สมัครรอยัลสล็อต Beamz

สมัครรอยัลสล็อต สกอตส์เดล แอริโซนา–(Marketwired – 1 เมษายน 2014) – Beamz Interactive, Inc. (OTCQB:BZIC) ผู้พัฒนาผลิตภัณฑ์เพลงอินเทอร์แอกทีฟชั้นนำระดับแนวหน้า

ประกาศในวันนี้ว่าได้ขยายช่องทางการจำหน่ายปลีกหลังจากบรรลุข้อตกลงกับ Fantasy World ผู้ค้าปลีกของเล่นรายใหญ่ในคูเวต สต็อคเปิดตัวผลิตภัณฑ์เริ่มต้นอยู่ระหว่างดำเนินการและคาดว่าจะวางจำหน่ายผ่านร้านค้า Fantasy World ในเดือนเมษายน

Fantasy Worldขายปลีกของเล่นชั้นเยี่ยมจากยุโรป สหรัฐอเมริกา ตะวันออกกลาง และเอเชียยินดีต้อนรับลูกค้ารายแรกในปี 1996 ร้านเรือธงของบริษัทมีเนื้อที่ 11,000 ตารางฟุตซึ่งมีลักษณะเหมือนปราสาทยุคกลาง ตั้งอยู่ในย่านธุรกิจ Al Raj ในคูเวต และเป็นแนวคิดร้านขายของเล่นหรูแห่งแรกของภูมิภาค

“ข้อตกลงของเรากับ Fantasy World เป็นอีกก้าวหนึ่งในขณะที่เราดำเนินการตามความคิดริเริ่มด้านการจัดจำหน่ายระหว่างประเทศของเรา” Charlie Mollo ซีอีโอของ Beamz

Interactive กล่าว “ในฐานะหนึ่งในร้านค้าปลีกของเล่นชั้นนำในคูเวต เราตั้งตารอที่จะกระชับความสัมพันธ์ของเรากับ Fantasy World ในขณะที่เราขยายการเข้าถึงในตะวันออกกลางต่อไป”

Fantasy World มุ่งเน้นไปที่กลุ่มประชากรหลักของทารกจนถึงอายุ 12 ปี มีของเล่นหลากหลายประเภท ตั้งแต่รถบังคับวิทยุ ไปจนถึงงานศิลปะและงานฝีมือ ผลิตภัณฑ์เพื่อการศึกษา

และอื่นๆ แบรนด์ Fantasy World ได้เติบโตขึ้นเป็นผู้นำด้านของเล่นพิเศษคุณภาพสูงในประเทศ ปัจจุบันแบรนด์มีร้านค้าสี่แห่งที่มีขนาดแตกต่างกัน และเป็นที่รู้จักของผู้บริโภคจำนวนมากในคูเวตว่าเป็นร้านตัวเลือกแรกที่มีของเล่นหลากหลายที่สุดทุกวันตลอดทั้งปี

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่การเจรจาของเรากับ Fantasy World เสร็จสิ้นลง” Rod Lewis กรรมการผู้จัดการของ Beamz ที่รับผิดชอบตลาดยุโรปและต่างประเทศกล่าว “การเปิดตัว Beamz by Flo ผ่านร้านขายของเล่น Fantasy World ทำให้ Beamz Interactive มีคู่ค้าที่แข็งแกร่งและเป็นที่ยอมรับในคูเวต”

Beamz by Floเปิดโอกาสให้ผู้คนทุกวัยได้สัมผัสกับความสนุกและความตื่นเต้นในการสร้างดนตรีแบบอินเทอร์แอคทีฟเพียงแค่ขยับมือผ่านลำแสงเลเซอร์ ด้วยการใช้เทคโนโลยีที่เป็นเอกสิทธิ์

ของ Beamz Interactive ผู้ใช้ยังสามารถสร้างมิกซ์เพลงที่ได้รับความนิยมสูงสุดในปัจจุบันของตนเอง จากนั้นบันทึกและแบ่งปันเพลงของพวกเขากับเพื่อน ๆ ได้ทันที ด้วยความร่วมมือ

ระหว่าง Beamz Interactive กับFlo Ridaกลุ่มผลิตภัณฑ์ Beamz by Flo นำเสนอเพลงล่าสุดของ Flo Rida และเพลงฮิตติดชาร์ต Flo Rida ได้รับรางวัล Billboard Top 100 Artist สำหรับปี 2012 และเป็นศิลปินฮิปฮอปดิจิทัลที่ขายดีที่สุดในโลก โดยมีการดูวิดีโอมากกว่า 600 ล้านครั้งบน YouTube

ผลิตภัณฑ์ Beamz เข้ากันได้กับหลายแพลตฟอร์ม (PC, Mac และ Apple iOS) และรวมเพลงแบบโต้ตอบได้ทุกประเภท ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มผลิตภัณฑ์ Beamz by Flo ได้ที่: www.beamzbyflo.com

อยู่ใน Scottsdale, AZ, Beamz Interactive, Inc. (OTCQB:BZIC) ได้สร้างเทคโนโลยีตัวควบคุมเลเซอร์แบบโต้ตอบที่ล้ำสมัยซึ่งสามารถนำไปใช้เพื่อพัฒนาโอกาสทางการตลาด

ใหม่ๆ ในด้านดนตรี การศึกษา การดูแลสุขภาพ เกม และแอพพลิเคชั่นสำหรับผู้บริโภค ในแอปพลิเคชันแรก บริษัทได้พัฒนาเทคโนโลยีดนตรีและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรม

ใหม่ที่นำเพลงมาสู่ทุกคนอย่างแท้จริงในแบบที่ไม่เคยทำมาก่อน Beamz อนุญาตให้ผู้ที่ไม่มีพื้นฐานทางดนตรีหรือฝึกหัดเล่นและเพลิดเพลินกับเสียงเพลงได้ภายในไม่กี่นาที แต่ก็มีความลึก

ในการช่วยให้ดีเจ ศิลปิน และนักดนตรีที่ประสบความสำเร็จสามารถแสดง แต่ง และสร้างเพลงอินเทอร์แอคทีฟที่มีความซับซ้อนสูงได้ พอร์ตโฟลิโอเทคโนโลยีของ Beamz Interactive ประกอบด้วย

สิทธิบัตรหลายฉบับ สิทธิบัตรที่รอดำเนินการ และความลับทางการค้าที่ครอบคลุมดนตรีเชิงโต้ตอบ ซอฟต์แวร์ ตัวควบคุมแบบเลเซอร์ แอพพลิเคชั่นเกมและการออกแบบและอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Beamz กรุณาเยี่ยมชม:www.thebeamz.comครับ

สำหรับเอกสารข้อมูลนักลงทุนสัมพันธ์ที่ครอบคลุม รวมถึงเอกสารข้อเท็จจริง แหล่งข้อมูลมัลติมีเดีย และวิดีโอเกี่ยวกับ Beamz โปรดไปที่ลิงก์ที่เหมาะสม: Investor Portal , วิดีโอผลิตภัณฑ์ Beamzและเอกสารข้อมูลนักลงทุน

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งสะท้อนถึงความคาดหวังและการคาดการณ์ในปัจจุบันของบริษัทเกี่ยวกับผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน โอกาสและโอกาสใน

อนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันของบริษัท และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่าง

มากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ อันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงที่กล่าวถึงในรายงานประจำของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่ในเว็บไซต์ของตน ( www. sec.gov). ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับบริษัทหรือบุคคลที่กระทำการในนามของบริษัทมีคุณสมบัติครบถ้วนโดยชัดแจ้งจากปัจจัยเหล่านี้ นอกเหนือจากที่กฎหมายกำหนด บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

TSO Logic ผู้ผลิต ซอฟต์แวร์ประสิทธิภาพด้านพลังงานสำหรับศูนย์ข้อมูลที่ได้รับรางวัล ได้เปิดตัว Data Center Efficiency Console (DEC) ซึ่งเป็นแดชบอร์ดแรกที่มีจำหน่ายใน

ท้องตลาดซึ่งนำเสนอเมตริกที่จำเป็นสำหรับการปรับปรุงการปฏิบัติงานและประสิทธิภาพการใช้พลังงานค่าไฟฟ้าอาจเกิน 33% ของค่าใช้จ่ายศูนย์ข้อมูลทั้งหมด และหลายบริษัทกำลังมองหาวิธีที่จะทำความเข้าใจและลดต้นทุนเหล่านี้โดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน

TSO Logic DEC ให้ข้อมูลเชิงลึกด้านประสิทธิภาพแก่ผู้บริหารระดับ C และเจ้าหน้าที่ไอทีที่ไม่เคยเห็นมาก่อนผ่านแดชบอร์ดสไตล์วิดเจ็ตที่แชร์ได้ ด้วยข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับ

ประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน การใช้พลังงาน และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน ผู้บริหารสามารถใช้ตัวชี้วัดทางธุรกิจที่เกี่ยวข้องในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ปรับปรุงประสิทธิภาพทางธุรกิจโดยรวม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องลดต้นทุนจากการสูญเสียพลังงาน

เมื่อรวมเข้ากับ โซลูชัน ซอฟต์แวร์ Application-Aware Power Management ของ TSO Logicแล้ว DEC จะแสดงตัวชี้วัดหลักหลายสิบตัวบนแดชบอร์ดที่แชร์ได้ เพื่อสร้างเกณฑ์มาตรฐานและกำหนดเป้าหมายด้านประสิทธิภาพทั่วทั้งบริษัท

“ฉันเริ่ม TSO Logic โดยรู้ว่าจะต้องมีวิธีที่ดีกว่าในการรวบรวมเมตริกและจัดการต้นทุนด้านพลังงาน DEC เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรมศูนย์ข้อมูล เพราะเป็นครั้งแรกที่ผู้บริหารจะ

สามารถเข้าถึงข้อมูลเชิงลึกที่พวกเขาต้องการได้ ควบคุมต้นทุนพลังงานและการสูญเสียพลังงานของศูนย์ข้อมูลได้ดีขึ้น” Aaron Rallo ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ TSO Logic กล่าว “การรวมการควบคุมพลังงานอัตโนมัติของเราเข้ากับการวัดกำลังระดับแอปพลิเคชัน ฉันหวังว่าเราจะสามารถประหยัดค่าใช้จ่ายด้านพลังงานของเซิร์ฟเวอร์ได้ครึ่งหนึ่งหรือมากกว่า”

“DEC ของ TSO Logic ได้รับการปรับปรุงโดย Data Center Manager ของ Intel ให้ข้อมูลเชิงลึกใหม่ๆ เกี่ยวกับการจัดการพลังงานและค่าใช้จ่ายที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้

บริหารระดับ C” Jeff Klaus ผู้จัดการทั่วไปฝ่าย Data Center Solutions ของ Intel Corporation กล่าว “ประสิทธิภาพของศูนย์ข้อมูลและต้นทุนด้านพลังงานที่เพิ่มขึ้นเป็นความ

กังวลที่เพิ่มขึ้น และส่งผลกระทบต่อธุรกิจและความสามารถในการทำกำไรมากกว่าที่เคย เครื่องมือเช่นนี้พูดกับผู้บริหารในภาษาที่มีความหมาย และช่วยให้พวกเขาทำการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์เพื่อปรับปรุงผลกำไร”

Andrew Donoghue ผู้จัดการฝ่ายวิจัยของ European Research for 451 Research กล่าวว่า “เมตริกศูนย์ข้อมูลที่นำมาใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดในปัจจุบันบอกเล่าเรื่องราวเพียงครึ่ง

เดียวเกี่ยวกับประสิทธิภาพการใช้พลังงาน” “คอนโซลประสิทธิภาพของศูนย์ข้อมูลของ TSO Logic ให้แนวทางแบบองค์รวมมากขึ้นซึ่งทำให้แอปพลิเคชันและบริการจัดส่งเป็นรากฐานที่สำคัญ

ในการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน ซึ่งคล้ายกับแนวทาง Digital Service Efficiency (DSE) ของ eBay แต่แดชบอร์ดของ TSO Logic เป็นผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ที่แท้จริง”

ตั้งแต่วันที่ 1-3 เมษายน TSO Logic จะสาธิต DEC ที่Interop Las Vegas เทคโนโลยีของพวกเขาจะช่วยเรียกใช้ InteropNet ซึ่งเป็นเครือข่าย “แนวปฏิบัติที่ดีที่สุด” ของการ

ประชุม โดยจะมีการแสดงผลลัพธ์สดที่ InteropNet NOC และบูธของพวกเขาใน New Innovators Pavilion ผลลัพธ์จะถูกโพสต์สดบนเว็บไซต์ของ TSO Logic ที่www.tsologic.com/interop

TSO Logicมีซอฟต์แวร์สำหรับตรวจสอบและลดการใช้พลังงานที่เซิร์ฟเวอร์ฟาร์มภายในองค์กรและศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่ ซอฟต์แวร์ การจัดการพลังงาน Application-Awareช่วยให้ศูนย์

ข้อมูลสามารถควบคุมสถานะพลังงานของเซิร์ฟเวอร์ได้โดยอัตโนมัติตามความต้องการของแอปพลิเคชัน โดยไม่กระทบต่อความพร้อมใช้งานหรือประสิทธิภาพ และไม่มีการเปลี่ยนแปลง

โครงสร้างพื้นฐาน TSO Logic ได้รับการยอมรับในระดับสากลด้วยรางวัล 2013 Uptime Symposium Green Enterprise IT Award อันทรงเกียรติ และผลิตภัณฑ์แห่งปี 2014 ของ

ผู้นำด้านสิ่งแวดล้อม อีกทั้งยังได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรมใน Data Center 100 2014 ของ CRN บริษัทตั้งอยู่ในเมืองแวนคูเวอร์ ประเทศอังกฤษ โคลัมเบีย แคนาดา.

FRIENDSWOOD, TX–(Marketwired – 1 เมษายน 2014) – Data Call Technologies, Inc. (OTCBB:DCLT) (“บริษัท” หรือ “การโทรข้อมูล”) มีความภูมิใจที่จะประกาศ

ผลทางการเงินสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2556 บริษัทฯ ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษนี้ โดยรวมและให้บริการที่สดใหม่ ข่าวสารและข้อมูล

ล่าสุด (infotainment) ฟีด รวมถึงรายการต่างๆ เช่น คะแนนกีฬาในเกม ข้อมูลสภาพอากาศและการจราจร ตลอดจนพาดหัว/ข่าวการเงินและข้อมูลในผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับแต่งสำหรับพื้นที่ป้ายดิจิทัล

บริษัทรายงานรายรับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 630,395 ดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2556 เทียบกับรายรับ 556,363 ดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 ซึ่งมีรายได้จากการขายเพิ่มขึ้น 74,032 ดอลลาร์จากปีก่อนหน้าหรือ 13.3%

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดของบริษัทเพิ่มขึ้นเป็น 675,453 ดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2556 เมื่อเทียบกับค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดที่ 426,423 ดอลลาร์

สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2555 ซึ่งเป็นค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น 249,030 ดอลลาร์หรือ 58.4% จากปีก่อนหน้า ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นมีสาเหตุหลักมาจากรายการค่าใช้จ่าย

ที่มิใช่เงินสดที่เกี่ยวข้องกับการออกหุ้นสามัญและการให้สิทธิแก่เจ้าหน้าที่ กรรมการ และพนักงานของบริษัทจำนวน 251,760 ดอลลาร์ การแปลงตั๋วสัญญาใช้เงินจำนวน 50,000 ดอลลาร์ และ การจ่ายเงินที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำให้กับอดีตเจ้าหน้าที่และกรรมการจำนวน 40,800 ดอลลาร์ ซึ่งภายหลังส่งผลกระทบโดยตรงต่อกำไรขาดทุน

ในขณะที่บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิจำนวน $(220,169) สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2556 เมื่อเทียบกับกำไรสุทธิที่ 8,395 เหรียญสหรัฐฯ สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม

2555 ที่จริงแล้ว บริษัทมีกำไรสุทธิจากการดำเนินงานของ 122,391 ดอลลาร์ กำไรสุทธิจากการดำเนินงานคำนวณโดยการนำผลขาดทุนสุทธิ (220,169 ดอลลาร์) บวกกลับรายการที่ไม่ใช่เงินสดจำนวน 301,760 ดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายเงินสดที่ไม่เกิดซ้ำจำนวน 40,800 ดอลลาร์ในการจ่ายเงินให้กับเจ้าหน้าที่และกรรมการที่เสียชีวิต

บริษัทไม่สามารถทำนายผลในอนาคตได้อย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม ด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ป้ายชื่อใหม่ในปี 2014 ที่วางแผนไว้ บริษัทคาดว่ารายรับจะเพิ่มขึ้นประมาณ 75,000 ดอลลาร์

ในปี 2557 และเพิ่มขึ้นอีก 100,000 ดอลลาร์ในปี 2558 นอกจากนี้ สายผลิตภัณฑ์ใหม่ ซึ่งขณะนี้คาดว่าจะเปิดตัวใน ไตรมาสที่ 2ของ ปี 2557 อาจคาดว่าจะเพิ่มรายได้จากการขายอีก 25,000 ดอลลาร์เป็น 50,000 ดอลลาร์ในปี 2557 บริษัทคาดหวังอย่างสมเหตุสมผลว่าจะได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญในการทำกำไรจากการดำเนินงานในปี 2557

ทีมผู้นำของบริษัทตระหนักดีถึงการพัฒนาและแนวโน้มในอุตสาหกรรมป้ายดิจิตอล และปรับให้เข้ากับขั้นตอนที่บริษัทต้องดำเนินการเพื่อปรับปรุงตำแหน่งการแข่งขันต่อไป Tim Vance CEO

ของบริษัทกล่าวว่า “Data Call ประสบความสำเร็จในการสร้างความสัมพันธ์ในการทำงานกับบริษัทป้ายดิจิตอลชั้นนำในอุตสาหกรรม โดยเชี่ยวชาญในการจัดหาผลิตภัณฑ์อินโฟเทนเมนท์ที่

แตกต่างกันมากกว่า 70 รายการให้กับผู้ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเหล่านี้ เรามีปีที่โดดเด่นในปี 2556 โดยการสร้างความสัมพันธ์ใหม่และพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ พบความแข็งแกร่งภายใต้ทีม

ผู้บริหารชุดใหม่และวัฒนธรรมที่ได้รับการปรับปรุงที่นำมาใช้ในต้นปี 2556 เรายินดีที่ผลิตภัณฑ์ป้ายดิจิตอลของเรามีการบริโภคในสถานที่ต่าง ๆ ผ่านการขายตรงและการกระจาย VAR”

Mr. Vance กล่าวเพิ่มเติมว่า “การสร้างเนื้อหาสำหรับอุตสาหกรรมป้ายดิจิทัลในอเมริกาเหนือคาดว่าจะมีส่วนธุรกิจมูลค่า 3.5 พันล้านดอลลาร์ในธุรกิจนี้ตามที่ผู้นำในอุตสาหกรรมกล่าว

พวกเราที่ สมัครรอยัลสล็อต เข้าใจเฉพาะกลุ่มของเราและยังคงมุ่งเน้นแต่พร้อมปรับใช้กลยุทธ์ใหม่เพื่อ ยังคงนำหน้าการแข่งขันของเรา เรายังคงดำเนินการติดตามบัญชีทั้งในและต่างประเทศอย่างจริงจัง

ผ่านการนำเสนอซอฟต์แวร์ที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าสำหรับเนื้อหาสาระบันเทิงแบบไดนามิกที่เจาะจงตำแหน่ง ในขณะที่ปี 2013 ดำเนินไป ลูกค้าต้องการเนื้อหาเฉพาะเพิ่มเติมและมีการผลิตเนื้อหา

มากขึ้น การจราจรและสภาพอากาศ ผลิตภัณฑ์ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดเพื่อให้ลูกค้าของเรามีตำแหน่งที่ชัดเจนและการนำเสนอเฉพาะตำแหน่งที่แม่นยำ ควบคู่ไปเราได้ออกแบบเว็บไซต์

ของเราใหม่เพื่อปรับปรุงการนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ของเราและให้รายละเอียดผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น”Data Call ดำเนินการตามความพยายามในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่อย่างต่อเนื่อง ไม่เพียงแต่ในพื้นที่ป้ายดิจิทัลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตลาดด้านข้างอื่นๆ ทั่วไปด้วย

ข้อความในที่นี้ ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงข้อความเกี่ยวกับแผนและความคาดหวังเกี่ยวกับพื้นที่ธุรกิจและโอกาส ความต้องการและการยอมรับธุรกิจใหม่หรือที่มีอยู่ แหล่งเงินทุน และ

ผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคตเป็นข้อความที่ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ตามที่หลักทรัพย์เอกชนพิจารณา Litigation Reform Act of 1995 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง กฎระเบียบของรัฐบาล ภาษี การใช้จ่าย การแข่งขัน สภาพเศรษฐกิจโดยทั่วไป และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ซึ่งอาจทำให้

ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจาก ที่คาดการณ์หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า อาจมีปัจจัยอื่นๆ ที่ไม่ได้กล่าวถึงข้างต้นซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

BELLEVUE, Wash., April 1, 2014 (GLOBE NEWSWIRE) — mCig, Inc. (OTCQB:MCIG) ได้อัปเดตการนำเสนอสำหรับนักลงทุนในเดือนเมษายน 2014 การนำเสนอนี้ หรือที่เรียกว่า “สำรับนักลงทุน” สรุปการพัฒนาล่าสุดและตัวชี้วัดประสิทธิภาพสำหรับนักลงทุนที่มีอยู่ นักลงทุนที่มีศักยภาพ และพันธมิตรร่วมทุนที่มีศักยภาพและแบรนด์แอมบาสเดอร์

นอกจากนี้ บริษัทยังยินดีที่จะเปิดตัวบริษัทในเครือใหม่ล่าสุด: LiqCig, Inc. ซึ่งจะถือหุ้น 100% โดย mCig, Inc. ทั้งก่อนและหลังการแยกย่อยและการจ่ายเงินปันผลของ VitaCig, Inc. ที่คาดการณ์ไว้

LiqCig, Inc. มีส่วนร่วมในการวิจัยและพัฒนาแอปพลิเคชั่นการทำให้กลายเป็นไอแบบเคลื่อนที่สำหรับการบริโภคแอลกอฮอล์เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ปัจจุบันบริษัท

กำลังพัฒนาบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ที่มีแอลกอฮอล์ (eCig) แบบบรรจุกล่องเครื่องแรกของโลก LiqCig จะช่วยให้ผู้บริโภคมีวิธีการที่ปราศจากแคลอรี่อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับการบริโภคเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ ซึ่งจะสร้างแรงผลักดันที่อาจก่อกวนภายในอุตสาหกรรมเครื่องดื่มแอลกอฮอล์เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจมูลค่า 1.3 ล้านล้านดอลลาร์ (ที่มา: Marketline)

“เป็นเวลาหลายพันปีแล้วที่เครื่องดื่มแอลกอฮอล์ส่วนใหญ่บริโภคผ่านการกลืนกินของเหลว รูปแบบของการกลืนกินนี้นำไปสู่ความเสียหายของตับ โรคหัวใจ และน้ำหนักที่เพิ่มขึ้น เมื่อเรา

พิจารณาว่าเทคโนโลยีการทำให้กลายเป็นไอของมือถือสามารถปรับปรุงการจัดส่งทางการแพทย์ได้อย่างไร เราสังเกตเห็นว่ายังมีเกมอื่นที่อาจเป็นไปได้ – การประยุกต์ใช้ที่เปลี่ยนไป: การ

บริโภคแอลกอฮอล์ การส่งแอลกอฮอล์เข้าสู่กระแสเลือดผ่านการทำให้เป็นไออยู่ในมุมมองของเราว่าเป็นวิธีการที่เหนือกว่าสำหรับการบริโภคแอลกอฮอล์ และยังแสดงถึงโอกาสทางธุรกิจที่น่าตื่นเต้นด้วยขนาดของอุตสาหกรรมนี้ และข้อจำกัดด้านลอจิสติกส์ในปัจจุบัน” Mark Linkhorst, COO ของ mCig, Inc. กล่าว

“เรามักจะระบุถึงความเชื่อของเราว่าเทคโนโลยีการทำให้กลายเป็นไอแบบเคลื่อนที่มีศักยภาพในการใช้งานของผู้บริโภคมากกว่าที่บริษัทส่วนใหญ่กำลังดำเนินการอยู่ เทคโนโลยีนี้มีประโยชน์

มากกว่าการส่งนิโคตินไปยังสมอง ดังที่เราได้แสดงให้เห็นแล้ว: อย่างแรก ด้วย VitaCig และตอนนี้กับ LiqCig ทีมงานของเราจะยังคงสร้างสรรค์และบ่มเพาะแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคที่เรารู้สึกว่าสามารถสร้างยอดขายได้อย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งจะนำไปสู่การเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น”

“LiqCig มีศักยภาพที่จะทำลายตลาดเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ที่มีอยู่ได้อย่างมีนัยสำคัญโดยนำเสนอวิธีการที่เหนือกว่าสำหรับการบริโภคเครื่องดื่มแอลกอฮอล์เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ ตลาดมี

ขนาดใหญ่กว่าอุตสาหกรรมยาสูบทั่วโลกที่ประเมินว่ามีมูลค่า 1.3 ล้านล้านดอลลาร์ต่อปีในปี 2561 เทียบกับ 1.1 ล้านล้านดอลลาร์สำหรับยาสูบ ” Paul Rosenberg ซีอีโอของ mCig, Inc. กล่าว

mCig, Inc. (OTCQB:MCIG) เป็นบริษัทเทคโนโลยีที่มุ่งเน้นไปที่แนวโน้มระยะยาวทางโลกสองประการที่กวาดไปทั่วโลก: (1) การลดทอนความเป็นอาชญากรรมและการทำให้ถูกกฎหมาย

ของกัญชาเพื่อการแพทย์หรือการพักผ่อนหย่อนใจ (2) การนำบุหรี่ไฟฟ้าที่ทำให้กลายเป็นไอ (โดยทั่วไป รู้จักกันในนาม “eCigs”) โดยผู้สูบบุหรี่ 1.2 พันล้านคนทั่วโลก บริษัทผลิตและ

จำหน่าย mCig ซึ่งเป็นเครื่องทำไอระเหยที่มีราคาไม่แพงมากที่สุดในโลก โดยมีราคาเพียง 10 ดอลลาร์ ได้รับการออกแบบในสหรัฐอเมริกา – mCig มอบประสบการณ์การสูบบุหรี่ที่เหนือกว่า

ด้วยการให้ความร้อนกับวัสดุจากพืช ขี้ผึ้ง และน้ำมัน มอบประสบการณ์การหายใจที่ราบรื่นยิ่งขึ้น บริษัทยังเป็นเจ้าของ Vapolution, Inc. ซึ่งผลิตและจำหน่ายเครื่องทำไอระเหยสำหรับใช้

ในบ้าน เช่น Vapolution 2.0 ผ่านทางบริษัทในเครือ VitaCig, Inc. บริษัทกำลังเตรียมที่จะเปิดตัว VitaCig eCig ปลอดสารนิโคตินมูลค่า 2 เหรียญสหรัฐฯ ที่ให้ไอน้ำผสมกับ

วิตามินและรสชาติออร์แกนิก LiqCig, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมด บริษัทมีส่วนร่วมในการพัฒนา eCig แอลกอฮอล์แบบบรรจุกล่องเครื่องแรกของโลก ดูเพิ่มเติมที่:http://www.mCig.org/ , www.Vapolution.com , www.VitaCig.orgและwww.LiqCig.org

บริษัทเชื่อว่าอุตสาหกรรมกัญชาที่ได้รับการควบคุมอย่างดีกำลังเกิดขึ้น เนื่องจากรัฐต่างๆ ปฏิบัติตามการนำของวอชิงตันและโคโลราโด ในการทำให้กัญชาถูกกฎหมาย แนวโน้มที่คล้ายคลึงกัน

กำลังพัฒนาขึ้นในอุตสาหกรรม eCig หลังจากการเข้าซื้อกิจการแบรนด์บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ (Blucigs) ครั้งแรกโดยบริษัทยาสูบแบบดั้งเดิม Lorillard Inc. ในราคา 135 ล้านดอลลาร์

ตามด้วยการเข้าซื้อกิจการอีกครั้งในเดือนกุมภาพันธ์ 2557 โดย Altria Group Inc. แห่ง Green Smoke มูลค่า 150 ล้านดอลลาร์ . Bonnie Herzog นักวิเคราะห์ของ Wells Fargo ประมาณการว่ายอดขาย eCig อาจเพิ่มขึ้นจาก 1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2556 เป็น 10 พันล้านดอลลาร์ในอีกสามปีข้างหน้า

mCig, Inc. (OTCQB:MCIG) ได้วางตำแหน่งตัวเองเป็นผู้เสนอญัตติแรกที่จุดตัดของแนวโน้มทั้งสองนี้ และหวังว่าจะสร้างมูลค่าให้แก่ผู้ถือหุ้นด้วยการทำให้ mCig เป็นหนึ่งในตัวเลือกชั้นนำสำหรับการใช้วัสดุจากพืชแบบอิเล็กทรอนิกส์ – ดูเพิ่มเติมได้ที่: http://www.mcig.org/investors/investor-opportunity-subpage/

ข้อความใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ได้อธิบายข้อเท็จจริงในอดีตอาจเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี

2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ในที่นี้ขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ในปัจจุบัน แต่อยู่ภายใต้ ต่อความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง

ในอนาคตแตกต่างไปอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบัน รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับความสามารถของบริษัทในการพัฒนา ทำการตลาด และขาย

ผลิตภัณฑ์โดยอิงจากเทคโนโลยีของบริษัท ประโยชน์ที่คาดหวังและประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของบริษัท ความพร้อมของเงินทุนเพิ่มเติมจำนวนมากสำหรับบริษัทในการดำเนินงานต่อไปและเพื่อดำเนินการวิจัยและพัฒนา และการค้าผลิตภัณฑ์ในอนาคต

ความซับซ้อนของเครือข่ายทำให้เกิดความล่าช้าอย่างมากในความสามารถของแผนกไอทีในการปรับปรุงระบบและส่งผลเสียต่อธุรกิจส่วนใหญ่อย่างท่วมท้นในปัจจุบันตามการสำรวจของ Avaya

ล่าสุด เพื่อช่วยยุติเกมรอเครือข่ายนี้ Avaya ได้ลดความซับซ้อนของโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายด้วยเทคโนโลยี Fabric Connect ที่ขับเคลื่อนAutomated Campusซึ่งขณะนี้ขยายไปถึงขอบไร้สายด้วยการเปิดตัวชุดโซลูชัน LAN ไร้สายชุดใหม่

รองรับมาตรฐาน Wi-Fi รุ่นถัดไป (802.11ac) Wireless LAN 9100 Series สามารถลดเวลาการรอของผู้ใช้ปลายทางได้มากขึ้นด้วยการนำเสนอทรูพุต Wi-Fi ระดับกิกะบิตที่เร็วขึ้น

ฟีเจอร์ WLAN 9100 Application Control จดจำแอพพลิเคชั่นธุรกิจและส่วนบุคคลที่ได้รับความนิยมสูงสุดกว่า 1,000 รายการ และช่วยให้ผู้ดูแลระบบสามารถสร้างนโยบายแบบละเอียดเพื่อบล็อก จำกัด และ/หรือจัดลำดับความสำคัญของแอพพลิเคชั่นเฉพาะ เพื่อให้แอพพลิเคชั่นที่มีความสำคัญต่อธุรกิจมาเป็นอันดับแรก

การสำรวจของ Avaya ยังแสดงให้เห็นว่าบริษัทต่างๆ รอเกือบหนึ่งเดือน (27 วัน) ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในกรอบเวลาการบำรุงรักษา ก่อนที่จะสามารถปรับปรุงระบบธุรกิจได้อย่างมีนัยสำคัญ ที่การ

เปลี่ยนแปลงเฉลี่ย 10 ครั้งต่อปี ธุรกิจสามารถรอถึงเก้าเดือนสำหรับการปรับปรุงที่จะช่วยให้บริษัทของพวกเขาเติบโต เพิ่มประสิทธิภาพของพนักงานและการขาย และปรับปรุงการวิเคราะห์ธุรกิจ บรรทัดล่าง ความซับซ้อนของเครือข่ายเพิ่มเวลารอ เวลารอส่งผลต่อส่วนต่างและลดความสามารถของไอทีเพื่อให้บริษัทมีความได้เปรียบในการแข่งขัน

พอร์ตโฟลิโอเครือข่ายของ Avaya สามารถขจัดความจำเป็นในการบำรุงรักษาหน้าต่างที่จำเป็นสำหรับเครือข่ายแบบเดิมส่วนใหญ่ที่ธุรกิจอยู่เบื้องหลังในปัจจุบัน Avaya Fabric Connect จะ

กำหนดค่าการกระจายและสวิตช์หลักโดยอัตโนมัติ ดังนั้นบุคลากรด้านไอทีจึงจำเป็นต้องกำหนดค่าอุปกรณ์ Edge เท่านั้น Fabric Connect ของ Avaya ได้ขยายไปสู่ ​​Wireless LAN

9100 series ใหม่สำหรับการจัดเตรียมจุดเชื่อมต่อแบบไม่ต้องสัมผัสและการจัดหาบริการแบบ edge-only แผนกไอทีสามารถประหยัดเวลาได้หากไม่ใช่เป็นวัน และลดโอกาสในการเกิดข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการหยุดทำงาน ซึ่งส่งผลต่อความคล่องตัวทางธุรกิจ รายได้ และอาชีพของผู้เชี่ยวชาญด้านไอที

Avaya ได้ปรับใช้ Fabric Connect กับลูกค้ารายใหญ่ที่สุดหลายแห่ง รวมถึงการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวปี 2014 ที่เมืองโซชี และเป็นกระดูกสันหลังสำหรับ InteropNet ที่สาม

สำหรับ InteropNet ของปีที่แล้ว เครือข่าย Avaya Fabric Connect ต้องการทรัพยากรเพียง 1/10ของปีก่อนหน้า ทัวร์ของศูนย์ปฏิบัติการเครือข่ายมีให้สำหรับผู้เข้าร่วมที่ Interop 2014อวาย่าจะสาธิตความสามารถเหล่านี้และความสามารถอื่นๆ ที่ได้รับรางวัลที่บูธ 2151 ที่ Interop Las Vegas

“เราพบว่าแผนกไอทีใช้มาตรการที่น่าประทับใจเพื่อลดความเสี่ยง โมเดล ‘หน้าต่างการบำรุงรักษา’ ของยุค 80 มีระเบียบและแม่นยำ เราไม่มีปัญหากับกระบวนการ แต่สิ่งที่เราทำคือลบเหตุผลของโมเดล ”

“ด้วยโซลูชันโครงสร้างพื้นฐานไร้สายจำนวนมาก แอปพลิเคชันจริงที่ผู้ใช้เรียกใช้ผ่านเครือข่ายนั้นมองไม่เห็นโดยฝ่ายไอที อย่างไรก็ตาม ข้อมูลนี้มีความสำคัญต่อการทำโปรไฟล์และการจัดการ

การใช้เครือข่าย Avaya WLAN 9100 ช่วยให้ผู้ดูแลระบบไอทีใช้นโยบายเฉพาะแอปพลิเคชันเพื่อจัดการเครือข่าย ประสิทธิภาพและความปลอดภัย ผลลัพธ์ที่ได้คือประสบการณ์ผู้ใช้ที่มีคุณภาพสูง”

Avaya เป็นผู้ให้บริการระดับโลกด้านโซลูชันการทำงานร่วมกันและการสื่อสารทางธุรกิจ โดยให้บริการการสื่อสารแบบครบวงจร ศูนย์การติดต่อ เครือข่าย และบริการที่เกี่ยวข้องแก่บริษัททุกขนาดทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.avaya.com

Avaya ได้สำรวจผู้เชี่ยวชาญด้านไอที 210 คนในองค์กรขนาดใหญ่ (พนักงานมากกว่า 250 คน) ภายในสหรัฐอเมริกา แคนาดา และสหราชอาณาจักร เพื่อทำความเข้าใจว่ารายได้ทั้งหมด

สูญเสียไปมากเพียงใดอันเป็นผลมาจากเหตุการณ์หยุดทำงานทั้งหมดที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงเครือข่ายหลักในปี 2556 การสำรวจเสร็จสิ้นในเดือนมกราคม 2014 โดยประสานงานกับ Dynamic Markets (สหราชอาณาจักร)

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้อาจระบุได้โดยใช้คำศัพท์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ดำเนินการต่อ”

“อาจ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “อาจ” “อาจ ” “แผน” “ศักยภาพ” “คาดการณ์” “ควร” หรือ “จะ” หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน เราได้ใช้แถลงการณ์ที่เป็นการคาด

การณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ตามความคาดหวัง สมมติฐาน การประมาณการและการคาดการณ์ในปัจจุบันของเรา ในขณะที่เราเชื่อว่าการคาดการณ์ การสันนิษฐาน การประมาณการ และการคาดคะเน

เหล่านี้มีเหตุผล แต่ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเป็นเพียงการคาดการณ์เท่านั้นและเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งส่วนใหญ่อยู่นอกเหนือ

การควบคุมของเรา ปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยสำคัญอื่นๆ อาจทำให้ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จ

ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ สำหรับรายการและคำอธิบายของความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าว โปรดดูเอกสารที่ Avaya ยื่นต่อ

SEC ที่www.sec.gov . อวาย่าปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

กรรมการมีความยินดีที่จะประกาศผลการตรวจสอบของบริษัทสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2556 และคาดว่าจะส่งสำเนารายงานประจำปีและบัญชีให้ผู้ถือหุ้นทราบในเร็วๆ นี้ ด้านล่างนี้คือข้อความที่แยกจากรายงานและบัญชีที่ตรวจสอบแล้ว

นอกจากนี้ หนังสือเชิญประชุมสามัญประจำปียังแนบท้ายรายงานและบัญชีดังระบุไว้ด้านล่าง การประชุมสามัญจะจัดขึ้นที่สำนักงานของ Octopus Investments 20 Old Bailey London, EC4M 7AN ในวันพุธที่ 7 พฤษภาคม 2557 เวลา 12.00 น. นี้จะถูกส่งออกไปพร้อมกับรายงานและบัญชี

ไม่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในพอร์ตโฟลิโอของบริษัทที่เสนอราคา AIM หกแห่งและบริษัทที่ยังไม่ได้เสนอราคา 11 แห่ง ยกเว้นการปรับโครงสร้างองค์กรสองครั้ง

บริษัทต่างๆ ในภาค Medtech ยังคงพบว่าบรรยากาศการระดมทุนมีความท้าทาย ดังนั้นเราจึงยังคงใช้ทรัพยากรของเราเพื่อช่วยเหลือผู้ที่อยู่ในพอร์ตของเรา ซึ่งเราเชื่อว่ามีกรณีศึกษาทางธุรกิจ

ที่แข็งแกร่งและโอกาสในอนาคต โดยสนับสนุนการขอเงินทุนเพิ่มเติม . ดังที่คุณเห็นจากบัญชี เรายังคงลงทุนอย่างเต็มที่อย่างมีประสิทธิภาพในขณะนี้ แต่จะพยายามหาเงินทุนจากพอร์ต AIM ของเราเมื่อเราพิจารณาว่าคำขอดังกล่าวเป็นกรณีที่ดีสำหรับการลงทุนต่อไป

ในแถลงการณ์ก่อนหน้านี้ ฉันได้ระบุเหตุผลเชิงกลยุทธ์ที่สนับสนุนการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับบริษัท MedTech แทนที่จะพูดเหตุผลของฉันซ้ำๆ นี่คือคำพูดจากประธานของ EKF Diagnostics (ผู้ได้รับการลงทุนในชื่อ AIM ของ Hygea) ที่มีอยู่ในประกาศเบื้องต้นที่ออกเมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2014:

‘ฉันเชื่ออย่างแท้จริงว่าเราอยู่ในยุคทองสำหรับการวินิจฉัยและด้วยความต้องการด้านสุขภาพที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จากประชากรที่เพิ่มขึ้นและสูงอายุ การวินิจฉัยสามารถมีบทบาทสำคัญในการช่วย

ควบคุมค่าใช้จ่ายและในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงการดูแลผู้ป่วยโดยรวมผ่านการป้องกันโรคตั้งแต่เนิ่นๆ การแทรกแซง การเฝ้าติดตามผู้ป่วย และการดูแลผู้ป่วยที่เหมาะสมจะได้รับยาที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม’

ผลลัพธ์และเงินปันผลในระหว่างปี ผลตอบแทนจากกิจกรรมปกติของเรามีผลขาดทุน 2.0p ต่อหุ้น ซึ่งเปรียบเทียบกับขาดทุน 1.9p ในปีที่แล้ว อัตราส่วนค่าใช้จ่ายทั้งหมดของเราเพิ่มขึ้นเป็น 2.23% เมื่อเทียบกับ 1.74% ในปี 2555 เนื่องจากการลดลงของมูลค่าทรัพย์สินสุทธิ แต่ฉันยินดีที่จะบอกว่ายังคงต่ำกว่า VCT อื่นๆ ส่วนใหญ่

การคืนทุนต่อหุ้นมีผลขาดทุน 16.7p เมื่อเทียบกับกำไร 49.5p ในปี 2555 สาเหตุหลักมาจากการลดราคาเสนอซื้อของหุ้น Scancell จาก 47p เป็น 34p ต่อหุ้น เป็นเรื่องน่ายินดีที่ทราบ

ว่าได้รับเงินเพิ่มอีก 180,000 ปอนด์จากรายได้หลังการขาย DxS ทำให้ Hygea ได้รับผลตอบแทนรวมกว่า 5 ล้านปอนด์จากการลงทุนเริ่มแรก 326,000 ปอนด์ NAV ปัจจุบันอยู่ที่ 96.5p ต่อหุ้น เทียบกับ 118.2p ต่อหุ้น ณ สิ้นปี 2555 ทำให้ผู้ถือหุ้นได้รับผลตอบแทนรวม 120.75p ต่อหุ้นตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง รวมถึงเงินปันผล

เมื่อคณะกรรมการเข้ารับตำแหน่งผู้บริหารของบริษัทในปี 2550 ผู้ถือหุ้นจะทราบว่าการจัดการค่าธรรมเนียมสิ่งจูงใจได้รับการออกแบบใหม่เพื่อไม่ให้มีค่าธรรมเนียมดังกล่าวจนกว่าผู้ถือหุ้นจะได้รับ

ส่วนแบ่ง 80p ต่อหุ้น เนื่องจากผลตอบแทนรวม (NAV และเงินปันผล) ได้สูงถึง 80p เมื่อปีที่แล้ว คณะกรรมการของคุณจึงคิดว่าสมควรที่จะได้รับค่าตอบแทนจูงใจ โดยคิดเป็น 20% ของ

ผลตอบแทนรวมที่เกิน 80p ต่อหุ้น ในแง่ของการลดลงของผลตอบแทนรวมระหว่างปี บทบัญญัตินี้ลดลงจาก 1.233 ล้านปอนด์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2555 เป็น 825,000 ปอนด์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2556 และรวมยอดนี้ไว้เป็นเจ้าหนี้ในบัญชีแล้ว

โดยรวมแล้วผลตอบแทนรวมสำหรับปีมีผลขาดทุน 18.7p ต่อหุ้น เทียบกับกำไรในปี 2555 ที่ 47.6p ต่อหุ้น การลดลงของมูลค่า Scancell คิดเป็น 19.4p ของการสูญเสียในปีนี้ .

คณะกรรมการของคุณยังคงมุ่งมั่นที่จะจ่ายเงินปันผลประจำปี 5p ต่อหุ้น เรามีความยินดีที่หลังจากการตระหนักถึงสัดส่วนการถือหุ้นของ Scancell เพียงเล็กน้อย เราก็สามารถจ่ายเงินปันผล

จำนวนเล็กน้อยได้ 3p ต่อหุ้นในระหว่างปี วัตถุประสงค์ของเรายังคงอยู่เพื่อเก็บเกี่ยวผลกำไรในพอร์ตที่เราเสนอในเวลาเช่นที่เราเชื่อว่าราคาตลาดให้คุณค่ากับบริษัทอย่างเหมาะสม ในเรื่องนี้

เรารู้สึกผิดหวังที่มูลค่าตลาดของ Scancell ลดลงอย่างมากหลังจากการระดมทุนในปี 2556 อย่างไรก็ตาม เรายังคงมั่นใจว่าบริษัทยังคงมีสภาพคล่องในอนาคตอันใกล้ในมูลค่าที่สูงกว่าราคาหุ้นปัจจุบันอย่างมีนัยสำคัญ ทั้งนี้เนื่องจาก Scancell ยังคงรายงานความก้าวหน้าทางเทคนิคที่ดีอย่างต่อเนื่องด้วยเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำสองด้านในด้านภูมิคุ้มกันบำบัดสำหรับมะเร็ง

การตรวจสอบผลงานถือเป็นนโยบายของเราที่จะสนับสนุนบริษัทที่ได้รับการลงทุนที่มีอยู่ของเราต่อไป ซึ่งเป็นกรณีศึกษาทางธุรกิจที่ดีสำหรับการลงทุนต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราตั้งเป้าหมาย

ที่จะรักษาเปอร์เซ็นต์การถือครองของเราไว้ในที่ที่ทรัพยากรเงินสดที่มีสภาพคล่องของเราอนุญาต แต่กฎสำหรับการรักษาเปอร์เซ็นต์ที่เข้าเกณฑ์ VCT ของเรา ซึ่งเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับกองทุนขนาดเล็ก เช่น Hygea มักจะจำกัดความสามารถของเราในเรื่องนี้

ในระหว่างปีที่อยู่ระหว่างการพิจารณา เราได้ลงทุนเพิ่มเติมใน Axon (163,000 ปอนด์) Eykona (100,000 ปอนด์) Omega Diagnostics (50,000 ปอนด์) และ OR

Productivity (£310,000) เราไม่ได้ลงทุนในบริษัทใหม่ในระหว่างปี นับตั้งแต่สิ้นปี เราได้ลงทุนเพิ่มอีก 50,000 ปอนด์ใน Eykona หลังจากการปรับโครงสร้างบริษัทและเปลี่ยนชื่อเป็น Fuel 3D Technologies และอีก 9,000 ปอนด์ใน Microarray ซึ่งเป็นบริษัทที่สืบทอดต่อจาก Archimed

ในระหว่างปี เรารับรู้ได้ถึง 727,944 ปอนด์จากการขายหุ้น Scancell จำนวน 1.6 ล้านหุ้นและ 81,585 ปอนด์จากการขายหนึ่งในสามของการถือครองหุ้นใน Epistem

เราได้ต่ออายุวงเงินเบิกเกินบัญชีจำนวน 100,000 ปอนด์และตั้งใจที่จะใช้สิ่งนี้สำหรับการจัดการกระแสเงินสดระยะสั้น ตามที่ผู้ถือหุ้นจะทราบ พอร์ตโฟลิโอ AIM ของเรา ณ วันที่ 31

ธันวาคมมีมูลค่ามากกว่า 5.5 ล้านปอนด์ และการซื้อขายในพอร์ตนี้มีสภาพคล่องค่อนข้างมากรายละเอียดเพิ่มเติมของการลงทุนที่สำคัญที่สุดของเรารวมอยู่ในการตรวจสอบการลงทุน

สถานะการเข้าร่วม VCTPricewaterhouseCoopers LLP ยังคงให้คำแนะนำเกี่ยวกับการปฏิบัติตามกฎและข้อบังคับของ HMRC เกี่ยวกับ VCT อย่างต่อเนื่อง คณะกรรมการได้รับคำแนะนำว่าบริษัทยังคงปฏิบัติตามเงื่อนไขที่ HMRC กำหนดเพื่อคงไว้ซึ่งการอนุมัติให้เป็น VCT

การประชุมสามัญประจำปีของบริษัทจะมีขึ้นในวันพุธที่ 7 พฤษภาคม 2557 เวลา 12.00 น. ฉันหวังว่าจะได้ต้อนรับคุณเข้าสู่การประชุมซึ่งจะจัดขึ้นที่สำนักงานของ Octopus

Investments, 20 Old Bailey, London EC4M 7AN เพื่อช่วยในการจัดเตรียมการรักษาความปลอดภัย ผู้ถือหุ้นจะระบุในหนังสือมอบฉันทะว่าตั้งใจจะเข้าร่วมการประชุมสามัญผู้ถือหุ้นหรือไม่

ตามระเบียบข้อบังคับใหม่ พ.ร.บ. บริษัท พ.ศ. 2549 กำหนดให้บริษัทต้องขออนุมัติจากผู้ถือหุ้นในรายงานค่าตอบแทนกรรมการ และหากมีการเปลี่ยนแปลงนโยบายหากเร็วกว่านั้น ให้เป็น

ไปตามนโยบายกำหนดค่าตอบแทนกรรมการตามที่กำหนดไว้ทุก 3 ปี ในรายงานค่าตอบแทนกรรมการ ในปีปัจจุบัน มีการเสนอการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในส่วนที่เกี่ยวกับค่าธรรมเนียมจูงใจตาม

ผลงาน ค่าธรรมเนียมนี้ซึ่งได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นในปี 2550 ปัจจุบันเป็นไปเพื่อประโยชน์ของกรรมการที่อยู่ในตำแหน่ง ณ วันที่ชำระเงิน เรากำลังเสนอว่าค่าธรรมเนียมซึ่งเป็นค่าตอบแทน

กรรมการสำหรับการบริการที่เกี่ยวข้องกับฝ่ายบริหารของบริษัท ควรเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของกรรมการซึ่งเคยทำงานให้กับบริษัทในช่วงเวลาหนึ่ง เพื่อความเป็นธรรมในกรณีที่ไม่อยู่ในตำแหน่ง ณ วันที่ชำระเงิน ข้อเสนอนี้ไม่กระทบต่อควอนตัมของค่าธรรมเนียมจูงใจตามผลงาน
.
อนาคตที่คาดหวังดังที่เราได้รายงานไปในปี 2556 ทำให้เราได้กำไรบางส่วน ซึ่งเราสามารถจ่ายเงินปันผลได้ในระหว่างปี และยังคงสนับสนุนบริษัทที่ได้รับการลงทุนของเราต่อไป อย่างไร

ก็ตาม สถานการณ์ทางเศรษฐกิจและสภาวะตลาดยังไม่เป็นไปในเชิงบวกอย่างที่เราคาดไว้เมื่อฉันรายงานครั้งล่าสุด สิ่งนี้สังเกตเห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะในส่วนที่เกี่ยวกับการระดมทุนของ

Scancell โดยลดราคาลงอย่างมากจากมูลค่าตลาด ซึ่งยังไม่ได้คืนสู่มูลค่าสิ้นปี 2555 ด้วยเหตุผลหลายประการ มูลค่าที่ผูกไว้กับบริษัทที่มีรายได้ก่อนรายได้ยังคงลดลง แม้ว่าเทคโนโลยีของพวกเขาอาจมีความก้าวหน้าที่ดี ช่วยเพิ่มโอกาสในระยะยาวของพวกเขา

คณะกรรมการของคุณยังคงมั่นใจในโอกาสสำหรับพอร์ตโฟลิโอของเรา และเราคาดว่าจะนำเสนอข้อเสนอต่อผู้ถือหุ้นที่หรือก่อนการประชุมสามัญประจำปี 2558 เมื่อเรามีความชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับควอนตัมและระยะเวลาของการดำเนินการพอร์ตโฟลิโอ

ตามที่ผู้ถือหุ้นจะทราบ มีการเสนอกฎหมายและระเบียบข้อบังคับที่เกี่ยวข้องกับ VCT อย่างต่อเนื่อง HM Treasury และ HM Revenue and Customs ได้ออกเอกสารคำปรึกษาเพื่อกำหนด

ข้อเสนอเพื่อห้ามการซื้อคืนหุ้นที่ ‘ปรับปรุง’ เราเชื่อว่านี่เป็นการเคลื่อนไหวที่สมเหตุสมผลและไม่น่าจะส่งผลกระทบต่อ Hygea อย่างไรก็ตาม หากเรารับรายได้ที่มีนัยสำคัญ เราอยากจะ

สามารถเสนอโอกาสให้ผู้ถือหุ้นนำเงินปันผลบางส่วนไปลงทุนใหม่ใน Hygea ได้ กฎข้อบังคับเพิ่มเติมจะมีขึ้นในไม่ช้านี้ ซึ่งมีแนวโน้มที่จะจำกัดความสามารถของ VCT ในการจ่ายเงินปันผล

จากทุนสำรองพิเศษที่สามารถแจกจ่ายได้ของเรา ซึ่งสร้างขึ้นโดยการยกเลิกบัญชีพรีเมียมสำหรับหุ้นของเรา เราหวังว่าสิ่งนี้จะไม่จำกัดแผนการจัดจำหน่ายของเราตามการรับรู้ที่อ้างถึงข้างต้น

นอกจากนี้ คำสั่งผู้จัดการกองทุนเพื่อการลงทุนทางเลือกของคณะกรรมาธิการยุโรปได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของกฎหมายของสหราชอาณาจักรในเดือนกรกฎาคม 2013 และเราได้ยื่นขออนุมัติในฐานะกองทุนที่จัดการด้วยตนเอง

ไม่น่าแปลกใจที่คณะกรรมการของคุณยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับโอกาสสำหรับภาคส่วน MedTech โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับบริษัทที่สอดคล้องกับแม่แบบการลงทุนของบริษัท เนื่องจากการให้ผลลัพธ์ด้านสุขภาพที่ดีขึ้นด้วยต้นทุนที่ต่ำลงเป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับธุรกิจในระยะยาวและยั่งยืน แม้ในภาวะเศรษฐกิจที่ย่ำแย่และ บรรยากาศการลงทุน

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwired – 1 เมษายน 2014) – Trans-Lux Corporation (OTCQB:TNLX) ซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านเทคโนโลยี LED สำหรับจอภาพวิดีโอความละเอียด

สูงและแอพพลิเคชั่นการจัดแสง ได้ยื่นแบบฟอร์ม 12b-25 เพื่อรายงานการแจ้งการยื่นรายงานผลประกอบการประจำปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2556 ของ Trans-Lux ประธานและหัวหน้า

Trans-Lux เจ้าหน้าที่บริหาร JM Alllain ได้ประกาศ “การย้ายที่ตั้งสำนักงานใหญ่ของบริษัทและการอัปเกรดเป็นซอฟต์แวร์บัญชีใหม่ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา ทำให้การรวบรวมข้อมูลที่

จำเป็นในการจัดเตรียมการยื่นคำร้องเป็นไปอย่างล่าช้า และเพื่อให้ผู้ตรวจสอบของเรามีเวลาเพียงพอในการตรวจสอบงบการเงินของเราอย่างเต็มที่” ระบุ นายอัลเลน. ผู้สอบบัญชีกำลังดำเนิน

การตรวจสอบให้เสร็จสิ้นต่อไป และบริษัทตั้งใจที่จะยื่นผลการตรวจสอบอย่างครบถ้วนในหรือก่อนวันที่สิบห้าตามปฏิทินถัดจากวันครบกำหนดที่กำหนด ตามที่กำหนดไว้ในกฎของสำนักงาน ก.ล.ต.

รายงานโดยย่อเบื้องต้นเกี่ยวกับผลลัพธ์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2556ภายใต้การตรวจสอบของเราโดยนักบัญชีอิสระที่จดทะเบียนอิสระ บริษัทรายงานว่ามีกระแสเงินสดจากการดำเนิน

งานต่อเนื่องตามที่กำหนดโดย EBITDA จำนวน 2.3 ล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุด 31 ธันวาคม 2556 สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2556 บริษัทบันทึก EBITDA ไว้ที่ 312,000 ดอลลาร์

“เรายังคงดำเนินการตามแผนธุรกิจเชิงกลยุทธ์ของเราและมุ่งมั่นที่จะบรรลุวัตถุประสงค์ของเรา ไตรมาสนี้เป็นไตรมาสแรกที่เราเชื่อว่าเราแสดงความคืบหน้าที่แท้จริงภายในพื้นที่ไฟ LED และเรายังคงมองโลกในแง่ดีต่อแนวโน้มของเราในอนาคต” กล่าว นายอัลเลน.

Trans-Lux Corporation (TNLX) เป็นผู้ออกแบบและผู้ผลิตชั้นนำของจอแสดงผลวิดีโอดิจิทัล TL Vision และโซลูชันระบบไฟ LED TL Energy สำหรับตลาดการเงิน กีฬาและความ

บันเทิง เกม การศึกษา รัฐบาล และตลาดการค้า ด้วยการนำเสนอระบบจอ LED ขนาดใหญ่, จอ LCD Flat Panel, Data Wall และกระดานคะแนน (วางตลาดภายใต้ Fair-Play

โดย Trans-Lux) Trans-Lux นำเสนอโซลูชั่นการแสดงผลวิดีโอที่ครอบคลุมสำหรับความต้องการการแสดงผลในร่มและกลางแจ้งของสถานที่ทุกขนาด TL Energy ช่วยให้องค์กรสามารถลดต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับพลังงานได้อย่างมากด้วยโซลูชันแสงสีเขียว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมที่www.Trans-Lux.com

คำชี้แจงการปกปิดข้อมูลภายใต้พระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538บริษัทอาจจัดให้มีการประมาณการผลการดำเนินงานในอนาคตเป็นครั้งคราว ข้อความที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ รวมถึงการสูญเสียส่วนแบ่งการตลาดจากการแข่งขัน การแนะนำผลิตภัณฑ์ที่แข่งขันกันโดยผู้อื่น แรงกดดันต่อราคาจากการแข่งขันหรือผู้ซื้อผลิตภัณฑ์ของบริษัท อัตราดอกเบี้ยและความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ การก่อการร้ายและสงคราม

ลาสเวกัส, 1 เมษายน 2014 (GLOBE NEWSWIRE) — Galaxy Gaming, Inc. (OTC:GLXZ) บริษัทเกมบนโต๊ะอิสระรายใหญ่ที่สุดของโลก ประกาศในวันนี้ว่า William A. “Bill”

Zender ได้ตกลงที่จะเข้าร่วมเป็นคณะกรรมการของบริษัท กรรมการ มีผลวันที่ 1 พฤษภาคม 2014 คุณ Zender อายุ 59 ปี ซึ่งมีประสบการณ์เกือบ 35 ปี ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกม

“ผมตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ CEO Robert Saucier และผู้บริหารระดับสูงที่ยอดเยี่ยมของเขาที่ Galaxy Gaming, Inc.” Mr. Zender กล่าว “ผมรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับเสนอที่นั่งเป็น

คณะกรรมการของบริษัท และฉันแบ่งปันวิสัยทัศน์ของบริษัทในการสร้างสรรค์และฟื้นฟูอุตสาหกรรมเกมบนโต๊ะและระบบอิเล็กทรอนิกส์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท และหวังว่าจะได้เป็นส่วนสำคัญ

ของภารกิจนี้ ฉันรู้สึกขอบคุณ สามารถใช้ประโยชน์จากประสบการณ์และความรู้ของฉันซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนของ Galaxy Gaming ในการขยายและปรับปรุงอุตสาหกรรมทั้งหมดของเรา”

Mr. Saucier แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้ง Mr. Zender โดยเสริมว่า: “เราทุ่มเทอย่างเต็มที่ในการรวบรวมและเพิ่มขีดความสามารถให้กับผู้มีความสามารถที่ดีที่สุดสำหรับคณะ

กรรมการบริหารของเรา และไม่มีภาพประกอบใดของความมุ่งมั่นนี้มากไปกว่าการเพิ่ม Bill Zender เกมบนโต๊ะใดๆ มืออาชีพที่ปฏิบัติตามคำแนะนำของ Bill ไม่ว่าโดยตรงหรือผ่านหนังสือ

หลายเล่มของเขาและการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในวารสารอุตสาหกรรมรู้ว่าเขายังคงเป็นผู้นำอุตสาหกรรมการเล่นเกมโดยให้คำแนะนำและความเข้าใจที่ถูกต้อง Bill เป็นตำนานที่มีชีวิตใน

อุตสาหกรรมคาสิโนอย่างปฏิเสธไม่ได้ เป็นที่ปรึกษาและเป็นที่ปรึกษาให้กับบริษัทเกมรายใหญ่เกือบทุกแห่ง เขาเหมาะสมอย่างยิ่งที่จะช่วยแนะนำเราเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย ฉันไม่ยินดีมากที่ Bill เป็นส่วนหนึ่งของทีม Galaxy Gaming ในตอนนี้” คุณ Saucier กล่าว

หลังจากสำเร็จการศึกษาจาก UNLV ด้วยวิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาการบริหารโรงแรมในปี 1976 อาชีพแรกเริ่มของ Mr. Zender ในการเล่นเกมเริ่มต้นขึ้นที่ Nevada Gaming Control

Board ตั้งแต่นั้นมา เขาได้เป็นเจ้าของ ดำเนินการ บริหารจัดการและให้คำปรึกษากับคาสิโนหลายแห่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเนวาดาและแคลิฟอร์เนีย เขาเป็นวิทยากรและที่ปรึกษาบ่อยครั้งใน

ด้านการคุ้มครองเกมให้กับบริษัทคาสิโนต่างๆ หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมและหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย รวมถึงสำนักงานสืบสวนกลางแห่งสหรัฐอเมริกา ในปี 2547 เขาได้รับปริญญาโท

บริหารธุรกิจจากมหาวิทยาลัยฟีนิกซ์ ในปี 2014 Mr. Zender ได้รับรางวัล Lifetime Achievement Award ที่งาน World Game Protection Conference สำหรับผลงานที่ประเมินค่าไม่ได้และการอุทิศตนอย่างใจกว้างต่ออุตสาหกรรมคาสิโน

“คณะกรรมการบริหารที่ยอดเยี่ยมถูกสร้างขึ้นโดยการรวบรวมกลุ่มบุคคลที่มีคุณภาพซึ่งให้มุมมองและมุมมองทางธุรกิจที่แตกต่างกัน และในกรณีนี้โดยเฉพาะคือธุรกิจเกม” ซีอีโอซอเซอร์กล่าว

สรุป “ความรู้และประสบการณ์ของ Bill ช่วยเสริมความสามารถและผลงานมากมายของ Norm DesRosiersที่เข้าร่วมคณะกรรมการบริหารของเราเมื่อวันที่ 1 มีนาคมเราได้สร้างรากฐานที่แข็งแกร่งมากเพื่อสร้างคณะกรรมการที่น่าชื่นชม”

Galaxy Gaming ( www.galaxygaming.com ) มีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส เป็นผู้พัฒนา ผู้ผลิต และจัดจำหน่ายเกมบนโต๊ะอิสระรายใหญ่ที่สุด แพลตฟอร์มการเดิมพันอิเล็กทรอนิกส์ที่

ล้ำสมัย และระบบโบนัสที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับภาคพื้นดิน เรือล่องแม่น้ำ เรือสำราญและคาสิโนออนไลน์ทั่วโลก ผ่าน Games Marketing Ltd. ซึ่งเป็นพันธมิตรของ iGaming ทำให้

Galaxy Gaming อนุญาตให้ใช้สิทธิ์เกมบนโต๊ะที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนแก่อุตสาหกรรมเกมออนไลน์ นอกจากนี้ บริษัทยังขยายธุรกิจไปทั่วโลกด้วยการเป็นพันธมิตรกับ WPT Enterprises, Inc. ซึ่งเป็นเจ้าของ World Poker Tour

เว็บพนันฟุตบอล Bingo.com

เว็บพนันฟุตบอล แองกวิลลา หมู่เกาะอินเดียตะวันตกของอังกฤษ–(Marketwired – 30 ต.ค. 2013) – Bingo.com, Ltd. (OTCQB:BNGOF) เจ้าของชุมชนเกมออนไลน์ยอด

นิยมhttp://www.bingo.comประกาศในวันนี้ว่ายังไม่ได้ตรวจสอบ ผลลัพธ์ทางการเงินสำหรับรอบระยะเวลาสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2556 จำนวนเงินทั้งหมดแสดงเป็นดอลลาร์สหรัฐฯ และเป็นไปตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปของสหรัฐอเมริกา

“ไตรมาสที่สามของปี 2013 นั้นท้าทาย” เจสัน วิลเลียมส์ CEO ของ Bingo.com กล่าว “ไตรมาสนี้เป็นเรื่องยากเนื่องจากเราต้องเอาชนะผลกระทบแฝงของการโยกย้ายแพลตฟอร์มของเรา

สภาพแวดล้อมของตลาดที่มีการแข่งขันสูงขึ้น และความท้าทายในการทำตลาดชุดผลิตภัณฑ์เดสก์ท็อปเท่านั้นในตลาดที่ผู้เข้าชมมือถือและแท็บเล็ตครอบงำมากขึ้น Bingo.com ได้รับ

ทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้ให้บริการเทคโนโลยีเพื่อให้แน่ใจว่าโซลูชันมือถือและแท็บเล็ตจะถูกส่งในไม่ช้าเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถเข้าถึงชุดเกม Bingo.com บนอุปกรณ์ทั้งหมดของพวกเขา ”

“รายการคาสิโนบนโซเชียลของ Bingo.com Trophy Bingo ยังคงเล่นอย่างแข็งขันโดยผู้ทดสอบเบต้าของเรา และได้รับคะแนน 4.5 ดาวโดยผู้ตรวจสอบใน App Store ของ Apple

และคะแนน 4.4 ดาวโดยผู้ใช้บน Google Play ขณะนี้เกมอยู่ในช่วงท้ายเกม ของการพัฒนาคุณสมบัติทางสังคมที่หลากหลายซึ่งจะอำนวยความสะดวกในการดึงดูดผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นเมื่อเกมเปิดตัวทั่วโลกในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2013”

“เรายังคงมั่นใจในศักยภาพของทั้งการดำเนินการพนันออนไลน์ในยุโรปและผลิตภัณฑ์คาสิโนบนโซเชียลของเรา สำหรับไตรมาสที่สี่เราได้กำหนดค่าโปรโมชั่นการพนันของเราและจัดสรรงบประมาณการตลาดของเราเพื่อกลับไปสู่การเติบโตของรายได้”

รายได้รวมสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2556 อยู่ที่ 452,753 ดอลลาร์ ลดลง 1% จากรายรับที่ 457,748 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2555 และลดลง 8% จากรายรับ

ที่ 491,259 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2556 รายได้จากการเล่นเกมอยู่ที่ 446,022 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้นเล็กน้อยในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2556 เมื่อเทียบกับรายรับจากการ

เล่นเกมที่ 445,237 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2555 และลดลง 8% จากรายรับที่ 486,394 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2556 รายได้ที่ลดลงนี้เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สามของ ปี

2555 และไตรมาสที่สองของปี 2556 เนื่องมาจากการหยุดชะงักของการเล่นอันเป็นผลมาจากการหยุดชะงักของการย้ายเว็บไซต์อย่างต่อเนื่อง เราได้รับรายได้จากโฆษณา $6,731 ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2556 ลดลง 46% จากรายได้โฆษณาที่ 12,511 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2555 และเพิ่มขึ้น 38% จากรายได้โฆษณาที่ $4

ต้นทุนการดำเนินงานก่อนดอกเบี้ยและค่าเสื่อมราคา รวมถึงค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดและค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารเพิ่มขึ้นเป็น 548,871 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2556

เพิ่มขึ้น 28% จากค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ 427,773 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2555 และเพิ่มขึ้น 14% สูงกว่าต้นทุนการดำเนินงานที่ 479,963 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2556 ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับไตรมาสที่สามของปี 2555 และไตรมาสที่สองของปี 2556 เป็นผลมาจากค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่เพิ่มขึ้น

ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดอยู่ที่ 462,974 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2556 เพิ่มขึ้น 49% จากค่าใช้จ่ายที่ 310,712 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2555

และเพิ่มขึ้น 53% จากค่าใช้จ่าย 303,239 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2556 ค่าใช้จ่ายส่วนใหญ่รวมถึงค่าใช้จ่ายสำหรับการตลาดทางโทรทัศน์, ค่าใช้จ่ายในการเพิ่มประสิทธิภาพกลไก

ค้นหา, รางวัลสำหรับผู้เล่นของเราและโบนัสและสิ่งจูงใจอื่น ๆ ที่เสนอให้กับผู้เล่นเกม ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดที่เพิ่มขึ้นสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2556 เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สามของปี 2555 เนื่องมาจากงบประมาณสื่อที่มากขึ้นในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2556 เพื่อฟื้นแรงดึงดูดที่สูญเสียไปจากการโยกย้ายเว็บไซต์

ขาดทุนสุทธิสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2556 เท่ากับ (96,956) ขาดทุน (0.00 ดอลลาร์สหรัฐฯ) ต่อหุ้น รายได้สุทธิลดลงเมื่อเทียบกับกำไรสุทธิ 29,002 ดอลลาร์ ราย

ได้ 0.00 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นในช่วงเวลาเดียวกันใน ปี 2555 และรายได้สุทธิลดลงเมื่อเทียบกับกำไรสุทธิ 10,449 ดอลลาร์ หรือขาดทุน 0.00 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นในไตรมาสที่สองของปี 2556

เรามีเงินสด 586,273 ดอลลาร์และเงินทุนหมุนเวียน 1,071,464 ดอลลาร์ ณ วันที่ 30 กันยายน 2556 เปรียบเทียบกับเงินสด 876,004 ดอลลาร์และเงินทุนหมุนเวียน 1,640,713 ดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2555

สำหรับรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการดำเนินงานของบริษัทและผลประกอบการทางการเงิน โปรดดูเว็บไซต์ของสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ที่www.sec.govหรือเว็บไซต์ Bingo.com ที่http://www.bingo.com

Bingo.com, Ltd. (OTCQB:BNGOF) เป็นบริษัทแม่ของกลุ่มบริษัท Bingo.com ซึ่งเป็นเจ้าของชุมชนเกมออนไลน์ยอดนิยมhttp://www.bingo.com เว็บไซต์ Bingo.com เสนอบิงโก

แบบผู้เล่นหลายคน สล็อตแมชชีน การชิงโชค และอื่นๆ ผู้เล่นมารวมกันจากทั่วโลกเพื่อแชท แบ่งปัน เล่นและชนะที่ Bingo.com เว็บไซต์ Bingo.com ดึงดูดผู้เข้าชมหลายล้านคนจากกว่า

200 ประเทศ และเป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางความบันเทิงบิงโกที่เป็นที่รู้จักและเข้าชมมากที่สุดบนอินเทอร์เน็ต Bingo.com ดำเนินการระบบบิงโกและคาสิโนหลายภาษาและหลายสกุลเงิน

ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมพันธมิตร Unibet ( http://www.unibet.com).. Bingo.com, Ltd. (OTCQB:BNGOF) ทำการซื้อขายบน OTCQB ซึ่งเป็นตลาดซื้อขายหลักทรัพย์

สำหรับบริษัทต่างๆ ที่กำลังรายงานอยู่ในปัจจุบันกับหน่วยงานกำกับดูแลของสหรัฐอเมริกา นักลงทุนสามารถค้นหาราคาแบบเรียลไทม์และข้อมูลการตลาดของบริษัทได้ที่http://www.otcmarkets.com/stock/BNGOF/quote

กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 จัดให้มี “การเก็บข้อมูลที่ปลอดภัย” สำหรับข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลบางอย่างที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์

ฉบับนี้ (เช่นเดียวกับข้อมูลที่รวมอยู่ในแถลงการณ์ด้วยวาจาหรือข้อความที่เป็นลายลักษณ์อักษรอื่น ๆ ที่จัดทำหรือจัดทำโดยบริษัท) มีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น ข้อความที่

เกี่ยวข้องกับความสำเร็จในอนาคตที่คาดการณ์ไว้ของบริษัท ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่

คาดการณ์ไว้ในอนาคต ดังนั้น ผลลัพธ์ดังกล่าวจึงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่ทำโดยหรือในนามของบริษัท สำหรับรายละเอียดของความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเพิ่มเติม โปรดดูเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ โดยเฉพาะ

คาลการี อัลเบอร์ตา–(Marketwired – 30 ต.ค. 2013) -ร้อยละ 75 ของชาวแคนาดาเห็นด้วยว่าแคนาดาควรใช้น้ำมันในประเทศก่อนใช้น้ำมันจากแหล่งต่างประเทศ ตามผลสำรวจระดับชาติที่จัดทำโดย Ipsos Reid

และชาวแคนาดาที่สำรวจสนับสนุนท่อส่งน้ำมันที่จะให้บริการตลาดแคนาดาอย่างท่วมท้น โดยร้อยละ 80 ชอบที่จะขนทรายน้ำมันทรายจากตะวันตกไปยังแคนาดาตะวันออก

Dave Collyer ประธานสมาคมผู้ผลิตปิโตรเลียมของแคนาดา (CAPP) กล่าวว่า “การเพิ่มปริมาณน้ำมันดิบของแคนาดาไปยังตลาดแคนาดาตะวันออกจะเป็นประโยชน์ต่อโรงกลั่น ผู้ผลิต และผู้บริโภคในชีวิตประจำวันของพวกเขา “การผลิตน้ำมันในประเทศที่มากขึ้นหมายถึงการเติบโตทางเศรษฐกิจและการจ้างงานของชาวแคนาดาจากชายฝั่งถึงชายฝั่ง”

ปัจจุบัน แคนาดาตะวันออกนำเข้าน้ำมันประมาณ 700,000 บาร์เรลต่อวันจากแหล่งต่างประเทศ จากปริมาณการใช้น้ำมัน 800,000 บาร์เรลต่อวัน การนำเข้าเหล่านี้จากแหล่งต่างๆ รวมทั้งทะเลเหนือและแอฟริกา ส่วนใหญ่เกิดจากการขาดโครงสร้างพื้นฐานด้านท่อส่งน้ำมันเพื่อเชื่อมโยงผู้ผลิตของแคนาดาตะวันตกกับโรงกลั่นของแคนาดาตะวันออก

สองในสามของชาวแคนาดานิยมใช้ท่อส่งไปยังชายฝั่งตะวันตกเพื่อให้บริการท่าเรือขนส่งสินค้าระหว่างประเทศ โพลยังระบุด้วยว่า 70% ของผู้ตอบแบบสอบถามเห็นด้วยว่าเป็นสิ่งสำคัญสำหรับแคนาดาในการเข้าถึงตลาดน้ำมันใหม่ๆ เพื่อลดการพึ่งพาการส่งออกไปยังสหรัฐอเมริกา ซึ่งปัจจุบันเป็นลูกค้าน้ำมันดิบเพียงรายเดียวของแคนาดา

“ในขณะที่สหรัฐฯ ยังคงเป็นลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของเรา การเข้าถึงตลาดที่เพิ่มขึ้นสำหรับการเติบโตของการผลิตน้ำมันของแคนาดานั้นมีความสำคัญต่ออุตสาหกรรมของเรา และเป็นสิ่งสำคัญ

สำหรับประเทศของเรา” Collyer กล่าว “เราต้องการวิธีเพิ่มเติมในการขนส่งน้ำมันไปยังตลาดต่างๆ มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นตลาดในแคนาดาตะวันออก ตลาดต่างประเทศ และตลาดในสหรัฐฯ เพื่อประโยชน์ของชาวแคนาดาทุกคน”

การสำรวจยังแสดงให้เห็นว่าร้อยละ 65 เห็นด้วยว่าทรายน้ำมันสามารถผลิตได้ในขณะเดียวกันก็จัดการรอยเท้าทางสิ่งแวดล้อมได้อย่างมีประสิทธิภาพ – มุมมองที่แบ่งปันโดยอุตสาหกรรม

Collyer กล่าวว่าอุตสาหกรรมทรายน้ำมันเห็นด้วยกับ 74% ของชาวแคนาดาที่กล่าวว่าสามารถปกป้องสิ่งแวดล้อมได้มากขึ้น Collyer กล่าวว่า “อุตสาหกรรมของเรามีประวัติการดำเนินงาน

ด้านสิ่งแวดล้อมที่แข็งแกร่ง และเราตระหนักดีว่าการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในการลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมมีความสำคัญต่อใบอนุญาตทางสังคมของอุตสาหกรรมของเราในการดำเนินงาน” Collyer กล่าว

Collyer ยังกล่าวอีกว่า เป็นเรื่องสำคัญที่อุตสาหกรรมจะต้องร่วมมือกันทำงานเพื่อพัฒนาเทคโนโลยีที่พลิกโฉมเกม โดยชี้ไปที่เทคโนโลยี 560 ซึ่งมีมูลค่ากว่า 900 ล้านดอลลาร์จนถึงปัจจุบัน ซึ่งได้รับการพัฒนาร่วมกันภายใต้การอุปถัมภ์ของ Oil Sands Innovation Alliance ของแคนาดา

“เทคโนโลยีและนวัตกรรมเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการบรรลุวัตถุประสงค์การเติบโตของแคนาดาในภาคทรัพยากร – ลดต้นทุน จัดการกับความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม ปลดล็อกศักยภาพของทรัพยากร และปรับปรุงวิธีที่เราพัฒนา ขนส่ง และใช้พลังงาน”

“หลายองค์กร เช่น สำนักงานพลังงานระหว่างประเทศ ระบุว่าอุปสงค์และอุปทานน้ำมันจะยังคงแข็งแกร่งเป็นเวลาหลายทศวรรษ” คอลเยอร์กล่าว “ความท้าทายสำหรับผู้ผลิตในแคนาดาคือ

การผลิตและส่งมอบน้ำมันดิบและผลิตภัณฑ์น้ำมันอย่างปลอดภัยและมีความรับผิดชอบต่อไป”โพลออนไลน์ของชาวแคนาดา 2,070 คนดำเนินการตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 22 ต.ค. 2556 ในนามของ CAPP แบบสำรวจมีความถูกต้องภายใน +/- 2.5 คะแนนเปอร์เซ็นต์

สมาคมผู้ผลิตปิโตรเลียมแห่งแคนาดา (CAPP) เป็นตัวแทนของบริษัทต่างๆ ทั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็กที่สำรวจ พัฒนา และผลิตก๊าซธรรมชาติและน้ำมันดิบทั่วแคนาดา บริษัทสมาชิกของ CPP ผลิตก๊าซธรรมชาติและน้ำมันดิบประมาณ 90% ของแคนาดา สมาชิกสมทบของ CAPP ให้บริการที่หลากหลายซึ่งสนับสนุนอุตสาหกรรมน้ำมันดิบต้นน้ำและก๊าซธรรมชาติ

CHICAGO, Oct. 30, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — hybris บริษัท SAP และผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการค้าที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก นำเสนอการศึกษาพิเศษโดย Forrester

Consulting ระหว่างการประชุม Game Plan B2B E-Commerce Forum ซึ่งจัดขึ้นในเดือนตุลาคม 8-9 ในชิคาโกและ 28-29 ตุลาคมในเบอร์ลิน งานวิจัยนี้มีชื่อว่า “Online and

Mobile are Transforming B2B Commerce” ซึ่งจัดทำโดย Forrester Consulting และได้รับมอบหมายจาก hybris เป็นการศึกษาระดับโลกที่ครอบคลุมมากที่สุดเกี่ยวกับอีคอมเมิร์ซ B2B จนถึงปัจจุบัน (สามารถดูสำเนาการศึกษาวิจัยได้ที่http://www.hybris.com/en/b2b-forrester-paper )

การศึกษาสำรวจว่าอีคอมเมิร์ซมีผลกระทบต่อการที่บริษัท B2B ขายผลิตภัณฑ์และบริการของตนอย่างไร และพบว่าการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานกำลังเกิดขึ้นในการที่ธุรกิจต่างๆ ได้มาซึ่งและ

รักษาลูกค้าไว้ในตลาดนี้ อันที่จริง รายรับจากอีคอมเมิร์ซแบบ B2B ในสหรัฐอเมริกาเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าของ B2C ด้วยยอดขาย 559 พันล้านดอลลาร์ต่อปี การวิจัยยังแสดงให้เห็นว่าผู้เล่น

B2B ที่ไม่ยอมรับช่องทางออนไลน์และมือถือเนื่องจากช่องทางชั้นนำเสี่ยงต่อการสูญเสียส่วนแบ่งการตลาดในระยะสั้นและระยะกลาง และความได้เปรียบในการแข่งขันอย่างยั่งยืนในระยะยาว

“บริษัท B2B ต้องใช้กลยุทธ์อีคอมเมิร์ซที่มีประสิทธิภาพเร็วกว่าในภายหลัง มิฉะนั้นเสี่ยงต่อการสูญเสียลูกค้าให้กับคู่แข่งที่ทำเช่นนั้น” Brian Walker รองประธานอาวุโสฝ่ายกลยุทธ์ของ

hybris กล่าว “จากการตระหนักถึงศักยภาพและมูลค่าตลาดของการขายออนไลน์ ธุรกิจ B2B จะพบว่าอีคอมเมิร์ซเป็นเหมืองทองคำในการรักษาลูกค้าและสร้างความภักดี”โดยรวมแล้ว การวิจัย “ออนไลน์และมือถือกำลังเปลี่ยนรูปแบบการค้า B2B” ให้ผลลัพธ์ที่สำคัญสามประการ:

การขายออนไลน์และบนอุปกรณ์พกพาถือเป็นโอกาสใหม่ที่สำคัญสำหรับบริษัท B2Bบริษัท B2B ที่รอดำเนินการอีคอมเมิร์ซนานเกินไปถือว่ามีความเสี่ยงสูงเครื่องมือแบบบริการตนเองกำลังเปลี่ยนแปลงวิธีที่ลูกค้า B2B มีปฏิสัมพันธ์กับบริษัทต่างๆ

ลูกค้า B2B ก็เป็นลูกค้า B2C เช่นกัน และคุ้นเคยกับการทำวิจัยผลิตภัณฑ์เพื่อผู้บริโภคทางออนไลน์ สิ่งนี้ได้เปลี่ยนวิธีที่พวกเขาคาดหวังในการวิจัยการซื้อของธุรกิจด้วย เพื่อเน้นย้ำถึงจุดนี้

การศึกษาแสดงให้เห็นว่า ‘ห้าสิบเปอร์เซ็นต์ของบริษัท B2B ที่กำลังขายตรงให้กับคู่ค้าทางธุรกิจทางออนไลน์ระบุว่าลูกค้า B2B ที่เป็นผู้ใช้ปลายทางใช้เว็บไซต์สำหรับผู้บริโภคหรือเว็บไซต์ผู้

บริโภครุ่น B2B เพื่อซื้อผลิตภัณฑ์หรือบริการสำหรับบริษัทของตน’ แนวโน้มในการซื้อออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นนี้หยิบขึ้นมาในส่วนอื่นของการศึกษาซึ่งระบุว่า ’69 เปอร์เซ็นต์ของบริษัท B2B ที่กำลังขายตรงให้กับพันธมิตรทางธุรกิจทางออนไลน์คาดว่าจะหยุดเผยแพร่แค็ตตาล็อกสิ่งพิมพ์ทั้งหมดภายในห้าปีถัดไป’

นอกเหนือจากการค้นคว้าและซื้อของทางออนไลน์แล้ว ผลการศึกษายังแสดงให้เห็นว่าลูกค้า B2B ใช้อุปกรณ์มือถือเพื่อซื้อทางออนไลน์มากขึ้น การวิจัยของ Forrester ยังแสดงให้เห็นว่าบริษัท B2B ที่ขายรายงานออนไลน์อยู่แล้วว่าลูกค้ามากกว่าครึ่งใช้สมาร์ทโฟนเพื่อค้นหาข้อมูลและซื้อสินค้า และมากกว่าครึ่งใช้แท็บเล็ตในการตัดสินใจซื้อธุรกิจด้วย

“มือถือกำลังกลายเป็นช่องทางที่มีคุณค่าสำหรับการค้าแบบ B2B บริษัทต่างๆ จะต้องพัฒนากลยุทธ์สำหรับลูกค้าเพื่อให้ได้รับประสบการณ์การซื้อที่ราบรื่นไม่ว่าจะซื้อของออนไลน์หรือผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่และแท็บเล็ต” วอล์คเกอร์กล่าวง่ายกว่าในการสร้างอิทธิพลและสร้างความภักดีกับลูกค้าออนไลน์เท่านั้นและออฟไลน์เท่านั้น

Forrester พบว่าลูกค้าออนไลน์เท่านั้นมีแนวโน้มที่จะเพิ่มรายการเพิ่มเติม สั่งซื้อสินค้าจำนวนมาก และทำการซื้อซ้ำมากกว่าลูกค้าออฟไลน์เท่านั้น บริษัท B2B ที่สำรวจยังระบุด้วยว่ากลยุทธ์การขายต่อเนื่องและการขายต่อยอด และการสร้างความภักดีนั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าออนไลน์มากกว่าออฟไลน์

การวิจัยของ Forrester ยังแสดงให้เห็นว่าลูกค้า B2B กำลังต้องการประสบการณ์การช็อปปิ้งออนไลน์มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง พวกเขาต้องการความยืดหยุ่นมากขึ้นในการซื้อทางออนไลน์ รวมถึงการเข้าถึงเครื่องมือบริการลูกค้าออนไลน์และมือถือตลอด 24 ชั่วโมง

“อีคอมเมิร์ซ B2B ช่วยให้ลูกค้าสามารถควบคุมประสบการณ์การช็อปปิ้งของตนได้อย่างสมบูรณ์และความต้องการของลูกค้าในเทคโนโลยีที่สนับสนุนการวิจัย การซื้อ และการบริการลูกค้าตาม

เวลาและเงื่อนไขของพวกเขาเอง” วอล์คเกอร์กล่าว “บริษัท B2B จะต้องนำเสนอประสบการณ์ระดับโลกที่คล้ายกับ B2C ตลอดวงจรชีวิตของลูกค้า เพื่อนำหน้าคู่แข่งทั้งในด้านรายได้และความภักดีของลูกค้า”

จากการศึกษาพบว่า “ออนไลน์และมือถือกำลังพลิกโฉมการค้า B2B” ลูกค้า B2B หาข้อมูลและทำการซื้อทางออนไลน์ให้เสร็จสมบูรณ์มากกว่าที่เคยเป็นมา เพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาส

ทางการตลาดสำหรับอีคอมเมิร์ซอย่างเต็มที่ บริษัท B2B ต้องลงทุนในเทคโนโลยีเพื่อสนับสนุนอีคอมเมิร์ซในขณะที่มีวิวัฒนาการและเติบโต มุ่งเน้นไปที่ออนไลน์และมือถือเป็นช่องทางที่สำคัญในอนาคตและเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขันจาก B2C ที่จัดตั้งขึ้นแล้ว -ไซต์การค้าและคู่แข่ง B2B

ในการศึกษานี้ Forrester ได้สำรวจบริษัท B2B จำนวน 717 แห่ง ในสามภูมิภาคหลัก (อเมริกาเหนือ ยุโรป/ตะวันออกกลาง/แอฟริกา (EMEA) และภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก) หรือผู้ตอบ

แบบสอบถามโดยเฉลี่ยประมาณ 240 รายต่อภูมิศาสตร์ เกือบ 50% ของผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมด หรือ 353 บริษัทจากทั้งสามภูมิภาคหลัก ระบุว่าพวกเขา “กำลังขายตรงให้คู่ค้าทางธุรกิจ

ทางออนไลน์ (B2B)” ภูมิภาคหลักสามแห่ง (อเมริกาเหนือ ยุโรป/ตะวันออกกลาง/แอฟริกา (EMEA) และภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก) ได้ผลิตผู้ตอบแบบสอบถามอย่างน้อย 100 รายที่ “กำลัง

ขายตรงไปยังคู่ค้าทางธุรกิจทางออนไลน์ (B2B)” ผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมดเป็นตัวแทนของบริษัทที่ผลิตยอดขายรวมขั้นต่ำ 250 ล้านดอลลาร์ต่อปี และเป็นผู้รับผิดชอบหรือมีส่วนเกี่ยวข้อง

อย่างลึกซึ้งกับการขายผลิตภัณฑ์หรือบริการของบริษัททางออนไลน์ นอกจากนี้ Forrester ยังได้สัมภาษณ์เชิงลึก 7 ครั้งกับผู้เชี่ยวชาญด้านอีคอมเมิร์ซ B2B ที่หลากหลาย ซึ่งรับผิดชอบใน

การดูแลองค์กรขายออนไลน์ของตน คำถามสำหรับผู้เข้าร่วมการสำรวจ B2B มุ่งเน้นไปที่อีคอมเมิร์ซและพฤติกรรมการซื้อหลายช่องทาง การรวมเครื่องมือและเทคโนโลยีเข้ากับประสบการณ์การ

ซื้อ และการระบุรายละเอียดเกี่ยวกับโครงสร้างองค์กรระหว่างประเทศที่จำเป็นในการส่งมอบอีคอมเมิร์ซ B2B ระดับโลก การศึกษาเริ่มขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2556 และแล้วเสร็จในเดือน

กรกฎาคม 2556 และระบุรายละเอียดเกี่ยวกับโครงสร้างองค์กรระหว่างประเทศที่จำเป็นในการส่งมอบ B2B eCommerce ระดับโลก การศึกษาเริ่มขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2556 และแล้วเสร็จใน

เดือนกรกฎาคม 2556 และระบุรายละเอียดเกี่ยวกับโครงสร้างองค์กรระหว่างประเทศที่จำเป็นในการส่งมอบ B2B eCommerce ระดับโลก การศึกษาเริ่มขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2556 และแล้วเสร็จในเดือนกรกฎาคม 2556

hybris ช่วยให้ธุรกิจต่างๆ ทั่วโลกขายสินค้า บริการ และเนื้อหาดิจิทัลได้มากขึ้นผ่านทุกจุดสัมผัส ช่องทาง และอุปกรณ์ hybris นำเสนอ OmniCommerce™: การจัดการข้อมูลหลักที่ล้ำ

สมัยสำหรับกระบวนการการค้าและการค้าแบบครบวงจรที่ให้มุมมองทางธุรกิจเดียวเกี่ยวกับลูกค้า ผลิตภัณฑ์ และคำสั่งซื้อ และลูกค้าของธุรกิจในมุมมองเดียว ซอฟต์แวร์ omni-channel ของ

hybris สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มเดียว บนพื้นฐานของมาตรฐานแบบเปิด ที่คล่องตัวเพื่อรองรับนวัตกรรมที่ไร้ขีดจำกัด มีประสิทธิภาพในการขับเคลื่อน TCO ที่ดีที่สุด และสามารถปรับขนาด

และขยายได้เพื่อให้เป็นบริษัทแพลตฟอร์มการค้าสุดท้ายที่บริษัทต้องการ บริษัทวิเคราะห์อุตสาหกรรมหลักทั้งสองแห่งจัดอันดับให้ hybris เป็น “ผู้นำ” และระบุแพลตฟอร์มการค้าของตนให้

อยู่ในกลุ่มสองหรือสามอันดับแรกในตลาด ซอฟต์แวร์เดียวกันนี้สามารถใช้ได้ทั้งแบบ on-premise, on-demand และ Managed ให้ผู้ค้าทุกขนาดมีความยืดหยุ่นสูงสุด บริษัทกว่า 500 แห่ง

ได้เลือกไฮบริด รวมถึงเว็บไซต์ B2B ระดับโลก WWGrainger, Rexel, General Electric, Thomson Reuters และ 3M ตลอดจนแบรนด์ผู้บริโภค Toys”R”Us UK, Metro,

Bridgestone, Levi’s, Nikon, Galeries Lafayette, Migros, Nespresso และ Lufthansa . ลูกผสมคืออนาคตของการค้า™ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.hybris.com .
รายงานนี้วิเคราะห์ตลาดทั่วโลกสำหรับสารเติมแต่งปิโตรเลียมเป็นล้านเหรียญสหรัฐสำหรับสารเติมแต่งน้ำมันเชื้อเพลิงและสารเติมแต่งน้ำมันหล่อลื่น ตลาดสำหรับสารเติมแต่งน้ำมันหล่อลื่นได้รับ

การวิเคราะห์เพิ่มเติมในพันเมตริกตันและ US$ ล้านโดยส่วนการทำงานต่อไปนี้: สารต้านอนุมูลอิสระ, สารต่อต้านการสึกหรอ, สารยับยั้งการกัดกร่อน, ผงซักฟอก, สารช่วยกระจายตัว, สาร

เติมแต่งความดันสูง, สารควบคุมโฟม, สารกดจุดเท, สารปรับปรุงดัชนีความหนืด และสารเติมแต่งน้ำมันหล่อลื่นอื่นๆ รายงานนี้มีการวิเคราะห์ที่ครอบคลุมแยกต่างหากสำหรับสหรัฐอเมริกา

แคนาดา ญี่ปุ่น ยุโรป เอเชียแปซิฟิก ตะวันออกกลาง และละตินอเมริกา มีการประมาณการและการคาดการณ์ประจำปีสำหรับช่วงปี 2010 ถึง 2018 นอกจากนี้ยังมีการวิเคราะห์ประวัติศาสตร์ 6 ปีสำหรับตลาดเหล่านี้

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwired – 30 ต.ค. 2013) – Information Builders ผู้นำด้านธุรกิจอัจฉริยะ ( BI ) และการวิเคราะห์ ความสมบูรณ์ของข้อมูล และโซลูชันการบูรณา

การ ได้ประกาศความพร้อมใช้งานของ eStatements เชิงโต้ตอบยุคหน้า ซึ่งปรับปรุง ความสามารถของลูกค้าขององค์กรในการดู วิเคราะห์ และจัดการการเงิน ธุรกรรม และพฤติกรรมการใช้จ่าย จากภายในงบการเงินรายเดือนหรือรายไตรมาส

สถาบันที่ให้บริการทางการเงินใช้ใบแจ้งยอดรายเดือนและรายไตรมาสเพื่ออัปเดตลูกค้าเกี่ยวกับบัญชีตรวจสอบส่วนบุคคล บัตรเครดิต การจำนอง และการลงทุน ในอดีต ข้อมูลนี้ได้รับการ

สื่อสารผ่านเอกสารที่เป็นกระดาษหรือเอกสารอิเล็กทรอนิกส์แบบคงที่ โดยส่งสรุปยอดคงเหลือและรายละเอียดธุรกรรม แต่ไม่มีข้อมูลเชิงลึกหรือความสามารถสำหรับลูกค้าในการโต้ตอบ แสดง

ภาพ หรือสำรวจข้อมูลใบแจ้งยอด eStatements แบบโต้ตอบของผู้สร้างข้อมูลช่วยขจัดการสื่อสารทางเดียวนี้ กระตุ้นให้ลูกค้าบริการทางการเงินเลิกใช้รายงานที่เป็นกระดาษและแบบคงที่ไปเป็นข้อความแบบไดนามิก ส่วนบุคคล และแบบโต้ตอบ

ประสบการณ์แบบโต้ตอบและมีส่วนร่วมนี้ช่วยเพิ่มความพึงพอใจของลูกค้าได้อย่างมาก และสนับสนุนให้มีการนำข้อความแบบไร้กระดาษมาใช้ ทำให้องค์กรสามารถลดต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการ

พิมพ์และการส่งเอกสารที่เป็นกระดาษทางไปรษณีย์ eStatements แบบโต้ตอบของตัวสร้างข้อมูลยังรองรับผู้ใช้มือถือ ทำให้ลูกค้าสามารถเสียบเข้ากับแอพมือถือที่มีอยู่ได้อย่างง่ายดาย และ

สร้างประสบการณ์ที่ราบรื่น eStatements มีการป้องกันด้วยรหัสผ่านและสามารถบันทึกลงในอุปกรณ์พกพา แล็ปท็อป หรือคอมพิวเตอร์อื่นๆ ได้โดยไม่สูญเสียการโต้ตอบ ซึ่งทำให้ผู้ใช้มีความยืดหยุ่น ความสามารถรอบด้าน และประสบการณ์โดยรวมที่ดีขึ้น โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต

“ลูกค้าชอบที่จะเข้าถึงการลงทุนของพวกเขาทางออนไลน์” Jaco Aardoom กรรมการผู้จัดการของ Hof Hoorneman Bankers NV กล่าว “เมื่อเราเริ่มพัฒนาแอปพลิเคชันออนไลน์ใหม่สำหรับลูกค้าการลงทุนของเรา เราพบว่าแพลตฟอร์ม WebFOCUS ของ Information Builders เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับความต้องการของเรา”

“โลกการเงินทุกวันนี้เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา และรายงานที่ล้าสมัยอย่างรวดเร็วก็ไม่สามารถให้ข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็นหรือให้ข้อมูลรายละเอียดคุณภาพสูงที่จำเป็นต่อการตัดสินใจอย่างมี

ประสิทธิภาพและส่งเสริมประสบการณ์ผู้ใช้ในเชิงบวก” จอน เอ็ม. Deutsch รองประธานและหัวหน้าผู้จัดการระดับโลกสำหรับบริการทางการเงินที่ Information Builders “ผู้สร้าง

ข้อมูลมีความภาคภูมิใจในความสามารถของเราในการส่งมอบข่าวกรองธุรกิจที่ต้องเผชิญกับลูกค้าอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งช่วยให้ลูกค้าของเรามอบประสบการณ์ดิจิทัลที่ทรงพลังและน่าสนใจให้กับลูกค้าของพวกเขา eStatements เชิงโต้ตอบของเรามีความสามารถในการเปลี่ยนแปลงเกมในการรายงานทางการเงิน ผู้สร้างข้อมูล ภูมิใจที่ได้เป็นผู้นำอีกครั้ง”

ข้อมูล ตัวสร้างข้อมูลช่วยให้องค์กรแปลงข้อมูลให้เป็นมูลค่าทางธุรกิจ โซลูชันซอฟต์แวร์ของเราสำหรับข่าวกรองธุรกิจและการวิเคราะห์ การผสานรวม และความสมบูรณ์ของข้อมูลช่วยให้ผู้คน

ตัดสินใจได้อย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้น เสริมสร้างความสัมพันธ์กับลูกค้า และขับเคลื่อนการเติบโต การอุทิศตนเพื่อความสำเร็จของลูกค้าไม่มีที่เปรียบในอุตสาหกรรม นั่นเป็นเหตุผลที่องค์กรชั้นนำ

หลายหมื่นองค์กรไว้วางใจให้ผู้สร้างข้อมูลเป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ Information Builders ก่อตั้งขึ้นในปี 2518 มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก รัฐนิวยอร์ก และมีสำนักงานอยู่ทั่วโลก และยัง

คงเป็นหนึ่งในบริษัทเอกชนอิสระรายใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม เยี่ยมชมเราได้ที่informationbuilders.comติดตามเราบน Twitter ที่@infobldrsชอบเราบนFacebookและเยี่ยมชมหน้าLinkedIn ของเรา

เริ่มตั้งแต่วันนี้ เยาวชนของแคนาดาจะได้รับเชิญให้เร่งอนาคตของพวกเขาและเห็นความคิดของพวกเขาเป็นจริง – The Next Big Thing (TNBT) มีไว้สำหรับผู้แหกกฎ นักฝัน และผู้ทำ –

เด็ก ๆ ที่กล้าที่จะลอง สร้างโดยRyan Holmesผู้ประกอบการและ CEO ของHootSuiteและMeredith Powellผู้ประกอบการและผู้ใจบุญ TNBT จะเพิ่มพลังให้ผู้นำรุ่นต่อไป ช่วยให้พวกเขาเติบโต เรียนรู้ และคิดใหม่ว่าการประสบความสำเร็จหมายถึงอะไร

นักประดิษฐ์รุ่นเยาว์อายุระหว่าง 18-23 ปีจำนวน 10 คนจะได้รับเลือกให้เป็นตัวแทนของกลุ่ม TNBT ปี 2014 ประสบการณ์หกเดือนของพวกเขาจะรวมถึงการทำงานจาก HootSuite HQที่ได้รับรางวัล

“ความอยากรู้อยากเห็นเป็นกลไกของความสำเร็จ เรากำลังมองหานักคิดอิสระที่มีแนวคิดเจ๋งๆ ก่อกวน ซึ่งไม่กลัวที่จะยิง” เมเรดิธ พาวเวลล์ผู้ร่วมก่อตั้งและกรรมการบริหารของ TNBT กล่าว

“ฉันต้องการให้ผู้สมัครรู้ว่ากับเราที่ ‘The Next Big Thing’ ไม่มีความล้มเหลว เราหลงใหลในการสนับสนุนผู้ประกอบการรุ่นใหม่จากทุกพื้นเพ โดยไม่คำนึงถึงเกรดเฉลี่ยของพวกเขา”

Ryan Holmesซีอีโอของ HootSuite กล่าวว่า “ฉันตื่นเต้นที่ได้อยู่ในตำแหน่งที่เราสามารถมอบโอกาสให้กับนักประดิษฐ์รุ่นใหม่และผู้เปลี่ยนเกมได้ ณ จุดตัดสินใจที่สำคัญในชีวิตของพวก

เขา “ฉันตั้งตารอที่จะได้เห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเราเตรียมผู้ประกอบการรุ่นใหม่ที่มีความสามารถเหล่านี้ด้วยเครื่องมือที่ฉันขาดแต่เนิ่นๆ ในการเดินทางของผู้ประกอบการ: วิสัยทัศน์ เงิน และชุมชน ฉันพนันได้เลยว่าพวกเขาบางคนจะเปลี่ยนโลก”

คริส โบลตัน วัย 16 ปี หนึ่งในกลุ่มยุวทูตระดับประเทศที่ทำงานกับ The Next Big Thing กล่าวว่า “คุณไม่จำเป็นต้องสำเร็จการศึกษาระดับมหาวิทยาลัยก่อนจึงจะทำอะไรที่เหลือเชื่อ ได้

เมื่อคริสอายุเพียง 14 ปี เขาสอนตัวเองให้เขียนโค้ดผ่านวิดีโอ YouTube ในไม่ช้าโปรแกรมอัจฉริยะก็ได้รับความสนใจจากยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอย่าง Microsoft และ BlackBerry

และแม้แต่เจ้าชายแอนดรูว์แห่งพระราชวัง Buckingham Palace ผู้ซึ่งเปรียบพระองค์กับSummly ผู้ก่อตั้งชาวอังกฤษวัย 17 ปีที่เริ่มต้นตัว เอง ตอนนี้อยู่ในเกรด 11 โบลตันเพิ่งจะเริ่มต้น

Holmes และ Powell รู้ว่า Chris เป็นเพียงหนึ่งในผู้ประกอบการรุ่นใหม่ หลายพันคน ที่มีแนวคิดทางธุรกิจที่ไม่เหมือนใคร พร้อมที่จะเดินตามรอยเท้าของมหาอำนาจที่แหกกฎ เช่น Sir Richard Branson, Sara Blakely, Steve Jobs, Jay-Z, Ellen DeGeneres และ บิลเกตส์. ส่วนใหญ่ขาดเครื่องมือและการให้คำปรึกษาที่จำเป็นในการดำเนินการต่อ

TNBT จะช่วยให้เยาวชนเหล่านี้มีทรัพยากร ความมั่นใจ และประสบการณ์จริงเพื่อสร้างโอกาสของตนเอง เพราะคนที่บ้าพอที่จะคิดว่าพวกเขาสามารถเปลี่ยนแปลงโลกได้ คือคนที่ทำ

พร้อมที่จะสมัคร? เยี่ยมชมwww.WeAreTNBT.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม หมดเขตรับสมัครวันที่ 15 ธันวาคม 2556 หากต้องการบริจาคเพื่อการกุศลให้กับมูลนิธิหรือเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการความร่วมมือองค์กร โปรดติดต่อSponsor@WeAreTNBT.com

The Next Big Thing (TNBT) เป็นมูลนิธิที่อุทิศให้กับการส่งเสริมผู้ประกอบการรุ่นเยาว์ที่มีความสามารถพิเศษเพื่อก้าวสู่โลก TNBT มอบการศึกษาที่มุ่งเน้นการดำเนินการ เงินทุน และ

เครือข่ายที่เด็กๆ ไม่ได้รับในโรงเรียน โดยเน้นที่แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในโลกแห่งความเป็นจริงในการสร้างสรรค์ไอเดียให้เกิดขึ้น เพราะนักนวัตกรรมทุกคนสมควรได้รับโอกาสในการไล่ตามความฝันที่สร้างสรรค์ กล้าหาญ และทะเยอทะยานที่สุดของพวกเขา หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่www.WeAreTNBT.com

บอสตัน, แมสซาชูเซตส์–(Marketwired – 30 ต.ค. 2013) – Fiksu , Inc. ( www.fiksu.com ) ผู้พัฒนาเทคโนโลยีการตลาดแอพที่ได้รับรางวัล เผยแพร่ Fiksu

Indexes ล่าสุด ซึ่งสะท้อนผลกระทบของ iOS 7 และ iOS 7 ในเดือนกันยายน เปิดตัว iPhone 5s/c ใหม่บนแอปมาร์เก็ตติ้ง ฟิกซูยังตีพิมพ์ผลการศึกษาที่แสดงการเติบโตอย่างมาก

ในการแข่งขันแอพสโตร์ในช่วง 21 เดือนที่ผ่านมา ในเดือนกันยายน ดัชนี Fiksu บันทึกทั้งต้นทุนการตลาดแอปและการดาวน์โหลดแอปที่ลดลง โดยได้รับแรงหนุนจากการนำiOS 7 ใหม่ มาใช้อย่างไม่เคยปรากฏมา ก่อน และผู้เริ่มใช้อุปกรณ์ iPhone รุ่นใหม่ก่อนใคร

ดัชนีราคาต่อผู้ใช้ภักดีต่อ Fiksuลดลง 12 เปอร์เซ็นต์ในเดือนกันยายนหรือ 22 เซนต์เป็น 1.68 ดอลลาร์จาก 1.90 ดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม การลดลงนี้อาจเป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้น

ของผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมอย่างมากในการดาวน์โหลดและใช้งานแอปบน iOS 7 ที่เพิ่งเปิดตัว ซึ่งเห็นได้ชัดจากตัวติดตามการใช้งาน Fiksuซึ่งแสดงให้เห็นว่าเกือบ 60 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้อัปเกรดเป็น iOS 7 ในครั้งแรก 10 วัน. นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่พร้อมใช้แอปเวอร์ชัน iOS 7 จะได้รับผลประโยชน์จากต้นทุนที่ลดลงนี้

ดัชนีการแข่งขันของ Fiksu App Store (ซึ่งวัดปริมาณการดาวน์โหลดรวมเฉลี่ยต่อวันของแอพฟรีสำหรับ iPhone ในสหรัฐอเมริกา 200 อันดับแรก) มีการลดลงเล็กน้อยเป็น 5.7 ล้านต่อ

วันในเดือนกันยายนจาก 5.9 ล้านในเดือนสิงหาคม ในช่วงสัปดาห์ที่นำไปสู่การเปิดตัว iOS 7 นั้น มีการดาวน์โหลดแอปที่ลดลงอย่างเห็นได้ชัด แต่ตามมาด้วยการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วถึง 25

เปอร์เซ็นต์ เนื่องจากผู้บริโภคที่กระตือรือร้นรีบดาวน์โหลดแอปใหม่เมื่ออัปเดตระบบปฏิบัติการ แม้ว่าการลดลงโดยรวมสามเปอร์เซ็นต์นั้นไม่มีนัยสำคัญนัก แต่สิ่งนี้แสดงถึงปริมาณการ

ดาวน์โหลดที่เพิ่มขึ้น 40% เมื่อเทียบเป็นรายปี ตามแนวโน้มที่คล้ายกับการ เปรียบเทียบใน เดือนกรกฎาคม (33 เปอร์เซ็นต์)และเดือนสิงหาคม (46 เปอร์เซ็นต์)เมื่อเทียบปีต่อปี

Micah Adler ซีอีโอของ Fiksu กล่าวว่า “การเติบโตที่เพิ่มขึ้นทุกปีในช่วง 21 เดือนของการวิเคราะห์การตลาดแอปเน้นย้ำถึงโอกาสอันยิ่งใหญ่ที่นักการตลาดต้องเผชิญ เนื่องจากผู้ใช้สมา

ร์ทโฟนต้องดาวน์โหลดและมีส่วนร่วมกับแอปมากขึ้น “แต่มันยังเผยให้เห็นด้วยว่าการแข่งขันเป็นอย่างไรเมื่อมีแบรนด์ต่างๆ เข้ามามีส่วนร่วม การเปิดตัว iPhone และ iOS ใหม่ในเดือนกันยายนเป็นสิ่งที่ทำให้นักการตลาดแอปเริ่มเคลิ้มได้ เมื่อพวกเขาก้าวเข้าสู่ช่วงเทศกาลวันหยุดที่สำคัญ”

ดัชนีFiksuวัดความผันผวนรายเดือนในการแข่งขันสำหรับอันดับใน Apple App Store และค่าใช้จ่ายในการได้ผู้ใช้ที่ภักดี1ช่วยให้นักการตลาดแอพมือถือเปรียบเทียบประสิทธิภาพกับแนวโน้มอุตสาหกรรมสำหรับการวิเคราะห์แบบเต็มของ Fiksu โปรดไปที่http://www.fiksu.com/resources/fiksu-indexes#analysis

Fiksu ได้รวบรวมแอ็คชันแอปมากกว่า 170 พันล้านรายการ รวมถึงการเปิดตัว การลงทะเบียน และการซื้อในแอป ตลอดจนข้อมูลจำนวนมหาศาลจากคำขอเสนอราคาแบบเรียลไทม์และ

เครือข่ายโฆษณาบนมือถือ ข้อมูลนี้ใช้เพื่อขับเคลื่อนการเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญโฆษณาแบบเรียลไทม์ เพื่อช่วยให้นักพัฒนาแอปได้รับผู้ใช้ประจำจำนวนมากด้วยต้นทุนที่มีประสิทธิภาพมาก นอกจากนี้ บริษัทได้ผลักดันให้มีการดาวน์โหลดแอปมากกว่า 1 พันล้านครั้งสำหรับลูกค้า

Fiksu เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านผลิตภัณฑ์การตลาดแอพมือถือที่ช่วยให้นักการตลาดแอพและเกมบรรลุเป้าหมายการได้มาซึ่งผู้ใช้ แพลตฟอร์ม Programmatic Mobile Demand

Platform ที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของบริษัทใช้เทคโนโลยีอัจฉริยะกับข้อมูลขนาดใหญ่ที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อควบคุมความท้าทายทั้งหมดของการโฆษณาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ซึ่งรวมถึง

การติดตาม การเพิ่มประสิทธิภาพ การซื้อสื่อ และการผสานรวม แนวทางที่สอดคล้องกันนี้ครอบคลุมระบบนิเวศของอุปกรณ์เคลื่อนที่ทั้งหมดและมอบประสิทธิภาพทางการตลาดที่ดีที่สุดในที่สุด

นอกจากนี้ Fiksu ยังเสนอ FreeMyApps® ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการค้นพบแอปที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่มอบรางวัลให้ผู้ใช้ Fiksu ตั้งอยู่ในเมืองบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ โดยได้รับการสนับสนุน
จาก Qualcomm Ventures และ Charles River Ventures เพิ่มเติมได้ที่www.fiksu.com , @Fiksu และในบล็อกของ Fiksu

มัวร์สทาวน์ , นิวเจอร์ซี–(Marketwired – 30 ต.ค. 2013) – iON Americaบริษัทที่นำการเชื่อมต่อ Shoot/Share™ Wi-Fi มาสู่กล้องแบบ point-of-view (POV) เปิดตัว

iON Air Pro รุ่นที่สามที่สวมใส่ได้ , กล้องวิดีโอความละเอียดสูง (HD) Wi-Fi ของ iON Air Pro 3 นำเสนอคุณสมบัติใหม่อันทรงพลังที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้ทุกประเภท ไม่ว่า

จะเป็นนักกีฬา นักถ่ายวิดีโอ และมือสมัครเล่น สามารถบันทึกและแชร์วิดีโอคุณภาพสูงและภาพนิ่ง โดยยังคงไว้ซึ่งขนาดที่กะทัดรัด น้ำหนักเบา และการออกแบบที่กันน้ำได้ทั้งหมด ซึ่ง

ทำให้กล้อง Air Pro เป็นที่นิยมอย่างมากในปีที่ผ่านมาบริษัทยังได้ประกาศตัวเลือกการติดตั้งใหม่ที่ขยายความเก่งกาจของกล้อง iON ซึ่งช่วยให้ใช้งานแบบแฮนด์ฟรีได้อย่างปลอดภัยในสภาพแวดล้อมที่หลากหลายขึ้น

ออกแบบมาสำหรับมืออาชีพและผู้บริโภค กลุ่มผลิตภัณฑ์กล้อง iON แอโรไดนามิกที่มีคุณสมบัติเป็นรายแรกๆ ที่สำคัญของอุตสาหกรรม รวมถึงการเชื่อมต่อ Wi-Fi และที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์

ฟรี ระบบ iON PODZ™ อันเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งเป็นแผ่นกลมบางๆ ที่ติดกับด้านหลังของกล้องพื้นฐาน ทำให้แทบไม่มีการเพิ่มน้ำหนักหรือปริมาตรเลย ช่วยเพิ่มขีดความสามารถของกล้องใน

กลุ่มผลิตภัณฑ์กล้อง iON ความสามารถ Wi-Fi ของ iON Wi-Fi PODZ ทำงานร่วมกับแอป iON สำหรับอุปกรณ์ iOS และ Android ทำให้ผู้ใช้สามารถควบคุมฟังก์ชันและการตั้งค่าของกล้อง ดูตัวอย่างฉากก่อนถ่ายภาพ เล่นซ้ำบันทึกได้ทันที และอัปโหลดฟุตเทจไปยัง Facebook, YouTube ได้ทันที และโซเชียลเน็ตเวิร์กอื่นๆ

Air Pro 3 Wi-Fi ใหม่บันทึกวิดีโอ HD สูงสุด 60 เฟรมต่อวินาทีที่ 1080p พร้อมการสตรีมคู่เพื่อให้ผู้ใช้สามารถ “ถ่ายและแชร์” การบันทึกได้พร้อมกัน เซนเซอร์ภาพความละเอียด 12

เมกะพิกเซลใหม่ให้ความละเอียดภาพนิ่งสูงสุด 4000×3000 พิกเซล พร้อมความไวแสงที่เหนือกว่าและช่วงไดนามิกที่กว้างขึ้น แม้ในสถานการณ์ที่มีแสงน้อยที่ท้าทาย คุณสมบัติ “ป้องกันภาพ

สั่นไหว” ของกล้องลดผลกระทบจากการสั่นไหวเพื่อให้ภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น และไมโครโฟนในตัวมีการลดสัญญาณรบกวนเพื่อลดผลกระทบจากลมและเสียงที่รบกวนสมาธิอื่นๆ บนแทร็กเสียง

คุณสมบัติใหม่เพิ่มเติมของ เว็บพนันฟุตบอล รวมถึงอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานเป็นพิเศษ 2.5+ ชั่วโมง พร้อมเลนส์ที่ปรับแต่งเองได้ ไร้ฝ้า พร้อมการส่งผ่านแสงที่ได้รับการ

ปรับปรุงเพื่อวิดีโอและภาพนิ่งคุณภาพสูง และมุมมอง 160 องศา มุมมองภาพที่ปรับแต่งให้แคบลงได้ 140 หรือ 150 องศาโดยใช้แอพ iON iOS หรือ Android ในขณะที่ยังคงรักษารูป

ทรงเพรียวบางของ Air Pro รุ่นก่อนหน้า ตัวกล้องได้รับการออกแบบใหม่และปรับปรุงความสามารถใต้น้ำได้สูงถึง 49 ฟุต โดยไม่ต้องใช้ตัวเรือนด้านนอก การเพิ่มสกรูยึดขาตั้งกล้อง 1/4″ ที่เป็นโลหะเกรดโปรทำให้มั่นใจได้ถึงความเสถียรเมื่อใช้กับระบบยึดแบบทั่วไป

“เราออกแบบ Air Pro 3 Wi-Fi ให้ดีที่สุดในระดับเดียวกัน โดยสร้างขึ้นจากคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมของ Air Pro รุ่นก่อนหน้า ด้วยคุณภาพของภาพที่ดีขึ้นในสภาวะที่หลากหลายยิ่งขึ้น

บวกกับตัวกล้องใหม่ที่ทนทานเป็นพิเศษที่จะ ทนทานต่อสภาพแวดล้อมที่มีความต้องการมากที่สุด” Giovanni Tomaselli ซีอีโอของ iON America กล่าว “ฉันภูมิใจในความก้าวหน้าที่เราทำในตลาดที่มีการแข่งขันสูงในช่วงเวลาเพียงปีเดียว Air Pro 3 จะพาเราก้าวไปอีกขั้นในการจุดประกายการปฏิวัติการถ่าย/แชร์”

Dawn Patison ผู้อำนวยการสร้างและผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของ Lucas Oil Production Studios ชื่นชมการออกแบบที่ป้องกันการระเบิดของกล้อง iON และความเก่งกาจ ทีมงานของเธอทำงานกับกล้อง iON มาตั้งแต่ปี 2013 โดยถ่ายทำรายการมอเตอร์สปอร์ตที่ออกอากาศทางโทรทัศน์ 7 เครือข่าย

“ฟุตเทจที่น่าตื่นเต้นที่สุดบางส่วนของเรามาจากกล้อง iON ที่เราติดตั้งบนรถยนต์ จักรยาน และรถบรรทุก ภาพเหล่านี้ให้มุมมองที่ใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวแก่ผู้ชมซึ่งกล้องส่วนใหญ่ไม่สามารถ

หาได้ เราท้าทายกล้องที่ทำงานหนักเหล่านี้ด้วย สภาพที่ทรหดที่สุดบนสนามแข่ง รวมถึงซากที่ปลายสุด แรงสั่นสะเทือนอย่างมาก ดินและดินเหนียว” Patison กล่าว “การออกแบบ ‘ติด

ตั้งได้ทุกที่’ ทรงกระบอกน้ำหนักเบาของ iON ทำให้เรามีตัวเลือกไม่จำกัดเพื่อให้ได้ช็อตแอ็คชันที่สมบูรณ์แบบ ในโลกที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีกล้อง HD นวัตกรรมเป็นสิ่ง

จำเป็น และนั่นคือเหตุผลที่เราเลือก iON”iON Air Pro 3 Wi-Fi สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้ที่www.ioncamera.com ($349.99) สำหรับการจัดส่งตั้งแต่วันที่ 15 พฤศจิกายน และจะมีจำหน่ายที่ร้านค้าปลีกบางแห่ง

iON Americaเป็นผู้บุกเบิกแนวคิดของการเชื่อมต่อ Shoot/Share™ Wi-Fi ในกล้องแบบมุมมอง (POV) ด้วย Air Pro, Speed ​​Pro, Adventure และ The Game ที่กันน้ำได้อย่าง

สมบูรณ์ ออกแบบมาสำหรับมือสมัครเล่นและมือสมัครเล่น กล้อง iON ทำให้ง่ายต่อการจับภาพและแชร์วิดีโอความละเอียดสูงและภาพนิ่ง ด้วยการเชื่อมต่อ Wi-Fi และที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์

ฟรี ทีมงานที่มีประสบการณ์ของ iON America มีส่วนร่วมในการออกแบบ พัฒนา และผลิตผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับภาพดิจิทัลทั่วโลกมากว่า 20 ปี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.ioncamera.comและเว็บไซต์โซเชียล:

หางโจว ประเทศจีน 30 ต.ค. 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Sky-mobi Limited (“Sky-mobi” หรือ “บริษัท”) (Nasdaq:MOBI) ร้านค้าแอปพลิเคชันมือถือชั้นนำและผู้ให้บริการเครือข่ายโซเชียลบนมือถือในประเทศจีน ประกาศแต่งตั้งนาย Yijia (John) Bi เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของบริษัท มีผลวันที่ 30 ตุลาคม 2556

ก่อนหน้าการแต่งตั้งนี้ นาย Bi ดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงที่ Accenture China ซึ่งเป็นบริษัทที่ปรึกษาระดับโลก และดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินในการร่วมทุนระหว่าง

Accenture และ China Telecom ตั้งแต่ปี 2555 ถึง 2556 ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ถึงกันยายน 2554 . Bi ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Cathay Industrial Biotech ซึ่งเป็นบริษัทเทคโนโลยีสะอาดที่ตั้งอยู่ในเมืองเซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน ตั้งแต่ปี 2552 ถึง พ.ศ. 2554 เขาทำงานในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการเงินของบริษัท

Asia Timber Products ซึ่งเป็นบริษัทการผลิตที่ CVC Asia Pacific เป็นเจ้าของ ซึ่งเป็นบริษัทในเครือในเอเชียของ CVC Capital Partners ซึ่งเป็นบริษัทไพรเวทอิควิตี้ชั้นนำระดับโลก

ตั้งแต่ปี 2551 ถึง 2552 นาย Bi ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Jingwei International Limited และทำงานเป็นที่ปรึกษาให้กับ Jingwei International

Limited ตั้งแต่ปี 2550 ถึง 2551 ในปี 2549 นาย Bi เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการเงินและการบัญชีของบริษัท Timken ( ประเทศจีน) Investment Co., Ltd. และตั้งแต่ปี 2547 ถึง 2549 เป็นผู้ควบคุมทางการเงินของ DIC (China) Co., Ltd.

ตั้งแต่ปี 1997 ถึงปี 1999 เขาทำหน้าที่เป็นผู้ควบคุมทางการเงินของ Lear Jiangling Interior System, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนระหว่าง Lear Corporation และ

Jiangling Motors Company (Group) ตั้งแต่ปี 1994 ถึง 1997 คุณ Bi ทำงานให้กับ Motorola (China) Electronics Ltd. ในตำแหน่งนักวิเคราะห์สินเชื่อและนักวิเคราะห์ทางการเงิน

Mr. Bi สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านบริหารธุรกิจจาก Sprott School of Business ที่ Carleton University ในแคนาดาในปี 2002 และปริญญาตรีด้านเศรษฐศาสตร์จาก Renmin University of China ในปี 1994 ผ่านระบบการสอบแบบศึกษาด้วยตนเองของจีน อุดมศึกษาโดยสอบผ่าน) ตั้งแต่ปี 1990 ถึง 1994 นาย Bi ศึกษาที่ Yanjing

Overseas Chinese University (ปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของ Capital University of Economics and Business) ซึ่งเขาได้รับประกาศนียบัตรด้านการบัญชีการเงินMr. Bi เข้ามาแทนที่ Mr. Carl Yeung ซึ่งก้าวลงจากตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของบริษัทเมื่อต้นปีนี้ แต่ยังคงเป็นกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารของบริษัท

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ John เป็น CFO คนใหม่ของเรา” นาย Michael Tao Song ประธานกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัทกล่าว “เราเชื่อว่าภูมิหลังทางการเงิน

องค์กรที่ยอดเยี่ยมของ John และประสบการณ์การจัดการที่แข็งแกร่งจะมีส่วนช่วยในการเติบโตและการพัฒนาของ Sky-mobi อย่างมีนัยสำคัญ เราโชคดีที่มี John เข้าร่วมกับเราในขั้นตอนนี้ และหวังว่าจะได้ช่วยสร้าง Sky-mobi”

“ในช่วงสามปีครึ่งของเขาในฐานะประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน คาร์ลได้ทำหน้าที่นำทางบริษัทอย่างมากในช่วงระยะเวลาของการเติบโตและการขยายตัว” นายซองกล่าวต่อ “ฉันยินดีที่ Carl

พร้อมที่จะช่วยเหลือบริษัทในระหว่างการเปลี่ยนไปเป็น CFO ใหม่ เราขอขอบคุณเขาสำหรับความช่วยเหลือที่สำคัญของเขา และหวังว่าจะมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในฐานะผู้อำนวยการของ Sky-mobi”

Sky-mobi Limited ดำเนินการร้านแอปพลิเคชันมือถือชั้นนำในประเทศจีนในแง่ของการเข้าชมของผู้ใช้ที่ร้านแอปพลิเคชัน Maopao ของบริษัท บริษัททำงานร่วมกับบริษัทโทรศัพท์มือถือเพื่อติดตั้งร้านแอปพลิเคชันมือถือ Maopao ล่วงหน้าบนโทรศัพท์มือถือ และกับผู้ให้บริการเนื้อหาเพื่อจัดหาแอปพลิเคชันและชื่อเนื้อหาให้กับผู้ใช้ ผู้ใช้ร้าน Maopao สามารถเรียกดู

ดาวน์โหลด และเพลิดเพลินกับแอพพลิเคชั่นและเนื้อหาต่างๆ เช่น เกมที่เล่นคนเดียว เพลงบนมือถือ และหนังสือ ร้าน Maopao ของบริษัทช่วยให้สามารถดาวน์โหลดและเรียกใช้

แอปพลิเคชันและเนื้อหาบนมือถือได้บนโทรศัพท์มือถือต่างๆ ที่มีการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์และระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน บริษัทยังดำเนินการชุมชนโซเชียลเน็ตเวิร์กบนมือถือในประเทศจีน นั่น

คือชุมชนเหมาเป่า ซึ่งให้บริการเกมโซเชียลบนมือถือ ตลอดจนแอปพลิเคชันและเนื้อหาที่มีฟังก์ชันเครือข่ายสังคมออนไลน์สำหรับสมาชิกที่ลงทะเบียน บริษัทตั้งอยู่ในหางโจว สาธารณรัฐประชาชนจีน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม:www.sky-mobi.com .

การประกาศนี้มีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ในบางกรณี คุณ

สามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้เงื่อนไขเช่น “อาจ” “จะ” “เชื่อว่า ,” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “ตั้งใจ” “ประมาณการ” “วางแผน” “ดำเนินต่อไป” หรือสำนวนอื่นๆ ที่

คล้ายคลึงกัน แง่ลบของคำศัพท์เหล่านี้ หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ ข้อความดังกล่าว รวมถึงข้อความที่เกี่ยวข้องกับแนวโน้มธุรกิจของบริษัท มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจ

ทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจเกิดขึ้น ได้แก่ ประสิทธิภาพ ความสามารถในการทำกำไร และความสามารถทางการตลาด

ของโซลูชั่นของบริษัท ประวัติการดำเนินงานที่จำกัดของบริษัท มาตรการที่รัฐบาลสาธารณรัฐประชาชนจีนนำเสนอและผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือมุ่งเป้าไปที่บริการที่เกี่ยวข้องกับแอปพลิเคชันมือ

ถือ ประมาณการรายได้ของบริษัทสำหรับงวดอนาคต ความสามารถของบริษัทในการรักษาความสัมพันธ์กับบริษัทโทรศัพท์มือถือ ผู้ให้บริการเนื้อหา และผู้ให้บริการชำระเงิน การพึ่งพาผู้ให้

บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่และผู้ให้บริการเครือข่ายโทรศัพท์เคลื่อนที่ในการรวบรวมรายได้ส่วนใหญ่ ความล้มเหลวในการเรียกเก็บเงินและการส่ง ซึ่งมักจะอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท

ความสามารถในการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพ ความสามารถในการคว้าโอกาสในตลาดสมาร์ทโฟนที่กำลังเติบโต ความสามารถในการขอรับและรักษาใบอนุญาตและการอนุมัติที่เกี่ยวข้อง

สภาพเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป ความผันผวนของบริษัท ผลการดำเนินงานและฐานะการเงิน ความสามารถของบริษัทในการดึงดูดหรือคงไว้ซึ่งผู้บริหารระดับสูงและพนักงานวิจัยและพัฒนา

ระยะเวลาและขอบเขตของการซื้อหุ้นคืนภายใต้โครงการซื้อหุ้นคืนของบริษัท และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่ง

รวมถึงรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2556 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามการคาดการณ์ สมมติฐาน การประมาณการ และการคาด

การณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับบริษัท และอุตสาหกรรมของมัน บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อให้สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นในภายหลัง หรือ

การเปลี่ยนแปลงในความคาดหวัง ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ความสามารถในการดึงดูดหรือรักษาผู้บริหารระดับสูงที่มีคุณสมบัติและพนักงานวิจัยและพัฒนา ระยะเวลาและขอบเขตของการ

ซื้อหุ้นคืนภายใต้โครงการซื้อหุ้นคืนของบริษัท และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงรายงานประจำปีในแบบ

ฟอร์ม 20-F ที่ยื่นเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2556 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามการคาดการณ์ สมมติฐาน การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับบริษัท

และอุตสาหกรรมของมัน บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อให้สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นในภายหลัง หรือการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวัง

ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด ความสามารถในการดึงดูดหรือรักษาผู้บริหารระดับสูงที่มีคุณสมบัติและพนักงานวิจัยและพัฒนา ระยะเวลาและขอบเขตของการซื้อหุ้นคืนภายใต้โครงการซื้อหุ้นคืน

ของบริษัท และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นเมื่อวันที่ 28

มิถุนายน 2556 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามการคาดการณ์ สมมติฐาน การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับบริษัท และอุตสาหกรรมของมัน บริษัท

ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อให้สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นในภายหลัง หรือการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวัง ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2556

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามการคาดการณ์ สมมติฐาน การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับบริษัท และอุตสาหกรรมของมัน บริษัทไม่มีภาระผูกพัน

ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อให้สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นในภายหลัง หรือการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวัง ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด และความเสี่ยง

อื่น ๆ ที่อธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2556 แถลงการณ์ที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามการคาดการณ์ สมมติฐาน การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับบริษัท และอุตสาหกรรมของมัน บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อให้สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นในภายหลัง หรือการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวัง ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

HOUSTON, Oct. 30, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — The One World Doll Project บริษัทในเครือ One World Holdings, Inc. (OTCQB:OWOO) ประกาศในวันนี้ว่าได้เปิดตัว Prettie Girls รุ่นเบต้าอย่างเป็นทางการแล้ว! เว็บไซต์แบบโต้ตอบ

“ธุรกิจนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับเด็ก ๆ และ prettiegirlclubhouse.com เป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับพวกเขาในการโต้ตอบกับตัวละคร Prettie Girls ที่พวกเขาชื่นชอบและ

สนุกสนานไปกับมัน” Sarah Daniel ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาสร้างสรรค์ของโครงการ The One World Doll กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากเกี่ยวกับไซต์เบต้าใหม่นี้ และจะเพิ่ม

คุณลักษณะใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง รวมถึงบูธภาพถ่ายที่เปิดโอกาสให้เด็กๆ ได้สร้าง Prettie Girls ของตัวเอง! บัตรประจำตัวนักเรียน ประกาศนียบัตร ประกาศนียบัตร และอื่นๆ” เธอกล่าวเสริม

“เมื่อพัฒนาเว็บไซต์นี้ เราตัดสินใจที่จะจดจ่ออยู่กับสิ่งที่เรียบง่ายและสนุกสนานที่เด็กเล็กชอบทำ” Trent T. Daniel ผู้ก่อตั้งกล่าว “พร้อมกับ Prettie Girls! บัญชี Facebook และ

Twitter เว็บไซต์นี้จะเป็นหนึ่งในพอร์ทัลการพัฒนาแบรนด์ออนไลน์หลักของเรา และจะเต็มไปด้วยเกมแบบโต้ตอบแต่เรียบง่ายและสนุกสนาน เช่น โบว์ลิ่งชายหาด เชื่อมต่อจุดต่างๆ ระบายสี

ด้วยตัวเลขและปริศนา ,” เขาเพิ่ม.ในช่วง 15 ปีที่ Mattel™ ของเธอ Stacey McBride-Irby ได้ออกแบบและสร้างสรรค์แฟชั่นและแนวคิดมากมายสำหรับผลิตภัณฑ์ Barbie® อันเป็นสัญลักษณ์

โครงการ One World Doll ได้พัฒนากลุ่มผลิตภัณฑ์ตุ๊กตาแฟชั่นและหลากหลายวัฒนธรรมที่น่าตื่นเต้น ซึ่งคาดว่าจะส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า สาวพริตตี้! ไลน์

ตุ๊กตา OWP มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในรูปลักษณ์ ภูมิหลัง และเรื่องราวที่รวบรวมสาระสำคัญของสิ่งที่เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ทุกคนสามารถโอบรับและเกี่ยวข้องได้ สาวพริตตี้! Ms. McBride-

Irby ร่วมกับโครงการ One World Doll เชื่อว่าเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ และแม่ของพวกเธอกำลังมองหาภาพความงามและแฟชั่นที่สะท้อนสี รูปร่าง และลักษณะทางกายภาพเดียวกันกับที่พวกเธอมี

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ One World Holdings, Inc., Stacey McBride-Irby และ The One World Doll Project Story and Team ได้ที่www.oneworlddolls.com .

Mattel, Barbie, So in Style และโลโก้ Mattel, Barbie และ So In Style เป็นเครื่องหมายการค้าของ Mattel Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

คำชี้แจงการปกปิดข้อมูลภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อมูลที่คาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A แห่งพระราช

บัญญัติหลักทรัพย์ปี 2476 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 2477 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม รวมถึงข้อความที่มีคำว่า “เชื่อ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” หรือ

สำนวนที่คล้ายกัน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือ

ความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างไปจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว นอกจากนี้ คำอธิบายของความสำเร็จในอดีตของใครก็ตาม ไม่ว่าจะเป็นทางการเงินหรือเชิงกลยุทธ์ ไม่ได้รับประกันความสำเร็จในอนาคต

SABA SPORT LaGuardia

SABA SPORT โคโรนา, นิวยอร์ก–(Marketwired – 3 ก.ย. 2013) – วันหยุดสุดสัปดาห์ของวันที่ 21 และ 22 กันยายนจะเป็นการรวบรวมนักคิดที่สร้างสรรค์และกระตือรือร้นที่สุดจากสาขาด้าน

เทคนิค วิทยาศาสตร์ วิศวกรรม ศิลปะ การแสดง และงานฝีมือประจำปี เมคเกอร์ แฟร์. งานในปีนี้จัดขึ้นที่ New York Hall of Science และ SpringHill Suites New York LaGuardia Airport ภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับเทศกาลนี้เพื่อสนับสนุนนวัตกรรมและการทดลอง

ผู้คนทุกวัยและทุกภูมิหลัง ตั้งแต่ช่างฝีมือ นักการศึกษา และวิศวกร ไปจนถึงศิลปิน นักศึกษา และชมรมวิทยาศาสตร์ เข้าร่วมงานประจำปีที่เป็นมิตรกับครอบครัวนี้ และ โรงแรมใน สนามบินลาก วาร์เดียแห่งนี้มอบตัว เลือกที่สะดวกสบาย สะดวกสบาย และราคาไม่แพงให้กับพวกเขาในการค้นหาสิ่งที่ถูกต้อง โรงแรม.

โรงแรมในสนามบินลาการ์เดีย รัฐนิวยอร์ก แห่งนี้อยู่ใกล้กับหอวิทยาศาสตร์นิวยอร์ก ซึ่งมีผู้แสดงสินค้ามากกว่า 650 รายมาตั้งร้านในช่วงสุดสัปดาห์เพื่อแสดงผลงานสร้างสรรค์และแบ่งปันสิ่งที่

พวกเขาเรียนรู้ มีการนำเสนอผลงาน เวิร์กช็อป และสถานที่ท่องเที่ยวมากมายที่เหมาะสำหรับทุกวัย ทำให้วันหยุดสุดสัปดาห์นี้เป็นวันหยุดสุดสัปดาห์ที่สนุกสนานและให้ความรู้สำหรับทั้งครอบครัว เข้าร่วมการเสวนาเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ ปั้นหุ่น พักผ่อนที่น้ำพุตามกำหนดเวลา เข้าร่วม Power Racing Series หรือเรียนรู้การถักโครเชต์หรือบัดกรี

หลังจากเรียนรู้มาทั้งวัน มุ่งหน้ากลับไปที่ห้องพักกว้างขวางในสนามบินลากวาร์เดีย จิบเครื่องดื่มที่ล็อบบี้บาร์ หรือออกกำลังกายอย่างรวดเร็วในศูนย์ออกกำลังกาย ในตอนเช้า แขกสามารถเติม

พลังให้จิตใจได้ก่อนที่จะเริ่มงานที่งานด้วยตัวเลือกที่ดีต่อสุขภาพและมากมายด้วยบุฟเฟ่ต์อาหารเช้าฟรี ทำให้สิ่งต่างๆ สว่างไสวด้วยผลไม้สดและกรีกโยเกิร์ต หรือดื่มข้าวโอ๊ตบดในชามอุ่นๆ ที่ปรับแต่งด้วยตัวเลือกต่างๆ มากมายจากแถบท็อปปิ้ง

Maker Faire เติบโตอย่างต่อเนื่องตลอดหลายปีที่ผ่านมา ตามที่ผู้อำนวยการสร้าง Louise Glasgow กล่าว และการจัดงานในปีนี้ควรจะยิ่งใหญ่และดีขึ้นกว่าเดิม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Maker Faire โปรดไปที่http://makerfaire.com/

การเยี่ยมชมนครนิวยอร์กจะไม่เป็นเรื่องยุ่งยาก หรือทำให้ประหยัดงบประมาณ ด้วยเหตุนี้ SpringHill Suites New York LaGuardia Airport จึงเสนอที่พักที่สะดวกสบายทั้งไปยัง

สนามบินและเมืองใหญ่ในราคาที่สมเหตุสมผลสำหรับทั้งสองธุรกิจ และการเดินทางส่วนตัว โรงแรมแบบห้องสวีททั้งหมดในสนามบิน NYC นี้มีการออกแบบที่เก๋ไก๋และทันสมัยที่เริ่มต้นในล็อบบี้

ที่มีชีวิตชีวา ซึ่งผู้เข้าพักสามารถใช้งาน Wi-Fi ฟรี พบปะกันในบริเวณเลานจ์อันอบอุ่นสบาย ผ่อนคลายด้วยค็อกเทลที่ล็อบบี้บาร์ หรือของว่างระหว่างมื้ออาหาร จากตลาดนัด 24 ชม. ห้อง

ชุดสำหรับแขกผสมผสานการออกแบบและการใช้งานอย่างลงตัวในพื้นที่ที่มีสไตล์และสดชื่น ห้องสวีทแต่ละห้องมีอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงฟรี โต๊ะทำงานที่มีแสงสว่างเพียงพอพร้อมเก้าอี้ที่เหมาะ

กับสรีระ ไมโครเวฟ ตู้เย็นขนาดเล็ก ชุดเครื่องนอนที่หรูหรา ทีวีจอแอลซีดีขนาด 32 นิ้ว และแท่นวางไอพอด ผู้เข้าพักที่กระฉับกระเฉงสามารถออกกำลังกายได้ทุกวันในศูนย์ออกกำลังกายอัน

ทันสมัย ​​ตามด้วยอาหารเช้าฟรีที่มีตัวเลือกเพื่อสุขภาพ เช่น ผลไม้สด กรีกโยเกิร์ต และข้าวโอ๊ตพร้อมท็อปปิ้งบาร์ ผู้ที่ชื่นชอบเชียร์นักกีฬาคนโปรดสามารถจับเกมและการแข่งขันที่ CitiField และ US Tennis Center ใกล้เคียง

โบคา เรตัน ฟลอริดา–(Marketwired – 3 ก.ย. 2013) – Gary R. Lewis รู้ความคิดที่ดีเมื่อเขาเห็นสิ่งนี้ เขาตัดขาดจากการทำการตลาดกับ National Football League และช่วยรวมแนวฮิปฮอปและวัฒนธรรมองค์กรเข้าด้วยกันในฐานะหัวหน้าผู้บริหารฝ่ายการตลาดของนิตยสารVibe ในปี 1990

ลูอิสได้ก้าวเข้าไปอยู่ในโลกเหล่านั้นอย่างสบายๆ และเขามักจะมองหาสิ่งที่ยิ่งใหญ่ครั้งต่อไปอยู่เสมอ ดังนั้นเมื่อดาราฟุตบอลระดับไฮสคูลจากเอิร์ลวอห์นซึ่งเป็นบ้านเกิดของเขาในนิวเจอร์ซีย์ได้

นำเสนอแนวคิดในการรวมเสื้อสเวตเตอร์มีฮู้ดเข้ากับเสื้อกีฬาของทีมในเสื้อผ้าชิ้นเดียว ลูอิสจึงตั้งข้อสังเกต สองสามสัปดาห์ต่อมา ระหว่างเกมที่นิวยอร์ก ไจแอนต์ส เขามองไปรอบ ๆ และพบว่าแฟน ๆ มากกว่าครึ่งในสนามกีฬาที่อากาศหนาวเย็นกำลังสวมเสื้อฮู้ด

Lewis พัฒนา ALL-IN-ONE ซึ่งเป็นเสื้อผ้าไฮบริดที่ช่วยให้แฟน ๆ อบอุ่นและช่วยให้พวกเขาเป็นตัวแทนของทีมได้ในเวลาเดียวกัน ตลาด Lewis ทดสอบการออกแบบเมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่

แล้วที่โรงเรียนมัธยมในท้องถิ่นใน Essex County รัฐนิวเจอร์ซีย์ มันเป็นการตีทันที HybrID ขาย ALL-IN-ONE เกือบ 75 รายการผ่านคลับสนับสนุนของโรงเรียนเพื่อช่วยหาเงินให้กับ

โรงเรียน Montclair Mounties บ้านเกิดของ Lewis ยังคงเป็นแชมป์ของรัฐด้วยสถิติ 12-0 (ดูแรงบันดาลใจ @ www.facebook.com/HybrIDSportsAmerica/Inspirations )

จากความสำเร็จดังกล่าว เขาได้ร่วมมือกับซามูเอล ฟอสเตอร์และเบอร์นาร์ด เฟลเดอร์เพื่อเปิดตัว HybrID Sports America แบรนด์เสื้อผ้ากีฬาคุณภาพ ใช้งานได้อเนกประสงค์ ราคาสม

เหตุสมผล ที่พยายามจะปฏิวัติธุรกิจชุดกีฬาด้วยใบอนุญาตวิทยาลัยมากกว่า 250 ใบ และทันต่อฤดูกาลฟุตบอลพอดี HybrID Sports America จะนำเกม ALL-IN-ONE มาสู่ผู้เล่นและแฟน ๆ ทุกที่

นอกจาก ALL-IN-ONE แล้ว HybrID Sports America จะจำหน่ายชุดกีฬานอกสนามที่มีคุณภาพ ซึ่งรวมถึงเสื้อฮู้ด เสื้อยืด และอุปกรณ์ออกกำลังกายผ่านทางเว็บไซต์และพันธมิตรผู้ค้าปลีกพิเศษ การออกแบบบนเสื้อผ้าของบริษัททั้งหมดสามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ด้วยสี โลโก้ และงานศิลปะและการเย็บปักถักร้อยอื่นๆ

“เราต้องการสร้างนวัตกรรม ผู้สร้างรสนิยม และผู้เล่น ครอบครัว และแฟนบอล” ลูอิสกล่าว “เรากำลังจัดเตรียมอุปกรณ์ฝึกซ้อมคุณภาพสูงสำหรับผู้ที่ต้องการความสดใหม่ เรียบง่าย และราคาที่เหมาะสม

การขจัดค่าใช้จ่ายด้านโสหุ้ยของหน้าร้านจริงจะช่วยให้บริษัทซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองโบกา ราตัน รัฐฟลอริดา สามารถรักษาราคาให้ต่ำได้ สำหรับการจัดเลี้ยงทั้งแบบรายบุคคลและแบบกลุ่ม บริษัทสามารถเปลี่ยนคำสั่งซื้อแบบสั่งทำพิเศษได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากเสื้อผ้าสำเร็จรูปในสหรัฐอเมริกา Felder กล่าวว่า “นี่เป็นค่าใช้จ่ายที่ต่ำและมีอัตรากำไรสูงซึ่งก็สมเหตุสมผล”

ลูอิสเรียกตัวเองว่า “ลูกค้าปลีก” เพราะเขาเติบโตขึ้นมาท่ามกลางผู้ค้าปลีกและนักการตลาดที่รอบรู้ พ่อของเขา Aubrey C. Lewis Sr. ซึ่งเป็นชาวแอฟริกันอเมริกันคนแรกที่เป็นกัปตันทีม

กีฬาที่ University of Notre Dame และ All-American ในวงการฟุตบอลและกรีฑาได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้เล่นที่น่ารังเกียจแห่งศตวรรษของ Star-Ledger ขณะที่อยู่ที่

Montclair High โรงเรียน. เขายังเป็นผู้บริหารของ FW Woolworth Corporation ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Foot Locker เป็นเวลา 38 ปี และเป็นกรรมการบริหารที่ University of

Notre Dame ก่อนที่จะเสียชีวิตในปี 2544 เมื่อตอนเป็นเด็ก เขาเคยเป็นส่วนหนึ่งของคณะกรรมการที่ปรึกษาอย่างไม่เป็นทางการเมื่อนักเทนนิสของบิดาเป็นคู่หู พัฒนาแนวคิดของ Foot Locker ที่เรารู้จักในปัจจุบัน

ทีม HybrID ซึ่งเป็นนักกีฬาที่กระตือรือร้นทุกคน มุ่งมั่นที่จะสร้างอุปกรณ์ฝึกซ้อมที่มีสไตล์และกำหนดเองได้ ซึ่ง “ของแท้ มีความหมาย และแตกต่าง” สำหรับทุกคน “เป้าหมายของเราคือ

ส่งเสริมนักกีฬาทุกคน ตั้งแต่นักรบในช่วงสุดสัปดาห์ไปจนถึงเด็กๆ ในสนามเด็กเล่น ด้วยโอกาส ผลิตภัณฑ์ และแรงบันดาลใจในการบรรลุศักยภาพสูงสุดของพวกเขา” ลูอิสกล่าว “เราต้องการช่วยให้ผู้คนมีชีวิตที่สมบูรณ์ ทั้งทางร่างกาย จิตใจ หรือแม้กระทั่งจิตวิญญาณ ผ่านการเล่นกีฬาและ GET STRONG”

HybrID Sports America เป็นผู้นำด้านชุดกีฬานอกสนาม โดยนำเสนอเสื้อฮู้ด เสื้อยืด และชุดออกกำลังกายคุณภาพสูงที่ปรับแต่งได้ด้วยรูปภาพ โลโก้ และสีที่เหมาะสำหรับทีมกีฬา งาน

กลุ่ม และผู้ระดมทุน ในฐานะแบรนด์อเมริกันที่มีสำนักงานใหญ่ในเมืองโบกา ราตัน รัฐฟลอริดา HybrID จำหน่ายผลิตภัณฑ์ทั้งหมดผ่านเว็บไซต์ของบริษัท และเลือกพันธมิตรค้าปลีกสุดพิเศษที่ www.hybridsportsamerica.com

มอสโกและซานฟรานซิสโก, 4 กันยายน 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Game Insight ผู้นำระดับโลกด้านเกมมือถือและโซเชียล ได้ประกาศเปิดตัว Dragon Eternity เกมออนไลน์

ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMO) ยอดนิยมบนมือถือใหม่ / แพลตฟอร์มโซเชียล เริ่มตั้งแต่วันนี้ เกมนี้พร้อมใช้งานสำหรับ Android, iPhone และ Facebook ทำให้ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นบนแพลตฟอร์มเหล่านี้กับผู้เล่นมากกว่า 5 ล้านคนทั่วโลก (ก่อนหน้านี้ Dragon Eternity เปิดตัวสำหรับ iPad และเว็บเบราว์เซอร์)

Dragon Eternity เป็นเกม MMO ข้ามแพลตฟอร์มในธีมแฟนตาซีที่ให้ความลึกอย่างมหาศาลในโลกเสมือนจริงขนาดมหึมาของ Adan ฟังก์ชันการทำงานข้ามแพลตฟอร์มของเกมก่อนหน้านี้

ทำให้ผู้เล่น iPad และเว็บเบราว์เซอร์เล่นและสำรวจไปพร้อมกันได้ และยังคงรักษาความคืบหน้าไว้ได้โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์ม ตอนนี้ ผู้เล่นสามารถใช้การเข้าสู่ระบบและรหัสผ่านเดียวเพื่อ

เล่นเกมต่อบนแพลตฟอร์มใดๆ ที่มีอยู่: เว็บเบราว์เซอร์, iPad, Android, iPhone หรือ Facebook และคงความคืบหน้าและตัวละครในเกมไว้บนแพลตฟอร์มใดก็ได้ที่พวกเขาเลือก โลก

มหัศจรรย์ของ Adan ของ Dragon Eternity กำลังรอผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมา ในเกม ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมกลุ่ม Vaalor หรือ Sadar และเดินทั้งสองเส้นทางของนักรบ เช่นเดียว

กับเส้นทางของช่างฝีมือที่สงบสุขเพื่อสร้างอาวุธและชุดเกราะอันทรงพลัง ปรุงยาวิเศษ และอีกมากมาย เกมดังกล่าวนำเสนอการเดินทางที่ท้าทายสำหรับนักผจญภัยผู้กล้าหาญที่พร้อมจะต่อสู้

ทางบกหรือทางทะเลด้วยสัตว์ประหลาดที่ดุร้ายที่ใช้เวทย์มนตร์ก่อกวนและพุ่งเข้าสู่การต่อสู้ด้วยมังกรผู้ยิ่งใหญ่ที่อยู่เคียงข้างพวกเขา เกมดังกล่าวยังมีโหมดตัวต่อตัว ผู้เล่นกับผู้เล่น (PvP) ที่

หลากหลาย คอลเลกชั่นไอเท็มหายากและรางวัลมากมายให้ปลดล็อก วิธีมากมายสำหรับผู้เล่นในการพัฒนาตัวละครของพวกเขา และคุณสมบัติทางสังคมขั้นสูง เช่น ระบบกลุ่มที่ซับซ้อนเพื่อช่วยให้นักผจญภัยที่มีใจเดียวกันค้นหาสหายร่วมรบ



Dragon Eternity พร้อมใช้งานแล้วสำหรับ Android, iPhone และ Facebook รวมถึง iPad และเว็บเบราว์เซอร์ ติดตั้งเกมตอนนี้บนแพลตฟอร์มที่คุณเลือกและเริ่มการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่!

BUFFALO, NY, Sept. 4, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Synacor, Inc. (Nasdaq:SYNC) ผู้ให้บริการชั้นนำด้าน startpages รุ่นต่อไป โซลูชัน TV Everywhere ที่ได้รับ

รางวัล และบริการ Identity Management (IDM) บนคลาวด์ ประกาศความร่วมมือกับ Arkadiumผู้สร้างคลังเกมแคชชวลที่ใหญ่ที่สุดในโลกบนอุปกรณ์ต่างๆ สำหรับบริษัทเคเบิล

ดาวเทียม โทรคมนาคม และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค Synacor จะนำเสนอเกมสบาย ๆ ของ Arkadium ซึ่งรวมถึงเกมใหม่และเกมยอดนิยมอย่างTrizzle , Mahjongg

DimensionsและSparks เพื่อสนับสนุนพอร์ตโฟลิโอบริการเนื้อหาสำหรับลูกค้า MVPD และ OEMบนพอร์ทัลผู้บริโภคยุคหน้าซึ่งมีผู้ใช้ปลายทางมากกว่า 20 ล้านคนที่ต้องการเข้าถึงเนื้อหา ข่าวสาร อีเมล การสนับสนุนและบริการอื่นๆ จากศูนย์กลางที่ปรับแต่งเองได้

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Synacor และขยายคลังเกมแคชชวลของเราไปยังผู้ชมหลายล้านคนทั่วทั้งเครือข่ายไซต์ที่กว้างขวางของพวกเขา” Neal Sinno รองประธานอาวุโสฝ่าย

Casual and Mobile, Arkadium กล่าว “Arkadium อยู่ในระดับแนวหน้าของเนื้อหาที่ให้ความบันเทิง และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายเครือข่ายของเราโดยนำเกมทั่วไปที่มีส่วนร่วมของเราไปสู่ผู้ชมที่เพิ่มขึ้น”

ด้วยความนิยมของการเล่นเกมออนไลน์แบบสบาย ๆ ที่เพิ่มขึ้นและรายได้ที่คาดว่าจะสูงถึง 10.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2014 ( รายงาน “The Video Gaming Industry Outlook” ,

2011) ความร่วมมือของ Synacor กับ Arkadium ชี้ให้เห็นถึงความสนใจร่วมกันของทั้งสองบริษัทในการตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคที่สูงสำหรับเกม และความบันเทิง การเพิ่ม

คลังเกมแคชชวลที่กว้างขวางของ Arkadium ในรายการบริการและข้อเสนอที่แข็งแกร่ง Synacor กำลังเพิ่มมูลค่าให้กับลูกค้าและมอบประสบการณ์อันยาวนานแก่สมาชิกของพวกเขา

“Arkadium เป็นบริษัทที่แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเราอย่างแท้จริงในการสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจสำหรับผู้บริโภคผ่านเนื้อหาที่น่าสนใจ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมมือกับพวกเขาเพื่อนำเกม

ที่เล่นง่าย ๆ เหล่านี้มาสู่ผู้ใช้ที่ Synacor ได้เริ่มต้นไว้” Theodore May, SVP กล่าว ของยุทธศาสตร์และกิจการธุรกิจ Synacor “การนำเสนอเนื้อหาเกมคุณภาพสูงของ Arkadium

ผ่านพอร์ทัลสำหรับผู้บริโภคยุคใหม่ ลูกค้าของเราสามารถมั่นใจได้ว่าผู้บริโภคของพวกเขาจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากประสบการณ์ออนไลน์ของพวกเขาในขณะเดียวกันก็สร้างการมีส่วนร่วมของผู้ใช้”

Arkadium เข้าร่วมเป็นพันธมิตรด้านเนื้อหาของ Synacor มากมาย เช่น American Greetings, Fox News Channel, Fox Sports, NHL, The Weather Channel, Starz, Associated Press, NPR, Dow Jones, VEVO และอื่นๆ

หน้าเริ่มต้นรุ่นใหม่ของ Synacor ช่วยให้ผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกและบริษัทอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคได้รับโซลูชันเทคโนโลยีแบบครบวงจรที่สร้างแบรนด์

กำหนดเอง และสร้างรายได้ ในขณะเดียวกันก็เพิ่มความพึงพอใจ ความภักดี และการมีส่วนร่วมระหว่างผู้บริโภคปลายทาง MVPD และ OEM สามารถนำเสนอเนื้อหา บริการ และแอปแก่ผู้

บริโภคผ่านอุปกรณ์ต่างๆ ได้ทุกที่ทุกเวลา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Synacor และหน้าเริ่มต้นยุคถัดไป โปรดไปที่synacor.com หรืออีเมลtellmemore@synacor.com

แพลตฟอร์มไวท์เลเบลของ Synacor ช่วยให้บริษัทเคเบิล ดาวเทียม โทรคมนาคม และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคสามารถให้บริการ TV Everywhere ความบันเทิงแบบดิจิทัล

บริการบนคลาวด์ และแอปแก่ผู้บริโภคปลายทางผ่านอุปกรณ์ต่างๆ ได้ เสริมสร้างความสัมพันธ์เหล่านั้นในขณะที่สร้างรายได้จากการมีส่วนร่วม Synacor (Nasdaq:SYNC) มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองบัฟฟาโล รัฐนิวยอร์ก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ synacor.com

Arkadium ผู้สร้างคลังเกมแคชชวลที่ใหญ่ที่สุดในโลก เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมที่โดดเด่นมากว่า 12 ปี เรานำเสนอเกมที่เล่นง่าย เลิกยากสำหรับทุกคน รวมถึง Taptiles ® , Sparks,

Trizzle, Mahjongg Dimensions และอีกมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการ์ด ลูกบาศก์ หรือลิงเป็นครั้งคราว ผู้บริโภคมากกว่าสิบล้านคนทั่วโลกเพลิดเพลินกับเกมของ Arkadium ทุกเดือนบน

เว็บ อุปกรณ์มือถือ Facebook และ Windows 8 Arkadium ยังเป็นผู้บุกเบิกการเปิดตัวเกมหลายร้อยเกมผ่านเครือข่ายพันธมิตรของแบรนด์และผู้เผยแพร่ ไซต์ต่างๆ เช่น MSN, CNN,

AARP, Comcast, Discovery และอื่นๆ อีกมากมาย บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2544 มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ มีสำนักงานในแคนาดาและยูเครน ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.arkadium.comหรือติดตามเราบน Twitter @Arkadium

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความเหล่านี้อิงตามความคาดหวังหรือ

ความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ Synacor และอาจมีความไม่แน่นอนและการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ต่างๆ ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างกันอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยใน

แถลงการณ์ในที่นี้ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ ธุรกิจ การแข่งขัน เทคโนโลยีและ/หรือปัจจัยด้านกฎระเบียบ และปัจจัยอื่นๆ ที่ส่งผลต่อการดำเนินงานของธุรกิจที่เกี่ยวข้องของ

Synacor ข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้อาจพบได้ในเอกสารที่ Synacor ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ตามความเหมาะสม ซึ่งรวมถึงรายงานประจำไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q Synacor ไม่มีภาระผูกพันและขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ดังกล่าวโดยชัดแจ้งต่อ

BUFFALO, NY, Sept. 4, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Synacor, Inc. (Nasdaq:SYNC) ผู้ให้บริการชั้นนำด้าน startpages รุ่นต่อไป โซลูชัน TV Everywhere ที่ได้รับ

รางวัล และบริการ Identity Management (IDM) บนคลาวด์ ประกาศความร่วมมือกับ Arkadiumผู้สร้างคลังเกมแคชชวลที่ใหญ่ที่สุดในโลกบนอุปกรณ์ต่างๆ สำหรับบริษัทเคเบิล

ดาวเทียม โทรคมนาคม และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค Synacor จะนำเสนอเกมสบาย ๆ ของ Arkadium ซึ่งรวมถึงเกมใหม่และเกมยอดนิยมอย่างTrizzle , Mahjongg

DimensionsและSparks เพื่อสนับสนุนพอร์ตโฟลิโอบริการเนื้อหาสำหรับลูกค้า MVPD และ OEMบนพอร์ทัลผู้บริโภคยุคหน้าซึ่งมีผู้ใช้ปลายทางมากกว่า 20 ล้านคนที่ต้องการเข้าถึงเนื้อหา ข่าวสาร อีเมล การสนับสนุนและบริการอื่นๆ จากศูนย์กลางที่ปรับแต่งเองได้

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Synacor และขยายคลังเกมแคชชวลของเราไปยังผู้ชมหลายล้านคนทั่วทั้งเครือข่ายไซต์ที่กว้างขวางของพวกเขา” Neal Sinno รองประธานอาวุโสฝ่าย

Casual and Mobile, Arkadium กล่าว “Arkadium อยู่ในระดับแนวหน้าของเนื้อหาที่ให้ความบันเทิง และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายเครือข่ายของเราโดยนำเกมทั่วไปที่มีส่วนร่วมของเราไปสู่ผู้ชมที่เพิ่มขึ้น”

ด้วยความนิยมของการเล่นเกมออนไลน์แบบสบาย ๆ ที่เพิ่มขึ้นและรายได้ที่คาดว่าจะสูงถึง 10.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2014 ( รายงาน “The Video Gaming Industry Outlook” ,

2011) ความร่วมมือของ Synacor กับ Arkadium ชี้ให้เห็นถึงความสนใจร่วมกันของทั้งสองบริษัทในการตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคที่สูงสำหรับเกม และความบันเทิง การเพิ่มคลังเกมแคชชวลที่กว้างขวางของ Arkadium ในรายการบริการและข้อเสนอที่แข็งแกร่ง Synacor กำลังเพิ่มมูลค่าให้กับลูกค้าและมอบประสบการณ์อันยาวนานแก่สมาชิกของพวกเขา

“Arkadium เป็นบริษัทที่แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเราอย่างแท้จริงในการสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจสำหรับผู้บริโภคผ่านเนื้อหาที่น่าสนใจ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมมือกับพวกเขาเพื่อนำเกม

ที่เล่นง่าย ๆ เหล่านี้มาสู่ผู้ใช้ที่ Synacor ได้เริ่มต้นไว้” Theodore May, SVP กล่าว ของยุทธศาสตร์และกิจการธุรกิจ Synacor “การนำเสนอเนื้อหาเกมคุณภาพสูงของ Arkadium ผ่าน

พอร์ทัลสำหรับผู้บริโภคยุคใหม่ ลูกค้าของเราสามารถมั่นใจได้ว่าผู้บริโภคของพวกเขาจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากประสบการณ์ออนไลน์ของพวกเขาในขณะเดียวกันก็สร้างการมีส่วนร่วมของผู้ใช้”

Arkadium เข้าร่วมเป็นพันธมิตรด้านเนื้อหาของ Synacor มากมาย เช่น American Greetings, Fox News Channel, Fox Sports, NHL, The Weather Channel, Starz, Associated Press, NPR, Dow Jones, VEVO และอื่นๆ

หน้าเริ่มต้นรุ่นใหม่ของ SABA SPORT ช่วยให้ผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกและบริษัทอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคได้รับโซลูชันเทคโนโลยีแบบครบวงจรที่สร้างแบรนด์ กำหนด

เอง และสร้างรายได้ ในขณะเดียวกันก็เพิ่มความพึงพอใจ ความภักดี และการมีส่วนร่วมระหว่างผู้บริโภคปลายทาง MVPD และ OEM สามารถนำเสนอเนื้อหา บริการ และแอปแก่ผู้บริโภคผ่านอุปกรณ์ต่างๆ ได้ทุกที่ทุกเวลา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Synacor และหน้าเริ่มต้นยุคถัดไป โปรดไปที่synacor.com หรืออีเมลtellmemore@synacor.com

แพลตฟอร์มไวท์เลเบลของ Synacor ช่วยให้บริษัทเคเบิล ดาวเทียม โทรคมนาคม และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคสามารถให้บริการ TV Everywhere ความบันเทิงแบบดิจิทัล

บริการบนคลาวด์ และแอปแก่ผู้บริโภคปลายทางผ่านอุปกรณ์ต่างๆ ได้ เสริมสร้างความสัมพันธ์เหล่านั้นในขณะที่สร้างรายได้จากการมีส่วนร่วม Synacor (Nasdaq:SYNC) มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองบัฟฟาโล รัฐนิวยอร์ก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ synacor.com

Arkadium ผู้สร้างคลังเกมแคชชวลที่ใหญ่ที่สุดในโลก เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมที่โดดเด่นมากว่า 12 ปี เรานำเสนอเกมที่เล่นง่าย เลิกยากสำหรับทุกคน รวมถึง Taptiles ® , Sparks,

Trizzle, Mahjongg Dimensions และอีกมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการ์ด ลูกบาศก์ หรือลิงเป็นครั้งคราว ผู้บริโภคมากกว่าสิบล้านคนทั่วโลกเพลิดเพลินกับเกมของ Arkadium ทุกเดือนบน

เว็บ อุปกรณ์มือถือ Facebook และ Windows 8 Arkadium ยังเป็นผู้บุกเบิกการเปิดตัวเกมหลายร้อยเกมผ่านเครือข่ายพันธมิตรของแบรนด์และผู้เผยแพร่ ไซต์ต่างๆ เช่น MSN, CNNAARP,

Comcast, Discovery และอื่นๆ อีกมากมาย บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2544 มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ มีสำนักงานในแคนาดาและยูเครน ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.arkadium.comหรือติดตามเราบน Twitter @Arkadium

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความเหล่านี้อิงตามความคาดหวังหรือ

ความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ Synacor และอาจมีความไม่แน่นอนและการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ต่างๆ ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างกันอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยใน

แถลงการณ์ในที่นี้ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ ธุรกิจ การแข่งขัน เทคโนโลยีและ/หรือปัจจัยด้านกฎระเบียบ และปัจจัยอื่นๆ ที่ส่งผลต่อการดำเนินงานของธุรกิจที่เกี่ยวข้องของ

Synacor ข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้อาจพบได้ในเอกสารที่ Synacor ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ตามความเหมาะสม ซึ่งรวมถึงรายงานประจำไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q Synacor ไม่มีภาระผูกพันและขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ดังกล่าวโดยชัดแจ้งต่อ

โตรอนโต, ออนตาริโอ–(Marketwired – 4 กันยายน 2013) -ในวันที่ 6 กันยายน 2013 ศูนย์การจำลองของแคนาดา Sunnybrook จะเปิดชุดทักษะการผ่าตัดที่ล้ำสมัยแห่งใหม่ที่ศูนย์

วิทยาศาสตร์สุขภาพ Sunnybrookศูนย์จำลองนี้มีอุปกรณ์จำลองทางการแพทย์ขั้นสูงที่เปิดโอกาสให้ผู้เข้ารับการฝึกอบรมทางการแพทย์ได้ฝึกฝนทักษะและสถานการณ์พื้นฐานในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุม

สื่อที่เข้าร่วมงานนี้จะมีโอกาสเยี่ยมชมสถานีแบบอินเทอร์แอคทีฟ ซึ่งแพทย์ ศัลยแพทย์ และบุคลากรทางการแพทย์จะสาธิตอุปกรณ์จำลองต่างๆ และเปิดโอกาสให้สื่อได้ลองใช้เทคนิคของตนเอง

ปฏิบัติการด้วยหัวใจ:ศัลยแพทย์หัวใจ Dr. Fuad Moussa ได้ทำงานร่วมกับผู้เชี่ยวชาญด้านการศึกษาที่ Wilson Center ในโตรอนโตและวิศวกรในโคลัมเบีย อเมริกาใต้ เพื่อพัฒนาวิธีการใหม่ในการสอนการผ่าตัดหัวใจเต้น การฝึกอบรมนี้แบ่งขั้นตอนของการผ่าตัดที่ซับซ้อนสูงและช่วยให้นักเรียนได้ฝึกฝนและฝึกฝนทักษะต่างๆ ในสภาพแวดล้อมที่ไม่มีความเสี่ยง

ทดสอบกล้องวิดีโอของเรา – ภายในร่างกายมนุษย์:เทคโนโลยีวิดีโอเชิงโต้ตอบนี้ใช้ภาพที่จัดเก็บไว้และแสดงภาพเหล่านั้นแบบเรียลไทม์เพื่อตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ในขณะที่ดำเนินการตามขั้นตอนการส่องกล้องจำลอง

ช่วยเหลือการคลอดบุตรที่มีความเสี่ยงสูง:ในบางกรณี ภาวะแทรกซ้อนร้ายแรงเกิดขึ้นระหว่างการคลอดบุตร เครื่องจำลองการคลอดบุตรช่วยให้นักเรียนและบุคลากรทางการแพทย์รู้สึกสบายใจและมั่นใจในสถานการณ์ที่ยากลำบากต่างๆ ที่อาจไม่ค่อยเกิดขึ้นระหว่างการฝึก

เป็นศัลยแพทย์ที่มีการบุกรุกน้อยที่สุด:โปรแกรมจำลองความเป็นจริงเสมือนนี้ช่วยให้ผู้เข้ารับการฝึกอบรมฝึกฝนทักษะการบุกรุกน้อยที่สุด ตั้งแต่เกมที่ประสานมือและตาไปจนถึงการผ่าตัดที่มีความเครียดเพิ่มขึ้น เครื่องจำลองนี้ช่วยให้ผู้เรียน “อุ่นเครื่อง” ก่อนทำภารกิจเดียวกันในห้องผ่าตัด

ออสติน, รัฐเท็กซัส–(Marketwired – 4 ก.ย. 2013) Trouxผู้นำระดับโลกด้าน ซอฟต์แวร์ Enterprise Portfolio Management (EPM) และ Enterprise Architecture

(EA) ประกาศความร่วมมือกับหน่วยธุรกิจ Atos ของเยอรมนี ซึ่งเป็นเทคโนโลยีสารสนเทศระดับสากล บริษัทที่ให้บริการเพื่อจัดหาโซลูชั่นไอทีขั้นสูงและบริการเอาท์ซอร์สที่มีการเข้าถึงทั่ว

โลก ด้วยการรวมบริการเข้าด้วยกัน Troux และ Atos ขยายขีดความสามารถในการแข่งขันของลูกค้าผ่านข้อมูลเชิงลึกและการวิเคราะห์ทั่วทั้งแนวไอทีทั้งหมดและตลอดทุกขั้นตอนภายในวงจรชีวิต

Atos มีประสบการณ์ที่น่าเชื่อถือในการวางแผนเชิงกลยุทธ์ เปลี่ยนแปลงและดำเนินการภูมิทัศน์ไอทีขนาดใหญ่ด้วยชิ้นส่วนเคลื่อนไหวและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจำนวนมากในฟังก์ชันที่หลากหลาย

ร่วมกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของ Atos ตลอดห่วงโซ่คุณค่า โซลูชันของ Troux สามารถช่วยให้ผู้นำธุรกิจตัดสินใจด้านกลยุทธ์อย่างมีข้อมูลมากขึ้นโดยเชื่อมโยงบริบททางธุรกิจกับไอที

ผลลัพธ์หมายความว่าผู้บริหารจะได้รับแนวความคิดที่ชัดเจนทั่วทั้งแนวไอทีทั้งหมด เข้าใจได้ดีขึ้นว่าสินทรัพย์ใดที่จำเป็นต่อการทำงาน ดำเนินการและขยายธุรกิจของพวกเขา และตัดสินใจลงทุนและขายเงินลงทุนด้วยข้อมูลที่ดี

ในฐานะที่เป็นพันธมิตรเอาท์ซอร์สด้านไอทีชั้นนำ Atos จะตรวจสอบและรายงานความคืบหน้าให้กับลูกค้าอย่างต่อเนื่อง โดยอาศัยโซลูชั่นจาก Troux เพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกและความเข้าใจในระบบทั้งหมด Troux ให้การรวมข้อมูลจากผู้ขายทั้งหมดที่เกี่ยวข้องและให้ผู้มีอำนาจตัดสินใจในการเชื่อมต่อและเชื่อมโยงข้อมูลในรูปแบบภาพที่เข้าใจได้ง่าย

“บ่อยครั้งมากที่เราเห็นภูมิทัศน์แอพพลิเคชั่นไอทีเอาต์ซอร์ซขนาดใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับผู้จำหน่ายรายใหญ่จำนวนมาก ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่เราจะต้องทำงานร่วมกับพันธมิตรที่เหมาะสมเพื่อให้

มองเห็นได้อย่างแม่นยำว่าพวกเขาให้บริการอย่างไรและมีผลกระทบต่อธุรกิจของลูกค้าอย่างไร” ดร.เจอร์เก้น ไคลน์ หุ้นส่วนผู้จัดการของ Atos Consulting กล่าว “Troux ช่วยให้เราสามารถจัดการไอทีในบริบทของธุรกิจ และมอบสิ่งที่เราต้องการเพื่อช่วยให้ลูกค้าจัดการไอทีได้เหมือนธุรกิจ”

บริษัทเทคโนโลยีระดับโลกรายใหญ่แห่งหนึ่งซึ่งมีการดำเนินงานในกว่า 110 ประเทศ ได้หันมาใช้ Atos ในฐานะบริษัทผู้ให้บริการด้านไอทีชั้นนำที่บริหารจัดการโครงการเอาท์ซอร์สซึ่งคาดว่า

จะส่งผลให้ประหยัดได้ 10-15 เปอร์เซ็นต์ในช่วงสามปี การเป็นพันธมิตรกับ Atos และ Troux บริษัทมุ่งมั่นที่จะลดความซับซ้อนและปรับองค์กรไอทีโดยปรับปรุงบริการไอที 400 บริการลงเหลือ 40 บริการทางธุรกิจ

“ในขณะที่ผู้เอาต์ซอร์ซพัฒนามูลค่าทางธุรกิจอย่างต่อเนื่อง พวกเขาพบว่า Enterprise Portfolio Management กำลังกลายเป็นความสามารถในการสร้างความแตกต่างที่สำคัญ EPM ให้

ข้อมูลเชิงลึกเฉพาะบริบทสำหรับ ‘องค์กรที่เชื่อมต่อ’ ซึ่งช่วยให้มีวิธีที่รวดเร็วและยั่งยืนในการปรับปรุงความคล่องตัว เพิ่มประสิทธิภาพ การลงทุนและลดความเสี่ยง — ประโยชน์หลักทั้งหมด

ที่องค์กรทั่วโลกเรียกร้องในวันนี้” Greg Sloan รองประธานกลุ่มพันธมิตรที่ Troux กล่าว “เราเห็น ATOS เป็นผู้นำในการผสมผสาน EPM เข้ากับแพลตฟอร์มเอาท์ซอร์ส เพื่อให้ได้เปรียบในการแข่งขันสำหรับธุรกิจและลูกค้าของพวกเขา”

ภารกิจของ Troux Troux คือการเปลี่ยนแปลงวิธีการตัดสินใจของธุรกิจไปตลอดกาล ด้วยโซลูชันของ Troux ผู้นำธุรกิจ, CIO และทีมของพวกเขาสามารถใช้พลังของ Enterprise

Architecture เพื่อจัดการชุดพอร์ตขององค์กรที่เชื่อมต่อกันซึ่งกำหนดธุรกิจของพวกเขาได้สำเร็จ การตัดสินใจที่มีข้อมูลดีขึ้นซึ่งขับเคลื่อนโดยแนวทางการจัดการพอร์ตโฟลิโอองค์กร

TrouxView™ ที่เป็นเอกลักษณ์ช่วยให้ธุรกิจประหยัดเงิน ลดความเสี่ยง และเพิ่มความคล่องตัวทางธุรกิจ ด้วยฐานลูกค้าที่ประสบความสำเร็จที่ใหญ่และเติบโตเร็วที่สุด Troux นำเสนอผลงาน

สำหรับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงระดับโลก ได้แก่ American Express, AstraZeneca, Bayer Health Care, Boeing, Cisco, Disney, Fidelity, Lloyds, US Department of Health and Human Services , US Department of Homeland Security, Vodafone และ Volkswagen Group of America.

Atos SE (Societas Europaea) เป็นบริษัทที่ให้บริการเทคโนโลยีสารสนเทศระดับสากล โดยมีรายได้เสมือนต่อปี 8.844 พันล้านยูโรในปี 2555 และมีพนักงาน 76,400 คนใน 47

ประเทศ ให้บริการฐานลูกค้าทั่วโลก ให้บริการธุรกรรมไฮเทค บริการให้คำปรึกษาและเทคโนโลยี การรวมระบบ และบริการที่มีการจัดการ ด้วยความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเชิงลึกและความรู้

ในอุตสาหกรรม ทำให้สามารถทำงานร่วมกับลูกค้าในภาคส่วนตลาดต่อไปนี้: การผลิต การขายปลีก & บริการ; ภาครัฐ สุขภาพ และการขนส่ง; บริการทางการเงิน; โทรคมนาคม สื่อและเทคโนโลยี; พลังงานและสาธารณูปโภค

Atos เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีธุรกิจที่ขับเคลื่อนความก้าวหน้าและช่วยให้องค์กรต่างๆ สร้างสรรค์องค์กรแห่งอนาคต Atos เป็นพันธมิตรด้านเทคโนโลยีสารสนเทศทั่วโลกสำหรับการ

แข่งขันกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปิก และเสนอราคาในตลาด Paris Eurolist Atos ดำเนินงานภายใต้แบรนด์ Atos, Atos Consulting & Technology Services, Atos Worldline และ Atos Worldgrid ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ atos.net

สก็อตส์เดล แอริโซนา–(Marketwired – 4 กันยายน 2013) – Beamz Interactive, Inc. (OTCQB:BZIC) บริษัทเทคโนโลยีที่กำลังเติบโตซึ่งใหม่ซึ่งเชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์

เพลงอินเทอร์แอกทีฟล้ำสมัย ประกาศว่าสายผลิตภัณฑ์ Beamz by Flo ใหม่ของบริษัทได้รับการนำเสนอในคอนเสิร์ต “Back 2 School” ซึ่งแสดงโดยศิลปิน Billboard Top 100 Flo Ridaผู้ซึ่ง เป็นศิลปินดิจิทัลฮิปฮอปที่ขายดีที่สุดในโลก โดยมียอดขายซิงเกิ้ลรวมกันมากกว่า 75 ล้านเพลงทั่วโลก

คอนเสิร์ตจัดขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของ “Back 2 School Fest” ประจำปีครั้งที่สอง ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Florida Youth Football League (FYFL) ที่ Traz Powell

Stadium ใน Miami Dade County คอนเสิร์ตชุมชนฟรีและงานชุมนุมฟุตบอลจัดขึ้นเพื่อช่วยเหลือผู้ปกครองในการทำให้เด็กๆ ตื่นเต้นและเตรียมพร้อมสำหรับปีการศึกษาที่จะมาถึง

แม้ว่าคอนเสิร์ตจะถูกพาดหัวโดยซูเปอร์สตาร์บันทึกเสียงระดับนานาชาติ โฟล ริดา แต่ก็มีศิลปินอีกมากมายที่ทุ่มเทเวลาและพลังงานให้กับงาน เช่น: Billy Blue, Brisco, Rocko,

YNWP, TeamPhlyte, Hip-Hop Kidz จาก South Florida, Bigg D & the Boom แถบชั้นวางของและอื่น ๆ Betty Wright ผู้ชนะรางวัลแกรมมี่และ Luther “Uncle Luke” Campbell ได้เข้าร่วมคอนเสิร์ตกับ Flo Rida ด้วย

“Flo Rida เป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ของ Beamz และเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำของเรา” Charlie Mollo ซีอีโอของ Beamz Interactive กล่าว “การให้ Flo Rida ใช้ Beamz ใน

คอนเสิร์ต Back 2 School สำหรับเด็กในไมอามี่เป็นเรื่องที่คุ้มค่ามาก มันเป็นงานที่สนุกและน่าตื่นเต้นสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง และให้อำนาจแก่นักเรียนด้วยการแสดงความสำคัญของการศึกษา”

Back 2 School Fest ได้ช่วยระดมทุนและบริจาคสิ่งของต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับโรงเรียนให้กับเด็กๆ ในพื้นที่เซาท์ฟลอริดา มีการแจกจ่ายเป้สะพายหลังมากกว่า 10,000 ใบ และเด็กๆ ได้รับอุปกรณ์การเรียน การตรวจสุขภาพ และตัดผม ธุรกิจในท้องถิ่นหลายแห่งได้จัดกิจกรรมสนุกสนานในเวลากลางวันให้กับเด็กๆ

วิดีโอคอนเสิร์ต “Back 2 School” ประจำปีครั้งที่สองของ Flo Rida สามารถดูได้ที่นี่: www.thebeamz.com/investors/video/b2sBack 2 School Fest เปิดให้เข้าชมฟรีเสมอ งาน 2013 ได้รับการสนับสนุนบางส่วนโดย Truu Swag, Ted Lucas Foundation, Chop Shop, Gatorade และ Beamz Interactive, Inc.

อยู่ใน Scottsdale, AZ, Beamz Interactive, Inc. (OTCQB:BZIC) ได้สร้างเทคโนโลยีตัวควบคุมเลเซอร์แบบโต้ตอบที่ล้ำสมัยซึ่งสามารถนำไปใช้เพื่อพัฒนาโอกาสทางการตลาด

ใหม่ๆ ในด้านดนตรี การศึกษา การดูแลสุขภาพ เกม และแอพพลิเคชั่นสำหรับผู้บริโภค ในแอปพลิเคชันแรก บริษัทได้พัฒนาเทคโนโลยีดนตรีและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่

นำเพลงมาสู่ทุกคนอย่างแท้จริงในแบบที่ไม่เคยทำมาก่อน Beamz ช่วยให้ผู้ที่ไม่มีพื้นฐานทางดนตรีหรือไม่มีการฝึกหัดเล่นและเพลิดเพลินกับเสียงเพลงได้ภายในไม่กี่นาที แต่ก็มีความลึกในการ

ช่วยให้ดีเจ ศิลปิน และนักดนตรีที่ประสบความสำเร็จสามารถแสดง เรียบเรียง และสร้างดนตรีเชิงโต้ตอบที่มีความซับซ้อนสูงได้ พอร์ตโฟลิโอเทคโนโลยีของ Beamz Interactive ประกอบ

ด้วยสิทธิบัตรหลายฉบับ สิทธิบัตรที่รอดำเนินการ และความลับทางการค้าที่ครอบคลุมดนตรีเชิงโต้ตอบ ซอฟต์แวร์ ตัวควบคุมแบบเลเซอร์ แอพพลิเคชั่นเกมและการออกแบบและอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Beamz กรุณาเยี่ยมชม:www.thebeamz.comครับ

สำหรับเอกสารข้อมูลนักลงทุนสัมพันธ์ที่ครอบคลุม รวมถึงเอกสารข้อเท็จจริง แหล่งข้อมูลมัลติมีเดีย และวิดีโอเกี่ยวกับ Beamz โปรดไปที่ลิงก์ที่เหมาะสม: Investor Portal , วิดีโอผลิตภัณฑ์ Beamzและเอกสารข้อมูลนักลงทุน

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งสะท้อนถึงความคาดหวังและการคาดการณ์ในปัจจุบันของบริษัทเกี่ยวกับผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน โอกาสและโอกาสใน

อนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันของบริษัท และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่าง

มากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ อันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงที่กล่าวถึงในรายงานประจำของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่ในเว็บไซต์ของตน ( www. sec.gov). ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับบริษัทหรือบุคคลที่กระทำการในนามของบริษัทมีคุณสมบัติครบถ้วนโดยชัดแจ้งจากปัจจัยเหล่านี้ นอกเหนือจากที่กฎหมายกำหนด บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 4 ก.ย. 2013) – CAMS, LLC ผู้นำในการให้บริการผู้ให้บริการออนไลน์ที่มีการเชื่อมต่อการชำระเงินและบริการตรวจสอบทราบลูกค้าของ

คุณ (KYC) รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่าได้รับการคัดเลือกโดย bwin party Digital Entertainment plc บริษัทเกมออนไลน์ระดับโลก เพื่อให้บริการตรวจสอบอายุและระบุอายุผู้เล่นในสหรัฐอเมริกา ความร่วมมือนี้เป็นการรวมผู้ให้บริการเกมออนไลน์ชั้นนำของยุโรปเข้ากับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำของอเมริกาสำหรับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์

bwin.party มีลูกค้าที่ลงทะเบียนนับล้านรายทั่วโลกและให้บริการเดิมพันกีฬา โป๊กเกอร์ เกมคาสิโน เกมซอฟต์และสกิล รวมถึงสตรีมเสียงและวิดีโอของการแข่งขันกีฬาชั้นนำ bwin.party

ในฐานะที่เป็นทั้งนิติบุคคลที่รับผิดชอบและอยู่ภายใต้การควบคุม อาศัยการยืนยันตัวตนของผู้เล่นสำหรับการดำเนินงานในแต่ละวัน และด้วยเหตุนี้จึงได้เลือกผู้นำอุตสาหกรรมที่เกิดใหม่ CAMS

ซึ่งนำความเชี่ยวชาญที่กว้างขวางมาช่วยในการรวมฟังก์ชันที่ซับซ้อนนี้ เครื่องมือเพิ่มเติมที่ CAMS จัดเตรียมให้กับ bwin.party จะช่วยเพิ่มความสามารถ KYC ที่สูงอยู่แล้วของ bwin.party

“การทำงานกับ CAMS ช่วยให้ bwin.party สามารถลดต้นทุนการตรวจสอบผู้เล่นลงได้อย่างมาก” Guy Duncan ผู้อำนวยการกลุ่มผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของ bwin.party กล่าว “ประสิทธิภาพและนวัตกรรมระดับนี้กำลังกลายเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมอย่างรวดเร็ว เราตั้งตารอที่จะพัฒนาความสัมพันธ์ระยะยาวกับ CAMS”

การใช้แอปพลิเคชั่นที่เป็นกรรมสิทธิ์และชั้นนำของอุตสาหกรรม CAMS มอบเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับผู้ค้าในอุตสาหกรรมเกมเพื่อลดความเสี่ยง ปฏิบัติตามกฎระเบียบ และเพิ่มผลกำไร ผู้ค้าใช้

ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของ CAMS ในการเชื่อมต่อการชำระเงิน รู้จักบริการของลูกค้า ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ และการจัดการการฉ้อโกง ทั้งหมดนี้ผ่านการผสานรวมเพียงครั้งเดียว ซึ่งช่วยประหยัดเวลา เงิน และทรัพยากรอันมีค่า

“การเป็นหุ้นส่วนนี้เป็นอีกก้าวที่สำคัญในความก้าวหน้าระดับโลกของการพนันทางอินเทอร์เน็ต CAMS สนับสนุนการสร้างสภาพแวดล้อมการชำระเงินที่ปลอดภัยสำหรับคาสิโน ลอตเตอรี่ หน่วย

งานกำกับดูแล และผู้เล่น และช่วยให้บรรลุหรือเกินกว่าข้อกำหนดด้านกฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนด” ผู้บริหารระดับสูงของ CAMS กล่าว เจ้าหน้าที่ แมทธิว แคทซ์ “เรารู้สึกตื่นเต้น

และรู้สึกเป็นเกียรติที่มีโอกาสได้ช่วยเหลือหนึ่งในบริษัทเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่าง bwin.party เพื่อช่วยปรับปรุงการดำเนินงานที่มีการควบคุมและซับซ้อนด้วยอายุของลูกค้าและบริการระบุตัวตน”

CAMS เป็นโซลูชัน Software as a Service (SaaS) แบบหลายผู้เช่าที่ขับเคลื่อนโดย Verifi, Inc. ให้ผู้ให้บริการการพนันมีความสามารถในการรวบรวมและจัดการข้อมูลผู้เล่น

ปฏิบัติตามนโยบายการกำกับดูแล จัดการขีดจำกัดบัญชีของผู้เล่น -ไม่รวม เช่นเดียวกับจัดการการจ่ายเงินและการเก็บภาษีทั้งหมดภายในโซลูชันฉลากขาวที่ปรับแต่งได้สำหรับแต่ละไซต์ CAMS, LLC มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย

bwin.party Digital Entertainment plc (LSE:BPTY) บริษัทเกมออนไลน์ระดับโลก ก่อตั้งขึ้นจากการควบรวมกิจการของ bwin Interactive Entertainment AG และ

PartyGaming Plc เมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2554 bwin.party เป็นสมาชิกองค์ประกอบของ FTSE 250 Index และ FTSE4Good Index Series ซึ่งระบุบริษัทที่ตอบสนองทั่วโลก

มาตรฐานความรับผิดชอบขององค์กรที่ได้รับการยอมรับ กลุ่มบริษัทจัดตั้งขึ้น ได้รับใบอนุญาตและควบคุมในยิบรอลตาร์ นอกจากนี้ กลุ่มบริษัทยังมีใบอนุญาตในฝรั่งเศส อิตาลี สเปน และ

เดนมาร์ก ด้วยสำนักงานในยุโรป อินเดีย อิสราเอล และสหรัฐอเมริกา กลุ่มบริษัทสร้างรายได้โดยรวมในปี 2555 ที่ 801.6 ล้านยูโร และ Clean EBITDA เสมือน 164.9 ล้านยูโร

bwin.party ครองตำแหน่งผู้นำทางการตลาดในแต่ละกลุ่มผลิตภัณฑ์หลักสี่ประเภท: การเดิมพันกีฬา โป๊กเกอร์ คาสิโน และบิงโกกับแบรนด์เกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก เช่น bwin, PartyPoker, PartyCasino และ Foxy Bingowww.bwinparty.com .

แทงบอลเดี่ยว MUTV เปิดตัว

แทงบอลเดี่ยว ข้อตกลงทั้งสามจะทำให้ช่องร่วมมือกับสถานีโทรทัศน์ SkyNet และ TV2 Norway ซึ่งเป็นครั้งแรกที่จะออกอากาศเนื้อหา MUTV ไปยังแฟน ๆ ในเมียนมาร์และนอร์เวย์ตามลำดับรวมถึงการขยายความร่วมมือกับสถานีโทรทัศน์ไอซ์แลนด์ที่ประสบความสำเร็จอยู่แล้ว , 365.

ด้วยผู้ชมกว่า 23 ล้านคนที่ติดตามเกมยูไนเต็ดภายใน 7 เดือนแรกของฤดูกาลที่แล้ว SkyNet มั่นใจว่า MUTV จะได้รับความนิยมในประเทศที่คลั่งไคล้ฟุตบอล ก่อตั้งขึ้นในปี 2010

แพลตฟอร์มเพย์ทีวีออกอากาศ 84 ช่องรวมถึงช่อง HD ห้าช่องและช่องแพ็คเกจภายใน 20 ช่อง เหล่านี้ประกอบด้วยประเภทรายการผสมกัน โดยช่องกีฬาห้าช่องของสถานีทำให้สถานีนี้เป็นผู้ประกาศข่าวฟุตบอลชั้นนำ

แมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดมีประวัติศาสตร์อันยาวนานในการสนับสนุนอย่างแข็งแกร่งในนอร์เวย์ ความร่วมมือครั้งใหม่กับ TV2 Norway ซึ่งเป็นหนึ่งในสถานีโทรทัศน์ที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่รู้จักมากที่สุดของประเทศ จะเป็นข่าวที่น่ายินดีสำหรับสโมสรผู้สนับสนุนสแกนดิเนเวียอย่างเป็นทางการของคลับ ซึ่งมีสมาชิกมากกว่าสาขาที่เป็นทางการอื่น ๆ ในโลก

365 คือบริษัทสื่อเอกชนรายใหญ่ที่สุดของไอซ์แลนด์ ออกอากาศสถานีโทรทัศน์ 6 สถานี รวมทั้งเป็นเจ้าของสถานีวิทยุ หนังสือพิมพ์ระดับประเทศ นิตยสาร และเว็บไซต์ข่าวออนไลน์

ปัจจุบันบริษัทมีส่วนแบ่งตลาด 40% ของตลาดไอซ์แลนด์เพย์ทีวี 365 ได้ออกอากาศเนื้อหา MUTV ไปยังแฟน ๆ ผ่านช่อง Stod 2 Sport ยอดนิยมแล้ว ซึ่งสามารถซื้อเป็นส่วนหนึ่งของ

การจ่ายเงินที่มากขึ้นเพื่อดูแพ็คเกจ การขยายความร่วมมือกับแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด จะทำให้ช่องสามารถฉายฟุตเทจ MUTV ต่อผู้ติดตามชาวไอซ์แลนด์ของสโมสรต่อไปได้อีก 2 ปีRichard Arnold ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Manchester United ให้ความเห็นว่า:

“แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด โชคดีที่มีผู้ติดตาม 659 ล้านคนทั่วโลก และการสร้างข้อตกลง เช่นเดียวกับที่เรามีกับ SkyNet, TV2 และ 365 ทำให้เราสามารถทำให้พวกเขาใกล้ชิดกับสโมสรที่

พวกเขารักมากขึ้น ข้อตกลงใหม่หมายความว่า MUTV ขณะนี้มีพันธมิตรด้านการแพร่ภาพกระจายเสียงทั่วโลก 22 ราย ครอบคลุมพื้นที่ 56 แห่งทั่วโลก รวมถึงบางส่วนของยุโรป เอเชีย ละตินอเมริกา และแอฟริกา ด้วยความร่วมมือของเรา ผู้คนหลายสิบล้านคนสามารถเข้าถึงเนื้อหา MUTV ได้

“ช่องเฉพาะนั้นได้สร้างเนื้อหาที่มีเอกลักษณ์และโดดเด่นขึ้นมาแล้ว และด้วยการพัฒนาเครือข่ายพันธมิตรด้านการออกอากาศของเรา เราสามารถลงทุนในเรื่องนี้ต่อไปได้ ด้วยการร่วมมือกับบริษัทสื่อที่มีชื่อเสียงอย่าง SkyNet, TV2 และ 365 เราจึงมั่นใจได้ว่าสิ่งนี้ นำเสนอเนื้อหาอย่างถูกวิธี เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายหลัก”

แมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดเป็นหนึ่งในทีมกีฬาที่ได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก โดยเล่นกีฬาที่มีผู้ชมมากที่สุดในโลก ด้วยมรดกที่สืบทอดมา 135 ปีของเรา เราได้รับรางวัล

61 ถ้วยรางวัล ทำให้เราสามารถพัฒนาแบรนด์กีฬาชั้นนำของโลกและชุมชนทั่วโลกที่มีผู้ติดตาม 659 ล้านคน ชุมชนขนาดใหญ่ที่กระตือรือร้นของเรามอบแพลตฟอร์มทั่วโลกให้กับแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดเพื่อสร้างรายได้ที่สำคัญจากแหล่งต่างๆ รวมถึงผู้สนับสนุน การขายสินค้า การออกใบอนุญาตผลิตภัณฑ์ สื่อใหม่และมือถือ การออกอากาศและวันแข่งขัน

บอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์–(Marketwired – 24 มิ.ย. 2013) – อุตสาหกรรมอะลูมิเนียมเผชิญกับความท้าทายที่รุนแรงมากมายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ส่งผลให้การประเมินมูลค่าและผล

กำไรของบริษัทลดลงอย่างรวดเร็ว เพื่อจุดประกายกลไกการสร้างมูลค่าและฟื้นฟูความเชื่อมั่นของนักลงทุน ซีอีโอและทีมผู้บริหารของพวกเขาสามารถดำเนินตามแผนปฏิบัติการเชิงรุกที่จะพลิก

ฟื้นอุตสาหกรรม ตามรายงานใหม่โดย The Boston Consulting Group (BCG) รายงานชื่อThe Aluminium Industry CEO Agenda, 2013-2015: การทำความเข้าใจกับความท้าทายและการดำเนินการได้รับการเผยแพร่ในวันนี้

รายงานนี้จะตรวจสอบความท้าทายและแนวโน้มสำหรับอุปสงค์และอุปทานของอะลูมิเนียมขั้นต้น และสำหรับส่วนต้นน้ำและปลายน้ำของห่วงโซ่คุณค่า เพื่อช่วยให้อุตสาหกรรมโดยรวมและแต่ละ

บริษัทจัดการกับความท้าทาย รายงานดังกล่าวได้นำเสนอวาระการประชุมของ CEO ที่ครอบคลุมพร้อมการดำเนินการ 10 รายการ วาระนี้เป็นพื้นฐานสำหรับการกำหนดลำดับความสำคัญของผู้บริหารในอุตสาหกรรมและผู้กำหนดนโยบายของรัฐบาล ซึ่งเศรษฐกิจระดับประเทศหรือระดับภูมิภาคได้รับอิทธิพลจากผลการดำเนินงานของอุตสาหกรรม

“การวิเคราะห์ของเราแสดงให้เห็นว่าวิกฤตของอุตสาหกรรมไม่สามารถสืบย้อนไปถึงความต้องการที่ลดลงอย่างไม่คาดคิดซึ่งเกิดจากภาวะเศรษฐกิจตกต่ำทั่วโลกหรือการเปลี่ยนแปลงอย่าง

กะทันหันในส่วนต้นน้ำหรือปลายน้ำของห่วงโซ่คุณค่า” Thomas Bradtke หุ้นส่วน BCG และผู้เขียนร่วมของ BCG กล่าว รายงาน. “วิกฤตเกิดขึ้นจากด้านอุปทาน ซึ่งได้รับแรงหนุนจาก

กลยุทธ์ของจีนในการเพิ่มกำลังการผลิตอะลูมิเนียมขั้นต้น ผู้ผลิตในส่วนที่เหลือของโลกตีความการเคลื่อนไหวของจีนอย่างผิด ๆ และไม่ได้ปรับกลยุทธ์ของตนเองเร็วพอที่จะตอบสนอง”

“การบริโภคอะลูมิเนียมทั่วโลกถูกขับเคลื่อนโดยจีนเกือบทั้งหมดตั้งแต่ปี 2000 และเราคาดว่าแนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไป” Kai Gruner หุ้นส่วนอาวุโสของ BCG และผู้เขียนร่วมของรายงาน

กล่าว “กำลังการผลิตอะลูมิเนียมขั้นต้นของจีนเพิ่มขึ้นอย่างมาก และการนำเข้าลดลงอย่างมาก บริษัทอะลูมิเนียมของตะวันตกไม่ได้คาดหวังในเรื่องนี้ และพวกเขาได้ขยายกำลังการผลิตโดยคาดว่าจะมีการนำเข้าจากจีนเพิ่มขึ้น ส่งผลให้มีกำลังการผลิตส่วนเกินและสินค้าคงคลังสูงส่งผลให้อะลูมิเนียม ให้ราคาอยู่ในระดับต่ำ”

รายงานยังพบว่าการพัฒนาในส่วนต้นน้ำและปลายน้ำของห่วงโซ่คุณค่ากำลังเพิ่มความท้าทายให้กับบริษัทตะวันตก จีนน่าจะมีบอกไซต์และอลูมินาเพียงพอต่อความต้องการวัตถุดิบ และผู้ผลิตจีนได้กลายเป็นผู้เล่นชั้นนำในตลาดโลกสำหรับผลิตภัณฑ์อะลูมิเนียมกึ่งสำเร็จรูปและแปรรูปวาระการดำเนินการในระดับอุตสาหกรรมและบริษัท

Knut Olav Rød หุ้นส่วนของ BCG และผู้ร่วมเขียนรายงานกล่าวว่า “การจะสร้างผลกำไรและสร้างผลตอบแทนที่น่าดึงดูดใจสำหรับผู้ถือหุ้นในสภาพแวดล้อมนี้ บริษัทอะลูมิเนียมจะต้องใช้

แนวทางที่ก้าวร้าวมากขึ้นในการเผชิญกับความท้าทายของอุตสาหกรรม” “เราเชื่อว่าแนวทางเชิงรุกมากกว่านี้จะต้องนำมาใช้ในระดับอุตสาหกรรมและระดับบริษัท ขนาดของปัญหานั้นยากจะแก้ไขโดยแต่ละบริษัทที่ดำเนินการอย่างอิสระ”

เพื่อแก้ไขปัญหากำลังการผลิตส่วนเกินนอกประเทศจีน รายงานเสนอให้ผู้เล่นหลักทำงานร่วมกันเพื่อสร้างผู้นำอุตสาหกรรมผ่านการควบรวมกิจการ จัดตั้งบริษัทใหม่เพื่อรับสินทรัพย์ส่วนเพิ่ม และ

รับการสนับสนุนด้านกฎระเบียบสำหรับการดำเนินการร่วมกันของพวกเขา เพื่อลดกำลังการผลิตส่วนเกินในจีน รายงานแนะนำให้บริษัทตะวันตกทำงานร่วมกับคู่ค้าชาวจีนเพื่อเร่งการกำจัดกำลังการผลิตที่มีค่าใช้จ่ายสูงของประเทศ ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนให้บริษัทจีนย้ายกำลังการผลิตไปยังประเทศอื่น

รายงานแนะนำให้แต่ละบริษัทสำรวจโอกาสต้นน้ำในบอกไซต์และอลูมินา และมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจปลายน้ำที่มีมูลค่าสูงหรือต้นทุนต่ำที่สุด นอกจากนี้ยังแนะนำให้บริษัทต่างๆ ยกระดับเกมของตนอย่างมากในสามมิติที่สำคัญของผลการดำเนินงานทางธุรกิจ: ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและค่าโสหุ้ย การจัดการโครงการที่มีต้นทุนสูง และกิจกรรมเชิงพาณิชย์

Boston Consulting Group (BCG) เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านการจัดการระดับโลกและเป็นที่ปรึกษาชั้นนำของโลกด้านกลยุทธ์ทางธุรกิจ เราร่วมมือกับลูกค้าจากภาคเอกชน ภาครัฐ และไม่

แสวงหาผลกำไรในทุกภูมิภาคเพื่อระบุโอกาสที่มีมูลค่าสูงสุด จัดการกับความท้าทายที่สำคัญที่สุด และเปลี่ยนแปลงองค์กรของพวกเขา แนวทางที่กำหนดเองของเรารวมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ

การเปลี่ยนแปลงของบริษัทและตลาดด้วยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดในทุกระดับขององค์กรลูกค้า สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าลูกค้าของเราจะได้เปรียบในการแข่งขันอย่างยั่งยืน สร้างองค์กรที่มีความสามารถมากขึ้น และได้รับผลลัพธ์ที่ยั่งยืน BCG ก่อตั้งขึ้นในปี 2506 เป็นบริษัทเอกชนที่มีสำนักงาน 78 แห่ง ใน 43 ประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม bcg.com

Bcgperspectives.comนำเสนอแนวคิดล่าสุดจากผู้เชี่ยวชาญ BCG รวมทั้งจากซีอีโอ นักวิชาการ และผู้นำคนอื่นๆ ครอบคลุมประเด็นที่ด้านบนของวาระผู้บริหารระดับสูง นอกจากนี้ยังช่วยให้

เข้าถึงข้อมูลความเป็นผู้นำทางความคิดที่กว้างขวางของ BCG อย่างที่ไม่เคยปรากฏมาก่อน ย้อนหลังไป 50 ปีจนถึงยุคของ Bruce Henderson ผู้ก่อตั้งบริษัทและหนึ่งในสถาปนิกที่ปรึกษาด้านการจัดการสมัยใหม่ เนื้อหาทั้งหมดของเรา รวมทั้งวิดีโอ พอดแคส ต์ข้อคิดเห็น และรายงาน สามารถเข้าถึงได้จากพีซีมือถือiPad Facebook TwitterและLinkedIn

อ่าวมอนเตโก, จาเมกา–(Marketwired – 24 มิ.ย. 2013) – TripAdvisor เว็บไซต์ท่องเที่ยวที่ใหญ่ที่สุดในโลก เพิ่งเปิดเผยรายชื่อบาร์ริมสระชั้นนำในรีสอร์ททั่วโลก การได้อันดับ

หนึ่งคือบาร์ในสระว่ายน้ำที่Couples Tower Isleใน Ocho Rios ประเทศจาเมกาสระว่ายน้ำที่สวยงามโดดเด่นด้วยลายเส้นเรียบหรูและรายละเอียดสีขาวคมชัด เป็นสถานที่ยอดนิยมสำหรับคู่รักในช่วงวันหยุดหรือฮันนีมูน

“บาร์ที่ให้บริการเต็มรูปแบบช่วยให้คู่รักสามารถหยิบค็อกเทลซิกเนเจอร์ของ Couples Kiss หรือเครื่องดื่มอื่นๆ ได้โดยไม่ต้องลุกจากสระ” แรนดี รัสเซลล์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายโรแมนติกของคู่รักและรองประธานอาวุโสกล่าว “ด้วยเกมประจำวันและทิวทัศน์อันตระการตา บาร์ในสระเป็นที่ที่แขกของเรามาชุมนุมกันในตอนบ่าย”

Couples Tower Isle เป็นรีสอร์ทหรูสไตล์บูติกและเป็นส่วนหนึ่งของครอบครัว Couples Resorts เป็นเวลากว่า 35 ปีที่คู่รักได้เดินทางไปทั่วโลกเพื่อพักผ่อนอย่างโรแมนติกที่หนึ่งใน

รีสอร์ทริมชายหาดแคริบเบียน ที่ได้รับคะแนน สูงสุดหากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Couples Tower Isle และแพ็คเกจรีสอร์ทแบบรวมทุกอย่างเข้าไป ที่ www.couples.com

รีสอร์ทสำหรับคู่รักซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในมอนเตโกเบย์ ประเทศจาเมกา เป็นเจ้าของและดำเนินการที่พักสี่แห่งในจาไมก้า ได้แก่ คู่รักทาวเวอร์ไอล์, คู่รักซานซูซี, คู่รักกวาดออกไป และคู่รัก

เนกริล – และปัจจุบันเป็นหนึ่งในบาร์เบโดส – คู่รักบาร์เบโดส Couples Resort แต่ละแห่งเป็นผู้บุกเบิกโดย Abe Issa ในตำนาน “บิดาแห่งการท่องเที่ยวจาเมกา” เป็นโมเดลที่ไม่มีใคร

เทียบได้ของแนวคิดรีสอร์ทแบบรวมทุกอย่าง ได้รับการออกแบบอย่างกล้าหาญด้วยแรงบันดาลใจในท้องถิ่นเพื่อสร้างความรู้สึกที่กลมกลืนกันของธรรมชาติและจิตวิญญาณแบบแคริบเบียนแท้ๆ

เป็นเวลากว่า 35 ปีที่คู่รักได้สร้างความยินดีให้กับแขกและได้ปรับปรุงประสบการณ์รีสอร์ทแบบรวมทุกอย่างของแคริบเบียนด้วยการให้บริการที่เหนือชั้น ประสบการณ์การรับประทานอาหารที่ยอดเยี่ยม และการรวมมูลค่าเพิ่มพิเศษเฉพาะ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมhttp://couples.com/

การสำรวจระดับชาติที่จัดทำโดย Léger, The Research Intelligence Group for Oxford Learningผู้ให้บริการด้านการศึกษาเสริมชั้นนำของแคนาดา แสดงให้เห็นว่าเกือบ 65% ของผู้ปกครองชาวแคนาดาไม่ได้รวมกิจกรรมการเรียนรู้ใดๆ ไว้ในแผนภาคฤดูร้อนของครอบครัว

“ผลการสำรวจครั้งนี้ตอกย้ำว่าเมื่อเป็นเรื่องการเรียนรู้ภาคฤดูร้อน ผู้ปกครองไม่ได้คิดในระยะยาว พวกเขาไม่ได้พิจารณาว่าฤดูร้อนโดยปราศจากการเรียนรู้มีความหมายต่อผลการเรียนของบุตร

หลานในปีหน้าอย่างไร และนั่นเป็นปัญหาใหญ่” ดร. นิค ไวท์เฮด ประธาน Oxford Learning “ฤดูร้อนเป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับนักเรียน เมื่อพวกเขาไม่รักษาโมเมนตัมทางวิชาการในช่วงเดือนฤดูร้อน พวกเขาก็มักจะตามหลัง และบ่อยครั้งที่พวกเขาจะไม่ตามทันอีก”

ผู้เชี่ยวชาญด้านการศึกษาของ Oxford Learning กล่าวว่าหากมีสิ่งหนึ่งที่ผู้ปกครองสามารถทำได้เพื่อช่วยให้บุตรหลานของตนได้เกรดที่ดีขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงหน้า ก็คือการทำให้แน่ใจว่าพวก

เขาจะอ่านหนังสือในช่วงซัมเมอร์นี้ “การอ่านเป็นกิจกรรมฤดูร้อนที่ง่ายและเข้าถึงได้ง่ายที่สุดที่ทุกครอบครัวสามารถมีส่วนร่วมด้วยกันได้” ดร. ไวท์เฮดกล่าว “ไม่เพียงแต่เป็นวิธีที่ดีในการใช้เวลาร่วมกันในครอบครัว แต่ยังเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการคงความเฉียบคมในฤดูร้อนนี้และเตรียมพร้อมสำหรับปีหน้า”

จากผลการสำรวจ ผู้ปกครองชาวแคนาดาระบุว่าเวลาครอบครัวเป็นกิจกรรมฤดูร้อนอันดับหนึ่งของพวกเขา “เราไม่สามารถคิดหาวิธีที่ดีในการใช้เวลากับครอบครัวในช่วงซัมเมอร์นี้ได้ดีไปกว่าการ

อ่านหนังสือด้วยกัน” ดร. ไวท์เฮดกล่าว “ไม่เพียงแต่นำครอบครัวมารวมกันในจุดประสงค์ร่วมกัน แต่ยังช่วยให้จิตใจเฉียบแหลมและช่วยหลีกเลี่ยงการเรียนรู้ฤดูร้อนที่สมองไหลเป็นเรื่องธรรมดาเกินไป”For the Love of Reading – The Summer Reading Challenge!

เพื่อส่งเสริมและให้รางวัลแก่เด็ก ๆ ในการอ่านหนังสือต่อในช่วงปิดเทอมฤดูร้อน Oxford Learning ได้เปิดตัว Summer Reading Book Report Challenge ประจำปีครั้งแรก

“ทักษะการอ่านที่แข็งแกร่งเป็นรากฐานสำหรับการเรียนรู้ทั้งหมด ทั้งในและนอกห้องเรียน” ดร. ไวท์เฮดกล่าว “เราต้องการสนับสนุนให้นักเรียนชาวแคนาดาทุกคนอ่านและเขียนในช่วงฤดูร้อนนี้ และเราหวังว่า Book Report Challenge ของเราจะกระตุ้นให้ครอบครัวให้ความสำคัญกับการอ่านในช่วงซัมเมอร์นี้”

เด็กชาวแคนาดาทุกคนในชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-12 ได้รับเชิญให้อ่านหนังสือหนึ่งเล่มที่อยู่ในรายการ Summer Reading Book Report Challenge (ด้านล่าง)และส่งรายงานหนังสือ

สั้นๆ (ไม่เกิน 250 คำ) ทางออนไลน์ ผลงานจะได้รับการยอมรับผ่านทางเว็บไซต์oxfordlearning.com/summerreading เยี่ยมชมหน้าเว็บสำหรับกฎและข้อบังคับการแข่งขัน

ความท้าทายนี้เปิดสำหรับนักเรียนชาวแคนาดาทุกคนในชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 – 12 และกรรมการจะเลือก 4 ผลงาน (หนึ่งในแต่ละประเภท) เพื่อรับรางวัลบัตรของขวัญบทมูลค่า 100 เหรียญ ผู้ชนะรางวัลใหญ่จะได้รับ iPad mini

ผู้ปกครองสามารถมีบทบาทอย่างแข็งขันในการช่วยนักเรียนป้องกันสไลด์ภาคฤดูร้อนโดยกระตุ้นให้พวกเขาฝึกอ่านและเขียนทุกวัน คุณสามารถทำอะไรเพื่อให้สมองของลูกตื่นตัวในฤดูร้อนนี้ นี่คือเคล็ดลับบางส่วนจากผู้เชี่ยวชาญด้านการศึกษาของ Oxford Learning:

“โปรแกรมภาคฤดูร้อนของ Oxford Learning ช่วยให้แน่ใจว่าการหยุดเรียนของบุตรหลานไม่ใช่การหยุดพักจากการเรียนรู้” ดร. ไวท์เฮดกล่าว “การเรียนรู้เป็นส่วนหนึ่งของชีวิต ไม่ใช่แค่ส่วนหนึ่งของโรงเรียน การเข้าร่วมโปรแกรมการเรียนรู้ภาคฤดูร้อนช่วยให้นักเรียนกลับไปที่โรงเรียนอย่างได้รับข้อมูล มีแรงบันดาลใจ และพร้อมที่จะเริ่มดำเนินการ”

Oxford Learning ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1984 ได้เติบโตขึ้นจนมีศูนย์การเรียนรู้มากกว่า 120 แห่งทั่วแคนาดาและสหรัฐอเมริกา Oxford Learning เป็นมากกว่าการสอนพิเศษเพื่อช่วยให้

นักเรียนบรรลุศักยภาพในการเรียนรู้ ไม่ใช่แค่เกรดเดียวหรือหนึ่งปี แต่ตลอดชีวิต โปรแกรมพิเศษของ Oxford Learning จะสอนให้เด็กๆ เรียนรู้วิธีการเรียนรู้ เพียงไม่กี่ชั่วโมงต่อสัปดาห์ก็

สามารถสร้างโลกแห่งความแตกต่างในการพัฒนาทักษะและนิสัยที่เหมาะสมเพื่อให้ประสบความสำเร็จ ไม่ว่าสาขาวิชาหรือระดับชั้นใด Oxford Learning จะแบ่งวงจรการจ้างติวเตอร์ทุกปี

Dynamic Diagnostic Assessment™ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Oxford Learningช่วยให้เจ้าหน้าที่ของ Oxford Learning ได้ทำความรู้จักกับเด็กแต่ละคน ตั้งแต่สถานะทางวิชาการไป

จนถึงช่องว่างด้านทักษะและศักยภาพในการเรียนรู้ ด้วยเป้าหมายของการปรับปรุงเกรด แรงจูงใจ และความมั่นใจสำหรับเด็กทุกคน Oxford Learning จึงเสนอโปรแกรมหลักสี่โปรแกรม:

Little Readers®สำหรับเด็กอายุ 3 ถึง 6 ปี; Beyond Tutoring®สำหรับผู้ที่อยู่ในเกรด 1 ถึง 8; Advantage High School Success™สำหรับเด็กเกรด 9 ถึง 12 และEn

Français™สำหรับนักเรียนในเกรด 1-12ตรวจสอบ Oxford Learning ที่oxfordlearning.comหรือโทรติดต่อศูนย์การเรียนรู้ Oxford ในพื้นที่ของคุณสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

ตั้งแต่วันที่ 6-8 พฤษภาคม 2013 และ 13-14 พฤษภาคม 2013 Léger, The Research Intelligence Group ได้ทำการสำรวจออนไลน์ในกลุ่มชาวแคนาดาที่สุ่มเลือก 425 คนซึ่ง

มีเด็กอายุ 6-18 ปี ระยะขอบของข้อผิดพลาดซึ่งวัดความแปรปรวนของการสุ่มตัวอย่างคือ +/-4.8% ผลลัพธ์ได้รับการถ่วงน้ำหนักทางสถิติตามข้อมูลสำมะโนการศึกษา อายุ เพศ และภูมิภาคล่าสุด เพื่อให้แน่ใจว่ากลุ่มตัวอย่างเป็นตัวแทนของประชากรผู้ใหญ่ชาวแคนาดา

ริชาร์ดสัน รัฐเท็กซัส–(Marketwired – 24 มิ.ย. 2013) – จะดีกว่าไหมที่จะจัดงานปาร์ตี้โดยไม่ต้องกังวลกับการวางแผนใดๆ ที่โรงแรมเรเนซองส์ ดัลลาส ริชาร์ดสัน เจ้าของที่พักสามารถดื่มด่ำกับสปอตไลท์ได้โดยไม่ต้องทำงานใดๆ ต้องขอบคุณทิฟฟานี่ โจนส์ ผู้จัดการฝ่ายขายด้านการจัดเลี้ยง

ด้วยใบรับรองการแต่งงานของแมริออทและประสบการณ์ในสถานที่ โจนส์ได้วางแผนการจัดงานประเภทต่างๆ ที่โรงแรมดัลลัสแห่งนี้ใกล้กับศูนย์การค้า NorthPark Mallตั้งแต่งานแต่งงาน

และปาร์ตี้ในวันหยุด ไปจนถึงงานพรอมและงานกาล่าของบริษัท และด้วยชุมชนที่หลากหลายในพื้นที่ โจนส์ประสบความสำเร็จในการจัดงานและดำเนินกิจกรรมที่มีความต้องการเฉพาะด้านวัฒนธรรม รวมถึงการทำงานร่วมกับผู้จัดเลี้ยงภายนอกเพื่อจัดระเบียบอาหารอินเดีย อาหารโคเชอร์ และฮาลาล โรงแรมแห่งนี้ยังได้รับการรับรองจาก VAAD

โรงแรมบูติกแห่งนี้เป็นสถานที่จัดงานแต่งงาน ยอดนิยมของRichardsonมีพื้นที่จัดงานทั้งหมด 30,000 ตารางฟุต รวมถึง Symphony Grand Ballroom ซึ่งสามารถรองรับแขกได้มากถึง 700 คน แพ็คเกจงานแต่งงานทำให้ง่ายต่อการจัดและอยู่ในงบประมาณ และบริการจัดเลี้ยงแบบกำหนดเองช่วยให้มื้ออาหารเป็นที่น่าจดจำ

โรงแรมศูนย์การประชุมในนอร์ทดัลลาสแห่งนี้ยังเป็นที่นิยมในหมู่องค์กรและองค์กรที่ต้องการจัดการประชุม งานเลี้ยงวันหยุด พิธีมอบรางวัลและงานกาล่า และเสนอแพ็คเกจวางแผนองค์กร

แบบรวมทุกอย่างและห้องประชุมพร้อมอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงและโสตทัศนูปกรณ์ล่าสุด อุปกรณ์.หากต้องการสอบถามเกี่ยวกับการจองการประชุมหรือกิจกรรมที่โรงแรม Renaissance Dallas Richardson โปรดติดต่อ Tiffany Jones โดยตรงที่ 972-367-6347

โรงแรม AAA Four Diamond Renaissance Dallas Richardson เป็นมิตรกับธุรกิจในสไตล์บูติก ตั้งอยู่ในทำเลสะดวกใจกลาง North Dallas Telecom Corridor และอยู่ติดกับ

Charles W. Eisemann Center for Performing Arts, Galatyn Park Plaza และ DART Light Rail แขกของโรงแรม North Dallas สามารถสัมผัสประสบการณ์การ

ต้อนรับแบบเท็กซัสที่ดีที่สุด ไม่ว่าจะเป็นการจัดงานในห้องประชุม 19 ห้องหรือในเมืองเพื่อชมเกมใหญ่หรือคอนเสิร์ตที่ American Airlines Center ที่อยู่ใกล้เคียง ห้องพักผสมผสานการ

ใช้งานและสไตล์ด้วยชุดเครื่องนอนหรูหรา โต๊ะทำงานขนาดใหญ่พร้อมเก้าอี้ที่เหมาะกับสรีระ ทีวีจอแบนขนาด 32 นิ้ว อินเทอร์เน็ตไร้สายความเร็วสูง และบริการชา/กาแฟ สำหรับการเข้าพักที่

อัปเกรดซึ่งรวมสิทธิ์เข้าใช้ห้องรับรองพิเศษและอาหารเช้าแบบคอนติเนนตัลฟรีและของว่างและเครื่องดื่มตลอดทั้งวัน จองห้องสวีทหรือห้องระดับสโมสร แขกทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับอาหาร

ได้ที่ห้องอาหารสามแห่งของโรงแรมแห่งนี้ ซึ่งรวมถึง Caffeina’s ที่ให้บริการ Starbucks Coffee ของว่างและขนมอบ Take 5 Lounge พร้อมเมนูสร้างสรรค์และค็อกเทลสุดสร้างสรรค์

ที่มองเห็น แทงบอลเดี่ยว และร้าน Maestro’s ซึ่งตั้งอยู่ในห้องโถงใหญ่ มีพฤกษศาสตร์มากมายและงาน

ศิลปะแก้วของ Bowman พร้อมที่จะผ่อนคลาย? มุ่งหน้าไปที่ศูนย์ออกกำลังกาย สระว่ายน้ำในร่ม อ่างน้ำวนหรือซาวน่า หรือเดินเล่นกับแหล่งช้อปปิ้งที่ NorthPark Center พร้อมที่จะผ่อนคลาย? มุ่งหน้าไปที่

ศูนย์ออกกำลังกาย สระว่ายน้ำในร่ม อ่างน้ำวนหรือซาวน่า หรือเดินเล่นกับแหล่งช้อปปิ้งที่ NorthPark Center พร้อมที่จะผ่อนคลาย? มุ่งหน้าไปที่ศูนย์ออกกำลังกาย สระว่ายน้ำในร่ม อ่างน้ำวนหรือซาวน่า หรือเดินเล่นกับแหล่งช้อปปิ้งที่ NorthPark Center

สกอตส์เดล แอริโซนา–(Marketwired – 24 มิ.ย. 2556) – Beamz Interactive, Inc. (OTCQB:BZIC) บริษัทเทคโนโลยีการเติบโตใหม่ที่เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์เพลงเชิง

โต้ตอบที่ล้ำสมัย จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันนี้ที่ 24 มิถุนายน 2556 เวลา 11.00 น. ทางตะวันออกเพื่อหารือเกี่ยวกับข้อตกลงล่าสุดกับ Flo Rida ศิลปิน Billboard Top 100 ตลอดจนสายผลิตภัณฑ์ใหม่ของบริษัท และการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ในปี 2556

สามารถเข้าถึงการประชุมทางไกลได้โดยกด 877-407-0782 เมื่อโทรภายในสหรัฐอเมริกา หรือ 201-689-8567 เมื่อโทรไปต่างประเทศ กรุณาโทรภายใน 10 นาทีก่อนเริ่มการโทร โดย

จะเปิดให้เล่นได้ถึง 8 กรกฎาคม 2556 หากต้องการฟังการเล่นให้กด 877-660-6853 เมื่อโทรภายในสหรัฐอเมริกาหรือ 201-612-7415 เมื่อโทรไปต่างประเทศและใช้หมายเลขรหัสเล่นซ้ำ: 416858

อยู่ใน Scottsdale, AZ, Beamz Interactive, Inc. (OTCQB:BZIC) ได้สร้างเทคโนโลยีตัวควบคุมเลเซอร์แบบโต้ตอบที่ล้ำสมัยซึ่งสามารถนำไปใช้เพื่อพัฒนาโอกาสทางการตลาด

ใหม่ๆ ในด้านดนตรี การศึกษา การดูแลสุขภาพ เกม และแอพพลิเคชั่นสำหรับผู้บริโภค ในแอปพลิเคชั่นแรก บริษัทได้พัฒนาเทคโนโลยีดนตรีและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่นำเพลงมาสู่ทุกคนอย่างแท้จริงในแบบที่ไม่เคยทำมาก่อน Beamz อนุญาตให้ผู้ที่ไม่มีพื้นฐานทางดนตรีหรือฝึกหัดเล่นและเพลิดเพลินกับเสียงเพลงได้ภายในไม่กี่นาที แต่ก็มีความลึก

ในการช่วยให้ดีเจ ศิลปิน และนักดนตรีที่ประสบความสำเร็จสามารถแสดง แต่ง และสร้างเพลงอินเทอร์แอคทีฟที่มีความซับซ้อนสูงได้ พอร์ตโฟลิโอเทคโนโลยีของ Beamz Interactive

ประกอบด้วยสิทธิบัตรหลายฉบับ สิทธิบัตรที่รอดำเนินการ และความลับทางการค้าที่ครอบคลุมดนตรีเชิงโต้ตอบ ซอฟต์แวร์ ตัวควบคุมแบบเลเซอร์ แอพพลิเคชั่นเกมและการออกแบบและอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Beamz กรุณาเยี่ยมชม:www.thebeamz.comครับ

สำหรับเอกสารข้อมูลนักลงทุนสัมพันธ์ที่ครอบคลุม รวมถึงเอกสารข้อเท็จจริง แหล่งข้อมูลมัลติมีเดีย และวิดีโอเกี่ยวกับ Beamz โปรดไปที่ลิงก์ที่เหมาะสม: Investor Portal , วิดีโอผลิตภัณฑ์ Beamzและเอกสารข้อมูลนักลงทุน

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งสะท้อนถึงความคาดหวังและการคาดการณ์ในปัจจุบันของบริษัทเกี่ยวกับผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน โอกาสและโอกาสใน

อนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันของบริษัท และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่าง

มากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ อันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงที่กล่าวถึงในรายงานประจำของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่ในเว็บไซต์ของตน ( www. sec.gov). ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับบริษัทหรือบุคคลที่กระทำการในนามของบริษัทมีคุณสมบัติครบถ้วนโดยชัดแจ้งจากปัจจัยเหล่านี้ นอกเหนือจากที่กฎหมายกำหนด บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

วันที่ 26 มิถุนายน เวลา 8.00 น. ที่งานเลี้ยงอาหารเช้ากับผู้บริหารธุรกิจ ผู้นำพลเมือง และตัวแทนชุมชนศรัทธาในภูมิภาค จิม วัตสัน นายกเทศมนตรีออตตาวาจะประกาศวันที่ 25 ถึง 30

มิถุนายน 2556 เป็นสัปดาห์ต้อนรับออตตาวา ครั้งแรก ( ว้าว).” การรับประกาศนายกเทศมนตรีเป็นหนึ่งในหลายกิจกรรมที่วางแผนไว้ระหว่าง WOW เพื่อสนับสนุนชื่อเสียงของเมืองหลวงใน

ฐานะเมืองที่ต้อนรับผู้มาใหม่ ปฏิทินสำหรับพิธีเปิดสัปดาห์ออตตาวาเปิดฉากประกอบด้วยการเสวนาและกิจกรรมเฉลิมฉลองต่างๆ ที่น่าสนใจ ซึ่งรวมถึงกิจกรรมกีฬาของชุมชน การบรรยายในที่สาธารณะและการสัมมนา การฉายภาพยนตร์ในสวนสาธารณะในบริเวณใกล้เคียง ดนตรี การรวมตัวของศิลปิน และการตรวจคนเข้าเมืองออตตาวาประจำปีครั้งที่ 2 ฟอรั่ม

จิม วัตสัน นายกเทศมนตรีเมืองออตตาวากล่าวว่า “เราตระหนักดีถึงคุณค่าของการอพยพเข้ามาสู่ความเจริญรุ่งเรืองและความมีชีวิตชีวาของเมืองของเรา “สัปดาห์แห่งการต้อนรับที่ออตตาวาจะเน้นย้ำถึงความเคารพและการต้อนรับอย่างจริงใจของเราต่อผู้มาใหม่ ในขณะเดียวกันก็สร้างโอกาสในการพูดคุยและปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้มาใหม่และผู้อยู่อาศัยที่เป็นที่ยอมรับ”

Ottawa Immigration Forum ประจำปีนี้ ซึ่งจัดโดยOttawa Local Immigration Partnership (OLIP) ร่วมกับ Réseau de soutien de l’immigration francophone de l’Est de l’Ontario ในหัวข้อ “การสร้างบล็อกของชุมชนที่ต้อนรับ” การประชุมจะมีขึ้นในวันพฤหัสบดีที่ 27 มิถุนายน เวลา 8.00 น. ถึง 12.00 น. และตรงกับวันพหุวัฒนธรรม

ผู้เข้าร่วมฟอรัมจะได้ยินเกี่ยวกับรูปแบบของแมนิโทบาในการต้อนรับและบูรณาการผู้มาใหม่จากเจอร์รี เคลเมนต์ อดีตเจ้าหน้าที่อาวุโสของรัฐบาลแมนิโทบา และหนึ่งในสถาปนิกหลักของสถานที่

ดึงดูดผู้อพยพและกลยุทธ์การรวมกลุ่มที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงของแมนิโทบา ตัวแทนของสถาบันหลังมัธยมศึกษาในออตตาวาจะพิจารณาถึงโอกาสและความท้าทายที่พวกเขาเผชิญขณะพยายามขยายและเพิ่มชื่อเสียงของออตตาวาในฐานะศูนย์กลางปลายทางของนักศึกษาต่างชาติ

ในปี 2555 ออตตาวาเป็นจุดหมายปลายทางสำหรับนักศึกษาต่างชาติที่ใหญ่เป็นอันดับสี่ในแคนาดา รองจากโตรอนโต แวนคูเวอร์ และมอนทรีออล และเป็นตัวเลือกแรกสำหรับนักศึกษาต่างชาติในเมืองขนาดกลางของแคนาดา

“ในฐานะชุมชน เรามุ่งมั่นที่จะเสริมสร้างขีดความสามารถของเราในการต้อนรับและบูรณาการผู้อพยพ” ดิ๊ก สจ๊วร์ต ประธานสภา OLIP กล่าว ” 2013 Ottawa Immigration Forum จะช่วยให้เราเรียนรู้จากความสำเร็จของเมืองอื่น ๆ และช่วยให้เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่เราสามารถรักษาและปรับปรุงสิ่งที่ทำงานได้ดี”

นอกจากนี้ ฟอรัมดังกล่าวจะเฉลิมฉลองความสำเร็จของพันธมิตร OLIP ในช่วงแปดเดือนที่ผ่านมา และเดินหน้าต่อไปเพื่อบรรลุเป้าหมายของกลยุทธ์การเข้าเมืองออตตาวา ซึ่งเปิดตัวในปี 2554

งานต้อนรับสัปดาห์ออตตาวาเริ่มต้นในวันที่ 25 มิถุนายน โดยมีการสัมมนาสองครั้ง: ครั้งแรกในหัวข้อ “การสร้างขีดความสามารถที่ยั่งยืนสำหรับองค์กรที่ต้อนรับ” โดยมีวิทยากรที่โดดเด่นสามคนและการจัดตารางรายงานสรุปในระยะที่ 1 ของโครงการทุนครั้งแรกของออตตาวา อีกเรื่องหนึ่งเกี่ยวกับ “Les Enjoux de l’immigration francophone a Ottawa”

คำประกาศของนายกเทศมนตรีและงานเลี้ยงอาหารเช้าจะจัดขึ้นประจำสัปดาห์ โดยมีพิธีประกาศอย่างเป็นทางการในวันที่ 26 มิถุนายน ศิลปินท้องถิ่นและองค์กรศิลปะจะรวมตัวกันในวันที่ 28 มิถุนายนเพื่อหารือเกี่ยวกับวิธีส่งเสริมพหุนิยมทางศิลปะ

สัปดาห์จะสิ้นสุดในวันที่ 30 มิถุนายนด้วยงาน Community Cup ที่ Brewer Park คาดว่าแขกกว่า 2,000 คนจะมารวมตัวกันเพื่อสนุกกับกิจกรรมสำหรับครอบครัวที่เต็มไปด้วยความ

สนุกสนานนี้ ด้วยการแข่งขันฟุตบอล การสาธิตกีฬา เช่น คริกเก็ตและไทเก็กซึ่งเป็นที่นิยมในหมู่ผู้อพยพและชนกลุ่มน้อย เกมสำหรับเด็ก ตลาดอาหารนานาชาติ และการยืนยันสัญชาติ พิธีซึ่งชาวออตตาวัน 200 คนจะต่อคำสาบานต่อแคนาดาและต่อกันและกัน

“เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับ WOW” Hindia Mohamoud ผู้อำนวยการ OLIP กล่าว “พันธมิตรของ OLIP กำลังทำผลงานดีๆ มากมาย และชาวออตตาวาจำนวนนับไม่ถ้วนยินดีต้อนรับผู้อพยพ

เทศกาล Welcoming Ottawa Week เป็นการร่วมแสดงความเห็นและถ่ายทอดอย่างชัดเจนและชัดเจนว่าเราตั้งใจที่จะเป็นเมืองที่ต้อนรับผู้มาใหม่มากที่สุดในแคนาดา ปัจจุบันและอนาคต”

ริเริ่มโดย Ottawa Local Immigration Partnership และได้รับการสนับสนุนจากนายกเทศมนตรีออตตาวา Welcoming Ottawa Week ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างโอกาสให้ชาว

ออตตาวาแสดงและไตร่ตรองถึงความอบอุ่นของการต้อนรับของเรา และสำหรับผู้มาใหม่และผู้อยู่อาศัยในออตตาวาเป็นเวลานานจะมีปฏิสัมพันธ์ด้านนันทนาการและทางปัญญาที่เน้นคุณภาพซึ่งจะส่งเสริมความไว้วางใจและความเข้าใจ

Ottawa Local Immigration Partnership (OLIP) ก่อตั้งขึ้นในเดือนตุลาคม 2552 โดยเมืองออตตาวาและหน่วยงานท้องถิ่นที่ให้บริการผู้อพยพ (LASI) ความร่วมมือดังกล่าวได้รับ

ทุนจากการเป็นพลเมืองและการย้ายถิ่นฐานของแคนาดา โดยมีหน้าที่ในการปรับปรุงความสามารถในท้องถิ่นเพื่อดึงดูด ตั้งถิ่นฐาน และบูรณาการผู้อพยพ OLIP เป็นหนึ่งในพันธมิตรด้านการย้ายถิ่นฐานในท้องถิ่นกว่า 40 แห่งในแคนาดา เยี่ยมชม Ottawa Local Immigration Partnership ทางออนไลน์ที่www.olip-plio.ca

ซาคราเมนโต , แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 24 มิ.ย. 2013) – e.Republic’s Center for Digital Education (CDE) ประกาศรางวัลDigital Content and

Curriculum Achievement Awards (DCCAA) ประจำปีสำหรับ K-12 ที่ International Society for Technology in Education ( ISTE) การประชุมประจำปี 2556 เมื่อวันที่ 23 มิถุนายน

Cathilea Robinettรองประธานบริหารศูนย์การศึกษาดิจิทัลกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศรายชื่อผู้ได้รับรางวัล Digital Content and Curriculum Achievement Awards

คนแรกของเรา” “นวัตกรรมในเนื้อหาและหลักสูตรดิจิทัลกำลังขับเคลื่อนเราอย่างรวดเร็วสู่อนาคตของการศึกษา โดยในปีนี้กลุ่มที่เป็นผู้นำโดยใช้แนวทางเทคโนโลยีที่ไม่เหมือนใครในการเรียนรู้ ศูนย์การศึกษาดิจิทัลขอแสดงความยินดีกับพวกเขาทั้งหมดสำหรับความเป็นผู้นำในการขับเคลื่อนการศึกษาไปข้างหน้า!”

ประเทศของเราต้องการความช่วยเหลือในการจดจำวิธีสนุกสนานขณะเรียนรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับข้อเท็จจริง และวิศวกรซอฟต์แวร์ Rudy Mathieu ก็มีการออกแบบเพื่อ

มอบเครื่องมือชั้นยอด แนะนำ: การใช้คำฟุ่มเฟือยออนไลน์ ตั้งแต่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลไปจนถึงอุปกรณ์พกพา Verbosity Online ทำให้การเรียนรู้เป็นเรื่องสนุกสำหรับทุกคน และด้วยความช่วยเหลือของ Kickstarter (www.kickstarter.com ) การตกแต่งขั้นสุดท้ายจะถูกนำมาใช้กับผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่นนี้

พวกเขามีอายุตั้งแต่ 8 ถึง 80 ปี ทุกคนเห็นว่าอีกคนกำลังเรียนรู้อะไร โอ้ อีกอย่าง พวกเขากำลังมีช่วงเวลาที่ดี! เป็นไปไม่ได้? ไม่ใช่ด้วยความฟุ่มเฟือยออนไลน์!

Verbosity Online เป็นแพลตฟอร์มการเรียนรู้ทางอินเทอร์เน็ตที่สร้างขึ้นจากระบบการจัดส่งเกมที่สนุกสนาน แพลตฟอร์มนี้ได้รับการออกแบบโดยใช้แนวคิดเดียวกับระบบเครือข่ายเคเบิล: มีช่องพื้นฐานที่มีความสามารถในการเพิ่มช่องอื่นๆ ที่มีข้อมูลและเนื้อหาต่างกัน

ช่องพื้นฐานนี้มีพื้นฐานมาจากภาษาอังกฤษ รวมถึงรายงานความคืบหน้าเพื่อให้ผู้เล่นสามารถวัดปริมาณข้อมูลที่พวกเขาได้เห็นเมื่อเทียบกับข้อมูลจริงที่พวกเขาเก็บไว้ การเรียนรู้ควรเป็นเรื่องสนุก

และติดต่อกันได้ การเรียนรู้แบบแพร่เชื้อมักเกิดขึ้นผ่านเกม ดังนั้น Verbosely Online LLC จึงถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อเป็นสื่อกลางในการสร้างความตระหนักว่าทุกวันนี้การกลับไปเรียนรู้ในขณะที่มีความสนุกสนานนั้นเป็นสิ่งที่จำเป็น

รากฐานของ Verbosity Online ถือกำเนิดขึ้นในปี 1991 เป็นผลมาจากความปรารถนาของคุณ Mathieu ในการเรียนรู้ภาษาญี่ปุ่น ในช่วงวัยรุ่น (พ.ศ. 2543-2546) เห็นว่าเป็นเกมที่ใช้

ซีดีรอมในโรงเรียน ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ และในสถานอำนวยความสะดวกสำหรับเยาวชนหลังเลิกเรียน ความเก่งกาจของมันถูกนำเสนอในทัวร์นาเมนต์เกมมากมาย ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ผลิตภัณฑ์ได้รับการคิดค้นขึ้นใหม่เพื่อเป็นแพลตฟอร์มการเรียนรู้ออนไลน์

เมื่อเป็นเด็กที่เติบโตขึ้นมาในคอมป์ตัน แคลิฟอร์เนีย และต่อมาในวอร์ดที่ 9 ที่ต่ำกว่าของนิวออร์ลีนส์ แอลเอ มาติเยอได้รับประสบการณ์การศึกษาที่ “ไม่เหมือนใคร” มาก สมมุติว่า “ฉัน

ชอบวิชาคณิตศาสตร์ แต่มีปัญหากับการเรียนภาษาอังกฤษมาก” เขากล่าว “เมื่อมองย้อนกลับไป ฉันรู้สึกแปลกใจมากที่ฉันเรียนจบมัธยมปลายเลย ความว้าวุ่นใจมากมายที่ฉันเจอในหนึ่งวันน่า

จะมากกว่าที่นักเรียนส่วนใหญ่ต้องทนในหนึ่งสัปดาห์!” และแม้ว่าครูจะอยู่ที่นั่นและอาคารก็อยู่ที่นั่น การเรียนรู้เป็นการผจญภัยที่โดดเดี่ยวและโดดเดี่ยว ในคำพูดของเขา “ที่เดียวที่ในที่สุดฉันก็สามารถเข้าใจกฎของการจัดการภาษาอังกฤษได้คือในวิดีโอเกม”

และนั่นคือจุดเริ่มต้นของความรักและความหลงใหลในการเล่นเกมทั้งหมด Mathieu ใช้เวลาหลายชั่วโมงในร้านค้าเพื่อเล่นเกม ทักษะการเล่นเกมและกลยุทธ์อันชาญฉลาดของเขานั้นน่าประทับใจมากขึ้นด้วยความจริงที่ว่าเขาจะเข้าสู่เกมอาร์เคดด้วยเวลาเพียงหนึ่งในสี่เท่านั้น “ฉันไม่มีเงิน ฉันเลยต้องเป็นคนดีโดยเร็ว!”

ในที่สุด Mathieu ก็สามารถถ่ายทอดความเฉียบแหลมในการเล่นเกมของเขาไปยังพีซีจากอาร์เคดด้วยการถือกำเนิดของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เมื่อพ่อของ Mathieu ซื้อพีซีและภาษาโปรแกรม เขาตัดสินใจที่จะเรียนรู้วิธีเขียนซอฟต์แวร์สำหรับความหลงใหลเพียงอย่างเดียวที่เขาตระหนักว่ามี นั่นคือการเรียนรู้

กรอไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วเพื่อให้ Mathieu ถูกส่งตัวไปญี่ปุ่นเป็นเวลา 2 ปีในขณะที่อยู่ในกองทัพเรือสหรัฐฯ ดังนั้นเขาจึงใช้โอกาสนี้โดยตั้งเป้าหมายที่จะเรียนรู้คำศัพท์ภาษาญี่ปุ่น 50 คำ

และความหมายทุกวัน! ลำดับสูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากไม่มี Rosetta Stone ในปี 1991 จะทำอย่างไร? ดังนั้นมาติเยอจึงตัดสินใจเขียนโปรแกรมที่จะช่วยให้เขาเรียนรู้คำศัพท์เหล่านั้น

มาติเยอกลับมาที่อเมริกาและสร้างครอบครัว ในปีพ.ศ. 2542 เขามีความศักดิ์สิทธิ์: สร้างเครื่องมือการเรียนรู้เสริมที่จะช่วยสร้างสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกัน และไม่เพียงแต่สำหรับลูกๆ ของเขาเท่านั้น แต่สำหรับเด็กๆ ทั่วโลกด้วย และ Verbosity Online ก็ถือกำเนิดขึ้น

เกม Verbosity Online เป็นการผสมผสานระหว่างการล่าไข่อีสเตอร์และเกม Mother May I ที่เด็กๆ เล่น ยกเว้นด้วยเหรียญ ผู้เล่นจะต้องค้นหาและรวบรวมเหรียญที่ซ่อนอยู่ 5 เหรียญ

และนำกลับไปยังพื้นที่แลกรับ ตอนนี้บิดเบี้ยว… สำหรับแต่ละเหรียญที่สะสม ผู้เล่นนั้นได้รับมอบหมายข้อเท็จจริงที่ต้องจดจำ เพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึง SPINNER และเข้าตาได้ ผู้เล่นต้องตอบคำถาม

การอนุญาตที่เกี่ยวข้องกับข้อเท็จจริงของเหรียญ การตอบคำถามการอนุญาตอย่างถูกต้องจะทำให้ผู้เล่นได้รับแหวนพลังงาน ยิ่งผู้เล่นมีวงแหวนพลังงานมากเท่าใด ตัวเลือกของพื้นที่ที่ผู้เล่น

สามารถเคลื่อนที่ได้ในเทิร์นเดียวก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น บางครั้งผู้เล่นต้องจำข้อเท็จจริงที่สองจากเกมก่อนหน้าที่เรียกว่าคำถามทบทวน หากผู้เล่นตอบคำถามถูกต้องจำนวนแหวนพลังงานที่ผู้เล่นจะได้รับเป็นสองเท่า

Verbosity Online อยู่เหนือระดับต้นแบบ แต่ใกล้จะเป็นฟีเจอร์เต็มรูปแบบพร้อมสำหรับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ โครงสร้างแพลตฟอร์มพร้อมแล้ว อย่างไรก็ตาม เกมขาดองค์ประกอบพื้นฐานบางอย่างที่ทำให้เกมเป็นที่ยอมรับโดยผู้เล่นเกมทั่วไปและโซเชียล

แคมเปญ Kickstarter สามารถแก้ไขภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกนี้ โดยเสร็จสิ้นขั้นตอนการเปิดตัวผลิตภัณฑ์นี้ พิจารณาบริจาคเงินเพียง $1 เพื่อช่วยให้โครงการนี้มีชีวิต การบรรลุเป้า

หมายการบริจาคและยืดเวลาของเราจะช่วยให้เราเสร็จภายในเวลาหลายเดือนกับพนักงานเต็มเวลาซึ่งต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะเสร็จจากงานนอกเวลา หากคุณตัดสินใจบริจาคเพิ่ม คุณอาจเป็น

หนึ่งในไม่กี่คนที่มีระดับเกมที่ตั้งชื่อตามพวกเขา ติดตามโครงการและความคืบหน้าของเราบน Twitter (@VerbosityOnline) และ Facebookhttp://www.facebook.com/ExperienceVerbosityOnlineและเผยแพร่ไปทั่วเครือข่ายโซเชียลมีเดียของคุณ

Mathieu เสนอว่า “ฉันคิดว่าเราควรลบจุดสนใจบางส่วนออกจากการเปลี่ยนแปลงระบบการศึกษา หากเรามุ่งเน้นที่การเพิ่มเครื่องมือการเรียนรู้ที่สร้างและแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนาน เราจะเริ่มเห็นผู้คนตระหนักถึงความสำเร็จในการเรียนรู้ทุกประเภท ”

Palm Desert, CA, June 24, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Cord Media Company ซึ่งเป็นหน่วยงานที่ให้บริการเต็มรูปแบบซึ่งเชี่ยวชาญด้านความคิดสร้างสรรค์ สื่อ การตลาดแบบบูรณาการและการสร้างแบรนด์ ได้รับรางวัล Telly Awards สามรางวัลสำหรับการผลิตวิดีโอของพวกเขา วันนี้โดย Jonas Udcoff ซีอีโอ

รางวัลสองรางวัล ได้แก่ Silver Telly สำหรับแคมเปญ Citrus Club ของบริษัท และรางวัล Bronze Telly สำหรับงาน Avi Casino & Resort ช่วยเพิ่มชื่อเสียงของบริษัทใน

ฐานะผู้นำด้านการตลาดสำหรับอุตสาหกรรมการเดินทางและการท่องเที่ยว Telly สำหรับ Avi Casino & Resort ของพวกเขายังเพิ่มโมเมนตัมให้กับผลงานเกมที่ได้รับรางวัลของพวกเขา

รางวัลที่สามคือ Bronze Telly ได้รับรางวัลจากแคมเปญ Integrated Wealth Management ซึ่งเป็นแนวคิดที่สร้างสรรค์และสดชื่นสำหรับบริการทางการเงินในโลกปัจจุบัน

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับการยอมรับจากผลงานที่เราภาคภูมิใจในการสร้างให้กับลูกค้าคนสำคัญของเรา” Udcoff กล่าว “รางวัลอันทรงเกียรติเหล่านี้เป็นที่ยอมรับของ Cord Media ในฐานะหน่วยงานหลักที่สร้างผลงานที่ได้รับรางวัลในตลาดที่มีการแข่งขันสูง”

Cord Media ประสบความสำเร็จในการเป็นบริษัทการตลาดที่ให้บริการเต็มรูปแบบชั้นนำสำหรับการเล่นเกม การท่องเที่ยว/การเดินทาง การพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ และอุตสาหกรรมอื่นๆ

บริษัทมีรากฐานที่มั่นคงในอุตสาหกรรมเกม โดยเป็นหน่วยงานของการบันทึกสำหรับ Spotlight 29 Casino ใน Coachella และ Muckleshoot Casino และ Muckleshoot Bingo ในวอชิงตัน

รางวัล Telly Awards เป็นเกียรติแก่โฆษณาและรายการโทรทัศน์ท้องถิ่น ภูมิภาค และเคเบิลทีวีที่ดีที่สุด ตลอดจนผลงานวิดีโอและภาพยนตร์ที่ดีที่สุด และงานที่สร้างขึ้นสำหรับเว็บ The Telly เป็นหนึ่งในรางวัลที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดจากผู้นำในอุตสาหกรรม ตั้งแต่บริษัทข้ามชาติขนาดใหญ่ไปจนถึงบริษัทผู้ผลิตในท้องถิ่นและเอเจนซี่โฆษณา

Cord Media เป็นหน่วยงานด้านการสื่อสารบริการเต็มรูปแบบที่ได้รับรางวัล โดยให้บริการการซื้อสื่อและการค้ามนุษย์ การจัดการบัญชี การประชาสัมพันธ์ การผลิตรายการโทรทัศน์/วิทยุ การ

ออกแบบกราฟิก เว็บและเครือข่ายสังคมออนไลน์ ลูกค้าของ Cord Media ได้แก่: Muckleshoot Indian Casino, Spotlight 29 Casino, Hard Rock Hotel Palm Springs,

การจัดการความมั่งคั่งแบบบูรณาการ, การพัฒนาครอบครัว, Humana Challenge, The Living Desert, The City of Indio, HomeFinders, PGA WEST, Ridgeback

Partners, The Dunes Club, Teserra, Ratio Skincare, Kaiser Restaurant Group และอื่นๆ สำนักงานใหญ่ของ Cord Media ตั้งอยู่ที่ 43645 Monterey Ave, Palm

Desert, CA และสามารถติดต่อได้ทางโทรศัพท์ที่ 760.834.8599 สำนักงานอื่นๆ ได้แก่ Malibu, CA; แซคราเมนโต แคลิฟอร์เนีย; ลาสเวกัส เนวาดา; ไอโอวาซิตี, ไอโอวา; และฮอลลีวูด ฟลอริดา www.CordMedia.com .

NEWPORT BEACH, Calif., June 24, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Varo Baseballบริษัทอุปกรณ์เบสบอลแห่งนวัตกรรมสำหรับผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพสูงในปัจจุบัน วิวัฒนาการ

ที่แท้จริงครั้งแรกของตุ้มน้ำหนักค้างคาวที่ปรับแต่งได้ในรอบหลายปีและเกิดขึ้นอย่างภาคภูมิใจในสหรัฐอเมริกา เทคโนโลยีการกระจายน้ำหนักที่ปฏิวัติวงการของ ARC จะกระจายน้ำหนักไปจน

สุดไม้ตี ทำให้ผู้เล่นสัมผัสลำกล้องผ่านโซนเพื่อการสวิงที่เหมือนเกมมากขึ้นขณะอยู่บนดาดฟ้า .ภาพถ่ายที่มาพร้อมกับข่าวประชาสัมพันธ์นี้สามารถดูได้ที่http://www.globenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=19496

“ARC ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้นในการฝึกซ้อมของผู้เล่น และสนับสนุนเทคนิคและการปรับสภาพที่เหมาะสม” Erik Mattern ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ

Varo กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นกับผลตอบรับเชิงบวกและความต้องการที่เราได้รับจากผู้เล่น MLB ผู้ฝึกสอน และองค์กรต่างๆ Varo Baseball มุ่งมั่นที่จะนำผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมมาสู่เกมเบสบอล โดยยังคงมีส่วนร่วมส่วนตัวกับผู้เล่นและโค้ชต่อไป ระดับ”

ARC ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้ปรับแต่งได้ เนื่องจากผู้เล่นจะบอกว่าการตีนั้นเป็นเรื่องของความรู้สึกและความชอบส่วนตัว ด้วยรุ่น 12 ออนซ์และ 16 ออนซ์ ที่ใส่ได้ทั้งไม้เบสบอลและไม้ ทำให้

Varo ARC สามารถใช้งานได้โดยผู้เล่นในทุกระดับของเกม ปัจจุบัน ARC มีให้เลือก 2 สี ได้แก่ Graphite/Black และ Red/Black และจะสามารถปรับแต่งเพิ่มเติมด้วยตัวเลข ชื่อย่อ

หรือแม้แต่สีประจำทีมได้ในเร็วๆ นี้ นอกจากนี้ Varo Baseball กำลังพัฒนารุ่น Youth และ Softball โดยเฉพาะเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนที่มีไม้ตีสามารถค้นหา ARC ที่สมบูรณ์แบบได้

เกี่ยวกับ VARO BASEBALL Varo Baseball ก่อตั้งโดยอดีตนักเบสบอลมืออาชีพด้วยวิสัยทัศน์ในการนำนวัตกรรม การปรับแต่ง และประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นมาสู่เกมเบสบอล หลังจากดูผู้เล่น

สวิงไม้ตีลูกแบบเดิมๆ มาหลายปี Varo Baseball ก็ต้องการนำสิ่งที่จำเป็นบนกระดานมาสู่ศตวรรษที่หลังจากหลายปีของการวิจัยและออกแบบร่วมกับผู้เล่นและโค้ช ARC ก็ถือกำเนิดขึ้น ใช้

เวลาไม่นานในการตระหนักว่านี่เป็นช่วงเวลา “ยูเรก้า” สำหรับเกมเบสบอล ด้วยจิตวิญญาณแห่งงานอดิเรกของอเมริกา ผลิตภัณฑ์ Varo ได้รับการออกแบบ สร้างสรรค์ และผลิตในสหรัฐอเมริกา ARC ได้เปิดตัวในเมเจอร์ลีกระหว่าง MLB Spring Training และขณะนี้มีการใช้งานโดยองค์กรทุกระดับ

วอชิงตัน ดีซี–(Marketwired – 24 มิ.ย. 2013) – หนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวของทำเนียบขาว ความร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชนUS Igniteได้ให้คำมั่นที่จะแสดงแอปพลิเคชั่นอิน

เทอร์เน็ตยุคหน้าที่จะให้ประโยชน์สาธารณะที่เปลี่ยนแปลงได้ในด้านต่างๆ เช่น การดูแลสุขภาพ พลังงาน การคมนาคม และการศึกษา แอปพลิเคชั่นที่จะพลิกโฉมเกมเหล่านี้ ซึ่งทำงานบน

เครือข่ายที่ตั้งโปรแกรมได้เร็วเป็นพิเศษ จะได้รับการสาธิตในสัปดาห์นี้ที่ ” Next Generation Application Summit ” ซึ่งจัดขึ้นที่มหาวิทยาลัยอิลลินอยส์-ชิคาโก เมื่อวันที่ 25

มิถุนายน ในเมืองชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ โดยความร่วมมือกับ มูลนิธิวิทยาศาสตร์แห่งชาติและ Smart Chicago Collaborative ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ เราจะประกาศผู้ชนะการแข่งขัน Mozilla Ignite Applications Challenge ตลอดทั้งปี

นักประดิษฐ์อีเทอร์เน็ตและสมาชิกคณะกรรมการ US Ignite Bob Metcalfe กล่าวว่า “ในปี 1970 หลายคนสงสัยว่ามีการใช้อินเทอร์เน็ตขนาด 50 กิโลบิตต่อวินาที แต่ไม่นานนักสำรวจ

แอปพลิเคชันก็มาพร้อมกับการเข้าสู่ระบบระยะไกล การถ่ายโอนไฟล์ และอีเมล ผู้บุกเบิกมี นับตั้งแต่ได้พบโลกใหม่ในด้านโทรศัพท์ โทรทัศน์ การพิมพ์ การพาณิชย์ และการโต้ตอบทาง

สังคม ที่ US Ignite Application Summit เรากำลังแสดงให้เห็นว่าพร้อมกับการลงทุนในอินเทอร์เน็ตรุ่นกิกะบิตแล้ว พลิกโฉมประสบการณ์การทำงาน การศึกษา การดูแลสุขภาพ ความปลอดภัยสาธารณะของชาวอเมริกัน แม้กระทั่งการเดินทางตอนเช้า”

US Ignite เป็นองค์กรไม่แสวงผลกำไรอิสระตามมาตรา 501(c)(3) ซึ่งได้รับทุนสนับสนุนจากองค์กรที่เป็นสมาชิก โดยได้รับแรงบันดาลใจจากมูลนิธิวิทยาศาสตร์แห่งชาติและสำนักงาน

นโยบายวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเพื่อตอบสนองต่อการเรียกร้องของฝ่ายบริหารเพื่อให้แน่ใจว่าชาวอเมริกันทุกคนสามารถเข้าถึงข้อมูลได้ และเครื่องมือที่จำเป็นต่อการเติบโตทางเศรษฐกิจในศตวรรษที่ 21

เป้าหมายหลักของ US Ignite คือการกระตุ้นการสร้างและปรับใช้แอปพลิเคชันรุ่นต่อไปที่เปลี่ยนแปลงได้ 60 รายการในช่วงห้าปีข้างหน้าในหกด้านที่มีความสำคัญระดับชาติ: การศึกษาและ

การพัฒนาแรงงาน การผลิตขั้นสูง สุขภาพ การขนส่ง ความปลอดภัยสาธารณะ และความสะอาด พลังงาน. ความรับผิดชอบของ US Ignite ได้แก่ การเชื่อมต่อ ประชุม และสนับสนุน

สตาร์ทอัพ รัฐบาลท้องถิ่นและระดับรัฐ มหาวิทยาลัย ผู้นำในอุตสาหกรรม หน่วยงานรัฐบาลกลาง มูลนิธิ ชุมชน และผู้ให้บริการตามที่พวกเขาจินตนาการและสร้างแอปพลิเคชันใหม่ การชุมนุม

ในรูปแบบ “hack-a-thons” “barcamp” ที่ประสบความสำเร็จ และ Mozilla Ignite Challenge เป็นหัวใจสำคัญของการทำภารกิจนี้ในเมืองต่างๆ ที่หลากหลาย เช่น Lafayette, LA, Kansas City, MO และ KS, Chattanooga, TN, และซานลีอันโดร แคลิฟอร์เนีย

โดยรวมแล้ว กว่า 25 ชุมชน รวมทั้งเทศบาลขนาดเล็ก กลาง และใหญ่ได้เข้าร่วม US Ignite ในปีแรก นอกจากนี้ ยังมีพันธมิตรทางการค้า 15 ราย ซึ่งรวมถึงโทรคมนาคมและเครือข่ายที่ทรงพลัง ควบคู่ไปกับความพยายามในชุมชนเดียวในท้องถิ่น

“วันนี้ ในเมืองคลีฟแลนด์ รัฐโอไฮโอ มีผู้สูงอายุจำนวนมากที่ได้รับการดูแลผู้ป่วยที่เป็นนวัตกรรมใหม่ผ่านความสามารถด้านการแพทย์ทางไกลขั้นสูงที่สร้างขึ้นบนเครือข่ายใหม่ที่เร็วเป็นพิเศษ

ในเมือง Chattanooga รัฐเทนเนสซี สตาร์ทอัพใหม่ๆ หลายสิบแห่งกำลังสร้างแอปพลิเคชันใหม่สำหรับทุกอย่าง ตั้งแต่การขนส่งที่ได้รับการปรับปรุงไปจนถึงการตอบสนองต่อภัยพิบัติ และ

การจัดการพลังงานอย่างชาญฉลาดด้วยการใช้ประโยชน์จากเครือข่ายใยแก้วนำแสงแบบกิกะบิตถึงบ้านของเมือง” บิล วอลเลซ กรรมการบริหาร US Ignite กล่าว “อนาคตของอินเทอร์เน็ตอยู่ที่นี่แล้ว และผ่านทาง US Ignite เรากำลังช่วยปรับใช้แอปพลิเคชันขั้นสูงที่สามารถเปลี่ยนวิธีที่คนอเมริกันทำงาน ใช้ชีวิต เรียนรู้และเล่นได้ทุกที่”

เทคโนโลยีขั้นสูงที่ขับเคลื่อน US Ignite ได้รับการพัฒนาผ่านการวิจัยที่ได้รับทุนสนับสนุนจาก National Science Foundation และโดยพันธมิตรทางการค้าของ US Ignite ความ

ยืดหยุ่นและความสามารถในการตั้งโปรแกรมได้มาจากการใช้ระบบเครือข่ายที่กำหนดโดยซอฟต์แวร์และการจำลองเสมือนของฟังก์ชันเครือข่าย การตอบสนองและความจุมีให้ผ่านการเชื่อมต่อที่

สมมาตรและรวดเร็วเป็นพิเศษ และแร็คในพื้นที่จัดเก็บและประมวลผลในเครื่องจะช่วยเพิ่มความสามารถในการ “คลาวด์ในเครื่อง” ที่มีความหน่วงแฝงต่ำ สามารถตั้งโปรแกรมได้ Glenn Ricart ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ US Ignite กล่าวว่า “การรวมกันของปัจจัยเหล่านี้ทำให้เกิดจานสีใหม่ทั้งหมดสำหรับนักพัฒนาแอปพลิเคชัน

“Juniper Networks ซึ่งเป็นสมาชิกเช่าเหมาลำของ US Ignite มีภารกิจอันทรงพลัง: เชื่อมต่อทุกอย่างและให้อำนาจแก่ทุกคน ผู้ใช้ปลายทาง ผู้ประกอบการ ผู้ปฏิบัติงาน และนัก

พัฒนากำลังมองหาความคล่องตัวและความสามารถในการตั้งโปรแกรมในเครือข่ายของพวกเขา และเตียงทดสอบของ US Ignite ทั่วประเทศทำให้พวกเขา ความสามารถในการทำงานร่วมกัน

และสร้างสรรค์นวัตกรรมในอัตราที่ไม่เคยมีมาก่อน Juniper ภูมิใจที่จะแบ่งปันความเชี่ยวชาญของเราใน Software-Defined Networking เพื่อช่วยให้เกิดการทำงานร่วมกันที่จะขับเคลื่อน

คลื่นลูกต่อไปของโซลูชันดิจิทัลเพื่อจัดการกับความท้าทายที่เร่งด่วนที่สุดของประเทศในด้านการดูแลสุขภาพ พลังงาน การศึกษาและ มากขึ้น” Mike Marcellin รองประธานอาวุโสฝ่ายกลยุทธ์และการตลาดของ Juniper Networks กล่าว

“เราเชื่อมั่นว่าเมื่อเราประสบความสำเร็จในการแสดงให้เห็นว่าเครือข่ายยุคใหม่ที่มีความยืดหยุ่นและรวดเร็วเป็นพิเศษจะพลิกเกมได้อย่างไร และแอพพลิเคชั่นที่เปิดใช้งานนั้นสามารถทำได้ บริษัทและชุมชนใหม่หลายร้อยแห่งจะเข้าร่วมกับเรา” วอลเลซสรุป

US Ignite ส่งเสริมการสร้างแอปพลิเคชั่นอินเทอร์เน็ตยุคหน้าซึ่งก่อให้เกิดประโยชน์ต่อสาธารณะในการเปลี่ยนแปลง ด้วยการมีส่วนร่วมของผู้นำภาครัฐและเอกชนที่หลากหลาย เรา “จุดไฟ”

การพัฒนาและการใช้งานแอปพลิเคชันใหม่โดยส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อวิธีทำงาน ใช้ชีวิต เรียนรู้และสนุกสนานของชาวอเมริกัน หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่www.us-ignite.org

แวนคูเวอร์, บริติชโคลัมเบีย, วันที่ 24 มิถุนายน 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Buyatab Online ผู้ให้บริการ eGift Cards ชั้นนำระดับสากล มีความยินดีที่จะประกาศว่า

Cineplex Entertainment และ Buyatab ได้รับการยอมรับด้วยรางวัลอุตสาหกรรมระดับประเทศสำหรับ Cineplex eGift Card และโปรแกรมการตลาดประกาศรางวัลในงาน 2013 PX Prepaid & Payment Awards ซึ่งจัดขึ้นที่โตรอนโต

Derek Warburton รองประธานฝ่ายขายและการตลาดของ Buyatab กล่าวว่า “การได้รับการยอมรับจากเพื่อนร่วมวงการในอุตสาหกรรมของเราจากรางวัลนี้ถือเป็นเครดิตที่แท้จริงสำหรับ

Cineplex และทีมงาน Buyatab “เราขอแสดงความยินดีกับ Cineplex สำหรับโปรแกรมที่ยอดเยี่ยมและรางวัลที่ยกย่องความเป็นผู้นำและการคิดไปข้างหน้าใน eGift Cards การตลาดและการบริการลูกค้า”

“Cineplex รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับรางวัลนี้” Mike Langdon ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสาร Cineplex Entertainment กล่าว “บัตรของขวัญของเราเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับแขกในการ

มอบของขวัญจากทุกสิ่งที่ Cineplex มีให้ ตั้งแต่ประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมไปจนถึง Blu-ray, DVD และภาพยนตร์ดิจิทัลที่จำหน่ายผ่าน Cineplex Store”

2013 PX Prepaid & Payment Awards ซึ่งจัดโดยสมาคมอุตสาหกรรมแห่งชาติ Payments eXchange มีผู้พิพากษาในอุตสาหกรรมแปดคนพิจารณาผลงานใน 10 หมวดหมู่ที่แตกต่างกัน

Cineplex/Buyatab ได้รับรางวัล Best Consumer Funded Prepaid Program Cineplex และ Buyatab ยังเป็นส่วนหนึ่งของการอภิปรายในการประชุมอุตสาหกรรมซึ่งมาพร้อมกับ

รางวัล 2013 ในหัวข้อ “Digital Delivery, Client and Provider Perspectives” โดยเน้นที่ความสามารถของ eGift Cards เพื่อเพิ่มยอดขาย ส่งมอบความได้เปรียบในการแข่งขัน และใช้ประโยชน์จากการเติบโตของการใช้มือถือและโซเชียลมีเดีย ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าและความสะดวกสบาย

Cineplex ว่าจ้าง Buyatab เพื่อให้บริการซอฟต์แวร์ eGift Card การรวมเว็บไซต์ที่มีแบรนด์ การสนับสนุนสองภาษาของแบรนด์และสคริปต์ และการรายงานการจัดการ ความคิดริเริ่ม

ทางการตลาดรวมถึงการออกแบบการ์ด eGift ตามฤดูกาลและโฆษณาแบนเนอร์ โซเชียลมีเดีย และโปรโมชั่นบัตร eGift เฉพาะ ความพยายามเหล่านี้มีส่วนทำให้โปรแกรมประสบความสำเร็จในทันที และซีนีเพล็กซ์ก็บรรลุเป้าหมายเริ่มต้นในการเพิ่มยอดขายบัตรของขวัญโดยรวมอย่างรวดเร็ว

ลูกค้ายังสามารถเข้าถึงไซต์ที่ปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้ด้วยการซื้อและส่งบัตร eGift การจัดส่งใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาที ผู้รับบัตร eGift สามารถเก็บไว้ในโทรศัพท์หรือแม้แต่ใน Apple Passbook ซึ่งจะช่วยเตือนให้มีส่วนร่วมกับแบรนด์บ่อยๆ การแลกรับเป็นเรื่องง่ายเหมือนการสแกนบาร์โค้ดจากโทรศัพท์หรือจากฉบับพิมพ์

Payments eXchange ทำงานได้อย่างมีประสิทธิผล โดยนำอุตสาหกรรมการชำระเงินล่วงหน้าและการชำระเงินมารวมกันด้วยความสม่ำเสมอมากขึ้น การมุ่งเน้นที่แม่นยำในภูมิทัศน์ของ

แคนาดา และเพื่อขับเคลื่อนการนำผลิตภัณฑ์และบริการที่เกี่ยวข้องกับการชำระเงินล่วงหน้าและการชำระเงินของเราไปใช้ Prepaid & Payments Awards เป็นงานกาล่าสีดำประจำปีที่จัด

ขึ้นที่เมืองโตรอนโต รัฐออนแทรีโอ ประเทศแคนาดา ในแต่ละปี หลังจาก PX Retreat ชุมชน PX ของแคนาดาจะมารวมตัวกันเพื่อเฉลิมฉลองนวัตกรรม แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด และความสำเร็จ

Buyatab ออนไลน์ (www.buyatab.com ) เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านโครงสร้างพื้นฐานออนไลน์และบริการด้านการตลาดของบัตร eGift สำหรับธุรกิจขนาดกลางและขนาดใหญ่ กับ

ลูกค้าในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา Buyatab ให้บริการบัตร eGift แก่ผู้ค้าในหลากหลายภาคส่วน รวมถึงการค้าปลีก การต้อนรับ ร้านอาหาร แหล่งช้อปปิ้ง โรงแรม และอื่นๆ

Cineplex Inc. (“Cineplex”) เป็นหนึ่งในบริษัทบันเทิงชั้นนำของแคนาดา และดำเนินการหนึ่งในวงจรโรงภาพยนตร์ที่ทันสมัยและแปลงเป็นดิจิทัลอย่างสมบูรณ์ที่สุดในโลก Cineplex

เป็นแบรนด์ชั้นนำของแคนาดาดำเนินธุรกิจมากมาย รวมถึงงานแสดงละคร บริการอาหาร เกม รายการทางเลือก (งาน Front Row Center), Cineplex Media, Cineplex Digital

Solutions และการขายเนื้อหาความบันเทิงภายในบ้านออนไลน์ผ่าน CineplexStore.com และบนแอป ฝังอยู่ในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ นอกจากนี้ ซีนีเพล็กซ์ยังเป็นพันธมิตรร่วมทุนใน SCENE ซึ่งเป็นโปรแกรมสะสมคะแนนความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดของแคนาดา

ซีนีเพล็กซ์มีสำนักงานใหญ่ในโตรอนโต ประเทศแคนาดา และมีโรงภาพยนตร์ 136 โรง พร้อมโรงฉาย 1,454 โรงตั้งแต่บริติชโคลัมเบียไปจนถึงควิเบก ให้บริการแขกประมาณ 71 ล้านคน

ต่อปีผ่านโรงภาพยนตร์แบรนด์ดังต่อไปนี้: Cineplex Odeon, SilverCity, Galaxy Cinemas, Colossus, Coliseum, Scotiabank Theatres, Cineplex Cinemas , โรง

ภาพยนตร์วีไอพี Cineplex, ผู้เล่นที่มีชื่อเสียง และ Cinema City ซีนีเพล็กซ์ยังเป็นเจ้าของและดำเนินการแบรนด์ UltraAVX, Poptopia และ Outtakes Cineplex ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์โตรอนโตภายใต้สัญลักษณ์ CGX ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่cineplex.com

เว็บฟุตบอล AMD

เว็บฟุตบอล ซันนี่เวล แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 22 เมษายน 2013) – AMD ( NYSE:AMD) ประกาศในวันนี้ว่า Raja Koduri วัย 44 ปี กลับมาร่วมงานกับบริษัทอีกครั้งในตำแหน่งรอง

ประธานบริษัท Visual Computing โดยรายงานต่อMark Papermasterรองประธานอาวุโสและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี ในบทบาทใหม่ของเขา Koduri จะมีหน้าที่รับผิดชอบโดยรวมในการขับเคลื่อนนวัตกรรมของ AMD ในด้านการประมวลผลแบบภาพและแบบเร่งความเร็ว

“การรักษาตำแหน่งของ AMD ในฐานะผู้นำด้านการประมวลผลด้วยภาพเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จในระยะยาวของเรา ในฐานะที่เป็นหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมในการพัฒนา

โซลูชันการประมวลผลด้วยภาพระดับแนวหน้า Raja ได้นำวิสัยทัศน์และความแข็งแกร่งที่ยอดเยี่ยมมาสู่ทีมผู้นำด้านวิศวกรรมระดับโลกของ AMD ” เปเปอร์มาสเตอร์กล่าว “จากบันทึกความ

สำเร็จในอดีตของเขา Raja จะช่วยให้ AMD เป็นผู้นำด้านการประมวลผลแบบภาพและแบบเร่งความเร็ว และสร้างความมั่นใจว่าเราจะพัฒนา IP กราฟิกชั้นนำของอุตสาหกรรมต่อไป ซึ่งเป็นรากฐานสำหรับการเติบโตในอนาคตของเรา”

Koduri นำประสบการณ์ตรง 20 ปีมาสู่ประสบการณ์การประมวลผลด้วยภาพ ตั้งแต่การเขียนโปรแกรมแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ไปจนถึงการออกแบบ GPU ในช่วงอาชีพของเขา เขาได้นำทีมวิศวกรรมไปสู่การพัฒนาและจัดส่งผลิตภัณฑ์ในฮาร์ดแวร์กราฟิก ซอฟต์แวร์กราฟิก ภาษาคู่ขนาน และการจัดการพลังงาน

Koduri เป็นผู้อำนวยการด้านสถาปัตยกรรมกราฟิกล่าสุดที่ Apple Inc. ซึ่งเขาเป็นหัวหอกในการพัฒนาประสิทธิภาพ คุณภาพ ความสามารถในการตั้งโปรแกรม และการประหยัดพลังงานใน

แผนงานโปรเซสเซอร์กราฟิกที่มีชื่อเสียงของบริษัท และมีผลกระทบต่อแผนงานด้านกราฟิกของอุตสาหกรรมทั้งหมด ก่อนหน้าร่วมงานกับ Apple Koduri เคยดำรงตำแหน่งผู้นำด้านกราฟิก

หลายตำแหน่งที่ AMD และเคยทำงานที่ ATI เขาเป็นผู้นำกลุ่มผลิตภัณฑ์กราฟิกในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี และในระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่งเป็นผู้นำการริเริ่มด้านประสิทธิภาพของ GPU ในฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ สร้างโดเมนการประมวลผลของ GPU และมีส่วนสนับสนุนคุณภาพกราฟิกและคุณสมบัติการเขียนโปรแกรม

Koduri เป็นตัวอย่างล่าสุดของความสามารถด้านวิศวกรรมโปรเซสเซอร์และการออกแบบระดับโลกที่จะเข้าร่วม AMD ในขณะที่บริษัทยังคงขยายความสามารถด้านเทคนิคและพอร์ตโฟลิโอ IP

อย่างต่อเนื่องเพื่อโจมตีโอกาสในการเติบโตในตลาดที่อยู่ติดกัน การจ้างงานที่โดดเด่นเมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้แก่Charles Matarรองประธานองค์กรของ SoC Development ซึ่งเข้าร่วม AMD จาก

Qualcomm; Wayne Meretskyรองประธานบริษัท Software IP Development อดีตทหารผ่านศึกของ Apple และ PA Semi; และจิม เคลเลอร์หัวหน้าสถาปนิกของ

Microprocessor Cores สถาปนิกคอมพิวเตอร์ชื่อดังที่ร่วมงานกับ AMD จาก AppleKoduri สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านเทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และการสื่อสารจาก IIT Kharagpur ประเทศอินเดีย

มดี เอเอ็มดี (NYSE:AMD) เป็นผู้ริเริ่มการออกแบบเซมิคอนดักเตอร์ซึ่งเป็นผู้นำในยุคต่อไปของประสบการณ์ดิจิทัลที่สดใสด้วยหน่วยประมวลผลเร่งความเร็ว AMD (APU) ที่ก้าวล้ำซึ่งขับ

เคลื่อนอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่หลากหลาย ผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์เซิร์ฟเวอร์ของ AMD มุ่งเน้นไปที่การขับเคลื่อนระบบคลาวด์คอมพิวติ้งและสภาพแวดล้อมเวอร์ชวลไลเซชั่นชั้นนำของ

อุตสาหกรรม เทคโนโลยีกราฟิกที่เหนือกว่าของ AMD มีอยู่ในโซลูชั่นที่หลากหลายตั้งแต่เกมคอนโซล พีซี ไปจนถึงซูเปอร์คอมพิวเตอร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.amd.com

AMD และโลโก้ AMD Arrow เป็นเครื่องหมายการค้าของ Advanced Micro Devices, Inc. ชื่ออื่นๆ มีจุดประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

โบคา เรตัน รัฐฟลอริดา–(Marketwired – 22 เม.ย. 2556) GlobeNetผู้ให้บริการขายส่งเรือดำน้ำระดับสากล และเป็นบริษัทย่อยที่ Oi ถือหุ้นทั้งหมด ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้เสร็จ

สิ้นการก่อสร้างระบบเคเบิลใต้น้ำความจุสูงใหม่ (ส่วนงาน) 5). ระบบเคเบิลใต้ทะเลใหม่มีกำลังการผลิตรวม 30Tb/s และเชื่อมโยงเบอร์มิวดากับสหรัฐอเมริกา โครงสร้างดังกล่าวได้รับการประกาศครั้งแรกในเดือนมกราคม 2555และจะมีความจุมากกว่า 30 เท่าของความจุไฟก่อนหน้านี้ระหว่างเบอร์มิวดาและสหรัฐอเมริกา

ได้รับการออกแบบเพื่อรองรับความยาวคลื่น 150 ต่อคู่ไฟเบอร์ที่ 100 Gbps ต่อความยาวคลื่น ส่วนใหม่นี้มีความยาวประมาณ 1,350 กม. และลงจอดในเซนต์เดวิด เบอร์มิวดา และทักเกอร์

ตัน รัฐนิวเจอร์ซีย์ ในฐานะที่เป็นส่วนสำคัญของระบบเคเบิลใต้น้ำแบบวงแหวนคู่ของ GlobeNet ส่วนงาน 5 มีกำลังการผลิตหน้าตัดที่ใหญ่ที่สุดต่อคู่ไฟเบอร์ของระบบที่สร้างหรือทำสัญญาจนถึงปัจจุบัน

ระบบ Segment 5 รวมถึงการใช้ TE SubCom Submarine Line Terminating Equipment (SLTE) ซึ่งช่วยให้สามารถส่งสัญญาณออปติคัลแบนด์วิดธ์สูงคุณภาพสูงได้หลายแบบในระยะทางไกลพิเศษ

“ในละตินอเมริกามีความต้องการแบนด์วิดท์ความเร็วสูงเพื่อรองรับการใช้งานวิดีโอ เกม และบริการข้อมูลออนไลน์อย่างกว้างขวางในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา” Erick W. Contagประธานเจ้าหน้าที่

ฝ่ายปฏิบัติการของ GlobeNet กล่าว “มุ่งเน้นในการให้บริการคุณภาพสูงสุดและเชื่อถือได้มากที่สุด การเปลี่ยนชิ้นส่วนที่ 5 นี้ช่วยให้ GlobeNet สามารถนำเสนอเทคโนโลยีล่าสุดแก่ลูกค้าค้าส่งและลูกค้าผู้ให้บริการได้”

ด้วยสายเคเบิลใยแก้วนำแสงที่ยาวกว่า 22,500 กม. GlobeNet ออกแบบเครือข่ายทั้งหมดโดยมีเวลาแฝงต่ำสุดและมอบความพร้อมใช้งานของเครือข่ายใต้ทะเลที่วัดได้มากกว่า 99.99%

กลุ่มผลิตภัณฑ์ปัจจุบันของบริษัทประกอบด้วยบริการ International Private Line (IPL), Wavelength, Carrier Ethernet และ IP Transit สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริการของ GlobeNet โปรดไปที่http://www.globenet.net

GlobeNet ให้บริการขนส่งระหว่างประเทศระหว่างอเมริกาเหนือและใต้ผ่านระบบเคเบิลใต้น้ำที่มีวงแหวนคู่ ซึ่งให้บริการในเบอร์มิวดา บราซิล โคลอมเบีย สหรัฐอเมริกา และเวเนซุเอลา

ครอบคลุมระยะทางกว่า 22,500 กิโลเมตร ระบบเครือข่ายเคเบิลใต้น้ำที่ซับซ้อนนี้มีความซ้ำซ้อนอย่างเต็มที่และมีเวลาแฝงต่ำสุดที่มีอยู่ระหว่างทวีปอเมริกา เครือข่ายเชื่อมโยงสถานีลงจอด

ด้วยสายเคเบิลในเมืองทัคเกอร์ตัน รัฐนิวเจอร์ซี และโบกา ราตัน รัฐฟลอริดา สหรัฐอเมริกา โดยมีสถานีลงจอดด้วยสายเคเบิลในฟอร์ตาเลซา (CE) และรีโอเดจาเนโร (RJ) บราซิล

เซนต์เดวิดส์ เบอร์มิวดา และไมเคเตีย (การากัส) เวเนซุเอลา . GlobeNet เป็นบริษัทในเครือของ Oi ผู้ให้บริการโทรคมนาคมเต็มรูปแบบของบราซิล (ซึ่งเข้าซื้อกิจการ Brasil Telecom ในปี 2552)

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 22 เมษายน 2013) – Truli Media Group, Inc. (OTCQB:ตร.ล) บริษัทแม่ของTruliซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเนื้อหาสื่อที่เป็นมิตรกับ

ครอบครัวระดับโลกและศูนย์กลางชุมชนโซเชียล ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ลงนามในข้อตกลงกับ AdColony ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโฆษณาวิดีโอบนมือถือชั้นนำและแพลตฟอร์มการสร้างรายได้

ซึ่งมีวิดีโอ Instant-Play™ HD ที่เป็นกรรมสิทธิ์ เทคโนโลยีโฆษณาแสดงโฆษณาวิดีโอทันทีบนแอปที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกบนแพลตฟอร์ม iOS ของ Apple และ Android ของ Google

Michael Jay Solomon ประธาน Truli Media Group กล่าวว่า “SDK ของ AdColony ช่วยให้ Truli มอบประสบการณ์โฆษณาคุณภาพสูงสุดแก่ผู้ใช้ของเรา ขณะเดียวกันก็เพิ่ม

ความสามารถในการมีส่วนร่วมและสร้างรายได้จากผู้ชมบนมือถือของเราในวงกว้าง” “นี่เป็นกุญแจสำคัญเมื่อพิจารณาจากการเติบโตเมื่อเร็ว ๆ นี้ในเนื้อหา ฐานแฟน ๆ และรายได้ของ Truli

เนื่องจากเครื่องมือและบริการสำหรับนักพัฒนาแอปของ AdColony ทำให้เรามีวิธีในการเพิ่มจำนวนผู้ชมและรายได้ให้สูงสุดในขณะที่ได้รับข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็นในการเพิ่มประสิทธิภาพเนื้อหาและข้อเสนอโฆษณาของเราอย่างต่อเนื่อง”

AdColony ทำงานร่วมกับผู้เผยแพร่แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ระดับพรีเมียม เช่น Truli เพื่อสร้างรายได้จากเนื้อหาด้วยโฆษณาวิดีโอ HD และกับผู้โฆษณาที่ติดอันดับ Fortune 500 เพื่อส่ง

แคมเปญไปยังผู้ชมบนมือถือ เครือข่ายของ AdColony ประกอบด้วยแอปชั้นนำในหมวดหมู่ที่มีส่วนร่วมสูง เช่น เพลง ความบันเทิง โซเชียล ข่าวสาร และเกม โดยให้บริการผู้บริโภคบนมือถือที่เป็นเป้าหมายแก่ผู้ลงโฆษณา และประสบการณ์การสร้างรายได้ระดับพรีเมียมแก่ผู้เผยแพร่โฆษณา

Truli นำเสนอแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายที่ไม่เหมือนใครซึ่งเน้นที่เนื้อหาเกี่ยวกับคริสเตียนและเหมาะสำหรับครอบครัว ซึ่งผู้ใช้สามารถดู โต้ตอบ และมีส่วนร่วมกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ต่างๆ เช่น

แท็บเล็ต โทรศัพท์ สมาร์ททีวี ฯลฯ ได้ฟรี Truli เป็นบริการฟรีสำหรับกระทรวงต่างๆ มีการเทศนาเพิ่มเติมทุกสัปดาห์ เช่นเดียวกับมิวสิกวิดีโอ เนื้อหาภาพยนตร์/โทรทัศน์ กีฬา เนื้อหา

ตลกและการศึกษา เว็บฟุตบอล นำเสนอแพลตฟอร์มเดียวที่ยืดหยุ่นและเข้าถึงได้ง่ายในการเชื่อมต่อผู้ใช้ ทำให้สามารถส่งมอบเนื้อหาที่เกี่ยวข้องและครอบครัวไปยังตลาดชุมชน Evangelical ที่

มีผู้คนกว่า 100 ล้านคนในสหรัฐอเมริกา (และมากกว่า 700 ล้านคนนอกสหรัฐอเมริกา) คิดเป็นมูลค่า 4.3 พันล้านดอลลาร์ ยอดขายอุตสาหกรรมรวมประจำปีในสหรัฐอเมริกาเพียงอย่างเดียว

AdColony เปิดตัวในปี 2011 เป็นแพลตฟอร์มโฆษณาวิดีโอบนมือถือและการสร้างรายได้ชั้นนำที่เล่นวิดีโอ HD ที่คมชัดด้วยความเร็วสูงและกระตุ้นการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับเนื้อหา

เทคโนโลยีโฆษณาวิดีโอ Instant-Play™ ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ AdColony ให้บริการโฆษณาวิดีโอทันทีบนแอปที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกบนแพลตฟอร์ม iOS ของ Apple และ

Android ของ Google เครื่องมือและบริการการเข้าถึง การกำหนดเป้าหมายและการเพิ่มประสิทธิภาพของ AdColony ช่วยให้ผู้ลงโฆษณามีวิธีที่ยอดเยี่ยมในการมีส่วนร่วมกับผู้ชมบนอุปกรณ์

เคลื่อนที่ในวงกว้าง เครื่องมือและบริการสำหรับนักพัฒนาแอปของ AdColony ช่วยให้พาร์ทเนอร์ผู้เผยแพร่โฆษณามีวิธีเพิ่มจำนวนผู้ชมและรายได้ให้สูงสุด ขณะเดียวกันก็รับข้อมูลเชิงลึกที่

จำเป็นในการเพิ่มประสิทธิภาพเนื้อหาและข้อเสนอโฆษณาอย่างต่อเนื่อง AdColony เป็นบริษัทเอกชนที่ได้รับการสนับสนุนจาก Insight Venture Partners และมีสำนักงานในลอสแองเจลิส ซานฟรานซิสโก

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความที่เกี่ยวข้องกับความคาดหวัง แผนงาน หรือความตั้งใจ (เช่นที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจหรือผลประกอบการในอนาคต คุณลักษณะหรือบริการใหม่ หรือกลยุทธ์การ

จัดการ) และปัจจัยอื่น ๆ ที่กล่าวถึงเป็นครั้งคราวในเอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของบริษัท ข้อความเหล่านี้เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าและอาจมีความ

เสี่ยงและความไม่แน่นอน ดังนั้นผลลัพธ์ที่แท้จริงจึงอาจแตกต่างกันอย่างมาก คุณสามารถระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ได้ด้วยคำต่างๆ เช่น “อาจ” “ควร” “คาดหวัง”

“คาดหวัง” “เชื่อ” “ประมาณการ” “ตั้งใจ” “วางแผน” และสำนวนอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

เหล่านี้ อันเป็นผลมาจากปัจจัยบางอย่างที่ไม่อยู่ในการควบคุมของบริษัท บริษัทขอเตือนผู้อ่านอย่าวางใจเกินควรกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ดังกล่าว ซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่ทำเท่านั้น

บริษัทขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในภายหลังในการแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่ของข้อความดังกล่าวหรือเพื่อสะท้อนการเกิดขึ้นของเหตุการณ์ที่คาดการณ์ไว้หรือไม่คาดคิด

MOUNTAIN VIEW, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 22 เม.ย. 2013) Zettasetผู้นำด้านการจัดการ Big Data ที่ปลอดภัย ประกาศว่า บริษัทได้รับเลือกให้อยู่ในรายชื่อCRN 2013

Big Data 100ของ UBM Tech Channel รายการเปิดตัวครอบคลุมสามประเภท: การวิเคราะห์ธุรกิจ การจัดการข้อมูล โครงสร้างพื้นฐาน และบริการ Zettaset ได้รับการยอมรับในด้านนวัตกรรมในการจัดการความปลอดภัย Big Data

Zettaset ได้รับการตั้งชื่อตามกลุ่มผู้แข็งแกร่งในอุตสาหกรรมที่ใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์และบริการของตนเพื่อรับมือกับความท้าทายด้านบิ๊กดาต้า เช่นเดียวกับกลุ่มสตาร์ทอัพที่พัฒนาผลิตภัณฑ์รุ่นใหม่เพื่อช่วยให้ธุรกิจตอบสนองความต้องการด้านบิ๊กดาต้า ซึ่งรวมถึง Google, SAP และ Tableau

Kelley Damore รองประธานอาวุโสและผู้อำนวยการกองบรรณาธิการของ CRN กล่าวว่า “รายการ Big Data 100 ประจำปี 2013 เป็นการยอมรับผู้จำหน่ายที่แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและความก้าวหน้าของบริการ Big Data ในปัจจุบัน และมีวิวัฒนาการมาเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้นำธุรกิจในปัจจุบัน” . “บริษัทต่างๆ ต้องการ

เทคโนโลยีที่ไม่เพียงแต่ช่วยให้พวกเขาประมวลผลและจัดการข้อมูลทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังเสนอข้อมูลเชิงลึกของตลาด ผู้จำหน่าย Big Data 100 ต่างแยกตัวออกจากกันด้วยผลิตภัณฑ์และบริการล้ำสมัยที่ให้โอกาสการเติบโตที่สำคัญสำหรับผู้ให้บริการโซลูชันในการสร้างธุรกิจและ แข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพในระบบเศรษฐกิจสารสนเทศในปัจจุบัน”

รายชื่อ 2013 Big Data 100 ได้รับการ คัดเลือกโดย กองบรรณาธิการของ CRNในนิตยสาร CRN ฉบับเดือนเมษายน และจะนำเสนอทางออนไลน์ที่www.crn.com

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการยกย่องให้เป็นหนึ่งใน 100 บริษัท Big Data ที่มีนวัตกรรมมากที่สุดของ CRN ซึ่งแสดงถึงทั้งการตรวจสอบเทคโนโลยีของเราและประโยชน์ที่เราสามารถมอบ

ให้กับลูกค้าของเรา” Jim Vogt ซีอีโอและประธานของ Zettaset กล่าว “การยอมรับจาก CRN นี้ตอกย้ำตำแหน่งของ Zettaset ในฐานะแพลตฟอร์มการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่และความปลอดภัยซึ่งเป็นทางเลือกสำหรับธุรกิจทุกขนาดในองค์กร”

Zettaset Orchestrator™ เป็นแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ระดับองค์กรซึ่งทำหน้าที่เป็นเลเยอร์การจัดการและความปลอดภัยที่เป็นอิสระ โดยวางอยู่บนการกระจาย Apache Hadoop

Orchestrator เป็นโซลูชันเดียวที่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้ตรงตามข้อกำหนดด้านความปลอดภัยของสถาปัตยกรรมแบบกระจายซึ่งมีอำนาจเหนือกว่าใน Big Data และสภาพ

แวดล้อม Hadoop Orchestrator สร้าง wrapper ความปลอดภัยที่ครอบคลุมรอบคลัสเตอร์ Hadoop ด้วย Orchestrator องค์กรต่างๆ สามารถปรับใช้ Hadoop ได้อย่างมั่นใจในสภาพแวดล้อมของศูนย์ข้อมูล ซึ่งการรักษาความปลอดภัยและการปฏิบัติตามข้อกำหนดเป็นสิ่งสำคัญทางธุรกิจ

Zettaset เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ที่นำเสนอโซลูชันการจัดการ Hadoop ที่พร้อมสำหรับองค์กรและได้รับการออกแบบมาสำหรับองค์กรที่ต้องการวิธีการแบบอัตโนมัติ มีประสิทธิภาพ และเชื่อถือ

ได้มากขึ้นในการจัดโครงสร้างและจัดการ Big Data Zettaset Orchestrator สามารถปรับขนาดได้ ปลอดภัย และยืดหยุ่นได้ และสามารถใช้เพื่อจัดการการกระจาย Hadoop ที่ใช้

Apache ได้ ต่างจากแนวทาง Big Data อื่น ๆ ที่มีค่าใช้จ่ายสูงและต้องใช้เวลาในการพัฒนาและทรัพยากรจำนวนมากในการนำไปใช้ Orchestrator นั้นง่ายต่อการปรับใช้ ทำให้เวลาในการสร้างมูลค่าเร็วขึ้น ในขณะที่ลดต้นทุนโดยรวมในการเป็นเจ้าของลงอย่างมากด้วยการกำจัดการพึ่งพาบริการระดับมืออาชีพ

UBM Tech Channel ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ UBM เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านกิจกรรม สื่อ การวิจัย การให้คำปรึกษา การขายและการตลาดด้านไอที ด้วยประสบการณ์และการมีส่วนร่วมมากกว่า

30 ปี UBM Tech Channel มีความเชี่ยวชาญด้านช่องทางที่ไม่มีใครทัดเทียมในการดำเนินการโซลูชั่นแบบบูรณาการสำหรับผู้บริหารเทคโนโลยีที่จัดการการสรรหาพันธมิตร การเปิดใช้งาน และกลยุทธ์การเข้าสู่ตลาดเพื่อเร่งการขายเทคโนโลยี หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ UBM Tech Channel เยี่ยมชมเราได้ที่: www.ubmchannel.com

UBM llc เป็นบริษัทสื่อธุรกิจชั้นนำระดับโลก เราแจ้งตลาดและนำผู้ซื้อและผู้ขายของโลกมารวมกันที่งานอีเวนต์ ทางออนไลน์ ในรูปแบบสิ่งพิมพ์ และให้ข้อมูลที่จำเป็นต่อการทำธุรกิจให้

ประสบความสำเร็จ เรามุ่งเน้นในการให้บริการชุมชนการค้ามืออาชีพ ตั้งแต่แพทย์ไปจนถึงนักพัฒนาเกม ตั้งแต่นักข่าวไปจนถึงผู้ค้าเครื่องประดับ จากเกษตรกรไปจนถึงเภสัชกรทั่วโลก พนักงาน

6,000 คนของเราในกว่า 30 ประเทศถูกจัดเป็นทีมผู้เชี่ยวชาญที่ให้บริการชุมชนเหล่านี้ ช่วยให้พวกเขาทำธุรกิจและตลาดของพวกเขาทำงานอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.ubm.com

CALABASAS, Calif., April 22, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — DTS, Inc. (Nasdaq:DTSI) ผู้นำด้านเสียงความละเอียดสูง ประกาศในวันนี้ว่าจะเปิดเผยผลประกอบการทางการ

เงินสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2013 หลังจากตลาดปิดในวันพุธที่ 8 พฤษภาคม 2556 DTS จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์และถ่ายทอดสดทางเว็บเวลา 13.30 น. ตามเวลาแปซิฟิกเพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์

เว็บคาสต์สดของการโทรสามารถดูได้จากส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของบริษัทที่www.dts.comและผ่านการเล่นซ้ำ เริ่มต้นสองชั่วโมงหลังจากการโทรเสร็จสิ้น หากต้องการเข้าร่วมการ

ประชุมทางโทรศัพท์ โปรดโทร 1-877-941-9205 หรือ 1-480-629-9818 (นอกสหรัฐอเมริกาและแคนาดา) นอกจากนี้ นักลงทุนยังสามารถฟังเสียงการโทรซ้ำได้ตั้งแต่เวลา 16:30 น.

ตามเวลาแปซิฟิก วันที่ 8 พฤษภาคม 2556 ถึง 23:59 น. ตามเวลาแปซิฟิก วันที่ 15 พฤษภาคม 2556 โดยกด 1-800-406-7325 หรือ 1- 303-590-3030 (นอกสหรัฐอเมริกาและแคนาดา) และป้อนรหัสผ่าน 4615478#

DTS, Inc. (Nasdaq:DTSI) เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นเสียงชั้นนำสำหรับประสบการณ์ความบันเทิงความละเอียดสูง ทุกที่ทุกเวลาบนอุปกรณ์ใดก็ได้ โซลูชันระบบเสียงของ DTS ช่วยให้

สามารถส่งมอบและเล่นเสียงที่มีความคมชัดสูงและน่าดึงดูดใจ ซึ่งรวมลูกค้าผู้รับใบอนุญาตหลายร้อยรายทั่วโลกไว้ในอาร์เรย์ของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค จากมรดกที่มีชื่อเสียงใน

ฐานะผู้บุกเบิกระบบเสียงแบบหลายช่องสัญญาณที่มีความคมชัดสูง DTS ได้กลายเป็นรูปแบบเสียงที่จำเป็นในมาตรฐาน Blu-ray Disc และขณะนี้มีการใช้งานมากขึ้นเรื่อยๆ ในการช่วยให้ส่ง

ภาพยนตร์ เพลง เกม และรูปแบบความบันเทิงดิจิทัลอื่นๆ ที่น่าสนใจ ไปจนถึงอุปกรณ์สำหรับผู้บริโภคที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายที่กำลังเติบโต เทคโนโลยี DTS อยู่ในระบบเครื่องเสียงรถยนต์,

เครื่องเล่นสื่อดิจิทัล, เครื่องเล่นดีวีดี, เกมคอนโซล, โฮมเธียเตอร์, พีซี, กล่องรับสัญญาณ, สมาร์ทโฟน, เนื้อหาเพลงเซอร์ราวด์และอุปกรณ์ทุกเครื่องที่สามารถเล่นแผ่นดิสก์ Blu-ray

สำนักงานใหญ่ของ DTS ก่อตั้งขึ้นในปี 2536 ตั้งอยู่ในเมืองกาลาบาซัส รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองลิเมอริก ไอร์แลนด์ ดีทีเอสยังมีสำนักงานในลอส กาตอสและซานตาอานา แคลิฟอร์เนีย วอชิงตัน จีน ฝรั่งเศส ฮ่องกง ญี่ปุ่น สิงคโปร์ เกาหลีใต้ ไต้หวัน และสหราชอาณาจักร

HOLLYWOOD, April 22, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Stereo Vision Entertainment Inc (OTC:SVSN) ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้เสร็จสิ้นการยื่นเรื่องทางการเงินของ OTC

Market, Nevada Secretary of State Corporate ที่ยื่นฟ้อง และหุ้น SVSN Cusip ที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์หมายเลข 85914Q 20 7 เป็น DTCable และเปิดกว้างและพร้อม

สำหรับการทำธุรกรรมกับธนาคารและนายหน้า “เราจะดำเนินการตามขั้นตอนที่เหมาะสมโดยเร็วที่สุดเพื่อให้ SVSN รายงานโดยสมบูรณ์กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ ในขณะที่เรายังคงเตรียมการยื่นแบบฟอร์ม SEC Form 10 เพื่อเปิดเผยต่อสาธารณะชน REZN8 ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของเรา” Jack ซีอีโอของ Stereo Vision กล่าว ให้เกียรติ.

สเตอริโอ วิชั่น เอ็นเตอร์เทนเม้นท์อิงค์ (http://stereovision.com ) Stereo Vision ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทในเนวาดาที่มีการซื้อขายหุ้น

ต่อสาธารณชน โดยมุ่งเน้นที่การนำเสนอเนื้อหาความบันเทิง 3 มิติคุณภาพสูงราคาประหยัด ธุรกิจของ SVE ได้รับแรงหนุนจากการได้มาและการผลิตสินทรัพย์สื่อ 3 มิติที่ทันสมัย เพื่อตอบ

สนองความต้องการที่น่าทึ่งสำหรับเนื้อหา 3D Stereo Vision กำลังพัฒนาคุณสมบัติและเทคโนโลยี 3D Intellectual Properties ที่หลากหลายสำหรับแพลตฟอร์มการกระจาย 3D ใหม่มากมายhttp://Facebook.com/TeamS3D

REZN8 อิงค์ (http://rezn8.com) บริษัท ย่อยที่ SVE เป็นเจ้าของทั้งหมด REZN8 ที่ก่อตั้งในปี 1987 ซึ่งได้รับรางวัล Emmy Award ถึง 9 สมัย เป็นที่รู้จักกันดีในอุตสาหกรรมด้านการ

พัฒนาวิสัยทัศน์ด้านสื่อสำหรับลูกค้าในประเทศและต่างประเทศในวงกว้างในหลากหลายแพลตฟอร์มรวมถึงการออกอากาศ ภาพยนตร์ อินเทอร์เน็ต ไร้สาย และวิดีโอ เกม. REZN8 เป็นผู้นำที่

เป็นที่ยอมรับในด้านกราฟิกและแอนิเมชั่นการออกอากาศ 3 มิติ และเป็นผู้บุกเบิกในการออกแบบและพัฒนาส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้ (GUI) REZN8 ได้พัฒนาแพ็คเกจเอกลักษณ์สำหรับ

NBC, ABC, CBS Sports, Entertainment Tonight, Fox, HBO, VH1, Syfy Channel และ Showtime REZN8 ยังเป็นหนึ่งในแหล่งการออกแบบภายนอกหลักของ Microsoft

สำหรับส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้ (GUI) รวมถึงการออกแบบและการพัฒนา GUI สำหรับ Microsoft XBOX, Microsoft Home Media Center, Microsoft Windows XP และ Microsoft

คำชี้แจงการปกปิดข้อมูล: ยกเว้นข้อมูลในอดีต ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A แห่งพระราชบัญญัติหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม

SUNNYVALE, Calif., April 22, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Cogswell Collegeซึ่งเป็นหนึ่งในสถาบันชั้นนำของโลกที่ได้รับการรับรองระดับภูมิภาคที่นำเสนอหลักสูตรที่ไม่ซ้ำ

ใครที่หลอมรวมศิลปะดิจิทัล วิศวกรรม และการประกอบการเข้าด้วยกัน ได้จัดงานOpen Houseในวันเสาร์ที่ 4 พฤษภาคม , 2556 ตั้งแต่เวลา 10.00 – 13.00 น. ที่วิทยาเขตซันนี่เวล ผู้เข้าชมจะได้รับเชิญให้สัมผัสโดยตรงกับสิ่งที่ทำให้ Cogswell เป็นสถาบันศิลปะดิจิทัลชั้นนำ

หนังสือพิมพ์San Jose Mercury Newsยกย่อง Cogswell ว่า “… หนึ่งในโรงเรียนที่มีชื่อเสียงในด้านการออกแบบวิดีโอเกมและภาพยนตร์ดิจิทัล” ภาพยนตร์แอนิเมชั่นสำหรับนักศึกษา

ของ Cogswell ได้รับรางวัลจากเทศกาลหลายสิบรางวัล นักศึกษาด้านเสียงได้รับรางวัล MTV/ACT สำหรับมิวสิควิดีโอ และนักศึกษาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์กำลังทำงานร่วมกับผู้ให้บริการมือถือชั้นนำในโครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้น

The Open House จะให้โอกาสในการเยี่ยมชมวิทยาเขตของ Cogswell และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแอนิเมชั่น การออกแบบเกม การผลิตเสียง และหลักสูตรปริญญาตรีสาขาวิศวกรรมดิจิทัล

ผู้เข้าร่วมจะสามารถเยี่ยมชมกับนักเรียนที่โดดเด่นของโรงเรียน ชมภาพยนตร์สั้นแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ที่ได้รับรางวัล พูดคุยกับตัวแทนฝ่ายรับสมัคร และรับคำตอบสำหรับคำถามเกี่ยวกับความช่วยเหลือทางการเงิน

ทัวร์วิทยาเขตให้บริการตั้งแต่ 10.00 น. ถึง 11.00 น. The Dragonheartsวงดนตรีร็อคของวิทยาลัย จะแสดงเวลา 10:30 น. ผู้เข้าชมสามารถชมแอนิเมชั่นสั้นๆ ที่ได้รับรางวัลซึ่งสร้าง

โดยนักเรียนหลังจากทัวร์ชมได้ในเวลา 11:00 น. ครอบครัวยินดีต้อนรับและสนับสนุนให้มาเพลิดเพลินกับเสียงเพลงในขณะที่พวกเขาสำรวจโอกาสที่น่าตื่นเต้นมากมายที่เสนอโดยการผสมผสานหลักสูตรวิชาการที่แตกต่างกันของ Cogswell

Cogswell College ตั้งอยู่ในเมืองซันนีเวล รัฐแคลิฟอร์เนีย ในใจกลางของซิลิคอนแวลลีย์ เป็นสถาบันการศึกษาระดับอุดมศึกษาสี่ปีที่ได้รับการรับรองจาก WASC โดยมีหลักสูตรที่หลอม

รวมศิลปะ วิศวกรรม และการประกอบการ (http://www.cogswell.edu/index.php ) ในฐานะที่เป็นหนึ่งในวิทยาลัยชั้นนำของ Bay Area วิธีการทางวิชาการแบบใหม่นี้นำเสนอรูป

แบบบูรณาการที่จำลองสภาพแวดล้อมของอุตสาหกรรม—ประสบการณ์การเรียนรู้ที่อาศัยการทำงานร่วมกันตามโครงการที่ใช้ทีมจากสหสาขาวิชาชีพเพื่อนำโครงการจากแนวคิดผ่านไปป์ไลน์การจัดส่ง

ข้อมูลประจำตัวศิษย์เก่าของวิทยาลัย Cogswell College ได้แก่Modern Warfare 3 , Elder Scrolls V: Skyrim, Gears of War 3และภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์เช่นLife of

Pi, MadagascarและThe Avengers ภาพยนตร์ที่สร้างโดยนักเรียนได้รับรางวัลระดับประเทศ (http://www.cogswell.edu/student-work/worlds-apart.php ) ศิษย์เก่า

Cogswell ได้ไปร่วมงานกับ Activision, DreamWorks, Disney, Electronic Arts, Pixar และ Microsoft Game Studio รวมถึงการเริ่มงานสร้างสรรค์ของตนเอง

HILLSIDE, NJ และ CARY, NC, 22 เมษายน 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — ผู้สร้างเกม WizKids/NECA และ MFV ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดของแบรนด์ HeroClix นำผู้เล่น

เข้าสู่การผจญภัยบนมือถือTabApp™ Eliteพร้อมให้ดาวน์โหลดฟรีสำหรับ iPad® และอุปกรณ์ Android™ บางรุ่น ฟิกเกอร์ DC Comics Super Hero ที่จับต้องได้ของแอปนี้มีจำหน่ายที่ Hastings และร้านเกมและงานอดิเรกในท้องถิ่นทั่วประเทศ

Justin Ziran ประธาน WizKids/NECA กล่าวว่า “TabApp™ Elite นำ HeroClix TabApp ไปสู่อีกระดับ โดยขยายการบูรณาการทางกายภาพและดิจิทัล” “ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งาน

และเคลื่อนย้ายฟิกเกอร์ทางกายภาพหลายตัวในเกม เพลิดเพลินไปกับแอ็คชันที่รวดเร็วและภาพที่ได้รับการปรับปรุง ในขณะที่ปรับแต่งสไตล์การเล่นของพวกเขาด้วย Combat Dial™ ของฟิกเกอร์แต่ละตัว”

ชุดเริ่มต้น DC Comics Superman™ ซึ่งประกอบด้วยฟิกเกอร์ Superman™ TabApp™ Elite และ ClixStation ที่มีตราสินค้าพร้อมจำหน่ายในราคา 14.99 เหรียญสหรัฐ นอกจากนี้ยังมี

Booster Pack มูลค่า 9.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งประกอบด้วยฟิกเกอร์เพิ่มเติม เช่น ฟิกเกอร์ Batman™ TabApp ™ Eliteและฟิกเกอร์ Wonder Woman “Ally” ซึ่งสามารถใช้ร่วมกับฟิกเกอร์ฮีโร่ตัวอื่นๆ ในเกมและวางไว้บนอุปกรณ์มือถือได้โดยตรง

ตัวเลข TabApp™ Elite เข้า กันได้ 100% กับเกมบนโต๊ะ HeroClix และมาพร้อมกับรหัสฟรีเพื่อปลดล็อกHeroClix OnlineTabApp™ Eliteพร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วสำหรับ iPad® ที่AppStore SMและจากGoogle Play ™ store สำหรับ Androidฟิกเกอร์ HeroClix TabApp ™ DC Comics ดั้งเดิมจะเข้ากันได้กับTabApp™ Eliteในเดือนมิถุนายนนี้

สำหรับอายุ 8 ปีขึ้นไป TabApp™ Elite จะพาผู้เล่นไปผจญภัยที่กล้าหาญ ปลดปล่อยพลังของซุปเปอร์ฮีโร่ในตำนานบน iPad ® หรืออุปกรณ์ Android ของพวกเขา! ฮีโร่ได้รับเชิญ

ให้เล่นในแบบของพวกเขา โดยเลือกจากการ์ตูน DC Comics Super Heroes ที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย รูปแบบการเล่นที่หลากหลาย แผนที่สามมิติสามมิติ และอีกมากมาย!

WizKids/NECA, LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ NECA เป็นผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์เกมในรัฐนิวเจอร์ซีย์ที่ทุ่มเทให้กับการสร้างเกมที่ขับเคลื่อนด้วยจินตนาการ WizKids เป็นผู้บุกเบิกระบบ

Combat Dial เป็นครั้งแรกใน HeroClix ซึ่งเป็นเกมย่อส่วนสะสมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในตลาดปัจจุบัน โดยมียอดขายฟิกเกอร์เกมจิ๋วกว่า 400 ล้านชิ้นทั่วโลก WizKids ยังคง

ผลิตแพลตฟอร์มเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์และคุณสมบัติใหม่ ๆ ต่อไปรวมถึงเกมกระดาน Mage Knight ที่ได้รับรางวัล เอ็นจิ้นเกมสร้างลูกเต๋าที่ก้าวล้ำที่ใช้ในเกม Quarriors ที่ได้รับการยกย่อง ตลอดจนแพลตฟอร์มเกมสร้างปริศนา Connect with Pieces ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.wizkidsgames.com .

MFV ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเจ้าของโดย NECA เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมที่ทุ่มเทให้กับการรวมสินค้าที่จับต้องได้เข้ากับเทคโนโลยีแบบโต้ตอบ MFV ได้รวมแคตตาล็อกทรัพย์สินทางปัญญาที่กว้างขวาง

เข้ากับทีมทหารผ่านศึกที่มีสำนักงานใน Los Altos, CA และ Cary, NCWarner Bros. Consumer Products ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Warner Bros. Entertainment เป็นหนึ่งในองค์กรชั้นนำด้านการออกใบอนุญาตและการขายปลีกในโลก

DC Entertainment ซึ่งเป็นบ้านของแบรนด์ดัง DC Comics (Superman, Batman, Green Lantern, Wonder Woman, The Flash), Vertigo (Sandman, Fables) และ

MAD เป็นแผนกสร้างสรรค์ที่รับผิดชอบการผสานเนื้อหาอย่างมีกลยุทธ์ใน Warner Bros. Entertainment and Time วอร์เนอร์ DC Entertainment ทำงานร่วมกับแผนกต่างๆ ของ

Warner Bros. เพื่อเปิดเผยเรื่องราวและตัวละครในสื่อทั้งหมด ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงภาพยนตร์ โทรทัศน์ สินค้าอุปโภคบริโภค ความบันเทิงภายในบ้าน และเกมแบบโต้ตอบ DC

Entertainment เป็นผู้จัดพิมพ์หนังสือการ์ตูน นิยายภาพ และนิตยสารหลายพันฉบับในแต่ละปี เป็นผู้จัดพิมพ์การ์ตูนภาษาอังกฤษที่ใหญ่ที่สุดในโลก ในเดือนมกราคม 2555 DC Entertainment ร่วมกับ Warner Bros. และแผนก Time Warner

แวนคูเวอร์, บริติชโคลัมเบีย–(Marketwired – 22 เมษายน 2013) – Cambridge House International มีความยินดีที่จะประกาศการเข้าร่วมของทีมผู้จัดการการลงทุนที่มีชื่อ

เสียงระดับโลก ซึ่งเป็นตัวแทนของSprott Group of Companiesในการประชุม World Resource Investment Conference ที่จะเกิด ขึ้น คำปราศรัยจะนำเสนอโดยRick Rule , David Franklin , Steve Yuzpe , Brian MellumและDean R. Jensen

ในการสนทนากับ Cambridge House International เมื่อเร็วๆ นี้ Rick Rule ประธาน Sprott US Holdings ระบุว่านักลงทุนควร”เดินไปรอบๆ และมีส่วนร่วม”ในการประชุมเหล่านี้เพราะ”เกมทั้งหมดเกี่ยวกับการเลือกหุ้น และความจริงที่ว่าคุณสามารถ พิจารณาผู้แสดงสินค้า 200 รายในฟอรัมเดียวซึ่งประเมินค่ามิได้”

Rick พูดถึงสภาพแวดล้อมของตลาดด้วยว่ามูลค่าการเข้าร่วมงานแสดงการลงทุนทรัพยากรในเวลานี้”มีค่ามากกว่าที่เคยเป็นในปี 2010 เพราะราคารวมของบริษัททรัพยากรในปี 2013 น่าจะเป็น 70 % ที่ลดลงจากปี 2010 โดยตัวชี้วัดนั้น ตลาดนี้มีความเสี่ยงน้อยกว่า 70%”

นอกเหนือจากการกล่าวปาฐกถาพิเศษ Rick ระบุว่าแผนของกลุ่ม Sprott คือ ” ค้นหาบริษัทที่เราพิจารณาแล้วว่าเป็นผู้ออกหุ้นที่ดีที่สุด”ด้วยเหตุผลที่ว่า”เรากำลังจะติดพันผู้แสดงสินค้า…และเรามี ไม่เคยทำแบบนั้นมาก่อน เรามักจะถูก ‘ตัดสิน’ นั่นคือสิ่งที่เรากำลังจะทำในการประชุม [นี้] เรากำลังจะหาทางเขียนเช็ค”

ตามความคิดเห็นสุดท้ายที่แบ่งปันกับ Cambridge House International ริกอธิบายว่าทรัพยากรที่โหดร้ายเช่นนี้สามารถ ” ฟื้นตัวอย่างเลวร้าย”และในฐานะนักลงทุน”คุณสามารถทำเงินได้มากจากการขายที่หายนะเหล่านี้ แต่ถ้า คุณเป็นคนเลือกและก้าวร้าวที่ก้นตลาด”

นี่ควรเป็นชุดสุนทรพจน์ที่น่าสนใจในสิ่งที่อาจเป็นช่วงเวลาประวัติศาสตร์ในตลาดทรัพยากร ในช่วงกิจกรรมสองวันนี้Rick Rule , David Franklin , Steve Yuzpe , Brian MellumและDean R. Jensenจะพร้อมสำหรับความคิดเห็นของตลาดและการสนทนาภายใต้การตั้งค่าเต็นท์Sprott Pavilionบนพื้นงานแสดงสินค้า

การประชุมการลงทุนด้านทรัพยากรโลกจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 26-27 พฤษภาคม2556ที่ศูนย์การประชุมแวนคูเวอร์ฝั่งตะวันตกหากต้องการลงทะเบียนการประชุมทางออนไลน์ โปรดไปที่: หน้าการลงทะเบียนของเราเมื่อ ลงทะเบียนเข้าร่วมออนไลน์ตอนนี้ คุณจะประหยัดค่าธรรมเนียมแรกเข้า $20.00 ที่เรียกเก็บที่หน้าประตู

เกี่ยวกับการประชุม: ผู้เชี่ยวชาญด้านการเงิน นักเขียนจดหมายข่าว ผู้จัดการกองทุน และนักวิเคราะห์ จะจัดการประชุมเชิงปฏิบัติการและการประชุมประเด็นสำคัญสำหรับนักลงทุนที่คาดการณ์

ไว้กว่า 5,000 ราย ผู้เข้าร่วมประชุมสามารถคาดหวังความรู้มากมายที่ครอบคลุมแนวโน้มทรัพยากรธรรมชาติ การลงทุนเก็งกำไร แนวโน้มมหภาค การวิเคราะห์ทางเศรษฐกิจ และกลยุทธ์การ

ลงทุน นอกจากนี้ บริษัท 200 แห่งที่เป็นตัวแทนของการสำรวจแร่ ผู้ผลิตระดับกลาง พลังงาน สถาบันการเงิน และสื่อจะพร้อมให้บริการในห้องโถงนิทรรศการเพื่อพูดคุยแบบตัวต่อตัวกับ

นักลงทุนปัจจุบันหรือนักลงทุนที่มีศักยภาพสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการประชุม World Resource Investment Conferenceโปรดไปที่ลิงก์ต่อไปนี้: CambridgeHouse.com

นิวยอร์ก, 22 เมษายน 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Bloomberg New Energy Finance แหล่งรวมข้อมูลเชิงลึก ข้อมูล และข่าวสารเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของภาคพลังงาน ได้

ประกาศในวันนี้ว่า Ecosphere Technologies, Inc. ด้านวิศวกรรมน้ำ การออกใบอนุญาตด้านเทคโนโลยีและ บริษัทผู้ผลิตนวัตกรรมของสหรัฐฯ ในฐานะผู้บุกเบิกพลังงานใหม่ประจำปี 2556 ผู้ชนะได้รับการยอมรับบนเวทีในการประชุมสุดยอดการเงิน Bloomberg New Energy ประจำปีครั้งที่หกในนิวยอร์กซิตี้

“เราภูมิใจมากที่ได้รับรางวัล New Energy Pioneer Award อันทรงเกียรติของ Bloomberg” Dennis McGuire ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Ecosphere

Technologies กล่าว “รางวัลนี้เป็นการยอมรับและพิสูจน์ให้เห็นถึงเทคโนโลยี Ozonix® ที่ได้รับสิทธิบัตรของ Ecosphere และความสามารถของเราในการบำบัดและรีไซเคิลน้ำเสียอย่างคุ้มค่าใช้จ่ายสำหรับอุตสาหกรรมน้ำมันและก๊าซโดยไม่ต้องใช้สารเคมีอันตราย”

McGuire กล่าวต่อว่า “ความต้องการในการบำบัดน้ำเสียยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมน้ำมันและก๊าซ และเนื่องจากการบำบัดน้ำเป็นองค์ประกอบที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมต่างๆ

ทั่วโลก รวมถึงอุตสาหกรรมเหมืองแร่ เทศบาล และอุตสาหกรรมอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับพลังงาน เราจึงคาดการณ์ว่าจะมีความต้องการเทคโนโลยีของเราที่แข็งแกร่งและ การเติบโตอย่างต่อเนื่องของบริษัทของเราในอุตสาหกรรมน้ำมันและก๊าซ และเมื่อเราขยายไปสู่อุตสาหกรรมอื่นๆ”

เทคโนโลยี Ozonix® ที่จดสิทธิบัตรของ Ecosphere เป็นกระบวนการออกซิเดชันขั้นสูงที่ปฏิวัติวงการและปราศจากสารเคมี ซึ่งปัจจุบันบริษัทสำรวจพลังงานกำลังใช้อยู่เพื่อลดต้นทุน เพิ่ม

ประสิทธิภาพในการบำบัด และกำจัดสารเคมีเหลวจากการบำบัดน้ำเสียทั่วสหรัฐอเมริกา ในอุตสาหกรรมน้ำมันและก๊าซธรรมชาติ ข้อเสนอด้านคุณค่าที่ไม่เหมือนใครสำหรับ Ozonix® คือไม่

เพียงแต่ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานเปลี่ยนสารกำจัดศัตรูพืชที่เป็นของเหลวและสารยับยั้งตะกรันที่ส่วนหน้าของการทำงานแยกส่วนด้วยไฮดรอลิกส์เท่านั้น แต่ยังช่วยให้สามารถบำบัด รีไซเคิล และนำ

กลับมาใช้ใหม่ ใช้การไหลย้อนกลับ 100% และน้ำที่ผลิตได้ที่ส่วนท้าย ประหยัดน้ำหลายล้านแกลลอนในแต่ละบ่อ และขจัดความจำเป็นในการกำจัดทรัพยากรอันมีค่านี้โดยการฉีดน้ำลึกลงไปในบ่อลึก

ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2008 เทคโนโลยี Ozonix® ที่ได้รับสิทธิบัตรของ Ecosphere ได้ถูกใช้โดยผู้ประกอบการน้ำมันและก๊าซรายใหญ่เพื่อบำบัด รีไซเคิล และนำน้ำประมาณ 3 พันล้านแกลลอนกลับมาใช้ใหม่บนบ่อน้ำมันและก๊าซธรรมชาติมากกว่า 700 แห่งในหินดินดานขนาดใหญ่ทั่วสหรัฐอเมริกา

ผู้ชนะในปีนี้เป็นตัวแทนของภาคส่วนต่างๆ เช่น พลังงานชีวภาพ ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน พลังงานดิจิทัล พลังงานแสงอาทิตย์ และน้ำ ด้วยการให้รางวัลแก่นักประดิษฐ์ที่เปลี่ยนเกม Bloomberg New Energy Finance หวังที่จะเน้นย้ำถึงความเร็วของการเปลี่ยนแปลงในภาคส่วนที่ให้บริการ

โครงการมอบรางวัลซึ่งขณะนี้เป็นปีที่สี่ ได้คัดเลือกผู้บุกเบิกด้านพลังงานใหม่สิบคนในแต่ละปี ในปีนี้ คณะกรรมการอิสระของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมได้คัดเลือกผู้ชนะจากผู้สมัครมากกว่า 200 รายจากทั่วโลก โดยประเมินจากเกณฑ์สามข้อ ได้แก่ นวัตกรรม การแสดงโมเมนตัม และศักยภาพในระดับโลก

Michael Liebreich ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Bloomberg New Energy Finance กล่าวว่า “ช่วงเวลาที่ยากลำบากสร้างมาเพื่อผู้ประกอบการที่ดีและนี่คือสิ่งที่เราเห็นใน New Energy Pioneers ในปีนี้ เราต้องขอบคุณผู้พิพากษาอีกครั้งที่ต้องเอาชนะให้ได้ สนามที่แข็งแกร่งสำหรับผู้ชนะเพียง 10 คน เราขอให้พวกเขาโชคดีในปีต่อ ๆ ไป”

Gil Forer หัวหน้า Global Cleantech ของ Ernst & Young กล่าวเสริมว่า “ผู้ประกอบการและบริษัทเหล่านี้เป็นตัวแทนของเทคโนโลยีและนวัตกรรมรูปแบบธุรกิจ ซึ่งจะช่วยให้การเปลี่ยนแปลงไปสู่เศรษฐกิจคาร์บอนต่ำที่มีประสิทธิภาพและทรัพยากรมากขึ้น ขอแสดงความยินดีกับพวกเขาทั้งหมด”

ผู้ชนะปี 2013 อื่นๆ ได้แก่ Advantix Systems, BuildingIQ, d.light design, Draker, EcoNation, Harvest Power, Joule, Opower และ Whitewater Technologies

โครงการ New Energy Pioneers ของ Bloomberg New Energy Finance ได้รับการสนับสนุนและเป็นพันธมิตรโดย Ernst & Young สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอินส์ทแอนด์ยัง โปรดไปที่:www.ey.com/cleantech.

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้บุกเบิกพลังงานใหม่ โปรดไปที่:http://about.bnef.com/events-awards/new-energy-pioneers/.สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการประชุมสุดยอดการเงินพลังงานใหม่ของ Bloomberg โปรดไปที่:http://about.bnef.com/summit/.

Ecosphere Technologies, Inc. (OTCQB:ESPH) เป็นบริษัทด้านวิศวกรรมน้ำ การออกใบอนุญาตด้านเทคโนโลยี และบริษัทผู้ผลิตนวัตกรรมของสหรัฐฯ ที่พัฒนาโซลูชันการบำบัด’

น้ำเพื่อสิ่งแวดล้อมสำหรับตลาดอุตสาหกรรมทั่วโลก บริษัทเป็นผู้นำในกระบวนการออกซิเดชั่นขั้นสูงที่เกิดขึ้นใหม่ และมีทรัพย์สินทางปัญญามากมายซึ่งรวมถึงสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาห้าฉบับ

สำหรับกระบวนการ Ecosphere Ozonix® กระบวนการ Ecosphere Ozonix® ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรเป็นกระบวนการออกซิเดชั่นขั้นสูงที่ปฏิวัติวงการซึ่งปัจจุบันบริษัทสำรวจพลังงานใช้อยู่เพื่อลดต้นทุน เพิ่มประสิทธิภาพในการบำบัด และกำจัดสารเคมีเหลวจากการบำบัดน้ำเสียทั่วสหรัฐอเมริกา

ได้รับรางวัล 2012 North American Product Leadership Award ของ Frost & Sullivan ด้านอุปกรณ์ฆ่าเชื้อสำหรับการบำบัดน้ำเสียจากชั้นหินน้ำมันและก๊าซ และได้รับเลือกให้เป็นผู้บุกเบิกนวัตกรรมพลังงาน IHS CERAWeek ปี 2013 Ecosphere ช่วยให้ลูกค้าน้ำมันและก๊าซรีไซเคิลและนำน้ำกลับมาใช้ใหม่ได้กว่า 3 พันล้านแกลลอน ในบ่อน้ำมันและก๊าซ

ธรรมชาติประมาณ 700 แห่งในบริเวณหินดินดานขนาดใหญ่ทั่วสหรัฐอเมริกาตั้งแต่ปี 2008ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.EcosphereTech.com.หากต้องการรับข้อมูลที่ทันท่วงทีเกี่ยวกับเทคโนโลยีอีโคสเฟียร์ ลงชื่อสมัครใช้ระบบแจ้งเตือนข่าวสารทางอีเมลของอีโคสเฟียร์ได้ที่http://www.ESPH-IR.com.

Bloomberg New Energy Finance (BNEF) เป็นแหล่งรวมข้อมูลเชิงลึก ข้อมูล และข่าวสารเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของภาคพลังงาน BNEF มีพนักงานมากกว่า 200 คนในลอนดอน นิวยอร์ก ปักกิ่ง เคปทาวน์ ฮ่องกง มิวนิก นิวเดลี ซานฟรานซิสโก เซาเปาโล สิงคโปร์ ซิดนีย์ โตเกียว วอชิงตัน ดี.ซี. และซูริก

BNEF Insight Services ให้บริการวิเคราะห์ด้านการเงิน เศรษฐกิจ และนโยบายในอุตสาหกรรมและตลาดต่อไปนี้: ลม พลังงานแสงอาทิตย์ พลังงานชีวภาพ ความร้อนใต้พิภพ พลังน้ำ

และทางทะเล ก๊าซ นิวเคลียร์ การดักจับและกักเก็บคาร์บอน ประสิทธิภาพพลังงาน พลังงานดิจิทัล การจัดเก็บพลังงาน การขนส่งขั้นสูง ตลาดคาร์บอน ตลาด REC ตลาดพลังงาน และน้ำ

Industry Intelligence Service ของ BNEF ให้การเข้าถึงฐานข้อมูลที่ครอบคลุมมากที่สุดในโลกของสินทรัพย์ การลงทุน บริษัท และอุปกรณ์ในภาคส่วนเดียวกัน BNEF News

Service เป็นบริการข่าวชั้นนำระดับโลกที่เน้นด้านการเงิน นโยบาย และเศรษฐศาสตร์สำหรับภาคส่วนเดียวกัน กลุ่มนี้ยังดำเนินการวิจัยที่กำหนดเองในนามของลูกค้าและจัดกิจกรรมเครือข่ายระดับอาวุโส ซึ่งรวมถึงการประชุมสุดยอด BNEF ประจำปี ซึ่งเป็นงานระดับพรีเมียร์เกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมพลังงาน

New Energy Finance Limited ถูกซื้อกิจการโดย Bloomberg LP ในเดือนธันวาคม 2552 และขณะนี้บริการและผลิตภัณฑ์ของบริษัทเป็นเจ้าของและจัดจำหน่ายโดย Bloomberg

Finance LP ยกเว้น Bloomberg LP และบริษัทในเครือ (BLP) จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์เหล่านี้ในอาร์เจนตินา เบอร์มิวดา จีน อินเดีย ญี่ปุ่น และเกาหลี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเงินพลังงานใหม่ของ Bloomberg:http://about.bnef.com.

บลูมเบิร์ก ผู้นำด้านข้อมูลธุรกิจและการเงินระดับโลก มอบความได้เปรียบให้กับผู้มีอำนาจตัดสินใจโดยเชื่อมโยงพวกเขาเข้ากับเครือข่ายข้อมูล ผู้คน และแนวคิดที่ไม่หยุดนิ่ง จุดแข็งของบริษัท

การส่งข้อมูล ข่าวสาร และการวิเคราะห์ผ่านเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่อย่างรวดเร็วและแม่นยำ – เป็นหัวใจสำคัญของบริการ Bloomberg Professional ซึ่งให้ข้อมูลทางการเงิน

แบบเรียลไทม์แก่สมาชิกมากกว่า 310,000 รายทั่วโลก โซลูชันระดับองค์กรของ Bloomberg สร้างขึ้นจากจุดแข็งหลักของบริษัท โดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเพื่อให้ลูกค้าสามารถเข้าถึง

บูรณาการ แจกจ่าย และจัดการข้อมูลและข้อมูลทั่วทั้งองค์กรได้อย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากขึ้น บริษัทให้ข้อมูลผ่าน Bloomberg Law, Bloomberg Government,

Bloomberg New Energy Finance และ Bloomberg BNA ข่าวสารและบทวิเคราะห์แก่ผู้มีอำนาจตัดสินใจในอุตสาหกรรมนอกเหนือจากการเงิน และ Bloomberg News ที่จัดส่งผ่าน

บริการระดับมืออาชีพของ Bloomberg โทรทัศน์ วิทยุ มือถือ อินเทอร์เน็ตและนิตยสารสองฉบับคือ Bloomberg Businessweek และ Bloomberg Markets ครอบคลุมทั่วโลกด้วยผู้เชี่ยวชาญด้านข่าวและมัลติมีเดียมากกว่า 2,300 คนใน 146 สำนักใน 72 ประเทศ บลูมเบิร์กซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก มีพนักงานมากกว่า 15,000 คนใน 192 แห่งทั่วโลก