คาสิโน หนังสือกีฬาในเพนซิลเวเนียมีการเดิมพันสูงในช่วงครบรอบปีที่สามของการพนันกีฬาตามกฎหมายในรัฐ เนื่องจากคาสิโนออนไลน์และห้องโป๊กเกอร์ทำลายสถิติของรัฐด้วยรายรับจากการเล่นเกมรวม 117.04 ล้านดอลลาร์
สิ่งนี้ทำให้ยอดรวมประจำปีของรัฐอยู่ที่ 1.05 พันล้านดอลลาร์ในช่วงสิบเดือนแรกของปี โดยเข้าร่วมกับรัฐนิวเจอร์ซีย์ในการเพิ่มรายรับจากคาสิโนออนไลน์ประจำปีถึง 1 พันล้านดอลลาร์จนถึงเดือนตุลาคม
รายรับระหว่างเดือนเพิ่มขึ้น 58.8 เปอร์เซ็นต์จาก 73.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2020 และ 4.7 เปอร์เซ็นต์จาก 111.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน สถิติรายรับก่อนหน้านี้อยู่ที่ 113.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม
การเดิมพันที่คาสิโนออนไลน์มีมูลค่าสูงถึง 4.1 พันล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม เพิ่มขึ้นจาก 3.5 พันล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน การชนะครั้งนี้สร้างรายได้ที่ต้องเสียภาษี 102.9 ล้านดอลลาร์ สร้างรายได้ 43.3 ล้านดอลลาร์ในภาษีของรัฐและท้องถิ่น
“การพนันออนไลน์เติบโตอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่รัฐมีรายได้ที่สม่ำเสมอและสำคัญ” ดัสติน กูเกอร์ นักวิเคราะห์ของ PlayUSAให้ ความเห็น
“เพนซิลเวเนียเก็บภาษีอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ในอัตราที่สูงกว่าตลาดเปิดอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา และการตัดสินใจดังกล่าวเมื่อหลายปีก่อนโดยหน่วยงานกำกับดูแลได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นสิ่งที่มีค่าสำหรับรัฐ”
นอกจากนี้ Keystone State ยังบันทึกการพนันกีฬามูลค่า 776 ล้านดอลลาร์ ซึ่งตรงกับวันครบรอบปีที่สามของภูมิภาค
ตัวเลขรายเดือนนี้เพิ่มขึ้น 47.6 เปอร์เซ็นต์จากสถิติ 525.8 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า และ 34.1 เปอร์เซ็นต์จาก 578.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน มีเพียงนิวเจอร์ซีย์และเนวาดาเท่านั้นที่สร้างการเดิมพันได้มากกว่าในหนึ่งเดือน
ผู้ประกอบการในเพนซิลเวเนียสร้างรายได้รวม 42.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม ลดลง 11.6 เปอร์เซ็นต์จาก 47.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2020 และ 12.1 เปอร์เซ็นต์จาก 48.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน
ซึ่งต่ำกว่าสถิติรายรับ 49.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม Sportsbooks สร้างรายได้ที่ต้องเสียภาษี 23.5 ล้านดอลลาร์ซึ่งให้ผลตอบแทน 8.4 ล้านดอลลาร์ในภาษีของรัฐและการประเมินส่วนแบ่งในท้องถิ่น
นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2018 หนังสือกีฬาสร้างรายได้จากการเดิมพัน 10.1 พันล้านดอลลาร์ รายรับรวม 766.8 ล้านดอลลาร์ และภาษีเข้ารัฐ 192.2 ล้านดอลลาร์
การเดิมพันในเดือนตุลาคม 714.1 ล้านดอลลาร์มาจากสปอร์ตบุ๊คออนไลน์ โดย FanDuel อยู่ด้านบนหลังจากสร้างรายได้ 270.8 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพัน เพิ่มขึ้นจาก 183.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายนโดยมีรายได้ลดลงเหลือ 19.3 ล้านดอลลาร์
DraftKingsเป็นอันดับสองในรัฐด้วยเงินเดิมพัน 201.7 ล้านดอลลาร์ ทำให้มีรายได้รวม 9.6 ล้านดอลลาร์ นำหน้าแอป Barstool ของ Penn National ด้วยเงินเดิมพัน 71.5 ล้านดอลลาร์
หนังสือกีฬาขายปลีกคิดเป็น 62.2 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันในเดือนตุลาคม เพิ่มขึ้น 16.2 เปอร์เซ็นต์จาก 53.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2020 ซึ่งสร้างรายได้รวม 5.05 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ริเวอร์ส พิตส์เบิร์กนำด้วยเงินเดิมพัน 9.3 ล้านดอลลาร์
Katie Kohler นักวิเคราะห์ของ PlayPennsylvani กล่าว “อุปกรณ์ประกอบฉากและการเดิมพันในเกมเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับการเติบโต”
คณะกรรมการลอตเตอรี่นิวซีแลนด์หรือที่รู้จักกันดีในชื่อLotto NZจะใช้ ซอฟต์แวร์ที่ปรึกษาของ Necctonเพื่อมอบ “การปกป้องขั้นสูงสุด” ให้กับผู้เล่นออนไลน์
ได้รับการยกย่องว่าเป็น “สัญญาที่ได้รับรางวัล” โดย Neccton ผู้ชนะสัญญาผ่านกระบวนการประกวดราคาสาธารณะ บริษัทกล่าวว่าต้องพิสูจน์ข้อมูลรับรองและอธิบายว่าจะให้บริการผู้เล่น Lotto NZ ได้ดีที่สุดอย่างไร
ต่อจากนั้น บริษัทด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและซอฟต์แวร์แห่งเวียนนา ประเทศออสเตรียได้ทำงานร่วมกับทีมงาน Lotto NZ เพื่อเสริมสร้างหลักปฏิบัติด้านการพนันที่มีความรับผิดชอบในข้อเสนอออนไลน์ของกลุ่ม
ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ Neccton รวมเครื่องมือวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่น ซึ่งแจ้งเตือนผู้ดำเนินการและติดต่อผู้เล่นที่แสดงพฤติกรรมสำคัญโดยตรงด้วย Lotto NZ
สิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นออนไลน์ของบริษัทได้รับการปกป้องด้วยโซลูชันที่ใช้ AI ซึ่งจะวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์เพื่อป้องกันไม่ให้พฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหาพัฒนาไป ซอฟต์แวร์จะจดจำพฤติกรรมที่อาจเป็นปัญหาและทำงานเพื่อช่วยทั้งผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานในการระบุและแก้ไขปัญหา
ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะได้รับแจ้งเมื่อความถี่ในการฝากเงินของพวกเขาเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่ง คาสิโน มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ลูกค้าตัดสินใจได้ดีขึ้นเกี่ยวกับการเล่นของพวกเขาด้วยข้อเสนอแนะส่วนบุคคล
ดร. Michael Auer ผู้อำนวยการและหัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Necctonกล่าวถึงความร่วมมือนี้ว่า “เราภูมิใจเสมอเมื่อองค์กรที่มีความมั่นคงใช้เครื่องมือของเราเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นของพวกเขา
“การเข้าถึงของเราเพิ่มขึ้นในระดับสากลเมื่อชื่อเสียงของเราเติบโตขึ้น และผู้ดำเนินการทุกประเภทต่างตระหนักถึงคุณค่าของซอฟต์แวร์ของเรา และแนวทางที่ถูกต้องในการปกป้องผู้เล่นของเรา ซึ่งเราเชื่อว่าไม่เหมือนใคร”
Lotto NZ in ให้บริการเกมที่ชนะทันที รวมถึงคีโนรายวัน ควบคู่ไปกับสลากลอตเตอรี่แบบดั้งเดิม แก่ผู้เล่นที่ลงทะเบียนออนไลน์ ขณะนี้ที่ปรึกษาของ Neccton กำลังตรวจสอบรูปแบบการเล่นของลูกค้าเหล่านั้นเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาเล่นพนันอย่างมีความรับผิดชอบและไม่สร้างนิสัยการเล่นที่เป็นอันตราย
Galaxy Gamingยกย่องการฟื้นตัวของภาคธุรกิจบนบก รวมถึงการสร้างดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากในไตรมาสที่สามของบริษัท บริษัทได้แสดง “ศักยภาพที่เรากำลังดำเนินการอยู่”
บริษัทซึ่งได้ยุติการฟ้องร้องคดี Triangulum และ Robert Saucier เช่นกัน มีรายได้ประจำไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2564 ที่ 5.28 ล้านดอลลาร์จาก 1.79 พันล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า 1.79 พันล้านดอลลาร์
นอกจากนี้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเพื่อปิดงวดที่ 2.46 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 36,000 ดอลลาร์ โดยมีผลขาดทุนสุทธิ 1.29 พันล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่ 3 ปี 2020 ซึ่งมีกำไรอยู่ที่ 874,000 ดอลลาร์
“ในไตรมาสที่สามของปี 2021 บริษัทได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่เราได้ดำเนินการตั้งแต่ต้นปี 2020” Todd Cravens ประธานและซีอีโอของ Galaxy กล่าว
“รายได้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว และอัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว ล้วนสร้างสถิติใหม่ แม้ว่าลูกค้าในสหราชอาณาจักรส่วนหนึ่งที่มีความสำคัญของเราจะยังคงปิดทำการในไตรมาสนี้
“เราคาดว่าธุรกิจบนบกของเราจะยังคงฟื้นตัวจากการปิดทำการของโควิด และธุรกิจออนไลน์ของเราจะเติบโตอย่างต่อเนื่องทั้งในยุโรปและอเมริกาเหนือ”
ในช่วง 9 เดือนแรกของปี รายรับเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเป็น 14.3 ล้านดอลลาร์จาก 6.9 ล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นจาก 116,000 ดอลลาร์เป็น 6.3 ล้านดอลลาร์ และรายได้สุทธิสิ้นสุดที่ 1.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับที่ขาดทุน 3.3 ล้านดอลลาร์ในหนึ่งปีก่อนหน้านี้
“การฟื้นตัวของธุรกิจของเราในพื้นที่อิฐและปูนยังคงดำเนินต่อไป และเราได้รับประโยชน์จากความแข็งแกร่งในภาคส่วนออนไลน์” Harry Hagerty ซีเอฟ โอของ Galaxy กล่าว
“ส่งผลให้สภาพคล่องของเราดีขึ้น เราหวังว่าแนวโน้มเหล่านี้จะดำเนินต่อไปในปี 2021 และในปี 2022”
นอกจากนี้ บริษัท เกมยังประกาศด้วยว่าได้ทำสัญญาสินเชื่อระยะยาวกับ Fortress Credit ซึ่งเงินที่ได้รับจะถูกนำไปใช้ เหนือสิ่งอื่นใดเพื่อชำระจำนวนเงินที่ชำระเต็มจำนวนให้กับ Triangulum Partners และ Robert Saucier
เมื่อเดือนที่แล้ว Galaxy ประกาศว่าได้ทำข้อตกลงยุติคดีโดยมีเงื่อนไขว่ากลุ่มจะจ่ายเงิน 39.1 ล้านดอลลาร์พร้อมดอกเบี้ยที่เกิดขึ้น 2 เปอร์เซ็นต์ต่อปีตั้งแต่วันที่ 6 พฤษภาคม 2021 จนถึงวันที่ชำระเงินจริง
“การดำเนินการตามข้อตกลงข้อตกลงนี้เป็นการพัฒนาที่สำคัญสำหรับ Galaxy” Mark Lipparelli ประธานคณะกรรมการบริหารของ Galaxyกล่าว
“เรามีความกระตือรือร้นในความพยายามที่จะระดมเงินทุนที่จำเป็นในการปฏิบัติตามข้อผูกพันของเราภายใต้ข้อตกลง และจะให้ข้อมูลอัปเดต (หากมี) เมื่อแผนเหล่านั้นพัฒนาขึ้น
“คณะกรรมการของเราเชื่อว่านี่เป็นข้อตกลงที่เหมาะสมในการดำเนินคดีระหว่างเรากับ Mr Saucier และหน่วยงานของเขา นอกจากนี้ เรายินดีที่ได้เห็นความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องในผลประกอบการของบริษัท เนื่องจากคาสิโนและพันธมิตรเกมออนไลน์ของเราเกิดขึ้นจากการปิดตัวลงที่เกี่ยวข้องกับการแพร่ระบาดของโควิด
“เราหวังว่าปีปฏิทิน 2022 จะนำมาซึ่งการปรับปรุงการแพร่ระบาดอย่างต่อเนื่อง ควบคู่ไปกับการลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินคดีที่มีค่าใช้จ่ายสูง”
Esports Entertainment Groupยืนยันว่าบริษัทยังคง “อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดในด้าน igaming และ esports” เนื่องจากบริษัทมองว่ารายรับในไตรมาสแรกพุ่งสูงขึ้นจน “เกือบเทียบเท่ากับผลการดำเนินงานของเราสำหรับปีงบประมาณ 21 ทั้งหมด”
ในช่วงไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2022 ของบริษัท ซึ่งสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2021 ซึ่ง EEG เสร็จสิ้นการซื้อกิจการของ Bethard ซึ่งเป็นธุรกิจ B2C ของGameday Group รายรับอยู่ที่ 16.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 222,392 ดอลลาร์จากไตรมาส 121 และเพิ่มขึ้น 86 เปอร์เซ็นต์จาก 5.2 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส
กำไรขั้นต้นในกรอบเวลาสิ้นสุดที่ 10 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจากการขาดทุน 200,000 ดอลลาร์ในช่วงไตรมาส 121 และเพิ่มขึ้น 92 เปอร์เซ็นต์จาก 5.2 ล้านดอลลาร์จากไตรมาสก่อนหน้า โดยขาดทุนสุทธิปิดที่ 552,381 ดอลลาร์จาก 1.8 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า
ไตรมาสดังกล่าวซึ่งนำใบอนุญาตการเล่นเกมของบริษัทในสวีเดนและสเปนผ่านการซื้อ Bethard ดังกล่าวได้ส่งการสละสิทธิ์ในการทำธุรกรรมไปยังแผนกบังคับใช้การเล่นเกมของรัฐนิวเจอร์ซีย์เพื่อเริ่มดำเนินการเดิมพันและขยายรายชื่อพันธมิตรด้านกีฬาผ่านข้อตกลงใหม่กับอินเดียแนโพลิส โคลต์ส, แทมปา เบย์ บัคคาเนียร์ส และ ลอส แองเจลิส ชาร์จเจอร์ส
“รายรับในไตรมาสแรกของเราเกือบจะตรงกับผลการดำเนินงานของเราในปีงบประมาณ 21 ทั้งหมด และสะท้อนถึงธุรกรรมการสร้างแพลตฟอร์มล่าสุดของเรา” Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Group อธิบาย
“ด้วยการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งในปีงบประมาณ 22 และแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องในธุรกิจของเรา เราขอย้ำถึงความคาดหวังของเราว่า Esports Entertainment จะทำรายได้มากกว่า 100 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณนี้
“การรวมกันอย่างมีประสิทธิภาพของพันธมิตรรายสำคัญ กลุ่มผลิตภัณฑ์และบริการที่กว้างขวาง และการซื้อเชิงกลยุทธ์ คาดว่าจะขับเคลื่อนการเติบโตทางการเงินเป็นตัวเลขสองหลักเมื่อเทียบปีต่อปี และการเติบโตทางการเงินตามลำดับรายไตรมาสตลอดปีงบประมาณ 2565
“เรายังคงอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดในเกมมิ่งและอีสปอร์ต ซึ่งเป็นธุรกิจบันเทิงที่เติบโตเร็วที่สุดสองรายการ และทีมของเรามุ่งเน้นไปที่การดำเนินการตามกลยุทธ์การขยายตัวอย่างรวดเร็วของเรา ซึ่งเราคาดว่าจะทำให้ตำแหน่งทางการตลาดของเราแข็งแกร่งยิ่งขึ้น และช่วยให้เราปรับขนาดและใช้ประโยชน์จากการดำเนินงานของเราได้ พอร์ตโฟลิโอของสินทรัพย์ที่มีเอกลักษณ์และทรงพลัง”
นอกจากนี้ กลุ่มยังระบุด้วยว่าคาดว่าจะบรรลุการเติบโตของรายได้สุทธิอย่างน้อย 490 เปอร์เซ็นต์ถึง 100 ล้านดอลลาร์ตลอดทั้งปี โดยได้รับแรงหนุนหลักจากการสร้างแพลตฟอร์มและการซื้อกิจการที่หลากหลายเชิงกลยุทธ์ซึ่งเสร็จสิ้นในช่วงปีปฏิทิน 2564
DraftKingsได้รับความปลอดภัยในขั้นล่าสุดของการขยายตัวในสหรัฐอเมริกา หลังจากที่บริษัทพนันกีฬาและเกมได้ทำข้อตกลงการเข้าถึงตลาดกับBoot Hill Casino and Resort ของ รัฐแคนซัส
ข้อตกลงกับทรัพย์สินซึ่งบริหารงานโดย BHCMC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของButler National Corporationนั้นอยู่ภายใต้กฎหมายและข้อบังคับการพนันกีฬาที่นำมาใช้ ตลอดจนการได้รับใบอนุญาตและการอนุมัติที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
“ในฐานะผู้จัดการของ Boot Hill Casino & Resort สำหรับ Kansas Lottery เรามีความยินดีที่ได้ทำงานร่วมกับ DraftKings เพื่อนำสปอร์ตบุ๊คบนมือถือมาสู่ Kansas” Clark Stewart ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Boot Hill Casino & Resortกล่าว
“DraftKings เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้และจะนำแอปพลิเคชั่นการเดิมพันกีฬาบนมือถือที่เชื่อถือได้และมีประสบการณ์มาสู่แฟนกีฬาในแคนซัสเมื่อกฎหมายอนุญาต”
DraftKings’ Sportsbook ถ่ายทอดสดด้วยการเดิมพันบนมือถือและ/หรือการขายปลีกในสหรัฐอเมริกาตามข้อบังคับในแอริโซนา โคโลราโด คอนเนตทิคัต อิลลินอยส์ อินดีแอนา ไอโอวา หลุยเซียน่า มิชิแกน มิสซิสซิปปี นิวแฮมป์เชียร์ นิวเจอร์ซีย์ นิวยอร์ก ออริกอน เพนซิลเวเนีย เทนเนสซี เวอร์จิเนีย เวสต์เวอร์จิเนีย และไวโอมิง
Jeremy Elbaum รองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ DraftKingsกล่าวว่า “ในขณะที่เราดำเนินการค้นหาต่อไปเพื่อขยายฐานหนังสือกีฬาบนมือถือไปยังทุกรัฐในสหรัฐอเมริกา เรากระตือรือร้นที่จะเริ่มทำงานกับ Boot Hill Casino & Resort ”
“เราหวังว่าจะมีโอกาสที่รออยู่ข้างหน้าและยังคงมองโลกในแง่ดีว่าฝ่ายนิติบัญญัติของแคนซัสจะออกกฎหมายสามัญสำนึกที่จะเป็นประโยชน์ต่อรัฐและองค์ประกอบของรัฐ”
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาDraftKingsได้เพิ่มจุดกึ่งกลางของแนวทางรายได้สำหรับปี นอกเหนือจากการคาดการณ์ความคาดหวังในปี 2565 เนื่องจากกลุ่มได้สะท้อนถึงสิ่งที่ยกย่องว่าเป็น “ไตรมาสที่สามที่แข็งแกร่ง”
รายรับระหว่างไตรมาสเพิ่มขึ้นร้อยละ 60 เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 212.81 ล้านดอลลาร์ (2020: 132.83 ล้านดอลลาร์) ซึ่งลดลงตามคำแนะนำที่ให้ไว้ก่อนหน้านี้ในระหว่างการประชุมทางโทรศัพท์เกี่ยวกับรายได้ในไตรมาสที่สอง
อย่างไรก็ตาม ผลขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นเป็น 545 ล้านดอลลาร์จาก 395.66 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกเมื่อหนึ่งปีก่อนหน้า โดยผลขาดทุน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วยังเพิ่มขึ้นเป็น 313.6 ล้านดอลลาร์ (2020: 197 ล้านดอลลาร์)
ActiveWin Mediaตัวแทนการตลาดออนไลน์ของ Betfredได้ประกาศการปิด แบรนด์ Kerching และ Jackpot Jones ที่ใกล้เข้ามา
ในอีเมลที่ส่งไปยังบริษัทในเครือ ActiveWin เอเจนซี่ได้สั่งให้พันธมิตรด้านสื่อยุติแคมเปญที่ส่งเสริมคาสิโนออนไลน์สองแห่งที่จะหยุดดำเนินการในเร็วๆ นี้
ActiveWin ดำเนินการแบรนด์ Kerching และ Jackpot Jones ตั้งแต่ปี 2560 ผ่านบริษัทในเครือ Grace Media ซึ่งทำงานร่วมกับ Nektan ซึ่งจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ AIM ในลอนดอน ซึ่งเป็นเจ้าของและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มของหน่วยงานเกม
อย่างไรก็ตาม เมื่อถูกระงับจาก London AIM และถูกบังคับให้บริหารในปี 2020 Nektan ที่มีหนี้สินล้นพ้นตัวจะขายสินทรัพย์คาสิโน B2C ให้กับGrace Mediaในราคา 200,000 ปอนด์
การปิดไซต์ Kerching และ Jackpot Jones นี้จะทำให้ ActiveWin ไม่ได้ดำเนินการแบรนด์ B2C white-label อีกต่อไป
ข้อความสั้น ๆ ที่ยืนยันการปิดที่กำลังจะเกิดขึ้น ซึ่งแสดงอยู่ในคาสิโน Kerching อ่านว่า: “เราทราบดีว่าคุณอาจยังมีเงินอยู่ในบัญชีของคุณ และเราขอแนะนำให้คุณเข้าสู่ระบบและถอนหรือเล่นเงินของคุณก่อนที่บัญชีจะถูกปิด
“หากเงินยังคงอยู่ในบัญชีของคุณหลังจากปิดไปแล้ว คุณมีเวลาหกเดือนในการติดต่อเราที่customersupport@thegracemedia.com เพื่อจัดการคืนเงิน”
Kerching ดำเนินการโดยเป็นหนึ่งในแบรนด์คาสิโนฉลากขาวที่เก่าแก่ที่สุดของสหราชอาณาจักรโดยเปิดตัวในปี 2550 โดย Million2-1 Ltd ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือฉลากขาวของIGT UK
ในปี 2555 หลังจากการปรับโครงสร้างหน่วยธุรกิจของ IGT แล้ว Million2-1 จะถูกรวมเข้ากับผู้พัฒนาซอฟต์แวร์เกม WagerWorks ซึ่งมีชื่อเรื่องเช่น Cleopatra, Da Vinci Diamonds และ Wolf Rising
สามปีต่อมา Nektan เพิ่งเข้าจดทะเบียนใน London AIM เข้าซื้อกิจการ Kerching จาก IGT ที่มีประสิทธิภาพต่ำ โดยมีแผนที่จะยกเครื่องแบรนด์ด้วยการลงทุน 5 ล้านปอนด์ในด้านแพลตฟอร์มและการตลาด
คำแถลงการปิดบัญชีของ ActiveWin ให้รายละเอียดว่า บริษัท ในเครือได้รับการชำระเงินครั้งสุดท้ายโดยไม่คำนึงว่าจะไม่เป็นไปตามเกณฑ์ขั้นต่ำในการชำระเงินของบัญชี
Catena Mediaยกย่องไตรมาสที่สามของปี “แข็งแกร่งเหลือเกิน” โดยอ้างถึงคุณค่าของกลยุทธ์การกระจายความเสี่ยงทั่วโลกของกลุ่มผ่านการพนันกีฬาและคาสิโนเป็นปัจจัยสนับสนุนหลัก
กรอบเวลาเดือนกรกฎาคมถึงกันยายนยังเห็นกอง Catena ชื่นชม “ความแข็งแกร่ง” ของธุรกิจในอเมริกาเหนือและญี่ปุ่นซึ่งกล่าวว่า “ถ่วงดุลกับความท้าทายด้านกีฬาและกฎระเบียบในยุโรปตามฤดูกาล”
เช่นเดียวกับองค์กรอุตสาหกรรมหลายแห่ง บริษัทระบุว่าเยอรมนีเป็นประเด็นหลักที่น่ากังวล โดยระบุว่าตลาดเป็นที่ที่ “ความท้าทายที่สำคัญที่สุด” ปรากฏให้เห็นในช่วงไตรมาสดังกล่าว
อย่างไรก็ตาม แม้จะมีการทบทวนสินทรัพย์ในเยอรมนีซึ่งนำไปสู่การลดมูลค่า 42.8 ล้านยูโร Catena ยอมรับว่าภูมิภาคนี้ให้คำมั่นสัญญาระยะยาวเมื่อสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบชัดเจนขึ้น ตลาดปรับตัว และการลงทุนในการพัฒนาผลิตภัณฑ์กีฬาและคาสิโนในท้องถิ่นเริ่มเกิดผล . Catena เสริมว่า “การปีนจะช้า”
ขณะที่อิตาลีรายงานผลการดำเนินงานในเชิงบวก และละตินอเมริกาเน้นย้ำว่าเป็นภูมิภาคที่ “เรามองเห็นศักยภาพในระยะยาวสูง” Michael Daly ซีอีโอของ Catenaยังได้อธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแรงบันดาลใจอันสูงส่งในเอเชียของบริษัท
“เรามีแผนทะเยอทะยานสำหรับตลาดเอเชีย ซึ่งญี่ปุ่นรายงานรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ในช่วงไตรมาสดังกล่าว ซึ่งถือเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญสำหรับกลุ่ม” เขาให้ความเห็น
“ญี่ปุ่นเป็นตลาดคาสิโนที่ก้าวหน้าและมีการแข่งขันสูง ซึ่งกิจกรรมในเครือของ Catena Media กำลังได้รับความสนใจ และสร้างทราฟฟิกเพิ่มขึ้นสำหรับผู้ให้บริการพันธมิตรของเรา ในขณะที่เราขยายข้อเสนอเนื้อหาเว็บไซต์ของเรานอกเหนือจากแพลตฟอร์มพันธมิตรแบบเดิมไปสู่สื่อสังคมออนไลน์และวิดีโอออนไลน์ เรายังคงเป็นผู้เล่นที่ค่อนข้างเล็กในญี่ปุ่นและมองเห็นศักยภาพที่สูงขึ้นข้างหน้า”
ความคิดเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นในขณะที่กลุ่มรายงานผลประกอบการทางการเงินในไตรมาสที่สาม ซึ่งบันทึกรายได้เพิ่มขึ้น 33% เป็น 33 ล้านยูโร (2020: 24.8 ล้านยูโร)
เมื่อแบ่งตัวเลขนี้ลงไปอีก แผนกคาสิโนทำคะแนนเพิ่มขึ้น 24 เปอร์เซ็นต์เพื่อปิดงวดที่ 19.9 ล้านยูโร (2020: 16 ล้านยูโร) ซึ่งคิดเป็น 60 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมด
สิ่งนี้สอดคล้องกับ “การเติบโตที่แข็งแกร่ง” เมื่อเทียบเป็นรายปีในอเมริกาเหนือและรายได้ที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในญี่ปุ่น ซึ่งชดเชยการลดลงอย่างรวดเร็วในเยอรมนีที่กล่าวมาข้างต้น
จากนี้ไป การมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ของ Catena ในสหรัฐฯ คือการจัดลำดับความสำคัญของรัฐและจังหวัดใหม่ โดยเริ่มจากออนแทรีโอขณะที่พวกเขาเตรียมเปิดตัวสู่ตลาด
กลุ่มธุรกิจกีฬาของบริษัทมีรายได้เพิ่มขึ้น 66% เป็น 12.4 ล้านยูโร (2020: 7.5 ล้านยูโร) ซึ่งคิดเป็น 38% ของรายได้ทั้งหมดของกลุ่ม โดยการซื้อขายทางการเงินครองส่วนแบ่ง 2% ที่เหลือหลังจากลดลง 44% เป็น 800,000 ยูโร (2020) : 1.4 ล้านยูโร)
รายได้จากการเดิมพันกีฬาและคาสิโนในอเมริกาเหนือเพียงอย่างเดียวเพิ่มขึ้น 124 เปอร์เซ็นต์และคิดเป็น 51 เปอร์เซ็นต์ (2020: 30 เปอร์เซ็นต์) ของรายได้
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วทั่วทั้งกลุ่มมีหลักประกันเพิ่มขึ้นร้อยละ 33 ปิดที่ 16 ล้านยูโร (2020: 12 ล้านยูโร) โดยลูกค้าเงินฝากใหม่เพิ่มขึ้น 62 เปอร์เซ็นต์เป็น 153,701 (2020: 94,710)
“ผลลัพธ์เน้นย้ำถึงประโยชน์ของพันธกิจของ Catena Media ในการพัฒนาขอบเขตระหว่างประเทศที่กว้างขวางในการเดิมพันกีฬาและดินแดนคาสิโนที่สำคัญ ซึ่งเป็นแนวทางที่ช่วยให้เราสามารถชดเชยความท้าทายในตลาดหนึ่งด้วยผลกำไรในอีกตลาดหนึ่ง
“ผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของเราจนถึงปีนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในการบรรลุเป้าหมายระยะยาวของการเติบโตของรายได้ออร์แกนิกเป็นเลขสองหลักในปี 2565 เช่นกัน”
สำหรับปีปัจจุบัน รายได้เพิ่มขึ้น 31 เปอร์เซ็นต์เป็น 104.2 ล้านยูโร (2020: 79.4 ล้านยูโร) โดย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 41 เปอร์เซ็นต์เป็น 56 ล้านยูโร (2020: 39.7 ล้านยูโร) และลูกค้าเงินฝากใหม่เพิ่มขึ้น 42 เปอร์เซ็นต์ ร้อยละ 451,272 (2020: 318,565)
“ในด้านการเงิน กลุ่มบริษัทตั้งอยู่บนรากฐานที่มั่นคง ในระหว่างไตรมาส เราเริ่มโครงการซื้อหุ้นคืนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโครงสร้างเงินทุนของเราโดยการคืนทุนให้กับผู้ถือหุ้น” Daly กล่าวเสริม
“การซื้อสินทรัพย์ i15 Media ตอกย้ำความพร้อมอย่างต่อเนื่องของเราในการใช้ความแข็งแกร่งทางการเงินเมื่อมีโอกาสทางธุรกิจที่น่าสนใจ
“ที่กล่าวว่า ผมคาดการณ์ว่าการเติบโตของเราในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าจะเป็นแบบออร์แกนิกเป็นส่วนใหญ่ ในขณะที่เราเร่งการเดินทางที่น่าตื่นเต้นในการทำให้ผลิตภัณฑ์ของเราเป็นสากลและกลายเป็นกำลังสำคัญระดับโลกอย่างแท้จริงในอุตสาหกรรมของเรา”
Lady Luck Gamesดูเหมือนจะซื้อกิจการสตูดิโอRevolver Gaming ในลอนดอน เนื่องจากบริษัทที่ก่อตั้งในสตอกโฮล์มได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงแต่เพียงผู้เดียว
ภายใต้เงื่อนไขการซื้อกิจการที่ตกลงกันโดยทั้งสองฝ่าย ราคาซื้อจะประกอบด้วยเงินสดรวมกัน 750,000 ยูโร และหุ้นออกใหม่ประมาณ 4.2 ล้านหุ้นในLady Lucky Gamesผ่านการหักกลบลบหนี้ที่ราคาหุ้น 3.00 โครนสวีเดน
จำนวนหุ้นที่จำหน่ายได้แล้วทั้งหมดของบริษัท ณ วันนี้ มีจำนวน 44,905,472 หุ้น โดยมีการลดสัดส่วนผ่านปัญหาการหักล้างเป็นจำนวนประมาณร้อยละ8.5
“โอกาสในการควบรวมกิจการระหว่าง Lady Luck Games และ Revolver Gaming นั้นยอดเยี่ยมสำหรับทั้งสองฝ่าย” Daniel Lazarusผู้ก่อตั้ง Revolver Gamingอธิบาย
“นับตั้งแต่ที่เราเริ่มการสนทนาครั้งแรก เราประทับใจในความหลงใหลในธุรกิจของเราและความเต็มใจที่จะสนับสนุนแผนการอันทะเยอทะยานของเราในอนาคต
” การทำงานร่วมกันที่มีศักยภาพ การเข้าถึงตลาดที่ขยายตัวซึ่งข้อตกลงนำมาและทีมงานที่น่าทึ่งทำให้เราเชื่อมั่นว่า Revolver โดยได้รับการสนับสนุนจาก Lady Luck จะยังคงพัฒนาต่อไปในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และเสริมความแข็งแกร่งในเชิงพาณิชย์และการนำเสนอต่อลูกค้า เราดีใจที่ได้เริ่มต้นการเดินทางครั้งนี้ด้วยกันและตั้งตารอปีที่น่าตื่นเต้นข้างหน้า”
ผ่านแพลตฟอร์มรวบรวมของ Revolver Gaming บริษัทระบุว่ามีการผสานรวมที่ “ไร้รอยต่อ” กับผู้ให้บริการเกมบุคคลที่สามพร้อมการจัดจำหน่ายไปยังเครือข่ายลูกค้าโอเปอเรเตอร์ที่กำลังเติบโต
นอกจากนี้ ยังมีบริการออกแบบและพัฒนาเกมแบบกำหนดเอง ซึ่ง Revolver ผลิตเนื้อหาที่ปรับแต่งและพิเศษเฉพาะที่พัฒนาใน HTML5 และเผยแพร่ผ่านแพลตฟอร์ม RGS ของตนเอง
นอกจากนี้ บริษัทยังได้อ้างถึง “แผนงานการพัฒนาที่แข็งแกร่ง” โดยมีเกมใหม่จำนวนหนึ่งที่จะวางจำหน่ายในอีกหกเดือนข้างหน้า เกมและการผสานรวมนี้จะได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมด้วยการสนับสนุนของ Lady Luck Games เร่งการเติบโตและเข้าถึงปี 2022
Mads Jørgensenซีอีโอของ Lady Luck Gamesกล่าวเสริมว่า: “นี่เป็นการซื้อกิจการครั้งที่สองของเราในช่วงสามเดือนที่ผ่านมา และฉันยินดีที่สามารถแสดงให้ผู้ถือหุ้นและตลาดเห็นว่าเรากำลังดำเนินการตามกลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการที่ตั้งไว้
” ความจริงที่ว่า LL Lucky Games สามารถเข้าซื้อบริษัทที่มีความสามารถนี้เป็นสัญญาณที่ชัดเจนของความแข็งแกร่ง เราได้ระบุการทำงานร่วมกันที่ชัดเจนจำนวนหนึ่ง และฉันมีความสุขมากที่ได้รับสิทธิพิเศษในการทำงานร่วมกับทีมที่มีความทะเยอทะยานที่ Revolver Gaming ในอนาคต
” ด้วยการผสมผสานนวัตกรรมของทีม Revolver เข้ากับความรู้ความชำนาญในอุตสาหกรรมของสองตำนานเกมมิ่งอย่าง Carl Waahlin และ John Penntoft ฉันเชื่อว่าเราจะได้รับประโยชน์อย่างมากในปีต่อๆ ไปโดยการใช้ความรู้และเครือข่ายที่กว้างขวางของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน ตลาดเอเชียที่สำคัญ”
เมื่อเสร็จสิ้นการทำธุรกรรมนี้ ซึ่งมีกำหนดในไตรมาสที่ 4 ปี 2021 – ไตรมาสที่ 1 ปี 2022 ตามขั้นตอนการตรวจสอบสถานะตาม ปกติLady Luck จะเพิ่มพันธมิตรในการดำเนินงานใหม่ 2 ราย ในรูปแบบของ Carl WaahlinและJohn Penntoft
Waahlin เป็นมืออาชีพด้านเกมมิ่งที่มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ไปยังเอเชีย ในขณะที่ Penntoft เป็นผู้ประกอบการในเอเชียและเป็นผู้ลงทุนระยะแรกในด้านเกมมิ่งและเทคโนโลยี
“ทีมงานของ Revolver ได้สร้างพอร์ตโฟลิโอเกมที่ยอดเยี่ยมโดยเน้นไปที่รูปแบบเกมและอินเทอร์แอคทีฟที่ดึงดูดผู้เล่นได้หลากหลาย ไม่ใช่แค่ ผู้เล่น RNG แบบดั้งเดิม” Carl Waahlin หุ้นส่วนปฏิบัติการคนใหม่ของ Lady Luck Games กล่าว
” ด้วยการรวมเนื้อหาและความรู้ของ Revolver เข้ากับความสามารถที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Lady Luck ในการรับเนื้อหาอย่างจริงจังเพื่อปรับแต่งและเปิดตัวสู่ตลาด เราสร้างโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง
“ผมสนใจอย่างยิ่งที่จะได้เห็นว่าทั้งสองแบรนด์นี้จะประสบความสำเร็จร่วมกันในระดับโลกได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดเอเชียที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว”