาที่สามารถแก้ไขได้โดยปิดการเดิมพัน Andreas Krannich เพื่อนร่วมงานของ Mace ได้เตือนก่อนหน้านี้ถึงแนวทางดังกล่าวโดยกล่าวว่าวิธีนี้จะผลักดันกิจกรรมการพนันนอกชายฝั่งเท่านั้น และทำให้การตรวจสอบการทุจริตที่อาจเกิดขึ้นยากขึ้น

ให้เน้นมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่านักกีฬาแต่ละคนตระหนักถึงผลที่ตามมาของการจัดการและวิธีหลีกเลี่ยงแนวทางจากผู้ให้บริการ

บุคคลที่มีความเสี่ยง
แม้ว่าหน่วยงานกำกับดูแลด้านกีฬาจะได้รับการคุ้มครองที่สำคัญต่อการคุกคามต่อความสมบูรณ์ของกีฬา แต่ตัวนักกีฬาเองจะเป็นคนที่เปราะบางที่สุดเสมอ

“สิ่งหนึ่งที่ฉันคิดว่ารับประกันได้ก็คือนักกีฬาและผู้คนด้านกีฬาจะยังคงเปิดรับแนวทางแก้ไขแมตช์มากขึ้นกว่าเดิม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสื่อดิจิทัล แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย และอื่นๆ” Mace กล่าวเสริม

ตัวอย่างเช่น ในช่วงสองสามเดือนสุดท้ายของปี 2021 Sportradar พบว่านักกีฬาได้รับการติดต่อบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเพื่อแก้ไขการแข่งขันเพิ่มขึ้น

“เราทราบแล้วว่าในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา วิธีการสุ่มเหล่านี้บนโซเชียลมีเดียกลายเป็นปัญหาที่ได้รับการแก้ไขและถูกดำเนินคดีในลักษณะนี้” Mace กล่าว

ในมุมมองของเขา ต้องมีสองสิ่งเกิดขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหานี้ ประการแรก ร่างกายกีฬาต้องให้ความสำคัญกับปัญหามากขึ้น และประการที่สอง นักกีฬาจำเป็นต้องได้รับข้อมูลที่ดีขึ้นเกี่ยวกับอันตรายที่เกิดจากการแก้ไขแมตช์ – และจากโซเชียลมีเดีย

อาจเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับนักกีฬาในการเชื่อมต่อกับแฟน ๆ แต่สื่อสังคมออนไลน์ก็มีความเสี่ยงที่จะถูกเข้าใกล้ด้วยเขาอธิบาย สิ่งนี้ทำให้Sportradar เปิดตัวแหล่งข้อมูลด้านการศึกษาเพื่อให้นักกีฬาตระหนักถึงวิธีที่พวกเขาอาจถูกกำหนดเป้าหมายบนโซเชียลมีเดีย พวกเขาเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ปีที่แล้ว ตามการเปิดตัวบริการเฝ้าติดตามเพื่อปกป้องนักกีฬาจากการล่วงละเมิดบนช่องทางโซเชียล โดยที่อันตรายทางออนไลน์กำลังตกเป็นเหยื่อของความซื่อสัตย์สุจริตมากขึ้น

แต่ผู้จัดการแข่งขันกำลังมองหาวิธีใหม่ในการได้เปรียบในตลาดการเดิมพัน หน่วยงานกำกับดูแลและผู้จัดหาข้อมูลมีงานขนาดใหญ่เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าว

การต่อสู้กับยาสลบ
และในขณะที่ผู้แก้ไขพัฒนาเพื่อเจาะเข้าสู่ตลาดต่างๆ อุตสาหกรรมเองก็กำลังต่อสู้กลับในลักษณะเดียวกันโดยขยายเครือข่ายให้กว้างขึ้นเพื่อจัดการกับภัยคุกคามด้านความซื่อสัตย์ที่แตกต่างกัน

Mace กล่าวว่า Sportradar เปิดตัวบริการต่อต้านยาสลบในปี 2019 หลังจากตระหนักว่าความสามารถด้านข่าวกรองของบริษัทอาจมีประโยชน์มากในภาคส่วนนี้

“การต่อต้านยาสลบได้รับการสนับสนุนค่อนข้างดีเมื่อเทียบกับการต่อต้านการจับคู่” เขาอธิบาย “หน่วยงานต่อต้านการใช้สารต้องห้ามและหน่วยงานสนับสนุนระดับประเทศไม่ได้ก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมากนัก เมื่อพูดถึงวิธีที่พวกเขากำลังดำเนินการสอบสวน ซึ่งเป็นสาเหตุที่แนวคิดในการให้บริการต่อต้านการใช้สารต้องห้ามเกิดขึ้น

“อีกไม่นานนี้ เราใช้พื้นฐานด้านเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งและมุ่งเน้นใน Sportradar นอกเหนือจากการพัฒนาผลิตภัณฑ์การทดสอบระยะไกล เพื่อช่วยต่อต้านการใช้สารกระตุ้น”

มีวิธีอื่นๆ ที่บริษัทใช้เพื่อสนับสนุนการป้องกันการจับคู่แมตช์ มีการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) มากขึ้นในการเฝ้าติดตามการเดิมพันเพื่อพยายามแยกแยะรูปแบบการเดิมพันที่น่าสงสัยได้แม่นยำยิ่งขึ้น

“เราไม่เพียงตรวจสอบข้อมูลในการแข่งขันที่เกิดขึ้นเท่านั้น แต่เรากำลังพยายามควบคุมพลังของข้อมูลในอดีต เพื่อให้เราสามารถเข้าใจและเรียนรู้จากการแข่งขันก่อนหน้าและกรณีที่น่าสงสัยที่เราตรวจพบ” มาเช่พูด “จากนั้นเราก็เริ่มแยกปัจจัยเหล่านี้เข้าในโมเดลและอัลกอริทึมของเรา เพื่อให้มันฉลาดขึ้น”

ปกป้องการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
ตามที่ Mace อธิบาย ภัยคุกคามมีแนวโน้มที่จะสูงที่สุดสำหรับนักกีฬาแต่ละคน หรือระดับล่างสุดของปิรามิดกีฬา

ซึ่งหมายความว่าสำหรับเหตุการณ์สำคัญประจำปี อาจมีความเสี่ยงน้อยกว่า แอฟริกาคัพออฟเนชันส์เพิ่งมาถึงจุดสิ้นสุด ในขณะที่โอลิมปิกฤดูหนาวกำลังดำเนินไปอย่างเต็มกำลัง และแน่นอน ฟีฟ่าเวิลด์คัพ 2022 เริ่มขึ้นที่กาตาร์ในเดือนพฤศจิกายน

เขาให้เหตุผลว่าแม้ว่าทุกทัวร์นาเมนต์จะดึงดูดความเสี่ยงในการแก้ไขแมตช์ แต่ความมั่งคั่งของผู้เล่นที่เข้าร่วมฟุตบอลโลกอาจหมายถึงความพยายามในการแก้ไขเกมน้อยลง ผู้เล่นอาจขาดแรงจูงใจที่จะทำอะไรบางอย่างที่มีความเสี่ยง

“ฟุตบอลโลกมีความเสี่ยงต่ำในหลาย ๆ ด้านเพราะผู้เล่นส่วนใหญ่ที่จะไปที่นั่นจะต้องเป็นมหาเศรษฐีไปจนถึงจุดสูงสุดของเกม” Mace กล่าว

“จะมีการพิจารณาอย่างถี่ถ้วนจากสื่อและสาธารณชนในฟุตบอลโลกมากกว่าการแข่งขันอื่น ๆ ในโลก ในทางกลับกัน มันยังเป็นงานเดิมพันที่ใหญ่ที่สุดในฟุตบอลระดับโลก และจะมีการเดิมพันหลายร้อยล้านทุกนัดในฟุตบอลโลก

“จากมุมมองของผู้ให้บริการ สภาพคล่องและปริมาณในตลาดจะมีความเสี่ยง มันจะเป็นความฝันของผู้ให้บริการที่จะจัดการการแข่งขันในฟุตบอลโลกเพียงเพราะปริมาณ แต่ในทางปฏิบัตินั่นจะอยู่ที่ระดับล่างสุดของระดับความเสี่ยงเพราะมันเป็นหนึ่งในเหตุการณ์ที่ได้รับการคุ้มครองมากที่สุด”

การทำงานร่วมกันจะมีบทบาทสำคัญในการป้องกันภัยคุกคามด้านความซื่อสัตย์ การแบ่งปันข้อมูลมีความสำคัญ โดยนักวิเคราะห์ข้อมูลเช่น Sportradar ผู้ดำเนินการเดิมพัน และหน่วยงานกำกับดูแลด้านกีฬาจะอาศัยข้อมูลที่ให้ไว้โดยทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง Mace ตั้งข้อสังเกตว่าองค์กรปกครองมาไกลในทศวรรษที่ผ่านมาเมื่อต้องระบุภัยคุกคามดังกล่าว แต่ก็ยังต้องดำเนินการอีกมาก

“เมื่อเทียบกับ 10 ปีที่แล้ว ถือเป็นการพัฒนาครั้งใหญ่” เขากล่าว “ถ้าเราดูว่าเราอยู่ที่ไหนเมื่อ 10 ปีที่แล้ว มีหน่วยงานกำกับดูแลจำนวนน้อยที่ลงทุนในสิ่งต่าง ๆ เช่นการติดตามการเดิมพัน

“เราเริ่มทำงานกับยูฟ่าครั้งแรกในปี 2552 พวกเขาเป็นคนแรกที่ตรวจสอบการแข่งขันอย่างเป็นระบบ โชคดีที่การตรวจสอบได้รับการยอมรับว่าเป็นมาตรฐานไม่มากก็น้อยในขณะนี้ ตอนนี้มีกีฬาไม่มากที่ไม่ทราบว่าความซื่อสัตย์เป็นปัญหาและไม่ได้กำหนดงบประมาณและทรัพยากรจำนวนมาก”

แม้ว่าระดับการป้องกันจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่ก็ยังมีความจำเป็นเร่งด่วนสำหรับความคืบหน้ามากขึ้น Mace โต้แย้ง เนื่องจากกลวิธีและแนวทางบางอย่างถูกตัดออกไป ผู้ให้บริการจึงย้ายไปยังพื้นที่อื่นที่มีการป้องกันน้อยกว่า “ดังนั้นเราจึงต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่ากีฬาทั้งหมดควรได้รับการตรวจสอบ ไม่ใช่แค่ระดับสูงสุดของการแข่งขัน” เขากล่าวเสริม

เนื่องจากตลาดการเดิมพันมีความกว้างขวางมากขึ้น วิธีการใช้ประโยชน์จากพวกเขาจึงมีความซับซ้อนมากขึ้น ตลาดการพนันที่มีการควบคุมมีงานในมือเพื่อให้แน่ใจว่าสถานการณ์อยู่ภายใต้การควบคุม

Gianfranco Capozzi หัวหน้าฝ่าย esports ของ Catena Media แบ่งปันคำแนะนำสำหรับบริษัทในเครือที่กำลังพิจารณาจุดหมุนเพื่อกำหนดเป้าหมายปริมาณการเดิมพัน esports
Esports Arena
ในการเริ่มต้น คุณช่วยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับภูมิหลังของคุณที่ Catena Media ได้ไหม
Gianfranco Capozzi:ฉันมีบทบาทในการเดิมพันอีสปอร์ตมาตั้งแต่ปี 2559 โดยในตอนแรกฉันทำงานกับหนังสือกีฬาและผู้ให้บริการคาสิโน B2B ฉันเข้าร่วม Catena Media ผ่านการเข้าซื้อกิจการในอีกหนึ่งปีต่อมา และตั้งแต่นั้นมา ในบทบาทของฉันในบริษัท ฉันก็มีโอกาสประสานงานและเปิดตัวโครงการและทรัพย์สินหลายโครงการเพื่อขยายพอร์ตโฟลิโอของเราในด้านกีฬา

ตัวอย่างเช่น เว็บไซต์เช่น Esports.net, EsportsBets.com และ JustGamers.net เป็นเพียงส่วนหนึ่งของความสำเร็จและผลิตภัณฑ์ที่เราสร้างขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

ยังมีเบื้องหลังอีกมากมาย แต่น่าตื่นเต้นจริงๆ ที่เห็นว่าอุตสาหกรรมอีสปอร์ตเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วในเวลาอันสั้นเช่นนี้ การอยู่ในฐานะที่จะมีส่วนสนับสนุน – โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากมุมมองของ ‘การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ’ – เป็นสิทธิพิเศษที่ดี

ในความเห็นของคุณ บริษัทในเครือและบริษัทรับพนันกีฬารับรู้เกี่ยวกับอีสปอร์ตอย่างไร?
Esports เป็นพลังก่อกวนในอุตสาหกรรม iGaming มีผู้ชมมากกว่ากีฬาทั่วไปส่วนใหญ่ และเป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่คนรุ่นมิลเลนเนียลและ ‘Generation Z’

เมื่อคุณดูเว็บไซต์เดิมพันแบบดั้งเดิมเช่น Bet365, William Hill หรือ Unibet พวกเขาได้เพิ่มเกมบางเกมเป็นครั้งคราวแต่มีขนาดเล็กมาก นี่เป็นผลมาจากสองสิ่ง:

ประการแรก ขาดความรู้ในอุตสาหกรรม มีเพียงไม่กี่คนที่เคยทำงานกับเกม esports มาก่อนในอุตสาหกรรมการพนัน

ประการที่สอง ต้องใช้เวลาในการนำผลิตภัณฑ์ iGaming ออกสู่ตลาด และนี่หมายความว่าคุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับเกมนานก่อนที่ลีกหรืออีเวนต์จะเริ่มต้นขึ้น

ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีการเพิ่มลีกและเหตุการณ์จำนวนมากในเว็บไซต์เดิมพัน ซึ่งจำกัดศักยภาพของเกมเมอร์ในการเดิมพันอีสปอร์ต นี่คือสิ่งที่ผมเชื่อว่าจะดำเนินต่อไปในอนาคตเพราะไม่มีบุคคลหรือทีมงานประจำที่มองหาโอกาสเหล่านี้

เช่นเดียวกับบริษัทในเครือ – ยังไม่มีกิจกรรมมากนัก ไม่ใช่เพราะบริษัทในเครือจะอนุรักษ์นิยมเกี่ยวกับโอกาสนี้ เป็นเพียงการเพิ่มเกมเมื่อคุณไม่ได้เกี่ยวข้องกับตลาดนั้นตั้งแต่แรกเท่านั้น หรือหากคุณมีข้อมูล การวิเคราะห์ และทรัพยากรที่จำกัด

ทั้งบริษัทในเครือและบริษัทที่เน้นด้านกีฬามองว่าอีสปอร์ตเป็นเทรนด์ที่กำลังเติบโตและเป็นโอกาสสำหรับหลาย ๆ คน อย่างไรก็ตาม หลายบริษัทยังไม่ได้รับความเชี่ยวชาญหรือประสบการณ์โดยตรงในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์การพนันอีสปอร์ตที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

การเป็นผู้บุกเบิกและเปิดตัวผลิตภัณฑ์เร็วกว่าคู่แข่งอาจเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จในกรณีนี้ แต่มันอาจทำให้คุณทำผิดพลาดราคาแพงได้เช่นกัน ในทำนองเดียวกัน การรอให้คู่แข่งหรือแบรนด์อื่นเคลื่อนไหวอาจทำให้คุณสายเกินไปที่จะใช้ประโยชน์จากตลาดในอัตราการเติบโตสูงสุด

ด้วยเหตุนี้ ฉันเชื่อว่ามีช่องว่างระหว่างบริษัทและผู้ให้บริการข้อมูลที่ต้องการทดสอบตลาดใหม่ๆ และผู้ที่มีประสบการณ์และความเชี่ยวชาญอันมีค่าในสาขานี้

เมื่อพูดถึงบริษัทในเครือและผู้ประกอบการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีประสบการณ์หลายสิบปีในคาสิโนหรือการพนันกีฬา สิ่งที่แย่ที่สุดที่เราสามารถทำได้คือไม่เปลี่ยนแปลง โดยที่ฉันหมายถึงการใช้กลยุทธ์เดียวกัน เครื่องมือเดียวกัน และข้อเสนอเดียวกันกับที่พวกเขามีในคาสิโนหรือการเดิมพันกีฬา และนำไปใช้กับอีสปอร์ต

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่านี่เป็นข้อผิดพลาดที่แย่ที่สุดที่สามารถทำได้ ในการประชุม iGaming เมื่อเร็ว ๆ นี้ในมอลตา ฉันได้ยินมาว่า ‘esports and sportsเดิมพัน’ มีความคล้ายคลึงกันมากกว่าที่มืออาชีพหลายคนคิด ฉันไม่เห็นด้วยกับสิ่งนั้น สำหรับฉัน มันเหมือนกับน้ำมันและน้ำ

ผู้ชมต่างกัน ลักษณะส่วนบุคคล ความถนัดทางเทคโนโลยี ความต้องการและตลาดแตกต่างกัน ดังนั้นข้อเสนอและผลิตภัณฑ์ควรแตกต่างกันเช่นกัน”

อะไรใช้ได้ผลและอะไรที่ไม่เกี่ยวกับอีสปอร์ตในเครือ igaming?
“เรารู้ว่ามีกิจกรรมมากมายที่ขับเคลื่อนโดยผู้จัดการพันธมิตรที่พยายามเข้าสู่การเดิมพันอีสปอร์ตโดยไม่รู้อุตสาหกรรมจริงๆ หรือวิธีการใช้ความรู้ของพวกเขา

ฉันมักจะได้ยินปัญหาหลักสามประการที่เกี่ยวข้องกับการริเริ่มเหล่านี้:

1. ขาดความรู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมอีสปอร์ตและโปรเกมมิ่ง

2. ละเลยหรือประเมินความสำคัญของข้อมูลและการวิเคราะห์ต่ำไป

3. เปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกีฬา

ทุกอย่างต้องเริ่มต้นจากการวิจัยและการวิเคราะห์ข้อมูลที่ดี ก่อนที่จะดำเนินการขั้นที่ 2 และเริ่มสร้างผลิตภัณฑ์ ในท้ายที่สุด คุณไม่สามารถออกไปที่นั่นและเข้าสู่ตลาดการพนันอีสปอร์ตโดยทำตามที่หนังสือบอกไว้ได้

อีกครั้งที่บริษัทในเครือคุ้นเคยกับกระบวนการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ในตลาดใหม่หรือประเภทธุรกิจใหม่ คุณต้องศึกษาผู้ชมของคุณ เข้าใจความต้องการและพฤติกรรมของผู้ใช้ และสร้างสมมติฐานว่าพวกเขาจะประพฤติตนอย่างไรเมื่อเปิดเผยเนื้อหาและข้อเสนอของคุณ

การจำลองสิ่งที่แบรนด์อื่นๆ กำลังทำอยู่นั้นเป็นสิ่งที่ไม่ต้องทำมาก คุณต้องค้นหาสิ่งที่เหมาะกับผู้ชมของคุณโดยไม่ลอกเลียนผลลัพธ์ของผู้อื่น หากนี่หมายถึงการเริ่มต้นด้วยหน้าเปล่า ย่อมดีกว่า – คุณจะไม่ถูกอคติกับแนวคิดอุปาทานหรือข้อมูลที่ไม่ถูกต้องที่ผู้อื่นอาจมีในตอนท้าย

คุณไม่รู้ว่าอะไรใช้ได้ผลจริงในการเดิมพันอีสปอร์ต คุณต้องทำเองและลอง ทดสอบแล้วล้มเหลว (ถ้าจำเป็น) หลายๆ ครั้งก่อนที่จะออกสู่ตลาดด้วยผลิตภัณฑ์ที่ได้ผลและมีประสิทธิภาพ

บริษัทในเครือของ iGaming หลายแห่งกำลังทำซ้ำสิ่งที่พวกเขาเห็นคู่แข่งทำ โดยใช้โครงสร้างและสไตล์ที่เหมือนกันทุกประการโดยใช้นวัตกรรมเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย พวกเขาไม่ได้คิดที่จะสร้างเสียงของตัวเอง แบรนด์ของตัวเอง และ USP ของตัวเอง

มันเหมือนกับการทำสำเนาของบางอย่างที่มีอยู่แล้วในตลาดที่มีราคาแพงและทำได้ไม่ดี เช่น การริปเนื้อหาจากเว็บ ส่งเสริมการขาดการวิจัย และไม่มีการวิเคราะห์ข้อมูลที่เหมาะสม ผลลัพธ์สามารถคาดเดาได้ง่าย

อาจมีคนโต้แย้งว่า วิธีนี้ง่ายกว่า – และปัญหาที่แท้จริงอยู่ที่นั่น ไม่ต้องง่าย เรากำลังสร้างบางสิ่งในภาคส่วน – และโลก – ที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา และไม่จำเป็นต้องมีอะไรอยู่แล้ว แต่เป็นทางออกที่ดีที่สุดที่จะต้องเขียนลงในหิน

เหมือนกับไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับ PPC หรือ SEO แต่พยายามคัดลอกและวางสิ่งที่ใช้ได้ผลในประเภทธุรกิจอื่น หรือสำหรับแบรนด์อื่นๆ และคาดหวังผลลัพธ์แบบเดียวกัน ใช้งานไม่ได้เช่นนี้ ไม่เคยทำงาน และไม่มีวันทำได้

มุมมองของฉันคือผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตควรทำงานในสภาพแวดล้อมที่คล่องตัวอย่างแท้จริง กระตุ้นนวัตกรรมและการหยุดชะงักของเทคโนโลยี มุ่งเน้นที่ความเข้าใจผู้ใช้และเกมอย่างลึกซึ้ง และการปรับแต่งผลิตภัณฑ์ไม่เพียงแต่ใช้โซลูชันที่ง่ายและราคาถูกเท่านั้น

ทุกธุรกิจควรมุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์และสร้างสรรค์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคธุรกิจของเรา สิ่งนี้มีความสำคัญต่อความสำเร็จ”

Paddy Power ผู้ดำเนินการเดิมพันที่เป็นเจ้าของ Flutter Entertainment ได้รับอนุมัติจากหน่วยงานมาตรฐานการโฆษณา (ASA) สำหรับการออกอากาศโฆษณาทางวิทยุที่มีข้อกำหนดและเงื่อนไขที่ “ไม่ชัดเจนและเข้าใจได้”
Paddy Power คว่ำบาตรโฆษณาทางวิทยุ
โฆษณาที่เป็นปัญหาดำเนินการในช่วงเดือนธันวาคม พ.ศ. 2564 โดยมีรายละเอียดข้อเสนอการเดิมพันฟรีที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ “ตัวสร้างเดิมพัน” ของ Paddy Power

เสียงพากย์ที่ส่วนท้ายของโฆษณากำหนดข้อกำหนดและเงื่อนไขประกอบ ซึ่งรวมถึงอัตราต่อรองขั้นต่ำ 1/5 ต่อเลก อย่างน้อยสี่เลก เดิมพันฟรีสูงสุด 10 ปอนด์ต่อวัน และการยกเว้นอัตราต่อรองที่ปรับปรุงแล้ว

ผู้ร้องเรียนคนเดียวเชื่อว่าข้อกำหนดและเงื่อนไขได้รับการอ่านเร็วเกินไปและเบาเกินไปจนไม่สามารถได้ยินได้ ซึ่งทำให้พวกเขาติดป้ายกำกับโฆษณาว่าทำให้เข้าใจผิด

Paddy Power อ้างว่าข้อกำหนดและเงื่อนไขไม่ได้ถูกเร่งในขั้นตอนหลังการผลิต และนำเสนอโดยไม่มีเอฟเฟกต์พื้นหลังเพื่อเพิ่มคุณภาพเสียงให้สูงสุด

ASA ยึดถือการร้องเรียนโดยยอมรับว่าถ้อยคำถูกส่งในลักษณะที่ผู้ฟังไม่สามารถรับเนื้อหาทั้งหมดของข้อกำหนดและเงื่อนไขได้ พบว่าโฆษณาละเมิดประมวลกฎหมายการออกอากาศของสหราชอาณาจักร และ Paddy Power ได้รับคำเตือนว่าไม่ควรปรากฏอีกในรูปแบบปัจจุบัน

ASA กล่าวว่า: “เราพิจารณาว่าข้อมูลเกี่ยวกับข้อเสนอที่ใช้กับการเดิมพันออนไลน์ที่เลือกนั้นเป็นข้อมูลสำคัญที่ผู้บริโภคต้องการเพื่อประกอบการตัดสินใจ จึงต้องนำเสนอต่อผู้ฟังในลักษณะที่ชัดเจนและเข้าใจได้

“เนื่องจากเงื่อนไขเหล่านั้นไม่ได้นำเสนอในลักษณะที่ชัดเจนและเข้าใจได้ เราจึงสรุปได้ว่าโฆษณาดังกล่าวทำให้เข้าใจผิด”

ย้อนกลับไปในปี 2019 หน่วยงานมาตรฐานการโฆษณาแห่งไอร์แลนด์ได้ยืนกรานการร้องเรียนเกี่ยวกับโฆษณา Paddy Powerซึ่งดำเนินการในช่วง Six Nations ของรักบี้ในปีนั้น ASAI กล่าวว่าโฆษณาเป็น “ต่อต้านภาษาอังกฤษ”

ผู้ให้บริการออนไลน์888 ได้เลี่ยงการคว่ำบาตรของ ASAสำหรับการโฆษณาในช่อง YouTube ของ Calfreezy หลังจากที่หน่วยงานตัดสินว่าช่องดังกล่าวไม่ได้ดึงดูดเด็กเป็นพิเศษ

Caesars Sportsbook ได้ประกาศเปิดตัวแอปพนันม้าแข่งใหม่ Caesars Racebook ร่วมกับ NYRA Bets ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ของ New York Racing Association

และ NYRA Bets ร่วมมือกันครั้งแรกในเดือนมกราคมในข้อตกลงที่ทำให้ Caesars เป็นหุ้นส่วนการพนันกีฬาอย่างเป็นทางการของซีรี่ส์ Triple Turf ของ NYRA

Caesars Racebook จะใช้แพลตฟอร์ม NYRA Bets เพื่อเสนอการเดิมพัน pari-mutuel ในการแข่งม้าจากสนามแข่ง 250 สนามทั่วโลก NYRA Bets ยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการแข่งขันซ้ำและแต้มต่อ

การเดิมพันจะทำได้จากกิจกรรมการแข่งม้ากระโจมในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก

“หลังจากการเปิดตัว Caesars Sportsbook ที่ประสบความสำเร็จ เรามีความยินดีที่จะเปิดตัว Caesars Racebook ร่วมกับ NYRA Bets” Dan Shapiro รองประธานอาวุโสและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาของ Caesars Digital กล่าว “NYRA ดำเนินการแข่งม้าระดับโลกและ NYRA Bets สามารถเข้าถึงเนื้อหาการแข่งม้าที่ดีที่สุดจากทั่วโลกรวมถึงจากสนามแข่งที่ดำเนินการโดย Caesars”

“เราภูมิใจที่ได้สนับสนุนอุตสาหกรรมการแข่งม้าในขณะที่แนะนำแอพ Caesars Racebook ใหม่และรางวัล Caesars ให้กับนักพนันแข่งม้า”

แอปนี้จะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า จะพร้อมใช้งานบน iOS และ Android

ซีซาร์เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการรายแรกๆ ที่เริ่มถ่ายทอดสดในนิวยอร์กหลังจากเปิดตัวการเดิมพันมือถือที่นั่นในเดือนมกราคม

Dave O’Rourke ประธานและ CEO ของ NYRA กล่าวว่า “NYRA ถือเป็นความรับผิดชอบหลักในการพัฒนากีฬานี้ด้วยการเพิ่มการเข้าถึงของผู้บริโภคในการแข่งม้าระดับโลกทั้งในนิวยอร์กและทั่วประเทศ

“การจับคู่แบรนด์ Caesars ที่มีชื่อเสียงระดับโลกกับแพลตฟอร์มการเดิมพัน NYRA Bets ที่เติบโตอย่างรวดเร็วเป็นวิธีที่เหมาะในการเปิดตัว Caesars Racebook ซึ่งจะส่งมอบเครื่องมือและข้อได้เปรียบของ NYRA Bets ทั้งหมดให้กับฐานลูกค้าของ Caesars ในเร็วๆ นี้”

องค์กรการกุศลด้านการพนัน GambleAware ได้เผยแพร่คำเชิญเข้าร่วมประกวดราคา ซึ่งออกแบบมาเพื่อประเมินผลแคมเปญการพนันที่ปลอดภัยกว่าขององค์กรตามหลักฐาน
ปฏิกิริยาการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
แคมเปญการพนันที่ปลอดภัยกว่าในปัจจุบันของ GambleAware รวมถึงแคมเปญการป้องกันของผู้ชาย – มุ่งเป้าไปที่ผู้ชายอายุ 18-34 ที่สนับสนุนพวกเขาให้หลีกเลี่ยง “ความเสียใจในการเดิมพัน” – และแคมเปญการป้องกันของผู้หญิงที่เตือนให้ผู้หญิงอายุ 25-50 ปีมองเห็นสัญญาณอันตรายจากการพนัน

บริษัทหวังว่าการประเมินจะช่วยให้แคมเปญป้องกันมีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งจะช่วยหยุดผู้ที่เล่นการพนันกลายเป็นนักพนันที่มีปัญหา

คาดว่าโครงการจะจัดส่งในระยะเวลาสองปีโดยมีงบประมาณสูงถึง 286,000 ปอนด์

ผู้ประเมินที่ได้รับการคัดเลือกจะต้องรวบรวมข้อมูลจากผู้ชมหลักของ GambleAware ที่เกี่ยวข้องกับการเปิดเผยและการรับรู้ถึงแคมเปญที่กำหนด วิธีที่แคมเปญมีส่วนร่วมกับผู้ชม และผลกระทบของแคมเปญที่มีต่อทัศนคติและพฤติกรรมที่เกี่ยวข้อง

โดยจะทำผ่านแบบสอบถามที่ดำเนินการกับคน 5200 คน – ชาย 2,600 คน และผู้หญิง 2,600 คน – ซึ่งจะถูกแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ต่างๆ เช่น ผู้ที่เคยเล่นการพนันในช่วงสี่สัปดาห์ที่ผ่านมา

GambleAware กล่าวว่า “เพื่อให้แน่ใจว่าแคมเปญของ GambleAware มีประสิทธิภาพมากที่สุด และเพื่อพิสูจน์ผลกระทบของแคมเปญต่อผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลัก การเก็บรวบรวมข้อมูลจากแหล่งต่างๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของแคมเปญเป็นสิ่งสำคัญ

“แคมเปญทั้งหมดมีเป้าหมายที่กว้างขึ้นในการลดความอัปยศที่ผู้ประสบอันตรายจากการพนัน
ต้องเผชิญในหน่วย GB เป็นที่คาดการณ์ว่าด้วยกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น การรายงานข่าว และการสนทนา การพนัน
จะกลายเป็นหัวข้อต้องห้ามในสังคมน้อยลง ดังนั้นผู้ที่ต้องการคำแนะนำและการสนับสนุนจะไม่ถูก
ละเลยจากความอัปยศที่พวกเขาเผชิญ”

GambleAware ได้รับเงินบริจาค 16 ล้านปอนด์ในช่วงสามไตรมาสแรกของปีงบการเงิน อย่างไรก็ตามNHS ประกาศว่าจะตัดสัมพันธ์กับองค์กผู้บริโภคในโคโลราโดทำสถิติเดิมพันกีฬา 573.7 ล้านเหรียญสหรัฐ (430.6 ล้านยูโร/516.7 ล้านยูโร) ในเดือนมกราคม ขณะที่รายรับสำหรับเดือนดังกล่าวอยู่ที่ 34.6 ล้านเหรียญสหรัฐ

จำนวนเงินที่ผู้เล่นใช้จ่ายไปอย่างง่ายดายทำลายสถิติก่อนหน้านี้ที่ 491.5 ล้านดอลลาร์ใน เดือนตุลาคม 2564 เพิ่มขึ้น 16.7% ในขณะที่ยังสูงกว่าใน เดือนมกราคมปี ที่ แล้ว 75.5% และเพิ่มขึ้น 24.3% จาก 461.4 ล้านดอลลาร์ใน เดือนธันวาคม 2564

เว็บบอลสเต็ป การเดิมพันออนไลน์ในเดือนมกราคมมีมูลค่า 567.1 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ในทางตรงกันข้าม มีเพียง 6.6 ล้านดอลลาร์สำหรับการเดิมพันกีฬาขายปลีกทั่วทั้งรัฐ ตัวเลขที่เผยแพร่โดยกรมสรรพากรโคโลราโดแสดงให้เห็น

รายรับจากการเล่นเกมรวมจากการเดิมพันกีฬาในเดือนนี้แตะ 34.6 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งสูงกว่า 23.1 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนมกราคม 2564 ถึง 49.8% และมากกว่า 24.7 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนธันวาคม 2564 ถึง 40.1% แต่ลดลงจากสถิติ 36.8 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว 6.0% .

การเดิมพันออนไลน์คิดเป็นรายได้ทั้งหมด 34.2 ล้านเหรียญสหรัฐ ในขณะที่ส่วนที่เหลืออีก 437,090 เหรียญมาจากแหล่งเดิมพันขายปลีก

บาสเก็ตบอลเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับการเดิมพัน โดยดึงดูดเงินเดิมพันทั้งหมด 163.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนนั้น นำหน้าฟุตบอลที่ 141.0 ล้านดอลลาร์ และบาสเก็ตบอลระดับวิทยาลัยที่ 62.0 ล้านดอลลาร์ ยังใช้เงิน 90.2 ล้านเหรียญในการเดิมพันแบบพาร์เลย์

ผู้เล่นในรัฐได้รับเงินรางวัลรวม 539.1 ล้านดอลลาร์จากการพนันกีฬาในเดือนมกราคม ขณะที่โคโลราโดสามารถสร้างรายได้ 1.4 ล้านดอลลาร์จากการพนันกีฬา

MGM Resorts และ BetMGM ได้ระบุถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบผ่านการสนับสนุนให้ผู้เล่นทั้งแบบตัวต่อตัวและออนไลน์ตัดสินใจเดิมพันอย่างปลอดภัยยิ่งขึ้น

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของ “วิวัฒนาการต่อไป” ของกลุ่มเกม พวกเขาจะส่งเสริมการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบกับลูกค้าผ่านชุดเครื่องมือที่ครอบคลุมทั้งในคาสิโนและออนไลน์

การประกาศดังกล่าวเป็นไปตามกิจกรรมต่อเนื่องของ MGM กับความคิดริเริ่มด้านการพนัน โดยได้เข้าร่วม American Gaming Association (AGA) ในฐานะพันธมิตรอย่างเป็นทางการของแคมเปญ มีแผนเกม – เดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบในเดือนกันยายนปีที่แล้ว

การประกาศนี้ยังเกิดขึ้นในขณะที่ MGM และ BetMGM เข้าร่วมสภาแห่งชาติว่าด้วยการพนันที่มีปัญหาในการส่งเสริมเดือนให้ความรู้เกี่ยวกับการพนันที่มีปัญหาในสหรัฐอเมริกาตลอดเดือนมีนาคม

เครื่องสล็อตของ MGM Resorts จะนำเสนอรหัส QR ที่ให้ข้อมูลการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบและสื่อการศึกษาจาก GameSense

GameSense ได้รับการพัฒนาครั้งแรกโดย British Columbia Lottery Corporation (BCLC) และมุ่งเน้นไปที่การสนทนาเชิงบวกและเชิงรุกกับผู้เล่นเกี่ยวกับวิธีการเดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการผนวกรวม GameSense กับ MGM พนักงานจะได้รับการฝึกอบรมการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ ซึ่งจะเห็นพนักงานมากกว่า 180 คนได้รับการรับรองทั่วโต๊ะมอบรางวัล MGM ของสหรัฐอเมริกา

Adam Greenblatt ซีอีโอของ BetMGM กล่าวว่า “อุตสาหกรรมของเรากำลังขยายตัวในอัตราที่รวดเร็ว เนื่องจากมีตลาดจำนวนมากขึ้นที่รับรองการพนันกีฬาอย่างถูกกฎหมาย และเรามุ่งมั่นที่จะเติบโตในทางที่ถูกต้อง

“สิ่งสำคัญคือต้องให้อำนาจและให้ความรู้กับลูกค้าของเรา และการปรับปรุงที่เราลงทุนใน GameSense ภายใน BetMGM จะให้ข้อมูลที่ดีที่สุดและบริการแขกสำหรับผู้เล่นในการเดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบ”

“ในขณะที่เราเข้าสู่ปีที่ 5 กับ GameSense เรายังคงมุ่งเน้นที่การนำเสนอทรัพยากรใหม่และนวัตกรรมแก่แขกของเรา ซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มการรับรู้ในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ และเพื่อส่งเสริมการเล่นที่ดีต่อสุขภาพ” Bill Hornbuckle ซีอีโอและประธานของ MGM Resorts กล่าว

“GameSense ยังคงเป็นส่วนสำคัญของรูปแบบการให้บริการแขกของเรา และเรามั่นใจว่ามีและจะสร้างความแตกต่างต่อไป”